3D制作必备:哪个版本的什么3d软件好用最好用?

十大建模软件你都知道哪几款?如何成为疯狂的建模大师呢?下面我们一起来看看!1、3DS MAX经典应用3DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。用户可以使用它快速创建出专业水准的三维模型、照片级的静态图像和电影般质量的动画序列。在我国,3DS MAX是最早流行起来的三维图形设计软件,同时也是最早在环艺设计中得到广泛应用的软件。 性价比高首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。使用者多,便于交流再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。 上手容易其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。特色功能1、基于PC系统的低配置要求;2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;3、强大的角色(Character)动画制作能力;4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。2、MayaMaya是Autodesk旗下著名的动画和三维建模软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率。作为一款国际顶级的三维动画软件,Maya被应用于国外绝大多数的视觉设计领域,并且在国内也越来越普及,很多公司都将maya作为最主要的创作工具。《星球大战》系列、《指环王》系列、《蜘蛛侠》系列、《哈里波特》系列等经典大片都是出自Maya。很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya 将他们的标准提升到了更高的层次。主要应用的商业领域有:1、平面设计辅助、印刷出版、说明书3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。2、电影特技Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)3、RhinoRhinoceros犀牛是一款强大的专业3D软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻松整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能;能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并几乎适用于所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,堪称3D设计人员必学软件之一。特色功能MozillaRhino是一个完全使用Java语言编写的开源JavaScript引擎实现,主要用于在java环境中执行xxx.js或者js程序。Rhino通常用于在Java程序中,为最终用户提供脚本化能力。Rhino(犀牛)这个名字来源于O'Reilly出版的著名的“犀牛书”ja vascript:TheDefinitiveGuide(中文译名:JavaScript权威指南)。Rhino项目可以追溯到1997年,当时Netscape计划开发一个纯Java实现的Navigator,为此需要一个Java实现的JavaScript——Javagator。它也就是Rhino的前身。起初Rhino将javaScript编译成Java的二进制代码执行,这样它会有最好的性能。后来由于编译执行的方式存在垃圾收集的问题并且编译和装载过程的开销过大,不能满足一些项目的需求,Rhino提供了解释执行的方式。随着Rhino开放源代码,越来越多的用户在自己的产品中使用了Rhino,同时也有越来越多的开发者参与了Rhino的开发并做出了很大的贡献。如今Rhino1.6R2版本将被包含在JavaSE6中发行,更多的Java开发者将从中获益。4、Blender3D软件Blender凭借其开源的灵活优势,软件在推出后仅用了几年时间便获得快速发展。对喜欢3D绘图的玩家们而言,可以使用Blender免费版制作出自己喜爱的3D模型了,它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,如果觉得免费版不够用,可以购买更强大的版本。Blender目前被全球的媒体工作者和艺术家使用,能够提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等动画制作解决方案。完整集成的创作套件,提供了全面的3D创作工具,包括建模(Modeling)、UV映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(MotionTracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作;跨平台支持,它基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过Python脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OSX等众多其它操作系统上;高质量的3D架构带来了快速高效的创作流程;每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数;小巧的体积,便于分发。5、ZBrush作为数字雕刻的行业标准,ZBrush建模软件的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维。ZBrush将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制ZBrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。特色功能 ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制 Zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由Zbrush在后台自动完成。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。 ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,半条命II都有Zbrush的参与)。它可以和其他的软件,如Max、Maya、XSI合作做出令人瞠目的细节效果。越来越多的CGer都想来了解ZB。一旦你们学习了Zbrush肯定都会一发不可收拾,因为Zbrush的魅力实在是难以抵挡的,Zbrush的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。6、SketchUp全球知名3d建模软件,被应用于建筑/室内设计、电影、电视、游戏等领域。在SketchUp草图大师中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,SketchUp本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。其建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。