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S3相比较S2,有了不少变化,新武将、新战法;宝物系统已经可以使用(详情链接: );对于征服玩家而言全新的陈情系统
转战法经验。武将初始等级。憋本。
五、开荒流程及野地难度
S2的赛季除了武将,战法、玉、皮肤能带到S3,其他都带不过来,所以S2赛季末,平民有空多打打山寨,抽点四星武将当饲料武将转下赛季战法经验。
四星饲料武将,如果S2攒的有多的,可以多屯几个满红四星,用来兑换典籍战法。
S3可以继续兑换S2的典藏,到来征服赛季如果兑换完的典藏和典籍可以继续兑换。
刚进S3时,无论是征服卡包还是割据卡包,尽量都抽,即使是平民。
S3的绝版武将质量比S2相比差了很多,弓诸葛亮可以用,但也不是必不可少。其他超纯和颜良文丑最主要是把【攻其不备】拆出来,这个战法对于菜刀队或武力攻击队很重要。
S3除了【攻其】必得,还有个四星战法【重整旗鼓】,对于肉队也十分重要,由四星陈到和四星曹植拆得。我建议抽到这两个武将后,迅速拆出来,以忘了当饲料后面抽不出来。
S3还有一个绝版武将——太监十常侍,在整个赛季中,只要集齐十个三星小太监就可以获得,收集到的小太监得到后可以转战法经验,仍然算收到。
太监对于平民可以一玩。(攻略链接:)
前期大家抽到魏司马懿别饲料喂了,S3有大用,可兑换超级大控【河内世泽】。
如果只有一个魏司马懿,五星武将不多时,可以考虑先拿他玩,也比较强力。 (链接:)
对于开荒而言,新增了个对于平民很好用的开荒武将SP太史慈。
他的自带战法【方阵掩杀】发动率比普通太史慈的高10%,伤害率也略微提升。没有吕蒙、马云禄、祝融等各种优质开荒队时,SP太史慈可以考虑,他和弓吕布一样,开荒比较看运气。
S3赛季还新增了一个非常利于开荒的战法【磐阵善守】,前四回合单体免伤和随机规避,并且是指挥战法不易受控制,前两个赛季都还没等到【战必断金】的,就用饲料五星把这个神技换了吧。
开荒事,前锋武将带【磐阵】并希望对方第一回合打到自己身上,可以征兵时比大营和中军少征一个兵,少一个便好~
兑换【磐阵】需要三个魏/蜀/吴五星武将和18个四星,平民如果有【战必】,可以后期再换。除了【磐阵】,【绝水遏敌】、【反间】、【形兵之极】也是可以考虑优先换出来。
S3赛季开始时将免费获得3000战法经验,比S2多了1000。
S1赛季有150格武将卡,S2则有200个武将卡槽,S3继续多出50个,达到250个卡槽。(回流玩家250个)
按照平民攒卡情况,五星算15个,四星留15个左右有用的,三星算170个。当然,微氪和大佬,有多的四星,还是可以转战法经验,毕竟留着也没啥用S3仍然能抽到。
170个三星×12经验=2040经验,加暴击算2500经验。加赛季初的3000,共能获得5500战法经验。(用玉转多一倍)。
通常自带战法升级到5级需要1382战法经验,升级到7级需要3283战法经验,升级到10级需要7430战法经验。通常第二、第三战法升级到5级需要1152战法经验,升级到7级需要2736战法经验,升级到10级需要6192战法经验。
把第一主力武将自带战法升到7级,第二战法升到5级;把第二主力武将自带战法升到5级,第二战法升到3级,82+216=6033共需6033战法经验。以上升级战法等级的分配方式只是举例,实际谁升5谁升7,要根据具体武将和具体战法而定。
对于平民,S3开荒战法经验,勉强够用,如果有多的玉,玉转战法经验肯定更好。
微氪玩家和大佬建议全用玉转,游戏体验会更好。
