星‏力十代官方星球上打来打去的没啥力

该楼层疑似违规已被系统折叠 

理論上除了遇战疯人外的种族都有力敏但沙人和贾瓦人这种定位特殊的种族基本不会当主要角色,力敏也就不怎么会登场了


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1.住房总数(占用+空闲)

2.未开发且没有障碍的区划数量

不同星球种类的未开发区划所能提供的星球承载力不同,具体分为三档:

+3/未开发区划:空间站机械星球,死寂星球

+6/未开发區划:理想城盖亚星球,蜂巢星球

+4/未开发区划:遗落星球环世界,其他星球

举例来说初期一个最大区划数为4的空间站,若是有住房区划x1+科研区划x1+工业区划x1无其他建筑,且首府建筑没有升级过则该空间站的承载力为8+3+3+3+3=20,其中17来自住房3来自未开发区划



所以星球承载力的機制还是合理的,可以通过科技等手段扩容。



这么一看机械球承载力有点低啊,还有时之虫炸的死寂球这么一比就没特别好了



这么一看星球承载力的机制还好。就是居住站的数值值得商榷不管是改造价还是增加容量,现在这样不行


挺迷惑的. 威权经常是住房和岗位涳了不少, 人民生活安康, 承载力就满了.
P社根本不懂承载力是降人口增长的原理:承载力是通过给人口生存压力来减缓增长的. 现在根本没有通過生存压力来体现, 根本就不是真正的承载力



作为空间站玩家,不早战的话只能憋科研升级居住站憋合金造新的居住站,然后居住站如果偠保证增长速度的话至少要搞两个居住站区划宁可让人失业也不能减缓人口增长速度



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