有限维线性结构和非线性结构的区别空间必含有有限个元素吗

只有只含0的空间才能是有限个数嘚,否则必然都是无限个数的.

解析看不懂求助智能家教解答

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这个篇关于数学的讨论帖子很不錯忽然觉得自己是一个文盲!!没有10年高等的数学基础的不要说自己在做科研了!加油!!

我想国内的大学生都会学过这门课程,但是未必每一位老师都能贯彻它的精要。这门学科对于Learning是必备的基础对它的透彻掌握是必不可少的。我在科大一年级的时候就学习了这门课後来到了香港后,又重新把线性结构和非线性结构的区别代数读了一遍所读的是

这本书是MIT的线性结构和非线性结构的区别代数课使用的敎材,也是被很多其它大学选用的经典教材它的难度适中,讲解清晰重要的是对许多核心的概念讨论得比较透彻。我个人觉得学习線性结构和非线性结构的区别代数,最重要的不是去熟练矩阵运算和解方程的方法——这些在实际工作中MATLAB可以代劳关键的是要深入理解幾个基础而又重要的概念:子空间(Subspace),正交(Orthogonality)特征值和特征向量(Eigenvalues and eigenvectors),和线性结构和非线性结构的区别变换(Linear transform)从我的角度看来,一本线代教科书嘚质量就在于它能否给这些根本概念以足够的重视,能否把它们的联系讲清楚Strang的这本书在这方面是做得很好的。

而且这本书有个得忝独厚的优势。书的作者长期在MIT讲授线性结构和非线性结构的区别代数课(18.06)课程的videoMITOpen courseware网站上有提供。有时间的朋友可以一边看着名师授課的录像一边对照课本学习或者复习。

概率论和统计的入门教科书很多我目前也没有特别的推荐。我在这里想介绍的是一本关于多元統计的基础教科书:

这本书是我在刚接触向量统计的时候用于学习的我在香港时做研究的基础就是从此打下了。实验室的一些同学也借鼡这本书学习向量统计这本书没有特别追求数学上的深度,而是以通俗易懂的方式讲述主要的基本概念读起来很舒服,内容也很实用对于Linear regression, factor analysis, principal

之后就可以进一步深入学习贝叶斯统计和Graphical models。一本理想的书是

我不知道这本书是不是已经出版了(不要和Learning in Graphical Models混淆那是个论文集,不适匼初学)这本书从基本的贝叶斯统计模型出发一直深入到复杂的统计网络的估计和推断,深入浅出statistical learning的许多重要方面都在此书有清楚论述和详细讲解。MIT内部可以access至于外面,好像也是有电子版的

我想大家基本都在大学就学过微积分或者数学分析,深度和广度则随各个学校而异了这个领域是很多学科的基础,值得推荐的教科书莫过于

有点老但是绝对经典,深入透彻缺点就是比较艰深——这是Rudin的书的┅贯风格,适合于有一定基础后回头去看

适合作为泛函的基础教材,容易切入而不失全面我特别喜欢它对于谱论和算子理论的特别关紸,这对于做learning的研究是特别重要的Rudin也有一本关于functional analysis的书,那本书在数学上可能更为深刻但是不易于上手,所讲内容和learning的切合度不如此书

在分析这个方向,还有一个重要的学科是测度理论(Measure theory)但是我看过的书里面目前还没有感觉有特别值得介绍的。

在我读过的基本拓扑书各囿特色但是综合而言,我最推崇:

这本书是Munkres教授长期执教MIT拓扑课的心血所凝对于一般拓扑学(General topology)有全面介绍,而对于代数拓扑(Algebraic topology)也有适度的探讨此书不需要特别的数学知识就可以开始学习,由浅入深从最基本的集合论概念(很多书不屑讲这个)到Nagata-Smirnov TheoremTychonoff theorem等较深的定理(很多书避开了这个)都覆盖了。讲述方式思想性很强对于很多定理,除了给出证明过程和引导你思考其背后的原理脉络很多令人赞叹的亮点——我常读得忘却饥饿,不愿释手很多习题很有水平。

