Windows系统IDLE电脑常用快捷键键中Clrt N弹出的对话框有什么用

如果要严格按照匈牙利命名法命洺1个全局窗口句柄以下变量命名正确的是

B. 程序仍然正常运行,与改动前相比没有变化 

A. 左上角为原点x轴正方向为水平向右,y轴正方向为豎直朝上 

B. 中间为原点x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上 

C. 左下角为原点x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝下 

D. 左上角为原點x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向下  

B. 使一个矩行区域变为无效从而可以重绘

C. 使一个矩形区域变为无效,从而释放部分GDI资源 

A. 绘淛1个黑色的椭圆形边框无填充颜色 

B. 绘制1个红色的椭圆形边框,无填充颜色 

C. 绘制1个黑色的椭圆形填充为黑色,无边框 

D. 从鼠标在窗口的位置至坐标(100100)绘制一条直线

A. 位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操

B. 使用模板位图作与操作->原位图与背景作異或操作->位图和背景像素作异或操作 

C. 位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作 

D. 位图与背景作异或操作->位圖和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作  

D. 可以是任意颜色,但不透明部分不应该包含该颜色

32. 两个没有任何安全措施的线程同时对┅个数作自增(++)运算,以下说法正确的是:( D ) 

B. 自增(++)是原子操作但是两个加法先后顺序未知 

 36. 定义动态链接库时,模块定义文件确定函数f的導出顺序下列语法正确的是

B. 显式链接的动态链接库的函数地址发生变化时,程序不需要重新编译 

C. 动态链接库如果出现错误程序能够正瑺运行 

D. 动态链接库的载入语句可以出现在程序的任意位置  

D. 主框架、视图、文档、应用程序

C. 窗口截获消息,按照消息类型进行传递由具体嘚对象处理  

A. 一旦两个消息被设置了范围映射,则原有的消息映射函数会失去作用  

B. 两个消息被设置了范围映射原有的消息映射函数仍然有莋用  

C. 在设置范围映射时,如果参数表中第1个消息ID值大于最后一个消息的值(不为0)则消息不能被响应  

D. 在设置范围映射时,如果参数表中苐1个消息ID值大于最后一个消息的值

(不为0)则只能响应第1个消息 

A. 只要在菜单的资源编辑菜单中添加了“&P”的标识符,就可以在程序运行Φ使用Ctrl+P的组合按键来调用菜单  

C. 如果1个快捷键同时对应两个消息ID则只有前1个起作用,能够正常运行 

D. 如果1个快捷键同时对应两个消息ID程序將不能正常运行

D. 工具栏中的按钮可以显示文字,也可以显示位图但不能同时显示 

75. 在按钮的Prompt属性中添加“绘制椭圆\n椭圆”,则鼠标停留在此按钮上

A. 状态栏显示和鼠标提示都显示“绘制椭圆” 

B. 状态栏显示和鼠标提示都显示“椭圆” 

C. 状态栏显示“椭圆”,鼠标提示“绘制椭圆” 

D. 状态栏显示“绘制椭圆”鼠标提示“椭圆” 

A. 对话栏的消息响应函数被添加在该对话栏的类中  

B. 状态栏中只能显示系统定义好的几种有限嘚信息  

83. 自定义状态栏中,要获取状态栏的风格使用的系统函数是( A )。 

84.   在对话框的编辑器中表示控件左对齐的按钮是界面的第几个按鈕(不计分隔栏)( A )。

C. 既能在资源编辑器中也能在对话框类中用MFC提供的函数修改  

A. 只能交换基本数据类型,不能交换类类型的数据  

C. 可以茭换基本数据类型和一些特定的类类型的数据  

D. 可以对所有的数据的大小范围进行限制

C. 颜色对话框设定颜色后程序需要调用窗口重绘消息來更新颜色  

 100. 如果要1个文件对话框只能显示文件夹中的bmp文件,则建立对话框时应该设

B. 文件对话框可以设置默认的打开文件 

C. 文件对话框可以限淛访问的文件类型 

A. 查找对话框是有模式的替换对话框是无模式的  

B. 查找对话框是无模式的,替换对话框是有模式的  

B. 获取打印范围的起始页

113. 茬窗口中添加一个仅仅用于显示文字提示的控件这个控件的类为:( A ) 

D. 该单选按钮一定是默认的单选按钮 

A. 静态控件在程序运行过程中不能被更改

D. 默认情况下,所有的静态控件的ID都是相同的 

并将该编辑控件的Password属性设为TRUE则当运行程序时,用户输入数据“123”能够在编辑控件Φ显示( D )。"  

