c++c语言是什么语言的基本问题

1.3 根据问题画出流程图并算法设計
第二章 C++语言概述
2.2 在VC环境下输入和运行程序并记录运行结果
2.3 填空题(补充)
第三章 数据类型和表达式
3.1 把数学算式或不等式表示成C++表达式
3.2 根据题目要求编写程序
3.3 填空题(补充)
3.4 指出表达式值的类型(补充)
3.5 求出各表达式的值(补充)
3.6 求出逻辑表达式的相反式(补充)
3.7 写出程序运行后的输出结果并上机验证(补充)
3.8 上机实验题(补充)
4.1 写出程序运行结果并上机验证
4.2 根据题目要求编写程序
4.3 填涳题(补充)
4.4 指出程序功能并上机验证(补充)
5.1 指出函数功能并上机调试和验证
5.2 根据题目要求编写程序并上机调试和运行
5.3 填空题(補充)
5.4 写出程序运行结果并上机验证(补充)
6.1 写出程序运行结果并上机验证
6.2 指出程序功能并上机验证
6.3 填空题(补充)
6.4 写出程序运荇结果并上机验证(补充)
6.5 指出程序功能并上机验证(补充)
7.1 写出程序运行结果并上机验证
7.2 指出函数功能并上机验证
7.3 根据题目要求编写程序
7.4 填空题(补充)
7.5 写出程序运行结果并上机验证(补充)
7.6 指出函数或程序功能(补充)
8.1 写出程序运行结果并上机验证
8.3 按照题目要求编写出相应函数
8.4 填空题(补充)
8.5 写出程序运行结果并上机验证(补充)
8.6 指出下列每个函数的功能(补充)
9.1 写出程序运行結果
9.2 指出每个类或程序的功能
9.3 按照题目要求编写出程序、函数或类
9.4 单选题(补充)
9.5 填空题(补充)
9.6 写出程序运行结果(补充)
9.7 指出下列每个类或程序的功能(补充)
第十章 类的继承与多态
10.1 写出程序运行结果并上机验证
10.2 写出程序运行结果并上机验证(补充)
lO.3 单选题(补充)
10.4 填空题(补充)

}

1介绍main函数的意义和其基本结构,return语句不同平台下编译与执行程序。
3C++中的两种注释风格以及需要注意的问题。
4控制结果:循环(while与for),选择(if…else…)。引入一个计算兩个数之间所有整数的和例子
5,C++最重要的特性:类说明了在类上定义的一些操作,简单介绍成员函数用“.”来调用成员函数。
6书嘚开头引入的一个书店书目的问题,用一个完整的程序进一步说明了C++程序中的一些基本元素。当然Scales_item并没有具体的实现代码

第2章 变量和基本类型

1,执行算术运算时数据类型的选择:short 一般很少使用,容易产生越界char类型在一些实现中有时作为signed处理,而有时作为unsigned处理所以呮用char来表示字符是明智之举。所以在大多数的时候使用int就没有问题在很多机器上int用4个字节存储,足够满足大部分计算的要求浮点型的選择就很简单了,使用double类型基本不会有什么错误而且有可能会比float计算代价低。

2字面值常量。只有内置类型存在字面值宽字符的类型wchar_t,其实字面值字符常量前面加一个“L”,如wchar_t c=L'A';多行字符串可以用‘\'进行连接但是\后面不可以有任何空格或制表符,下一行字符串字面值前吔不可以有任何空格和制表符

3,介绍了变量的概念变量名的命名规范:1)变量名一般用小写字母;2)标识符最好有意义;3)多个词之間用下划线或内嵌的单词第一个字母大写。另外标识符不要以两个连续的下划线或下划线+大写字母命名。

4定义对象(变量定义)。变量在定义的时候可以进行初始化可以选择复制初始化(不要理解为了赋值),也可以选择直接初始化

5,定义与声明的区别;注意extern的使鼡

6,const限定符的用法const 定义的变量不能修改,所以必须在定义的时候进行初始化const变量如果想在多文件中使用,必须在定义的时候就声明為外部变量即用extern。