对于拓扑和分析有一定把握时方可开始学习流形理论,否则所学只能流于浮浅我所使用的书是

cohomology)和积分流形等一些比较高级的专题。对于李群和李代数也有相当多的讨论行文通俗而又不失严谨,不过对某些记号方式需要熟悉一下

虽然李群论是建基于平滑流形的概念之上,不过也可能从矩阵出发直接学习李群和李代数——这种方法对于急需使用李群论解决问题的朋友可能更加实用。而且对于一个问题从不同角度看待也利于加深理解。下面一本书就是这个方向的典范:

此书从开始即从矩阵切入从代数而非几何角度引入矩阵李群的概念。并通过定义运算的方式建立exponential mapping并就此引入李代数。这种方式比起传统的通过“左不变向量场(Left-invariant vector field)的方式定义李代数更容易为人所接受也更容易揭示李代数的意义。最后也有专门的论述把这种新的定义方式和传统方式联系起来。

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Learning还是其它别的学科数学终究是根基所在学好数学是做恏研究的基石学好数学的关键归根结底是自己的努力,但是选择一本好的书还是大有益处的不同的人有不同的知识背景,思维习惯和研究方向因此书的选择也因人而异,只求适合自己不必强求一致。上面的书仅仅是从我个人角度的出发介绍的我的阅读经历实在非瑺有限,很可能还有比它们更好的书(不妨也告知我一声先说声谢谢了)。

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Learning是一个融会多种数学于一体的领域说起与此有关的数学学科,我们可能会迅速联想到线性结构和非线性结构的区别代数以及建立在向量空间基础上的统计模型——事实上主流的论文中确实在很大程度上基于它们。

R^n (n-维實向量空间是我们在paper中见到最多的空间它确实非常重要和实用,但是仅仅依靠它来描述我们的世界并不足够。事实上数学家们给我們提供了丰富得多的工具。

空间”(space)这是一个很有意思的名词,几乎出现在所有的数学分支的基础定义之中归纳起来,所谓空间就是指一个集合以及在上面定义的某种数学结构关于这个数学结构的定义或者公理,就成为这个数学分支的基础一切由此而展开。

还是从峩们最熟悉的空间——R^n 说起吧大家平常使用这个空间的时候,除了线性结构和非线性结构的区别运算其实还用到了别的数学结构,包括度量结构和内积结构

space)。我们可以计算上面任意两点的距离

dimensional space)。因此我们可以对里面的元素进行代数运算(加法和数乘),我们还可鉯赋予它一组有限的基从而可以用有限维坐标表达每个元素。

product)结构——这个空间的度量结构其实就是从其内积结构诱导出来更重要的,它是完备的(Complete)——代表任何一个柯西序列(Cauchy sequence)都有极限——很多人有意无意中其实用到了这个特性不过习惯性地认为是理所当然了。

·                   第六它上面的线性结构和非线性结构的区别映射构成的算子空间仍旧是有限维的——一个非常重要的好处就是,所有的线性结构和非线性结構的区别映射都可以用矩阵唯一表示特别的,因为它是有限维完备空间它的泛函空间和它本身是同构的,也是R^n因而,它们的谱结构也就可以通过矩阵的特征值和特征向量获得

我们可以看到这是一个非常完美的空间,为我们的应用在数学上提供了一切的方便在仩面,我们可以理所当然地认为它具有我们希望的各种良好性质而无须特 别的证明;我们可以直接使用它的各种运算结构,而不需要从頭建立;而且很多本来不一样的概念在这里变成等价的了我们因此不再需要辨明它们的区别。

以此为界Learning的主要工作分成两个大的范畴:

2.    获得了有限维向量表达后,建立各种代数算法或者统计模型进行分析和处理

这里只讨论第一个范畴。先看看目前用得比较广泛的一些方法:

1.    直接基于原始数据建立表达我们关心的最终目标是一个个现实世界中的对象:一幅图片一段语音,一篇文章一条交易记录,等等这些东西大部分本身没有附着一个数值向量的。为了构造 一个向量表达我们可以把传感器中记录的数值,或者别的什么方式收集的数值数据按照一定的顺序罗列出来就形成一个向量了。如果有n个数字就认为它们在R^n里面。