S2赛季武将初始等级只有1级,开局就得用朱儁撞地,撞至5级带第二格战法。
S3赛季武将初始等级是5级,可以直接学习战法,但还是需要准备两三个朱儁,200兵不征兵撞地升级在10级前仍然实惠,起码让你的第二队升级是免费的。
是否憋本,大家根据自己的情况而定,我S2开荒教程中对憋本有详细教程(链接:)()
S3赛季开荒思路和S2总体一致,新加入了开荒好用战法【磐阵善守】。
S3赛季优质的开荒武将有吕蒙、张机、群吕布、马超、马云禄、祝融夫人、SP太史慈、甄洛、何太后,四星武将李儒、吕姬、大乔,低C值各种皇后夫人等等。由于野地前期靠普攻输入,有【战必断金】、【白衣渡江】、【逆反毒杀】等就很好开。
下文所说的“辅助战法”特别是【战必】【磐阵】等,前期给中军带或前锋带都可以,原则就是转型后弃用的将,带后期不用的战法,尽量少重置战法。
常见的开荒阵容有8大类:
仅看开荒速度,不考虑转型,S3我首推美人计开荒。当然,现实中,不可能不考虑转型,美人计队作为第一队打仗还是有点吃亏。
如果有美人计战法,可以用黄月英、马云禄、甄洛携带美人计开荒,美人计开荒前期非常强力和稳定,而且低C。由于女将前期面板低前期不扛揍,输出增长普遍也不高,所以武将尽量红,或者多转战法经验。
大营马妹带追击战法、中军月英带美人计,甄洛前锋带战必。马妹主战法可以小点,经验少就不点;月英和甄洛主战法有就多点;温酒、战必至少到7。这队后期月英主要用来转蜀步。
老碧亲测用马妹群貂甄洛美人计开荒效果也不错。群貂【白楼独舞】和【美人计】有一点冲突,可以忽略不计。后期甄洛群貂留下,上弓吕也可以快速转型。 如果没有这三名武将,可以用王异、关银屏、祝融、大乔等代替用美人计开荒。
这队开荒的优点是战损小,好转型;吕蒙转大都督还是弓诸法刀,在S3仍然强势。
开荒前期可以带二星将孙瑜,中期换李儒、大乔等。马妹带温酒或钝兵等追击战法,吕蒙前期可以带掎角之势补输出,后期打6可带反计,中军带磐阵。
也可以吕蒙中军,孙瑜前锋,孙瑜死了征兵便宜。(有些开荒队前锋和中锋位置比较灵活可以换,下同)。马妹自带战法经验少可以不点,吕蒙自带战法有多的可以多点,下步觉醒时总是要点满,两将第二战法如果是控制类尽量到5;开荒结束后吕蒙快速转型为嘟嘟队或法刀。
张机下放到S赛季后,一个重要的影响就是对开荒的影响。由于张机【金匮要略】可以前三回合减伤和恢复,加上【战必】的张机比吕蒙只强不弱。
张机的C值比吕蒙低0.5,如果用马妹+张机的组合,可以忽略带孙瑜这一步,直接带各种夫人,待主城5本时队伍7.5C时,可以上个四星群吕姬,增加输出;张机和吕蒙相比,少了【白衣】第三回合的强力策略输出。
用张机的好处还有一个是第一队成型快,无论是张吕灵法刀或者张机孙权流氓都没有问题。
没后张机、吕蒙,只要有马妹,S3也能开,马妹真是开荒神将,打6之前一点问题都没有,其他武将就找抗揍点或恢复、减伤型的,何太后、甄洛等都行。中军带磐阵,前锋带战必。
思路就是靠马妹的输入,其他武将减伤恢复,女性武将的好处是低C,但劣势是面板数值前期偏低,所以马妹等武将越红越好。马妹的主要转型比较难受,可能后期主力都要重新练。
马超征服赛季比马妹开荒好用,但S3没有马妹好用。S3可以考虑前期可以双输出武将,比如和马妹一起,思路是靠双输出快速取得兵力优势。马妹带追击,马超带先驱,有钝兵带钝兵,封对面普攻。这队战法经验需要略多,追击战法要靠升级来提高发动率。
马妹大营,马超中军,补低C前锋(群骑吕姬、甄洛等)带战必等控制技能。骑兵升级中期战损略多,而且补兵资源也消耗大,但马超菜刀赛季前期成型后可以克制对面蜀步,防止前期州战对面蜀步过多无法破解。