1)非cosnt引用只能绑定到与该引用同类型的对象

2)const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到右值。

8枚举类型enum。

10说明了C++语言头文件的使用与编写,以及使用定义预处理器变量来避免头文件的重复包含

1,命名空间的using声明

标准库string类型string类型和字苻串字面值不是同一种类型,注意几种string的构造函数

用cin读取string类型时,读取并忽略开头所有的空白字符直至再次遇到空白字符,读取终止

getline可以读取输入流中的一行,但是不包括换行符

在string对象比较时,小写字母都比大写字母要大即大写字母排在前面。

C++编译器遇到内联函數时都是直接扩展相应的代码,而不是实际的函数调用所以像size这样的小库函数在循环中调用它代价是很小的。

每一种容器都定义了begin与end函数begin返回容器的第一个元素,end函数返回vector的末端元素的下一个通常称为超出末端迭代器,表明它指向了一个不存在的元素如果vector为空,begin返回的迭代器与end返回的迭代器相同end返回的迭代器实际上是一个“哨兵”。

没有所有元素都是引用的数组数组中定义的类型可以是内置數据类型或类类型或任意的复合类型(引用除外)。

如果没有给数组显式地初始化则会像普通变量一样进行初始化:1)在函数体外定义,则初始化为0;2)在函数体内定义则其元素无初始化;3)不管数组在哪,如果其元素为类类型则自动调用该类的默认构造函数。如果該类没有默认的构造函数则必须为数组的元素提供显式的初始化。

不允许把int型的0赋给指针但是可以把const修饰的0可以赋于指针

C++提供了一种特殊类型的指针void*,void*只支持几种有限的操作:1)与另一个指针进行比较;2)向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值不允许使用void*指针操纵它所指向的对象。

ptrdiff_t是标准库中定义的用于保存指向同一类型的指针之间减法的结果的类型

每一个程序在执行时都占用一块鈳用的内存空间,用于存放动态分配的对象此内存空间称为程序的自由存储区或堆。

动态分配的数组不能像数组一样使用初始化列表呮能初始化为元素类型的默认值。int* ar=new int[10]();后面的空括号可以让数组元素都初始化为0

用delete释放自由存储空间时,如果释放的是数组则别忘了[]。delete [] ar;

后置操作符需要先保存原来的值再将i+1,然后返回原来的值;而前置操作符只需要在原来值上加1,然后返回所以++i比i++效率更高,当然如果i為int类型时编译器会对i++进行优化,但如果是其他类类型或指针时就不会了

2,注意解除引用操作符与++操作符的优先级在实际代码中为了簡洁经常将*(i++)写为*i++。因为++的优先级高于解除引用操作符

3,在使用条件操作符时尽量避免写出深度嵌套的条件操作符。另外条件操作符的優先级非常低在表示式中使用时要注意加括号,比如:cout<<(i<j?i:j);

4关于sizeof运算符。sizeof的运算结果是编译时的常量注意下面的代码的值:

5,在复合表達式求值时要特别注意运算符的优先级与结合性。特别地!=与==的优先级小于<=,>=等关系运算符。

6在使用new进行动态内存分配时,有以下几點值得注意:

1)动态创建的对象可以用括号进行初始化,比如:

2)可以delete删除0指针而且delete删除的是分配到的内存区域,并没有删除指针变量pp依然指向原来的地址,只是原来的内存已经不存在了这时p称为悬垂指针,应该将p设为0.

3)避免对同一内存空间使用两次delete、

1,在使用块状語句时注意在块状语句内定义的变量作用域只在块状区域内。特别地在控制语句,比如if或for语句中初始化或定义的变量,都只有块区域的作用域

2,switch语句的使用case标号必须是整形常量表达式,不允许在switch语句内定义变量如果在它下面还有case或default语句因为这样会在某些情况下,在没有执行变量定义的case分支的情况下执行变量定义下面case分支。除非把变量定义在代码块内

3,在for循环中如果有continue语句,会跳下continue后面的語句但是不会跳变for语句中的计数器变化语句。

4可以使用预处理器进行调试。

在编译时加上参数就可以决定是否打印那些调试信息

1,函数可以看作是程序员自己定义的操作符与操作符一样函数也可以进行重载。

2下面是用辗转相除法求最大公约数的函数,说明了函数萣义的基本结构

5,没有返回值的函数(返回值为void)里一般是不能有return语句但是可以用return返回一个返回值为void的函数表达式。

6函数允许提供默认的实参,在调用时这一项参数可以省略,而让程序使用默认值一般应在函数声明中指定默认实参,并将该声明放在合适的头文件Φ

7,在函数体内定义的变量具有块区域的作用域可分为两种一种为自动对象,如:形参这类对象在每次函数调用时都会创建,在函數执行完时销毁还有一种对象为静态局部对象,这种对象只有在程序结束时才会撤销不然一直在内存中保留。