不过这在数学上有一点小问题,在大蔀分情况下根据数据产生的物理原理,这些向量的值域并不能充满整个空间比如图像的像素值一般是正值,而且在一个有界闭集之中这带来的问题是,对它们进行线性结构和非线性结构的区别运算很可能得到的结果会溢出正常的范围——在大部分paper中可能只是采用某些heuristics的手段进行简单处理,或者根本不管很少见到在数学上对此进行深入探讨的——不过如果能解决实际问题,这也是无可厚非的毕竟鈈是所有的工作都需要像纯数学那样追求严谨。

2.    量化(quantization)这是在处理连续信号时被广泛采用的方式。只是习以为常一般不提名字而已。比洳一个空间信号(Vision中的image)或者时间信号它们的domain中的值是不可数无限大的(uncountably infinite),不要说表示为有限维向量即使表达为无限序列也是不可能的。在这种情况下一般在有限域内,按照一定顺序每隔一定距离取一个点来代表其周围的点从而形成有限维的表达。这就是信号在时域戓空域的量化

这样做不可避免要丢失信息。但是由于小邻域内信号的高度相关,信息丢失的程度往往并不显著而且,从理论上说這相当于在频域中的低通过率。对于有限能量的连续信号不可能在无限高的频域中依然保持足够的强度,只要采样密度足够丢失的东覀可以任意的少。

除了表示信号对于几何形体的表达也经常使用量化,比如表示curvesurface

其上面建立数学结构却未必了。一般来说我们要對其进行处理,首先需要一个拓扑结构用以描述空间上的点是如何联系在一起直接建立拓扑结构在数学上往往非 常困难,也未必实用洇此,绝大部分工作采取的方式是首先建立度量结构一个度量空间,其度量会自然地诱导出一个拓扑结构——不过很多情况下我们似乎会无视它的存在。

不过由于原始表达数值的不同特性,这种方式效果一般不是特别好未必能有效表达实际对象的相似性(或者不相姒性)。因此很多工作会有再此基础上进行度量的二次建立。方式是多种多样的一种是寻求一个映射,把原空间的元素变换到一个新嘚空间在那里欧氏距离变得更加合适。这个映射发挥的作用包括对信息进行筛选整合,对某些部分进行加强或者抑制这就是大部分關于feature

这两种方式未必是不同的。如果映射是单射那么它相当于在原空间建立了一个不同的度量。反过来通过改变距离计算方式建立的喥量在特定的条件下对应于某种映射。

4.    大家可能注意到上面提到的度量建立方法,比如欧氏距离它需要对元素进行代数运算。对于普通的向量空间线性结构和非线性结构的区别运算是天然赋予的,我们无须专门建立所以可以直接进行度量的构造——这也是大部分工莋的基础。可是有些事物其原始表达不是一个n-tuple,它可能是一个set一个graph,或者别的什么特别的object怎么建立代数运算呢?

一种方法是直接建竝就是给这些东西定义自己的加法和数乘。这往往不是那么直接(能很容易建立的线性结构和非线性结构的区别运算结构早已经被建立恏并广泛应用了)可能需要涉及 很深的数学知识,并且要有对问题本身的深入了解和数学上的洞察力不过,一个新的代数结构一旦建竝起来其它的数学结构,包括拓扑度量,分析以及内积 结构也随之能被自然地诱导出来,我们也就具有了对这个对象空间进行各种數学运算和操作的基础加法和数乘看上去简单,但是如果我们对于本来不知道如何进行 加法和数乘的空间建立了这两样东西其理论上嘚贡献是非常大的。

(一个小问题:大家常用各种graphical model"或者它的某个特定子集建立某种代数结构呢(不一定是线性结构和非线性结构的区别涳间,比如群环,广群 etc)从而使得它们在代数意义上统一起来,而相应的estimation或者evaluation也可以用过代数运算derive这不是我的研究范围,也超出了峩目前的能力和知识水平只是我相信它在理论上的重要意义,留作一个远景的问题事实上,数学中确实有一个分支叫做 Algebraic statistics 可能在探讨类姒的问题不过我现在对此了解非常有限。)

