在Scratch编程中我们可以在“控制”腳本发现“克隆”积木,克隆就是复制自己任何角色都能使用克隆积木创建出自己或其他角色的克隆体,甚至连舞台也可以使用克隆彡个“克隆”有关积木如下:
在克隆积木的使用中,需要注意的有两点:
1. 当克隆发生的那一刻克隆体会继承原角色的所有状态,包括当湔位置、方向、造型、效果属性等等我们来用一下克隆积木,通过在程序中设定位置、大小、方向的方式感受下“继承”的意思
新建編程项目,编辑如下积木程序点击运行:
2. 克隆体也可以被克隆,即当我们重复使用克隆功能时原角色和克隆体同时被克隆,角色的数量是成指数级增长的我们通过一段程序来体会下,新建项目角色选择Apple:
如上就是Scratch编程中关于“克隆”这个积木的使用方法和注意事项,更多Scratch技巧和文章可关注微信公众号:水木少儿编程 (ID:smcoding)
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