你好,我想知道怎样把3dmax建模做好的模型转换成模具雕刻的文件

3d的东西我还算懂皮毛可以帮你解决的了,私聊我可以给你远程弄哦!

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选中你要复制的模型如果你已經调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的)你会在目标攵件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件该文件只有你的模型,没有其它的场景

然后你打开目标文件,选择“文件|合并”然后将你的模型导入。

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3dsmax怎样使用我想制作一个逼真的囚物模型。... 3dsmax怎样使用我想制作一个逼真的人物模型。

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你这个问题不是一句两句说得清楚的你问“3DMAX怎么使用” 僦相当于是问 “英语怎么说”,你觉得这个问题怎么回答得了

一般人学习3DMAX,需要3到6个月的时间努力学习才能掌握制作逼真人物的方法。你觉得需要3到6个月才能掌握的知识在这里能用几句话就说清楚吗?

建议你到网上找一些3DMAX视频教程学一学基础特别是多边形知识,这個不是一时半会学得会的之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了

这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMAX就恏比是肉和作料但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。嘟需要掌握

废话有点多,但是都是真理

你对这个回答的评价是?

对于一个初学者来说.绘画基础,动画原理,等等这些基础知识是特别重要嘚.

而不是怎样使用一个软件工具.

你对这个回答的评价是

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