5.    回到我们的正题除了直接建立运算定义,另外一种方式就是嵌入(embedding)到某个向量空间从而继承其运算结构为我所用。当然这种嵌入也不是乱来它需要保持原来这些对象的某种关系。最常见的就是保距嵌入(isometric embedding)我们首先建立度量结構绕过向量表达,直接对两个对象的距离通过某种方法进行计算然后把这个空间嵌入到目标空间,通常是有限维向量空间要求保歭度量不变。

“嵌入”是一种在数学上应用广泛的手段其主要目标就是通过嵌入到一个属性良好,结构丰富的空间从而利用其某种结構或者运算体系。在拓扑学中嵌入到metric space对某个拓扑空间建立度量的重要手段。而在这里我们是已有度量的情况下,通过嵌入获取线性結构和非线性结构的区别运算的结构除此以来,还有一种就是前些年比较热的manifold embedding这个是通过保持局部结构的嵌入,获取全局结构后面還会提到。

product)结构内积结构一旦建立,会直接诱导出一种性质良好的度量就是范数(norm),并且进而诱导出拓扑结构一般来说,内积需要建竝在线性结构和非线性结构的区别空间的基础上否则连一个二元运算是否是内积都无法验证。不过kernel理论指出,对于一个空间只要定義一个正定核(positive kernel)——一个符合正定条件的二元运算,就必然存在一个希尔伯特空间其内积运算等效于核运算。这个结论的重要意义在于峩们可以绕开线性结构和非线性结构的区别空间,通过首先定义kernel的方式诱导出一个线性结构和非线性结构的区别空间(叫做再生核希尔伯特空间 Reproducing

在很多教科书中,以二次核为例子把二维空间变成三维,然后告诉大家kernel用于升维对于这种说法,我一直认为在一定程度上是误導的事实上,kernel的最首要意义是内积的建立(或者改造)从而诱导出更利于表达的度量和运算结构。对于一个问题而言选择一个切合問题的kernel比起关注升维来得更为重要。

kernel被视为非线性结构和非线性结构的区别化的重要手段用于处理非高斯的数据分布。这是有道理嘚通过nonlinear kernel改造的内积空间,其结构和原空间的结构确实不是线性结构和非线性结构的区别关联从这个意义上说,它实施了非线性结构和非线性结构的区别化不过,我们还应该明白它的最终目标还是要回到线性结构和非线性结构的区别空间,新的内积空间仍旧是一个线性结构和非线性结构的区别空间它一旦建立,其后的运算都是线性结构和非线性结构的区别的因此,kernel的使用就是为了寻求一个新的线性结构和非线性结构的区别空间使得线性结构和非线性结构的区别运算更加合理——非线性结构和非线性结构的区别化的改造最终仍旧昰要为线性结构和非线性结构的区别运算服务。

值得一提的是kernelization本质上说还是一种嵌入过程:对于一个空间先建立内积结构,并且以保持內积结构不变的方式嵌入到一个高维的线性结构和非线性结构的区别空间从而继承其线性结构和非线性结构的区别运算体系。

7.    上面说到嘚都是从全局的方式建立代数结构的过程但是那必须以某种全局结构为基础(无论预先定义的是运算,度量还是内积都必须适用于全涳间。)但是全局结构未必存在或者适合,而局部结构往往简单方便得多这里就形成一种策略,以局部而达全局——这就是流形(manifold)的思想而其则根源于拓扑学。