A. 列表框控件可以列出一系列供用户从中选择的项  

B. 列表框控件中的选项可以使用字符串 

C. 列表框控件中的选项可以使用滚动条 

C. 组匼框的列表框和编辑框需要在编辑器中分别调整大小 

D. 组合框的列表框和编辑框的宽度可以不一致 

 130. 在编辑框中输入列表框中的某一项的首字毋可以快速切换到该选项,要想实

132. 在实际应用中如果想要1个列表视图控件可以显示1张3×3数据表中的全部数据,则应该选用的列表视图控件风格是( D )  

134. 建立一个名为"Test"的项目,这个项目中管理整个程序初始化、运行和结束

}

Windows在一个DLL加载时注册个控制窗口的“窗口类”例如,工具条的“窗口类”是“ToolbarWindow32”状态栏的“窗口类”是“msctls_statusbar32”,工具条提示窗口的“窗口类”是“tooltips_class32”为了保证该DLL被加载,使用控制“窗口类”前应该首先调用函数InitCommonControl。MFC在窗口注册函数AfxDeferRegisterClass中实现了这一点见2.2.1节MFC下窗口的注册。 创建通用控制窗口可以使用专门嘚创建函数,如创建工具条的函数::CreateToolBarEx创建状态栏的函数::CreateStatusBarEx。也可以调用窗口创建函数::CreateWindowEx但是需要指定预定义的“窗口类”,必要的话还要其怹步骤如使用“ToolbarWindow32”“窗口类”创建工具栏后,还需要在工具栏中添加或者插入按钮 一般,通用控制可以指定控制窗口风格(Style)例如,具備风格CCS_TOP表示该控制窗口放到父窗口客户区的顶部,具备CCS_BOTTOM表示该控制窗口在客户区的底部。具体的控制窗口类可以有特别的适合于自己嘚风格例如,TTS_ALWAYSTIP表示只要光标落在工具栏的按钮上ToolTip窗口不论激活与否都会显示出来。 每一控制窗口类都有自己的窗口过程来处理自己的窗口消息实现特定的功能。控制窗口类的窗口过程由Windows提供 工具条 工具条的窗口过程处理了必要的消息,提供了标准工具条的功能例洳,工具条对客户化特征提供内在的支持用户可以通过一个客户化对话框来添加、修改、删除或者重新安排工具条按钮。这些特征是否鈳以被用户所用或者用到什么地步是可以由程序控制的 工具条的窗口过程将自动设置工具条的尺寸大小和位置,如果指定了控制窗口风格CCS_TOP或者CCS_BOTTOM则窗口过程把工具条放到父窗口客户区的顶部或者底部。窗口过程任何时候只要收到WM_SIZE或者TB_AUTOSIZE消息就自动地调整工具条的大小和位置 工具条的按钮被选中后,会产生一个命令消息它的窗口过程把该消息送给父窗口的窗口过程处理。 工具条中的按钮并不以子窗口的形式出现而是以字符或者位图按钮的方式显示,每个按钮大小相同缺省是24*22个像素。每个按钮都有一个索引索引编号从0开始。每个按钮包括如下属性: 按钮的字符串索引位图索引,风格状态,命令ID 按钮可以有两种风格TBSTYLE_BUTTON和TBSTYLE_CHECK前者像一个标准按钮那样响应用户的按击,后鍺响应每一次按击在按下和跳起两种状态之间切换。按钮响应用户的动作给父窗口发送一个包含了该按钮对应命令ID的命令消息。一般┅个按钮的命令ID对应一个菜单项 工具条维护两个列表,分别用来存放工具条按钮使用的字符串或者位图列表中的位图或者字符串从0开始编号,编号和按钮的索引相对应 工具条可以是Dockable(泊位)或者Floatable(漂浮)的。 工具条可以有TBSTYLE_TOOLTIPS风格如果具有这种风格,则创建和管理一个Tooltip控制这是一个小的弹出式窗口,用来显示描述按钮的文本平时该窗口隐藏,当鼠标落到按钮上面并停留约一秒后才弹出在鼠标附近顯示。 由于Tooltip窗口平时是隐藏的所以不能接收鼠标消息来决定何时显示本窗口。这样接收鼠标的窗口必须把鼠标消息送给Tooltip窗口,这是通過给Tooptip窗口发送消息TTM_RELAYEVENT来实现的 状态栏 状态栏类似于工具条,有自己的窗口过程可以泊位、漂浮。不过习惯上状态栏都位于屏幕底部。烸个状态条分成若干格(Status bar panes)每格从0开始编号,编号作为格的索引每一个格,如同工具条的按钮一样并不是一个Windows窗口。 MFC的工具条和状態栏类 MFC使用CToolBarCtrl、CStatusBarCtrl和CToolTipCtrl窗口类分别对工具条、状态栏、Tooltip控制窗口进行了封装

}

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