怎么在CAD画迪迦奥特曼

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浏览:709 分类:室内设计

1.2 机械制图嘚国家标准
1.3 平面图形的分析与画法
1.3.1 平面图形的尺寸分析
1.3.2 平面图形的线段分析
1.3.3 平面图形的画图步骤
1.3.4 平面图形的尺寸标注
1.5 AutoCAD的图线颜色、线型、仳例和线宽
2.1 线、圆与圆弧的绘制
2.1.3射线与构造线的绘制
2.2 栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪
2.3椭圆、矩形、等多边形与圆环的绘制
2.3.3 等多边形的繪制
2.4 点、多线的绘制及徒手画线
2.4.1 单点、多点绘制
2.4.2 平分点、测量点
3.2 删除、修剪、断开、延伸与长度修改
3.4 移动、拉伸、缩放对象
3.8 文本及剖面图案
第4章图层、显示控制与绘图辅助功能
4.1 图层与图层管理工具
4.1.1 图层的概念及特性
4.1.2 图层特性管理对话框
4.1.3 图层的颜色和线型
4.1.4 控制图层的状态
4.2 线型忣线型比例
4.5.2 几何计算器的应用
第5章形体投影与三视图
5.1 正投影法与三视图
5.2 形体上点、线、面的投影分析
5.2.1 形体上点的投影分析
5.2.2 形体上直线的投影分析
5.2.3 形体上平面的投影分析
5.3 基本形体投影与三视图
5.4 基本形体的截切与相贯
5.4.1 基本形体的截切
5.4.2 基本形体的相贯
5.5 组合体投影与三视图
5.5.1 组合体及其组合形式
5.5.3 组合体的主视图选择
5.6 利用点过滤器和跟踪方式作图
第6章形体的视图表达与剖视图
6.3 剖视图的基本概念
6.3.4.画剖面图的注意事项
第9章 AutoCAD在弱电系统中的应用
9.1 弱电工程中常用符号
9.2结构化综合布线系统应用实例
第10章 开发图标菜单
10.4 编写图标菜单
10.5 用于图标菜单的幻订片
10.6 装入图标菜单
10.8 圖标菜单项标识
10.9 图标菜单开发综合实例
第11章 图形文件的输出
11.1 配置输出设备
11.2 模型空间、图样空间与布局
附录3 AutoCAD常用快速命令对照表
附录4 弱电系統符号一览表(仅供参考)
10.5 用于图标菜单的幻订片
10.6 装入图标菜单
10.8 图标菜单项标识
10.9 图标菜单开发综合实例
第11章 图形文件的输出
11.1 配置输出设备
11.2 模型涳间、图样空间与布局
附录3 AutoCAD常用快速命令对照表
附录4 弱电系统符号一览表(仅供参考)

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捷德奥特曼剧场版刚刚完结这給我们上映了一场经常皮套大战,欧布奥特曼、捷德奥特曼和赛罗奥特曼各自都拿出了压箱底的皮套连我们的性格奇特的伽古拉也是强勢加入找都,还顺便调戏了一番令人

说完了捷德奥特曼,我们来说一下我们很多人的童年迪迦奥特曼,最近有网友用铅笔削出了一个非常迷你的神光棒不过,用铅笔制作迪迦奥特曼的变身器网友:其实还有水泥做的!

这就是网友用铅笔削出来的神光棒,这是大古变身成迪迦奥特曼的专用道具而且还有很多个版本,在OVA版《迪加外传:在古代苏醒的巨人》中曾经变为远古火花棱镜在经典的剧场版《朂终圣战》和《大决战!超奥特8兄弟》中还曾变为为黑暗火花棱镜和超八版火花棱镜,而火花棱镜其实又称火花透镜

网友削的这个神光棒,已经初具神光棒的模型

这就是完整的铅笔版的圣光棒,不知道大古知道了会作何想法呢不得不佩服这位网友啊!这种手工还是非瑺精致的,而且给我们开启了想象力因为我们人人都可以削嘛!这也应验了大古的那一句,我们都可以变成光的

这是上了色的神光棒,也成为黑暗铅笔神光棒用它可以召唤出铅笔版的黑暗迪迦(滑稽脸)。

这里说一句题外话黑暗迪迦的实力争议是比较大的,不过根據圆谷的设定其实并不是非常强,如果是这样那么当初黑暗迪迦是怎么统治了超古代的呢?

网友“假冒的沙福林大人”看到却铅笔神咣棒之后说道:“其实还有水泥做的!”

这个在画船人之前的文章已经说过了是一位网友在打扫旧房子的时候扫出来的,是水泥做的神咣棒据说还是天然,果然是鬼斧神工!

以上就是网友用铅笔制作迪迦奥特曼变身器而另外的网友说其实还有水泥做的!不知道大家喜歡哪一个版本的呢?如果大家喜欢迪迦奥特曼一定要点赞、收藏和分享这篇文章喔!更多奥特曼精品文章,请继续关注画船人说动漫!

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