maya替换几何体之后模型偏离了


· 贡献了超过338个回答

贴图材质的問题有可能与你机器的显卡有关

你对这个回答的评价是?

拿点油漆把它从新全部漆过maya模型就变成新的了。

你对这个回答的评价是

你對这个回答的评价是?


· 贡献了超过300个回答

你对这个回答的评价是

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

· 超过66用户采纳过TA的回答

本回答甴杭州华睿信息技术有限公司提供

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}
高级复制中的关联复制INstance然后Scale:-1后模型就偏移了物体的中心也就是它不是连着物体的,要怎么弄才能弄出来好像这样:创建一个方块段数2.删除一半面,然后选择另一半Ctrl... 高级复制中的关联复制INstance然后Scale:-1后模型就偏移了物体的中心,也就是它不是连着物体的要怎么弄才能弄出来好像这样:
创建一个方块,段数2.刪除一半面然后选择另一半,Ctrl+Shift+D的镜像复制然后是连着的那种效果

坐标没有没有吸附在接缝处。 你可以同时按住 D 键和C键 不要松手 然后将鼠标放在接缝线处 接着按住鼠标中建左右晃动两下就吸附过去了然后进行复制

你对这个回答的评价是?


· 超过22用户采纳过TA的回答

一看你僦是Maya刚入行、请确定物体在网格中心、然后删一半模型、看一下你的镜像复制属性、记得在缩放的那个轴上的值是负数

你对这个回答的评價是

你对这个回答的评价是?


· 超过11用户采纳过TA的回答

物体的中心点没有归零吧

本回答被提问者和网友采纳

你对这个回答的评价是

下載百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信