从拓扑学的角度说流形就是一个非常优良的拓扑空间:符合Hausdorff分离公理任何不同的两点都可以通过不相交的鄰域分离),符合第二可数公理(具有可数的拓扑基)并且更重要的是,局部同胚于R^n因此,一个正则(Regular)流形基本就具有了各种最良好的拓扑特性而局部同胚于R^n,代表了它至少在局部上可以继承R^n的各种结构比如线性结构和非线性结构的区别运算和内积,从而建立分析体系事实上,拓扑流形继承这些结构后形成的体系正是现代流形理论研究的重点。继承了分析体系的流形就形成了微分流形(Differential manifold),这是现玳微分几何的核心而微分流形各点上的切空间(Tangent Space),则获得了线性结构和非线性结构的区别运算的体系而进一步继承了局部内积结构的流形,则形成黎曼流形(Riemann manifold)而流形的全局度量体系——测地距离(geodesics)正是通过对局部度量的延伸来获得。进一步的当流行本身的拓扑结构和切空間上的线性结构和非线性结构的区别结构发生关系——也就获得一簇拓扑关联的线性结构和非线性结构的区别空间——向量丛(Vector

theory作为现代几哬学的核心,是一个博大精深的领域但是它在learning中的应用则显得非常狭窄。事实上对于manifold,很多做learning的朋友首先反应的是ISOMAP, eigenmap之类的算法这些嘟属于embedding。当然这确实是流形理论的一个重要方面。严格来说这要求是从原空间到其映像的微分同胚映射,因此嵌入后的空间在局部仩具有相同的分析结构,同时也获得了各种好处——全局的线性结构和非线性结构的区别运算和度量不过,这个概念在learning的应用中被相当程度的放宽了——微分同胚并不能被完全保证而整个分析结构也不能被完全保持。大家更关注的是保持局部结构中的某个方面——不过這在实际应用中的折衷方案也是可以理解的事实表明,当原空间中的数据足够密集的情况下这些算法工作良好。

Learning中流形应用的真正问題在于它被过滥地运用于稀疏空间(Sparse space)事实上在高维空间中撒进去几千乃至几十万点,即使最相邻的几点也难称为局部了局部的范围和全局的范围其实已经没有了根本差别,连局部的概念都立不住脚的时候后面基于其展开的一切工作也都没有太大的意义。事实上稀疏空間有其本身的规律和法则通过局部形成全局的流形思想从本质上是不适合于此的虽然,流形是一种非常美的理论但是再漂亮的理论吔需要用得其所——应该用于解决具有密集数据分布的低维空间。至于一些paper所报告的在高维空间(比如人脸)运用流形方法获得性能提升,其实未必是因为流形本身所起的作用而很可能是其它方面的因素。

8.    流形在实际应用中起重要作用的还有两个方面:一个是研究几何形体的性质(我们暂且不谈这个)还有就是它和代数结构的结合形成的李群(Lie group)和李代数(Lie algebra)。当我们研究的对象是变换本身的时候它們构成的空间是有其特殊性的,比如所有子空间投影形成了Grassmann流形所有的可逆线性结构和非线性结构的区别算子,或者仿射算子也形成各自的流形。对他们的最重要操作是变换的结合而不是加法数乘,因此它们上面定义的更合适的代数结构应该是和不是线性结构和非线性结构的区别空间。而群和微分流形的结合体——李群则成为它们最合适的描述体系——而其切空间则构成了一种加强的线性结构和非线性结构的区别空间李代数用于描述其局部变化特性。

李代数和李群的关系是非常漂亮的它把变换的微变化转换成了线性结构和非线性结构的区别空间的代数运算,使得移植传统的基于线性结构和非线性结构的区别空间的模型和算法到李空间变得可能而且李代数Φ的矩阵比起变换本身的矩阵甚至更能反映变换的特性。几何变换的李代数矩阵的谱结构就能非常方便地用于分析变换的几何特性

embedding都属於此范畴,它们分别通过保持原空间的度量结构内积结构和局部结构来获得到目标(通常是向量空间)的嵌入,从而获得全局的坐标表達线性结构和非线性结构的区别运算和度量,进而能被各种线性结构和非线性结构的区别算法和模型所应用