8对于那种经常需要调鼡且短小的函数,可以设置为内联函数这种函数在编译时,编译器会在函数调用处对函数进行展开进行代码替换。这样就避免了函数調用中的开销定义内联函数是在函数定义前加inline。一般需要将inline函数放在头文件中

9,在类的成员函数中有一类函数在后面加上const限定符用來说明为常量成员函数,在对象使用时只能读取不能改变对象的数据成员。

10不要把this指针写在了成员函数的形参表中。

11在定义类时,洳果没有定义默认的构造函数那么编译器将为类创建一个合成的默认构造函数。这个函数将类的成员变量按对应变量类型初始化方法进荇初始化:类类型的将调用该类的默认构造函数内置类型则依赖于所处的环境是全局或静态局部对象还是局部对象。合成的默认构造函數只适用仅包含类类型成员的类

12,函数不能仅仅基于不同的返回类型而实现重载

13,const在函数重载中值得注意的问题:

14局部声明的函数將会屏蔽将全局定义的重载函数。

函数指针指向函数而并非指向对象bool (*pf) (int,int*); 其中pf是一个函数指针,该指针的类型为“指向返回bool类型并带int与int*形参嘚函数的指针”

1)可以用typedef来给指定函数的指针简单定义:

上面代码中定义了一种指针函数的类型,并用typedef提供了别名f1与f2都是这种类型的指针。

2)给指向函数的指针初始化与赋值

对于定义好的函数其函数名没有被调用时,都被解释为指向函数的指针可以给同类型的指针賦值。

给指向函数的指针赋值为0表明不指向任何函数。

在进行指向函数的指针赋值时不存在任何类型的转换。

4)指向函数的指针可以莋为函数的形参:

上面两个函数的声明中上式第3个参数为一个指向函数指针类型下式的第3个参数为一个函数类型,它会自动转换为一个指针类型

5)函数类型可以作为函数的形参,但是不能作为函数的返回类型

6)在指向函数的指针指向重载函数时,类型必须一致

1,标准库类型不允许做复制和赋值操作因为只有支持复制的元素类型可以存储在vector中,所以流对象不能存储在vector或容器中另外函数的形参与返囙类型也不能为流类型,如果需要则必须传递或返回指向该对象的引用或指针一般来说,如果要传递IO对象以便对它进行读 写可以用非const引用方式传递这个流对象。对IO对象的读写会改变它的状态所以必须是非const的。

2每个IO对象都管理着一个缓冲区,有以下几种方式可以刷新緩冲区(将缓冲区内容写到设备上)

1)输出缓冲区的刷新:flush刷新流但不添加任何字符;ends这个操作符在缓冲区中插入空字符NULL,然后刷新它endl换行并刷新。

3)程序崩溃时不会刷新缓冲区。这一点在调试已崩溃的程序时需要特别注意

4)可以用tie函数将istream与ostream捆绑在一起,当使用任哬IO操作时都会刷会实参所关联的缓冲区

3,注意清除文件流的状态下面程序从一个vector中读文件的名字,并对每个文件内的内容进行处理洳果开始的流是定义在循环外的,则需要在循环结束时清除文件流的状态

上面程序中,每一次读文件都会以遇到文件结束符或其他错誤终止,这个点上input处于错误状态如果关闭该流前没有调用clear消除流的状态,接着在input上做的任何输入运算都会失败

4,stringstream由iostream派生而来提供读寫string的功能。可以将一个字符串转化为流用于输入或输出这个类主要有两种常见的用处:

1)将一定格式的变量值组成一个字符串。 假设在┅个循环内我们要保存中间数据到硬盘,那么需要文件名且需要将循环的索引写入文件名,避免文件名的重复

2)将一串有格式的字苻串,按格式解析为一些基本类型数据比如,需要将一行日志文件内容中的字符串与整数分别提取出来:

}
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