复活的福音能复活亚龙吗

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伴随着英雄联盟 2019 赛季的结束,2020 赛季季前赛版本也正式上线。众所周知,为了给广大英雄联盟玩家带来不一样的游戏体验,拳头在每个赛季初和赛季中都会对游戏进行一次改动颇大的更新。这些更新往往涉及游戏内多个方面,且改动幅度巨大,在为普通玩家带来崭新游戏体验的同时,也颇为考验职业战队对新版本改动的适应能力。

在此前拳头设计师的介绍和英雄联盟官方的新版本更新公告中,我们了解到 2020 赛季季前赛版本的主题是“元素崛起”。顾名思义,在全新的赛季中,比以往更加新奇的“火”、“土”、“风”、“水”元素变化将呈现在我们面前,并将影响到游戏中的方方面面。

作为英雄联盟游戏核心的内容媒体,在新赛季伊始,我们将从装备变化、元素崛起、地形变化、游戏机制、英雄玩法、赛场影响等多个维度对本次季前赛版本的更新进行全面的剖析,让玩家们能够在开启自己的新赛季征程之前,对版本的改动都了然于心。

自英雄联盟诞生以来,打野一直是这个游戏里最重要的位置之一。在一局游戏中,优秀的打野玩家往往在控制野区资源、串联各条分路和帮助队伍扩大优势等各方面都有着极其重要的作用。而近两个赛季,随着版本的变迁,打野在游戏中的影响力被进一步放大,并在S9全球总决赛上体现的淋漓尽致。

时间来到2020季前赛,新版本的召唤师峡谷在地形、小龙、符文和游戏机制等方面都做了一定程度上修改,打野位置的玩法也在相应地改变。新赛季打野生态如何,强势打野英雄为何强势,而作为打野玩家又怎样做到以不变应万变,是我们本篇文章重点介绍的内容。

  1. 野区节奏导向:剑圣、努努;

  2. 传统强势打野——艾克。

在我们之前的文章中,已经介绍过了新赛季符文方面的改动,影响较大的除了行窃预兆被替代为原型:全能石之外,新版征服者也在此次更新后大行其道,以至于现在很多传统法师例如蛇女、瑞兹甚至大发明家都可以使用征服者大杀四方。

在之前几个版本中,奥拉夫作为打野位一直是一个不温不火的存在,虽然拥有不错的野区掌控力,但缺少控制、易被风筝、团战不稳定、后期乏力等问题让他的登场率一直在十名开外。

而在2020季前赛中,新版征服者的改动让奥拉夫迅速崛起,不仅登场率上升了三个名次,胜率更是突破52%,成为9.23版本打野一哥。究其原因,还是新版征服者与奥拉夫是在太过契合。

捡起斧头便接近零CD的逆流投掷(Q)配合启迪系的行近速率让奥拉夫在野区遭遇时可以对敌人穷追不舍,配合欢欣和其他技能奥拉夫可以迅速叠起征服者。

而在血量下降到一定程度后,坚毅不倒和征服者这两个**********提升伤害,血量越低攻速越快的被动,残暴打击(W)以及征服者的吸血让他在面对任何近战英雄时都几乎处在不败之地,甚至实现反杀。

当然,主宰系的血之滋味和贪欲猎手同样也受到很多追求更残暴体验的玩家青睐。虽然新版征服者已经没有了真实伤害,但奥拉夫本身的高攻速配合征服者以及鲁莽挥击(E)的真实伤害,使他在gank奥恩、盖伦等在新版本有所回暖的坦克型上单时也相对轻松。

奥拉夫本身没有控制和位移技能,属于机动性较差的英雄,无视控制的诸神黄昏(R)、瞬间制造伤害的能力带来的后排威胁是他最大的优势。因此在装备选择上,一般都以半肉为主。敌方控制多且分散时,可以选择水银鞋提高韧性;而如果己方缺少控制,蓝色战士打野刀也是一个不错的选择。

黑色切割者提供奥拉夫在突进敌方后排时不俗的伤害能力,复活甲则可以让他无后顾之忧的率先进场开启团战并吸收敌方第一波技能和伤害,从而便于己方英雄输出,复活后还可以重新威胁敌方后排。正义荣耀无论是在野区追击还是正面开团都可以大显身手,至于斯特拉克的挑战护手与振奋盔甲则是视局势而定的选择。