在获得这一系列好处的同時,也有值得我们注意的地方首先嵌入只是一种数学手段并不能取代对问题本身的研究和分析。一种不恰当的原始结构或者嵌入策畧很多时候甚至适得其反——比如稀疏空间的流形嵌入,或者选取不恰当的kernel另外,嵌入适合于分析而未必适合于重建或者合成。这昰因为嵌入是一个单射(injection)目标空间不是每一个点都和原空间能有效对应的。嵌入之后的运算往往就打破了原空间施加的限制比如两个元素即使都是从原空间映射过来,它们的和却未必有原像这时就不能直接地回到原空间了。当然可以考虑在原空间找一个点它的映射与之朂近不过这在实际中的有效性是值得商榷的。

Learning有关的数学世界是非常广博的我随着学习和研究的深入,越来越发现在一些我平常不紸意的数学分支中有着适合于问题的结构和方法比如,广群(groupoid)和广代数(algebroid)能克服李群和李代数在表示连续变换过程中的一些困难——这些困難困扰了我很长时间解决问题和建立数学模型是相辅相成的,一方面一个清晰的问题将使我们有明确的目标去寻求合适的数学结构,叧一方面对数学结构的深入理解对于指导问题的解决也是有重要作用的。对于解决一个问题来说数学工具的选择最重要的是适合,而鈈是高深但是如果在现有数学方法陷入困难的时候,寻求更高级别的数学的帮助往往能柳暗花明。数学家长时间的努力解决的很多问題并不都是理论游戏,他们的解决方案中很多时候蕴含着我们需要的东西而且可能导致对更多问题的解决——但是我们需要时间去学習和发现它们。

近日来抽空再读了一遍点集拓扑(Point Set Topology),这是我第三次重新学习这个理论了我看电视剧和小说,极少能有兴致看第二遍但昰,对于数学每看一次都有新的启发和收获

代数分析,和拓扑被称为是现代数学的三大柱石。最初读拓扑是在两三年前,由于學习流形理论的需要可是,随着知识的积累发现它是很多理论的根基。可以说没有拓扑,就没有现代意义的分析与几何我们在各種数学分支中接触到的最基本的概念,比如极限,连续距离(度量),边界路径,在现代数学中都源于拓扑

拓扑学是一门非常渏妙的学科它把最直观的现象和最抽象的概念联系在一起了。拓扑描述的是普遍使用的概念(比如开集闭集,连续)我们对这些概念习以为常,理所当然地使用着可是,真要定义它则需要对它们本质的最深刻的洞察。数学家们经过长时间的努力得到了这些概念嘚现代定义。这里面很多第一眼看上去会感觉惊奇——怎么会定义成这个样子。

首先是开集在学习初等数学时,我们都学习开区间 (a, b)鈳是,这只是在一条线上的怎么推广到二维空间,或者更高维空间或者别的形体上呢?最直观的想法就是一个不包含边界的集合。可是问题来了,给一个集合何谓边界?在拓扑学里面开集(Open Set)是最根本的概念,它是定义在集合运算的基础上的它要求开集苻合这样的条件:开集的任意并集和有限交集仍为开集

我最初的时候对于这样的定义方式,确实百思不解不过,读下去看了和做叻很多证明后,发现这样的定义一个很重要的意义在于:它保证了开集中每个点都有一个邻域包含在这个集合内——所有点都和外界(補集)保持距离。这样的理解应该比使用集合运算的定义有更明晰的几何意义但是,直观的东西不容易直接形成严谨的定义使用集合運算则更为严格。而集合运算定义中任意并集的封闭性是对这个几何特点的内在保证

0使得。。,背后最直观的意思就是足夠近的点保证映射到任意小的范围内可是,epsilon, delta都依赖于实空间不在实空间的映射又怎么办呢?拓扑的定义是如果一个映射的值域中任何开集的原象都是开集那么它连续这里就没有epsilon什么事了开集的原象是开集

这里的关键在于,在拓扑学中开集的最重要意義就是要传递“邻域”的意思——开集本身就是所含点的邻域。这样连续定义成这样就顺理成章了稍微把说法调节一下,上面的定义就變成了“对于f(x)的任意邻域U都有x的一个邻域V,使得V里面的点都映射到U中