作为经典的3D制图软件,SketchUp还建立了庞大的3D模型库,集合了来自全球数个国家的模型资源。特色功能1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者7、AutoCADAutoCAD是最主流的设计软件之一,由Autodesk公司于1982年开发,用于二维绘图、基本三维设计、详细绘制和设计文档,多年来经过不断的完善更新,现已经成为国际上广为流行的3D制图软件。AutoCAD制图速度快、精度高,已经在航空航天、造船、建筑、机械、电子、化工、美工、轻纺等很多领域得到了应用,并取得了丰硕的成果和巨大的经济效益。8、SolidWorks从界面上来说,SolidWorks是世界上第一个也是完全基于Windows开发的三维CAD系统,在用户界面方面的方便程度是世界公认的,SolidWorks公司每年依旧在努力地改进软件的用户界面,使得设计工作更加自动化。近年来,SolidWorks已与国内多所大学展开合作,学生在大学期间开始接触并学习SolidWorks,SolidWorks教育产品在全球超过80%的顶尖工程学校中得到使用,并在全球28000多所大学中授课。特色功能Solidworks软件功能强大,组件繁多。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国著名咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。”在强大的设计功能和易学易用的操作(包括Windows风格的拖/放、点/击、剪切/粘贴)协同下,使用SolidWorks,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。9、CreoCreo与PROE相比较而言,可以理解为PROE的升级版,由美国参数技术公司(PTC)推出,是整合了PTC公司的三个软件“Pro/Engineer的参数化技术”“CoCreate的直接建模技术”和“ProductView的三维可视化技术”的新型CAD设计软件包,是PTC公司闪电计划所推出的第一个产品。Creo具备着互操作性强、开放、易用三大特点,已被广泛使用。作为PTC闪电计划中的一员,Creo具备互操作性、开放、易用三大特点。在产品生命周期中,不同的用户对产品开发有着不同的需求。不同于其他解决方案,CREO旨在消除CAD行业中几十年迟迟未能解决的问题:解决机械CAD领域中未解决的重大问题,包括基本的易用性、互操作性和装配管理;采用全新的方法实现解决方案(建立在PTC的特有技术和资源上);提供一组可伸缩、可互操作、开放且易于使用的机械设计应用程序;为设计过程中的每一名参与者适时提供合适的解决方案。10、CATIACATIA主要在八大领域里提供3D设计和模拟解决方案:汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计(主要是钢构厂房)、建筑、电力与电子、消费品和通用机械制造。其可靠性高、精确安全,能满足商业、防御和航空航天领域各种应用的需要,曾被用于开发波音777、阵风战斗机等产品的虚拟原型机;而在汽车领域,CATIA亦成为欧洲、北美和亚洲顶尖汽车制造商所用的核心系统。特色功能 曲面设计模块CATIA拥有强大的曲面设计模块。1.Generative Shape Design简称GSD,创成式造型,非常完整的曲线操作工具和最基础的曲面构造工具,除了可以完成所有曲线操作以外,可以完成拉伸,旋转,扫描,边界填补,桥接,修补碎片,拼接,凸点,裁剪,光顺,投影和高级投影,倒角等功能,连续性最高达到G2,生成封闭片体Volume,完全达到普通三维CAD软件曲面造型功能,比如Pro/E。完全参数化操作。2.Free Style Surface简称FSS,自由风格造型,几乎完全非参。除了包括GSD中的所有功能以外,还可完成诸如曲面控制点(可实现多曲面到整个产品外形同步调整控制点、变形),自由约束边界,去除参数,达到汽车A面标准的曲面桥接、倒角、光顺等功能,所有命令都可以非常轻松的达到G2。3.Automotive Class A简称ACA,汽车A级曲面,完全非参,此模块提供了强大的曲线曲面编辑功能,和无比强大的一键曲面光顺功能。几乎所有命令可达到G3,而且不破坏原有光顺外形。可实现多曲面甚至整个产品外形的同步曲面操作(控制点拖动,光顺,倒角等)。4.FreeStyle Sketch Tracer简称FST,自由风格草图绘制,可根据产品的三视图或照片描出基本外形曲线。5.Digitized Shape Editor简称DSE,数字曲面编辑器,根据输入的点云数据,进行采样,编辑,裁剪已达到最接近产品外形的要求,可生成高质量的mesh小三角片体。完全非参。6.Quick Surface Reconstruction简称QSR,快速曲面重构,根据输入的点云数据或者mesh以后的小三角片体,提供各种方式生成曲线,以供曲面造型,完全非参。7.Shape Sculpter小三角片体外形编辑,可以对小三角片体进行各种操作,功能几乎强大到与CATIA曲面操作相同,完全非参。8.Automotive BIW Fastening汽车白车身紧固,设计汽车白车身各钣金件之间的焊接方式和焊接几何尺寸。9.Image & Shape可以像捏橡皮泥一样拖动,拉伸,扭转产品外形、增加“Image Shape(橡皮泥块)”等方式以达到理想的设计外形。可以极其快速的完成产品外形概念设计。1~9包括在Shape design & Styling模块中10.Healing Assistant一个极其强大的曲面缝补工具,可以将各种破面缺陷自动找出并缝补。如果我的分享对你的工作或者学习有那么一点点帮助,请随手:1 点赞。防止以后找不到,想看的时候,在自己主页就能找到了,很方便;2 关注我和专栏。让我们成为长期关系!@办公软件资源库 下一篇会分享更多的硬核干货!}
许多对设计感兴趣的小伙伴在问,可以做3d建模的软件有哪些2022呢?其实关于建模,还是有很多好用的软件可以使用的,从功能性到便捷性,小编为大家逐一介绍几款非常合适的建模软件,一起来看一看吧。1、《草图大师》这款app是专业性很强的软件,可以非常快速的从多角度观看草图、模型,找到需要修改的地方进行完善。此外也可以对三维的创意进行建模、观察和修改,拥有非常丰富的素材库,很适合美术设计行业的小伙伴使用。2、《酷家乐设计师》这款app可以说是设计人员必备的一款软件了。它可以对设计图纸进行渲染,也可以快速的审阅图纸,而且可以电脑端手机端同步数据使用。还拥有大量的设计案例可供参考,帮助大家找到灵感和启发。3、《51CTO学院》这款app包括建模但不限于如此,它拥有非常多的IT类功能,从区块链、人工智能到程序编写、C语言等,里面都有相关的课程可看,教程可学。许多对建模感兴趣的小伙伴在这里能得到更多层次知识点的熏陶。4、《手绘建模》这款app的限制很小,可以实现手机或者平板的建模需要,可以说是一款便捷的掌上建模帮手。它可以模拟建立场景并保存,导入模型数据进行建立,还可以手绘实体、曲面等模型。手机上就可使用,很方便。5、《元宇宙》这款app可以通过拍照真实场景实物等照片来创建3D的模型的建模软件。其中,通过这种方式创作出的模型可以进行三维立体的看图、VR看图等。此外还可以进行动作捕捉,实时的估算人体的三维姿态。好了,说到这里,小编关于可以做3d建模的软件有哪些2022这个问题的回答就结束啦,相信大家也对这几款软件有了具体的认识,喜欢哪一个记得点击链接下载使用哦。}

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