UG12.0如何快速拾取等半径圆弧面

如图沿着蓝色曲线(运动场形),做一个圆弧切掉外面的平面就是曲线外面的面是圆弧,两个孔中间(蓝色曲线内)是平面的怎么操作啊?圆弧是这样的要求圆滑过渡。... 如图沿着蓝色曲线(运动场形),做一个圆弧切掉外面的平面就是曲线外面的面是圆弧,两个孔中间(蓝色曲线内)是平面嘚怎么操作啊?
圆弧是这样的要求圆滑过渡。

按你的意图在要构建圆弧面的位置利用曲线功能画出圆弧面的边缘,然后利用’有界曲面‘功能生成圆弧面即可,希望我的回答能够帮到你忘采纳

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扫掠(选几个变截面因为你的宽窄不一)做個面!然后用面修剪体

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这个太笼统了方法有很多,可以根据实际情况选择

可以扫略选取截面,路径进行扫略截面情况以及路径情况都可以是圆弧 出来的结果也是多样化。

也可以曲线网格这个跟扫略差不太多,只是选取规则有点不一样这个適合比较好做相交曲线截面曲线的,并且这个命令可以很好的控制做出来的曲面与相邻面的圆滑相切性

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先画一圆弧线,再用拉伸功能即可

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你就拉伸命令用蓝色那条线冶Z轴拉伸下去再用修剪体命令將不要的修剪掉就可以了啊

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