值得注意的是,尽管奥拉夫借着征服者改版之势荣登版本打野一哥,但这个英雄却是一个典型的前期英雄。如果你不能利用前期的强势在30分钟之前结束比赛,那么30-40分钟之间的乏力期将会非常难受。

在本次季前赛版本解读的《元素亚龙与地形变化》、《峡谷机制改动》和《各位置生态》中,我们已经比较详细介绍了元素亚龙、野区资源改动给打野位节奏带来的变化。经验追赶机制移除,野区营地更快刷新意味着打野玩家不能再频繁无脑的进行gank,选择刷野型英雄在野区持续发育是一个更保险的选择;而元素亚龙对地形的改变和龙魂对于团队的重要作用则让那些控制资源能力强的英雄有了用武之地。

作为广大玩家心中最受欢迎的英雄之一,无极剑圣在比较低的段位里盛行,能让玩家享受一打五拯救世界快感的同时,也因发育周期长,缺乏控制等问题饱受高端玩家诟病。但在2020季前赛中,这个让人又爱又恨的英雄迎来第二春,不仅登场率进入前十,胜率更是在近十个版本中首次突破50%,跃居版本T2打野。

易大师拥有不错的刷野能力和回复能力,虽然gank能力没有盲僧、蜘蛛等英雄强,但在季前赛版本中,频繁gank是十分具有风险的,一次失败所消耗的时间和经验很难通过自家野区来弥补。因此,本身就偏向刷野的易大师在野区节奏的改动中获利,规避掉前期的碰撞,等待自己在六级后强势期的到来。

除了野区节奏给予易大师的优势,新版征服者也是他的福音,与奥拉夫相似,征服者带来的攻击力和治疗效果非常契合易大师的特性。凯旋、欢欣和致命一击比较常规,都是进攻型战士的标配符文,猛然冲击能给予剑圣在阿尔法突袭(Q)之后一定的穿透,而贪欲猎手则让他在有能力收割大量人头的同时拥有不错的治疗效果。

易大师的出装比较灵活,视情况而定是布甲鞋还是水银鞋,打野装附魔血刃配合鬼索的狂暴之刃让他在两件套时就拥有非常高的攻速。关于血色之刃与羊刀之间选择可见下图:

同为8级易大师,同样加点方式,同为蓝色战士打野刀未附魔加速度之靴:

满层羊刀的属性面板(114攻击力,1.34攻速)
羊刀每秒伤害(230)
满层羊刀Q技能伤害(425)
血色之刃的属性面板(139攻击力,1.15攻速)
血色之刃每秒伤害(168)
血色之刃Q技能伤害(464)

由此可见由于易大师E技能以及羊刀多次触发攻击特效的被动存在,羊刀可以为剑圣带来更高额的普攻伤害,而两种出装间Q技能的伤害也相差不大,并且羊刀所提供的百分比物穿也为剑圣后期切对面前排的能力奠定基础。除非是走纯物理穿透流的剑圣,其余情况还是建议选择羊刀作为第二个大件。

第三件更多人会选择价格更便宜的智慧末刃,如果对面控制多可以在后面补出水银弯刀和复活甲;劣势先出斯特拉克的挑战护手提高容错率,将局势拖住往往能实现意想不到的翻盘,大后期六神装的易大师有多恐怖就不用多说了吧,毕竟也是35分钟之后胜率前五的存在。

同样是发育型打野英雄,努努与易大师有着非常明显的差异。虽然伤害偏低,也不具有扭转局势的能力,但努努对于野区资源的掌控力和给予团队帮助的能力却是显而易见的。

特别是在2020季前赛版本中,元素亚龙和峡谷先锋对于节奏的影响巨大,掌握这些中立资源无论是对于线上还是后面的团战都至关重要。

努努在新版本中的登场率没有明显变化,个人猜测与这个英雄的技能机制和英雄特性有关,毕竟大多数玩家都想玩一些能秀、能“杀人”的英雄。但与上一个版本相比,努努在9.23季前赛版本中的胜率却有了比较大的提升,直接进入打野榜单的前四。