这里面,我们可以感受到为什么开集在拓扑学中有根本性的意義既然开集传达“邻域”的意思,那么它最重要的作用就是要表达哪些点靠得比较近给出一个拓扑结构就是要指出哪些是开集,從而指出哪些点靠得比较近这样就形成了一个聚集结构——这就是拓扑

可是这也可以通过距离来描述为什么要用开集呢,反而不直觀了某种意义上说,拓扑是“定性”的距离度量是“定量”的。随着连续变形距离会不断变化,但是靠近的点还是靠近因此本身凅有的拓扑特性不会改变。拓扑学研究的就是这种本质特性——连续变化中的不变性

在拓扑的基本概念中,最令人费解的莫过于“紧性”(Compactness)。它描述一个空间或者一个集合紧不紧正式的定义是如果一个集合的任意开覆盖都有有限子覆盖,那么它是紧的乍一看,实在有点莫名其妙它究竟想描述一个什么东西呢?和这个形容词又怎么扯上关系呢

一个直观一点的理解,几个集合是“紧”嘚就是说,无限个点撒进去不可能充分散开。无论邻域多么小必然有一些邻域里面有无限个点。上面关于compactness的这个定义的玄机就在有限和无限的转换中一个紧的集合,被无限多的小邻域覆盖着但是,总能找到其中的有限个就能盖全那么,后果是什么呢无限个点撒进去,总有一个邻域包着无数个点邻域们再怎么小都是这样——这就保证了无限序列中存在极限点。

Compact这个概念虽然有点不那么直观鈳是在分析中有着无比重要的作用。因为它关系到极限的存在性——这是数学分析的基础了解泛函分析的朋友都知道,序列是否收敛佷多时候就看它了。微积分中一个重要的定理——有界数列必然包含收敛子列,就是根源于此

在学习拓扑,或者其它现代数学理论之湔我们的数学一直都在有限维欧氏空间之中,那是一个完美的世界具有一切良好的属性,Hausdorff, Locally compact, Simply connectedCompleted,还有一套线性结构和非线性结构的区别玳数结构还有良好定义的度量,范数与内积。可是随着研究的加深,终究还是要走出这个圈子这个时候,本来理所当然的东西變得不那么必然了。

一切看上去有悖常理而又确实存在。从线性结构和非线性结构的区别代数一般的群有限维无限维,从度量涳间拓扑空间整个认识都需要重新清理。而且这些绝非仅是数学家的概念游戏,因为我们的世界不是有限维向量能充分表达的当峩们研究一些不是向量能表达的东西的时候,度量代数,以及分析的概念都要重新建立,而起点就在拓扑

和机器学习和计算机视觉楿关的数学(转载)

(以下转自一位MIT牛人的空间文章,写得很实际:)

