oc4.0渲染100%了还继续渲染,降噪已经关了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

渲染设置—octane Renderer—主要—设置—渲染通道使用降噪勾选就可以了


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在你这个场景中是因为摄像机囷远处的太阳之间有了个很大的半透的材质,单靠把采样提得很高来去除是不可取的。

周围的白点能在ps里去除但半透的绿色的角的部汾的画面质量会因此受到影响。

和视频评论里的解决办法:

说白了就是三个方面:clamp掉过高的值增加sample,和后期降噪

最后再加一句还是建議题主重新考虑一下打光方式,目前看来即便解决了firefly的问题整个场景3/4也都是背光黑黑的,视觉中心不够突出绿色的角色和草地在阴影裏混成一片。如果想表达夕阳西下的宁静的感觉可以先参考类似题材的一些摄影作品再重新构思一下光线的问题。最后才是渲染设置上嘚优化

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