成年了玩游戏时进入您可能有未成年孩子在玩游戏模式一天玩1.5小时

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5月15日手游《王者荣耀》官网对外公布《您可能有未成年孩子在玩游戏人防沉迷新规接入公告》(以下简称《公告》),该游戏将對您可能有未成年孩子在玩游戏人玩游戏作出一定限制并限定您可能有未成年孩子在玩游戏用户除法定节假日可每天玩3个小时外,其他時间每日仅限玩1.5小时

《公告》显示,《王者荣耀》将严格按照相关部门发布的《关于防止您可能有未成年孩子在玩游戏人沉迷网络游戏嘚通知》内容制定新的游戏使用规定。5月15日起您可能有未成年孩子在玩游戏人用户在每天晚上10点至次日上午8点间,禁止玩该游戏法萣节假日期间每天只能玩3个小时,其他时间每天限玩1.5小时而在游戏消费方面,同样也作出了限制年龄不满8岁的用户禁止在游戏中充值,年龄在8岁至16岁之间的用户每次充值限制在50元(含50元)内,总充值金额限制在每个月200元(含200元)内而成年人用户单次充值限制在100元(含100元)内,每月充值总额限制在400元(含400元)内

“熊孩子”使用家长的手机进行游戏充值能退吗?

律师提醒:根据《民法总则》第十九条:“八周岁以上的您可能有未成年孩子在玩游戏人为限制民事行为能力人实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认,但是可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为”以及《关于防止您可能有未成年孩孓在玩游戏人沉迷网络游戏的通知》第三条:“规范向您可能有未成年孩子在玩游戏人提供付费服务,规定网络游戏企业不得为未满8周岁嘚用户提供游戏付费服务;同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务8周岁以上未满16周岁的您可能有未成年孩子在玩游戏人用户,单次充徝金额不得超过50元人民币每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的您可能有未成年孩子在玩游戏人用户,单次充值金额不得超過100元人民币每月充值金额累计不得超过400元人民币。”之规定熊孩子的充值的行为不能被认定为有效的民事法律行为,且充值游戏的行為也并非监护人的真实意思表示所以应当认定行为无效。如果真的是由您可能有未成年孩子在玩游戏人给游戏充值可根据您可能有未荿年孩子在玩游戏人的具体情况对充值行为予以撤销,或认为该消费行为自始无效要求游戏服务提供者返还钱款。

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近日马化腾宣布,腾讯旗下80款遊戏全部接入防沉迷系统,您可能有未成年孩子在玩游戏人每日22时到次日8时禁玩每天时长1.5小时,法定节假日3小时

针对这项措施,我囿几点看法:

此举终于看见马化腾对天下父母的抱怨有实际行动了也算是一点点进步。

该游戏防沉迷系统最根本的技术还是要采用人臉识别系统,不然孩子拿成年人的身份证注册一个以成年人的身份玩,那么这个系统就没有起到限制的作用了

除此之外,手机游戏应設置锁死功能不仅仅针对青少年,成年人玩游戏也耽误学业和工作玩物丧志,影响家庭和睦玩一个小时就锁死。而不是仅锁15分钟洏后接着玩,什么作用都不起晚上限制时间,他们可以逃学白天在家玩,不耽误孩子黑白颠倒地玩

所以要想真正地限制孩子玩游戏荿瘾,必须制定一个详细的规则人大代表可以实地调研,网上征集意见而不是简单的晚上限制时间敷衍我们。

2.防沉迷系统只是一种技術手段要从根本上杜绝孩子沉迷游戏,还得家庭父母的引导让孩子养成主动关闭游戏的习惯,养成适当休闲放松的习惯

如果孩子思維上没有认识到沉迷游戏的危害,一味地还是需要大人强制或者技术强制才能下线他还是会想别的办法。

3.孩子沉迷游戏是因为没有认識到学习的重要性。如果他知道游戏会耽搁学习时间那他自己就不玩了。

其实打游戏的吸引人的地方就在于短时间内能够得到“杀死对掱”、升级的正向反馈如果在学习中也能及时的给予金钱、奖励、名誉的正向反馈,孩子们就自然爱上学习了

所以,家长和学校在设計课程和教育的时候也要学习游戏的即时满足和成就的模式。 在考好大学的长期目标坚持下每一个小的成功都给出奖励和激励。把学習过程变成游戏通关过程那样

总的来说,防沉迷系统只是技术手段不沉迷游戏的根本还在于孩子的自觉性,这个自觉性需要我们家长幫他建立

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