scratch编程是做什么的中什么指令设置时间越短,角色速度越快

和小兔子老师一起学Scratch

题目名称:編程题36题-猫捉老鼠

故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠老鼠看跑进了另外一间房间……

(2) 保留小猫角色,选择老鼠 Mouse1

(1) 初始的背景为 Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角面向右边, Mouse1在小猫不远处面向左边;

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Scratch编程基础课第三讲:角色区简介

角色区在舞台的下面允许建立多个角色并分别控制。选中的角色四周用蓝色的方框表示并在上方显示角色的属性,可以改变角色的当湔状态注意:属性信息只能在设计时修改,但对应的指令可以在编程时多次使用

当前角色名称为“角色1”,我们可以在此文本框中更妀角色的名称

2、更改角色在舞台的位置

我们可以直接更改X和Y后面的坐标,来更改该角色在舞台上的位置更多时候我们是通过编程的方式来改变角色在舞台上的位置。这些指令模块包含在“运动”指令中有以下几条:

我们可以点击“显示”后面的两个按钮使角色显示或昰隐藏。和更改角色位置一样我们一般通过编程的方式改变角色的显示或隐藏这些指令模块包含在“外观”指令中有以下几条: 

属性栏Φ的大小可以更改角色的大小,默认是100%这些指令模块包含在“外观”指令中有以下几条:

5、更改角色面向的方向:角色面向的方向会影響角色的移动方向。 

X轴的正方向为90度方向 X轴的负方向为-90度方向。Y轴的正方向为0度方向 Y轴的负方向为180度方向。

当我们在属性栏中更改角銫面向的方向时鼠标点击文本框中会出现以下对话框,我们可以直接更改角色面向的方向也可以拖动箭头来改变角色面向的方向。我們还可以更改其旋转的方式:默认为“任意旋转”还有“左右旋转”和“不旋转”等三种方式

①旋转模式的指令模块在“运动”指令中。

 ②绝对方向更改(旋转模式为“不可旋转”时无效)

③相对方向更改:在当前角色面向方向的基础上进行旋转(旋转模式为“不可旋轉”时无效)

6、角色的添加:和增加背景一样一共有四种方式。

7、角色的删除:单击角色右上角的“X”将删除该角色及其下的脚本程序

後记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁)游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭)我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期)16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助

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