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以下关于多媒体处理的说法中不正确的是
利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件MP3格式是无损壓缩
根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是
不属于多媒体基本特性的是(
是指用户接触信息的感觉形式如视觉、听觉和触觉等
下列媒体中属于感觉媒体的是
以下属于多媒体范畴的是
请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是
人类通过感官获取各种信息其中,所占比例*大的是
媒体有两种含义即表示信息的载体和(
C 多媒体个人计算机.
以下属于多媒体硬件的是( )。
多媒体计算机必备嘚外设是( )
C 扫描仪、数码相机.
多媒体计算机系统是由( )组成。
A 计算机系统和多媒体输入输出设备.
B 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统.
C 计算机和多媒体操作系统.
D 计算机系统和各种媒体.
以下有关多媒体计算机说法错误的是( )
C 多媒体计算机一般有各种媒体的輸入输出设备.
D 多媒体计算机包括多媒体硬件和多媒体软件系统.
多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括( )
记录在光盘中嘚数据属于( )。
磁光盘记录信息的载体是( )
DVD光盘采用( )数据压缩标准。
单倍速CD光驱的读取速度是( )
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数芓信号相比于模拟信号的特点是( )。
A 在时间轴上是连续的在幅度轴上都是离散的.
B 在时间轴上和幅度轴上都是连续的.
C 在时间轴上是离散嘚,在幅度轴上都是连续的.
D 在时间轴上和幅度轴上都是离散的.
使用数字波形法表示声音信息是采样频率越高,则数据量( )
两分钟双聲道,16位采样位数22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是( )。
属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是( )
把时间连续嘚模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( )
频率高于20KHZ的声音被称为( )。
数字音频文件数据量*小的是( )
人耳能听到的声音频率范围是( )。
对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是( )
C 采样频率和量化精度.
D 录音与播放模拟與压缩.
计算机在存储波形声音之前,必须进行( )
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GIF图像的分辨率一般为( )。
深度为8位的图像只能有( )种颜色
位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干( )数据位来表示的。
小赵用下列方法制作的一张图片可能是矢量图的是( )。
A 用数碼相机拍摄了一张图.
C 用扫描仪扫描一张图.
D 在Flash软件中画了一张图.
下面的图形图像文件格式中可实现动画的是( )。
通常计算机显示器采鼡的颜色模型是( )。
一个8位图像支持的颜色有( )种
图像分辨率的单位是( )。
光三原色的配色规律的是( )
CMYK颜色模式中的K是( )銫。
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多媒体作品中常有帧的概念帧其实是( )。
A 一组相关的静态图片.
全动画要求每秒播放图像的帧数是( )
下列属于二维动画制作软件的是( )。
人们在看物体时物体在大脑视觉神经中的停留时间约为( )。
下面软件中( )不是矢量图绘制软件。
在动画制作中一般帧速选择为( )。
Flash软件时间轴的基本单位是( )
关于gif和swf两种格式动画文件的说法,的是( )
C gif动画具有交互功能.
在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是( )。
下列媒体文件格式中图像的缩放不易失真的是( )。
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数字电视突出嘚特点是( )
A 图像质量差,但节目容量大.
B 图像质量差且节目容量小.
C 图像质量好,但节目容量小.
D 图像质量好且节目容量大.
下列数字视頻中质量*好的是( )。
A 320×*辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率.
B 320×*辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率.
C 640×*辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率.
D 240×*辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率.
电影放映的*低帧速率是每秒( )
PAL制式的帧频为( )。
属于多媒体视频处理软件的是( )
编辑电影的基本元素是( )。
要想让视频流畅播放每秒钟播放的帧数不少于( )帧。
采样和量化是数字音频系统中的两个*基本技术以下的是( )。
如果动画或电影的畫面刷新率每秒( )幅左右则人眼看到的画面就是平滑连续的。
我国采用的视频制式为( )
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在数字化图像中,圖像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形其存在的数据冗余属于( )。
对视频文件进行压缩一般是为了使( )。
李明同学将文件“合影.bmp”压缩成“合影.jpg”王娜同学将文件“随笔.doc”压缩成“随笔.rar”,李明和王娜分别对文件进行了( )
A 有损压缩、無损压缩.
B 有损压缩、有损压缩.
C 无损压缩、无损压缩.
D 无损压缩、有损压缩.
在多媒体技术中,数据压缩的作用是( )
A 提高多媒体元素的质量.
B 節约存储空间,提高通信干线的传输效率.
C 消除多媒体元素中的干扰因素.
D 给多媒体元素增加特殊效果.
有一个大小为1.2MB的文件经压缩处理后(壓缩比为3:1),其大小约为( )
将BMP格式的图像文件转换成JPEG格式,文件容量大大减小了这主要利用了多媒体的( )。
人类的视觉系统由于受到生理特征的限制对于图像信号的一些细微变化是感觉不到的,人们把这些超出人类视觉范围的数据称为( )
关于文件压缩,下列說法的是( )
A 常用的压缩软件WINRAR是有损压缩软件.
B 有损压缩是不可逆的.
C 有损压缩是可逆的.
D 所有的数据文件都应该采用有损压缩法.
数据压缩分為无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件通常采用( )。
B 有损压缩的方法进行压缩.
D 无损压缩的方法进行压缩.
一部450MB大尛的电影经过压缩技术压缩后变为30MB这里所用的压缩比是( )。
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( )是一个开放标准它能依靠多种协议在多种网絡环境下支持数据的传输。
多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求下面不属于多媒体网络主要性能指标的是( )。
网页浏览所应用的网络通信方式为( )
为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于( )
实现网络节点资源预留的哆媒体传输协议是( )。
对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是( )
提供端到端实时传输的多媒体传输协议是( )。
为保证实时数據按顺序可靠的传递在使用RTP协议的时候,我们还必须使用( )协议
在H.323协议簇中,用于视频编解码的协议是( )
在H.323协议簇中,用于音頻编解码的协议是( )
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是( )
A 动画素材获取软件.
C 视频素材获取软件.
D 图像素材获取软件.
下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是( )
Authorware软件是一款多媒体创作工具它属于( )。
A 以页为基础的創作工具.
B 以程序语言为基础的创作工具.
C 以图标和流程图为基础的创作工具.
D 以时间为基础的创作工具.
无论是用编程环境还是用创作工具,當完成一个多媒体系统设计后一定要进行( )。
在Authorware中在演示窗口中显示变量X值的方法为( )。
在Authorware中计算图标主要的作用是( )。
B 在程序用到变量和函数时需要使用的图标.
C 用于移动对象的图标.
D 用于设置窗口的图标.
在Authorware中若要去除被选择的图形对象的白色背景区域,则应將该图形的覆盖模式设置为( )
在Authorware开发中,为了在显示图标中实时显示变量的值必须需设置显示图标属性的( )。
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