一般大家在使用AE完成合成以后可能多少都会出现一些问题,不知道如何处理?其实,呈现问题大多都是在最后的导出过程中意外地出现弹窗。针对这个问题,今天渲云小编这里整理的,要知道,诊断错误原因也是非常困难的,还是要一步一步排除的,具体内容大家跟着小编往下看,一步一步梳理就能看懂了。
1. 使用渲染队列面板
这是渲染和导出after effects项目最常用的方法。如果您不熟悉after effects,那么这个过程可能对您来说很陌生,因此值得检查以确保正确执行。如果你是AE老手,你可能想跳过。
1)当你在AE中完成合成后,通过在顶部菜单栏中选择合成>添加到渲染队列e(快捷控制+命令+ m),将其添加到渲染队列中。
2)渲染队列面板应该出现在AE窗口的底部。点击蓝色的最佳设置打开渲染设置窗口,在那里你可以选择输出选项,如帧率和运动模糊。完成后关闭此窗口。
3)渲染设置下面是输出模块。无损是一个理想的预设短篇作品导入和编辑在NLE(如Premiere Pro)。然而,如果合成时间很长,无损预设可以产生巨大的文件,迅速填满硬盘。
4)在右侧,您应该看到的输出。通过点击这里的蓝色文本,您应该打开一个弹出窗口,在那里您可以选择导出视频文件的目的地。
5)设置渲染目标后,渲染按钮应该出现在渲染队列面板的右上角。点击这里开始渲染文件。
6)当蓝色状态栏填满渲染队列面板的顶部时,您可以查看渲染进度。完成后,该文件应显示在设置的目标位置。
内置的“渲染队列”是after effects项目中最常用的导出方法。如果您遵循上述步骤,您应该能够顺利输出视频工作。不幸的是,错误有时也会发生。下面我们概述一些其他方法,您可以使用它们来确保组合正确呈现。
2.切换到CPU渲染,而不是GPU
After effects可以利用各种GPU技术(如OpenGL和金属),使您能够使用高性能的图形卡快速渲染和合成。
尽管很方便,但已知该特性有时会导致呈现问题。如果呈现继续失败,您可能需要暂时关闭此选项,仅使用CPU进行呈现,这也称为Software Rendering。
1)导航到顶部菜单栏上的文件>项目设置。
2)在视频渲染和效果下,将下拉选项更改为仅软件。最后,再尝试使用“ 渲染队列”。
CPU渲染可能比GPU渲染慢得多,所以您可能需要等待一段时间才能看到结果。完成后,不要忘记切换回GPU渲染!
在幕后,after effects可以随时随地存储您的作品的渲染。这可以让你快速预览合成,而不必等待渲染时间。通常,这是一个有用的特性,但有时缓存文件会变大或包含可能损害呈现性能的错误。当发生这种情况时,清除缓存是有帮助的。
1)导航到编辑>清除所有内存和磁盘缓存>。
2)将出现一个弹出窗口要求确认。单击OK。
3)将出现一个蓝色的进度条。当缓存满时,将清除缓存。尝试使用“ 渲染队列”。
4.使用秘密的首选项设置
如果您没有通过上述故障排除步骤,但最后一个技巧是尝试。Adobe隐藏了一个秘密设置菜单来解决最终错误。只有在尝试了所有其他方法之后,您才应该使用时间来调整这个面板中的首选项:现在是时候进入秘密首选项面板了
1)如果您是Windows用户,选择“编辑”。如果你是Mac用户,选择效果后。
3)选择一般,不要放开shift键!
4)当首选项窗口弹出时,你会在底部看到一个“秘密”类别。打开它。
5)试着调整这些选项。你可以禁用层缓存,忽略序列呈现错误。
6)选择OK并使用渲染队列。
由于某些原因,这个部分是隐藏的——这些设置通常不应该调整。因此,当您完成时,请确保返回并禁用所有更改!
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