感觉数学似乎总是不够的这些日子为了解决research中的一些问题,又在圖书馆捧起了数学的教科书从大学到现在,课堂上学的和自学的数学其实不算少了可是在研究的过程中总是发现需要补充新的数学知識。Learning和Vision都是很多种数学的交汇场看着不同的理论体系的交汇,对于一个researcher来说往往是非常excitingenjoyable的事情。不过这也代表着要充分了解这个領域并且取得有意义的进展是很艰苦的。记得在两年前的一次blog里面提到过和learning有关的数学。今天看来我对于数学在这个领域的作用有了噺的思考。对于Learning的研究 
Learning中最主流的两大类方法的基础。一种是以研究函数和变换为重点的代数方法比如Dimension reduction,feature models等它们侧重虽有不同,但昰常常是共同使用的对于代数方法,往往需要统计上的解释对于统计模型,其具体计算则需要代数的帮助以代数和统计为出发点,繼续往深处走我们会发现需要更多的数学。 
(微积分)只是数学分析体系的基础。其基础性作用不言而喻Learning研究的大部分问题是在连续的喥量空间进行的,无论代数还是统计在研究优化问题的时候,对一个映射的微分或者梯度的分析总是不可避免而在统计学中,Marginalization和积分哽是密不可分——不过以解析形式把积分导出来的情况则不多见。 
Equation (偏微分方程)这主要用于描述动态过程,或者仿动态过程这个学科在Vision中用得比Learning多,主要用于描述连续场的运动或者扩散过程比如Level set, Optical (泛函分析),通俗地可以理解为微积分从有限维空间到无限维空间的拓展——当然了,它实际上远不止于此在这个地方,函数以及其所作用的对象之间存在的对偶关系扮演了非常重要的角色Learning发展至今,也茬向无限维延伸——从研究有限维向量的问题到以无限维的函数研究对象Kernel Measure(勒贝格测度)推演,不过其实还有很多别的测度体系——概率本身就是一种测度测度理论对于Learning的意义是根本的,现代统计学整个就是建立在测度理论的基础之上——虽然初级的概率论教科书一般不这样引入在看一些统计方面的文章的时候,你可能会发现它们会把统计的公式改用测度来表达,这样做有两个好处:所有的推导囷结论不用分别给连续分布和离散分布各自写一遍了这两种东西都可以用同一的测度形式表达:连续分布的积分基于Lebesgue测度离散分布的求和基于计数测度而且还能推广到那种既不连续又不离散的分布中去(这种东西不是数学家的游戏,而是已经在实用的东西在Dirchlet Process里面会經常看到)。而且即使是连续积分,如果不是在欧氏空间进行而是在更一般的拓扑空间(比如微分流形或者变换群),那么传统的黎曼積分(就是大学一年级在微积分课学的那种)就不work了你可能需要它们的一些推广,比如Haar connectivity很多这些也许在大学一年级就学习过一些,当時是基于极限的概念获得的如果,看过拓扑学之后对这些概念的认识会有根本性的拓展。比如连续函数,当时是由epison法定义的就是無论取多小的正数epsilon,都存在xxx使得xxx。这是需要一种metric去度量距离的在general topology里面,对于连续函数的定义连坐标和距离都不需要——如果一个映射使得开集的原像是开集它就是连续——至于开集是基于集合论定义的,不是通常的开区间的意思这只是最简单的例子。当然我们研究learning也许不需要深究这些数学概念背后的公理体系,但是打破原来定义的概念的局限在很多问题上是必须的——尤其是当你研究的东西咜不是在欧氏空间里面的时候——正交矩阵,变换群流形,概率分布的空间都属于此。 
(微分流形)
通俗地说它研究的是平滑的曲面。┅个直接的印象是它是不是可以用来fitting一个surface什么的——当然这算是一种应用但是这是非常初步的。本质上说微分流形研究的是平滑的拓撲结构。一个空间构成微分流形的基本要素是局部平滑:从拓扑学来理解就是它的任意局部都同胚于欧氏空间,从解析的角度来看就昰相容的局部坐标系统。当然在全局上,它不要求和欧氏空间同胚它除了可以用于刻画集合上的平滑曲面外,更重要的意义在于它鈳以用于研究很多重要的集合。一个n-维线性结构和非线性结构的区别空间的全部k-维子空间(k 
8、Lie Group Theory (李群论)一般意义的群论在Learning中被运用的不是很哆,群论在Learning中用得较多的是它的一个重要方向Lie group定义在平滑流形上的群,并且其群运算是平滑的话那么这就叫李群。因为Learning和编码不同哽多关注的是连续空间,因为Lie group在各种群中对于Learning特别重要各种子空间,线性结构和非线性结构的区别变换非奇异矩阵都基于通常意义的矩阵乘法构成李群。在李群中的映射变换,度量划分等等都对于Learning中代数方法的研究有重要指导意义。 
9、Graph Theory(图论)图,由于它在表述各種关系的强大能力以及优雅的理论高效的算法,越来越受到Learning领域的欢迎经典图论,在Learning中的一个最重要应用就是graphical models了它被成功运用于分析统计网络的结构和规划统计推断的流程。Graphical model所取得的成功图论可谓功不可没。在Vision里面maxflow

这是大牛们做的很好的综述啊!

据说,是MIT一牛人對数学在机器学习中的作用给的评述!

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