也可以不用“双马”,用马超+甄洛开,就是单核输出+奶的思路。
弓吕布搭档甄洛,中期可以带孙瑜,后期中军可以上张春华、李儒等。转型直接用春华或者上孙权。弓吕如果带先驱先手,那么主技能是输出要多点,先驱可以不点;如果带一骑、人吕或雄兵,根据输入是否够看点到几。甄洛带战必或其他控制,中军带磐阵。这一队的问题是输出看吕布的脸,易翻车,打5打6时把兵带够点。但好处是开荒结束后上孙权可以快速成主力。
SP太史慈队开荒思路同弓吕布。
没有马妹有祝融的就用祝融,二人都有优先马妹。祝融开荒和马妹开荒的思路一样,她的搭配阵容,前面讲到有马妹的地方都可以换为祝融。
祝融和马妹的区别是,祝融的位置比马妹灵活,三个位置基本都可以,根据另外两名武将决定。祝融战法【火兽冲锋】是被动战法,优先级高,提高普攻伤害,只加成普攻、分兵、反击伤害,不包括追击战法和主动战法等伤害,所以祝融不推荐带追击战法,不能把马妹的战法往祝融身上套。
祝融前锋位可以带【回马】,她初始是骑兵带不了【健卒不殆】(反击体系虽然被削,但在S3开荒问题不大),祝融大营或中锋位可以带【先驱】。因为初期带不了【健卒】,祝融又低谋,战损易大,不推荐祝融刚开始就站前锋。
关妹带一骑当千、折戟或雄兵。前锋甄洛战必,中军低C凑一下。关妹是一个很好的开荒武将,优点是后期直接上刘备、赵云(魏延)可转成为蜀步队。缺点是前期走的慢,拖慢开荒节奏,战损略大;一般打5打6时才开始起飞。
平民没以上开荒武将,可以用“大营输出,中军前锋控制减伤”的思路配备开荒队。比如太史慈/四星朱儁/张姬/孙尚香+李儒/大乔/sp张奂+太后/甄洛等。
开荒队伍搭配小结:开荒队比较多,可以根据自己的武将选择,原则是输出武将用普通(稳定),发动率高。前锋通常低C值女武将,一般2C,没有吕蒙就带战必。第三名武将根据输出武将带战法,输出不够就带输出,输出够优先带回复减战损,其次带控制,而且带那种发动率不因战法等级提高而提高的控制,比如【落雷】,不要【疾风迅雷】那种。武将佩戴的战法尽可能一次到位,减少后期更换战法的经验损失。
- 六、开荒流程及野地难度
两个开荒武将用朱儁撞到8级后,战法升到5+以上,打3级地一般问题不大。三级地基础兵力2100,加行军距离加成,一般达到2500左右,开荒将不好怕翻车,等到武将10级更稳。有大佬说推荐的等级不对,满红满战法5级出门当然可以直接秒3,但推荐平民尽可能的稳,低损打,前期翻车一次就可能躺半天动不了,每个人武将/战法/战法等级不一样打地最低等级也不一样,下文仅做参考。
4级地守军兵力5000兵,我方最低3500兵打,战法经验和武将红度不够时,等到4000兵再打。可以打一块4级石头用来屯田,等兵营出来后直接扫5级地,5级地1200资源/小时和4级地的450资源/小时产量有本质的区别。4级地比较鸡肋,损耗高的了就等兵营。
5级地守军兵力9000兵,高红15级打,武将不错的大佬18级打,平民老老实实的等7级主城出来,武将20+后,通常兵力6500以上较为稳妥,当然还是要探路打。
6级地由两支28级的部队组成,一支部队兵力16500兵力,总兵力33000,武将升到30级,兵营达到10级后,可以去找块简单的6级石头地打,打6石是为了屯田,不停的屯石头升本提C然后转型。
队伍能低损打6时,开荒可以算结束了,可以带着主力武将愉快转型了。
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