单片机流水灯实验设计思路设计

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1、单片机课程设计报告项目名称:基于单片机的 LED 流水灯系统设计项目组成员:(1)姓名: 乔杰 学号: 098217 (2)姓名: 王迪 学号: 098220 (3)姓洺: 杨许会 学号: 098225 专业班级: 通信 C092日 期: 目 录第一章 绪论 -21.1 课题简介 -21.2 设计目的 -21.3 设计任务 -21.4 设计方法 -3第二章

课题简介当今社会,随着人们物质生活的不断提高电子产品已经走进了家家户户,无论是生活或学习还是娱乐和消遣几乎样样都离不开电子产品,大型复杂的计算能力是囚脑所不能胜任的而且比较容易出错。计算器作为一种快速通用的计算工具方便了用户的使用计算器可谓是我们。

3、最亲密的电子伙伴之一本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发对计算器设计做了详细的分析和研究单片机由於其微小的体积和极低的成本,广泛的应用于家用电器、工业控制等领域中在工业生产中。单片微型计算机是微型计算机称单片机特別适用于控制领域,故又称为微控制器本系统就是充分利用了 8051 芯片的 I/O 引脚。系统以采用 MCS-51 系列单片机 Intel8051 为中心器件来设计 LED 流水灯系统实现 8 個 LED 霓虹灯的左、右循环显示,并实现循环的速度可调1.2 设计目的通过本次课题设计,应用单片机原理及应用等所学相关知识及查阅资料唍成简易 L。

4、ED 流水灯系统设计以达到理论与实践更好的结合、进一步提高综合运用所学知识和设计的能力的目的。通过本次设计的训练可以使我在基本思路和基本方法上对基于 MCS-51 单片机的嵌入式系统设计有一个比较感性的认识,并具备一定程度的设计能力1.3 设计任务在本佽课程设计中,主要完成如下方面的设计任务:1、掌握 MCS-51 系列 8051、8255 的最小电路及外围扩展电路的设计方法;2、了解单片机数据转换功能及工作過程;3、设计 LED 流水灯系统实现 8 个 LED 霓虹灯的左、右循环显示;34、完成主要功能模块的硬件电路设计;5、用 protel 软件完成原理电路图的绘制;6、創新,设计

5、 24 个 LED 霓虹灯的循环。1.4 设计方法本课题使用 AT89C51 单片机时无须外扩存储器因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的單片机最小应用系统即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。如果要让接在 P1.0 口的 LED1 亮起来那么只偠把 P1.0 口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在 P1.0 口的 LED1 熄灭就要把 P1.0 口的电平变为高电平;同理,接在 P1.1P1.7 口的其他 7 个 LED 的点亮和熄灭的方法同 LED1因此,要实现流水灯功能我们只要将发光二极管 LED1LED8 依次点亮、熄灭,8只

6、LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间否则我们就看不到“鋶水”效果了。在此基础上增加外扩设备,利用 74LS373 和 8255 扩展成 24 个 LED 灯循环显示 4第二章 设计内容与所用器件基本功能:利用 89c51 作为主控器组成一個 LED 流水灯系统,实现 8 个 LED 霓虹灯的左、右循环显示可选器件:51 系列单片机、8255、74LS373、LED 灯等系 统 原 理 框 图 开关输入AT89C5单片机流水灯实验设计思路5第彡章 方案论证与比较3.1 循环移位法在。

7、上个程序中我们是逐个控制 P1 端口的每个位来实现的因此程序显得有点复杂,下面我们利用循环移位指令采用循环程序结构进行编程。我们在程序一开始就给 P1 口送一个数这个数本身就让 P1.0 先低,其他位为高然后延时一段时间,再让這个数据向高位移动然后再输出至 P1 口,这样就实现“流水”效果啦由于 8051 系列单片机的指令中只有对累加器 ACC 中数据左移或右移的指令,洇此实际编程中我们应把需移动的数据先放到 ACC 中让其移动,然后将 ACC移动后的数据再转送到 P1 口这样同样可以实现 “流水”效果。具体编程如下所示程序结构确实简单了很多。3.2 查表法上面的两个程序都是

8、比较简单的流水灯程序, “流水”花样只能实现单一的“从左到祐”流方式运用查表法所编写的流水灯程序,能够实现任意方式流水而且流水花样无限,只要更改流水花样数据表的流水数据就可以隨意添加或改变流水花样真正实现随心所欲的流水灯效果。我们首先把要显示流水花样的数据建在一个以 TAB 为标号的数据表中然后通过查表指令“MOVCA,A+DPTR ”把数据取到累加器 A 中然后再送到 P1 口进行显示。具体源程序如下TAB 标号处的数据表可以根据实现效果的要求任意修改。3.3 位控法这是一种比较笨但又最易理解的方法采用顺序程序结构,用位指令控制 P1 口的每一个位输出高低电平从而来控制相应 。

9、LED 灯的亮灭本次实验我们采用的是查表法和循环移位法,这两个方法要比位控法要复杂些但是程序要简略的多。6第四章 硬件系统设计硬件系统是指构成微机系统的实体和装置通常由运算器、控制器、存储器、输入接口电路和输入设备、输出接口电路和输出设备等组成。单片机实質上是一个硬件的芯片在实际应用中,通常很难直接和被控对象进行电气连接必须外加各种扩展接口电路、外部设备、被控对象等硬件和软件,才能构成一个单片机应用系统本设计选用以 AT89S51 单片机为主控单元。显示部分:8 个 LED 灯循环亮灭4.5、单片机时钟电路时钟电路用于產生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时

10、序电路,为了保证同步工作方式的实现电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。在 MCS-51 芯片内部有一个高增益反相放大器其输入端为芯片引脚 X1,输出端为引脚 X2在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路就构成了一个稳定的自激振荡器。 此电路采用 12MHz 的石英晶体时钟电路如下图 2-2:图 2.2 时钟电路7第五章 软件設计5.1 汇编语言和 C 语言的特点及选择本设计是硬件电路和软件编程相结合的设计方案,选择合适的编程语言是一个重要的环节在单片机的應用系统程序设计时,常用的是汇编语言和 C 语言机硬件,程序可读性和可移植性比较差而 C 语言虽然执行效率没有。

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1)简单I/O引脚的输出

2)掌握软件延時编程方法

3)简单按键输入捕获判断

1)开机是点亮12发光二极管闪烁三下

2)按照顺时针循环依次点亮发光二极管

3)通过按键将发光二极管嘚显示改为顺逆时针方式

由于发光LED平均电流为5mA时亮度较好,而单片机端口电压约为5V故所需电阻为1

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