努努本身较肉,同时拥有较多的减速和硬控技能,余震是最合适的基石符文,生命源泉在gank时能给予队友不错的回复。当然,如果你对自己的gank非常自信,掠食者也有奇效。

因为史上最大雪球(W)的存在,移动速度对于努努有比较大加成,在巫术系点上迅捷和水上行走,使本身比较笨重的努努可以更加灵活,这一点同样体现在努努的装备中。

布甲鞋或者水银鞋加上附魔熔渣使其坦度更高,“推推棒”则赋予了努努一定的伤害能力,亡者的板甲可以在gank和地图转移中提供了不小的帮助,而振奋盔甲和狂徒铠甲则真正让努努在团战进场后成为玩家口中的“搅屎棍”,各种控制十分考验C位的走位和偷输出能力。

除此之外,蒙多和龙女也是在本次季前赛改动中受益颇大的英雄,他们的共同特点都是相对偏发育,对野区资源拥有比较强的控制能力,同时在后期也具有不错的carry能力。

2020季前赛带动了一批新打野英雄的崛起,但也有一批传统强势打野屹立在打野榜单顶峰岿然不动,这一类英雄的特点是伤害高,gank高效,滚雪球能力强,往往在前期被他们取得一定优势之后便翻不了身。并且由于节奏的加快,只要玩家的英雄熟练度高以及对于版本足够适应,使用这类英雄往往能很快接管比赛。

作为打野位置上的相对冷门英雄,艾克在9.16和9.18版本连续加强,时光交错(W)蓝耗的较低和晕眩时间增加使其在打野位置大放异彩,并在9.18版本之后登场率暴增并称霸排位,虽然在9.20版本之后趋势有所缓解,但依旧是非常热门的打野英雄。

刺客出身的艾克拥有非常高的伤害,虽然没有回复能力,但时间卷曲器(Q)的AOE和时光交错(W)提供的晕眩在打野时依然有不错的效果,特别是在被加强之后清野速率也提高不少,同时在线上gank时,只要被艾克控制住打出三环加速不死也得回家。

主系基石符文黑暗收割在后期拥有很强的伤害能力,猛然冲击配合相位俯冲(E)获得法术穿透,眼球收集器和贪欲猎手帮助艾克提升永久战力。附系水上行走提供额外的机动性,小符文的攻速则让艾克在打野与对抗时可以更快打出三环。

由于艾克的时光交错(W)不是一项稳定的控制技能,对于使用者的熟练度要求很高。在装备选择上往往会出蓝色符能回声打野刀,“推推棒”海克斯原型腰带-01便宜又好用,是很多近战法师的首选。顺风杀人书将可以将雪球越滚越大(当然也可能是“无字天书”),巫妖在则将艾克的伤害提升了一个档次,无论是秒杀还是推塔都是利器。尽管拥有回到过去的大招,在后期一件中亚沙漏意味着拥有一次失误和规避技能的机会。

与奥拉夫相似的是,艾克在前25分钟的胜率排在所有英雄的第四位,但当时间走过35分钟,艾克在游戏中的作用也随之大幅下滑。如何打出前期优势并将雪球滚到最大直至比赛结束时此类英雄的难点之一。

在2020季前赛版本中,打野位置相较前一版本无疑产生了非常大的变化,强势英雄的更替以及打野思路的革新都考验着打野玩家对于新版本的适应能力。就目前来看,打野位置在游戏中的地位依然非常高,甚至比以往各个版本都高,在比赛中承载着决定胜负走向的重责。

而对于打野位英雄的选择来说,无论是符文改动带来的影响,还是野区节奏、元素峡谷和中立资源产生的变化,都让一部分更加贴合版本的英雄重新进入了我们视野,也有更多暂且冷门的打法待我们去挖掘。另一方面,新的元素出现,并没有导致以往版本中的强势英雄因此而消失。

更多打野英雄选择的出现,更多风格的玩法碰撞,改变了整个打野的生态体系,也使这个季前赛更加富有趣味性与挑战性。

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