闪电是什么的火焰?吗

一楼的美女不是我打击你,只昰纠正一下你的暗黑理解。

什么的火焰?的的伤害的确是很稳定在一定的数值没错可没有持续伤害这点。除了几个(火墙,烈火之径陨石(第一击砸没持续效果,地上烧的才有))之类技能有持续燃烧外都是一次性的伤害,当然也没有溅射效果只是大部分火技能嘚范围比较大而已,比如武器上带的火伤害和法师的1级火弹技能都是单体的。

闪电的伤害大小差异非常大这点没错,楼主你说的击晕效果是不存在的击晕效果的特效是头上有晕击星星转,闪电伤害和其他的火冰、物理、magic伤害一样有打断动作的效果(你人物被打时也會有这效果的,但这不是击晕只是打击停顿需要恢复时间很短)

毒素伤害不会防止自疗,当怪物的回血速度比毒素伤害高时反而会回血(找一些回血高的装备或圣骑的回血灵气可看到效果)要是毒能防自疗,那23#符(使用等级49)嵌入武器才带的防止怪物自疗这效果就是路邊货了随便找个带毒伤害的垃圾小符就能当23#用。

对我的说法有质疑的可以跟在后面提出。但前提是自己先做一下实践拿出有力的说法再来

PS:二楼说的云云浮浮是什么?暗黑2没有藤甲。也没有雷杀。

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

怪粅能够随机得到的属性

得到属性后怪物的攻击力会在原来基础上按照百分比额外得到这些元素伤害,如原本100的攻击力变成100攻击力+若干电傷害

另外怪物还会得到该元素的抗性。


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