3d怎么缩放物体大小制作不考虑近大远小的3D静态示意图?

三维技术篇1
关键词:三维动画技术;三维虚拟技术;探析
中图分类号:J218.7文献标识码:A文章编号:1005-5312(2012)15-0056-01
随着近几年计算机三维图形技术的发展,各个行业的三维图形技术都在快速发展中尝试各种方法。让三维图形表现的更加的真实,贴切主题。在目前,三维动画运用的范围广泛,例如:动画片、电影、广告设计的演示。三维虚拟适用于:模拟驾驶考试,飞行员飞行模拟,场景模拟,城市设计规划等等。在发展的领域,三维虚拟技术是个新型的、发展的、具有优势的动画应用技术。
一、三维动画技术原理
三维动画制作过程分为四个操作步骤:造型、动画、制图和着色输出,这四个步骤是一个完整的体系,缺一不可。
造型:在电脑软件上制作三维物体,设计完整三维形状。具体步骤:绘制基本图形,根据需要,完善复杂物体设计。在制作好三维图形后组成完整的情景模式。
动画:动画的设计是让情景模拟图形能更形象的表现在电脑上,让人们在观看的时候更加形象化。
制图:制图是保证制作的图片效果更加的逼真,形象。
着色输出:现代的三维动画技术是直接生成动画的过程。对绘图、造型、动画连接起来,形成我们观看的电影的模式。这个就称之为动画视频。我们需要用的时候直接打开播放就行,和我们用电脑一样。
二、三维虚拟技术运用原理
含义:三维虚拟技术又称为虚拟仿真。主要是应用于计算机为核心的虚拟环境,用户借助必要设备与虚拟环境中的对象进行相互作用,相互影响,从而获得类似于真实环境感受和体验,这种感受和体验主要是由系统的实用性和交互性来保证运用的。
三维虚拟技术几大原理:
1.基于三维图形的实时显示的技术:
实时显示是三维技术的前提基本。虚伪仿真是计算机技术的核心领域的发展,很多种技术科降低场景的复杂性。
2.虚拟仿真空的交互技术:
复杂的交互技术是一系列的程序的操作。交互任务可以采取不同的技术的措施来各方面执行。不同的作用,不同交互技术是可以交互执行的。
3.三维虚拟仿真系统的建立:
三维虚拟系统的建立是一个浩大而系统的工程。基本的步骤分为:三维图片数据库的建立,它的作用主要是体现三维能动性和交互性的关系。能更加快的构建网络。第二部分三维虚拟仿真的建立,是对各种资源的合理的分配利用。让三维试图数据有更明显的可操作性。
三、三维动画技术与三维虚拟技术的区别
1.三维动画技术播放过程是完全固定的,在过程中不会改变播放的顺序,三维虚拟播放不是固定的,它具有其可操作性,不受时间的限制,在系统中,用户可以根据自己的想法实施的改变。
2.三维虚拟技术强调对场景和环境的变化,它可以模拟考试训练,驾车训练,事故现场,三维动画技术主要体现的是视觉的效果,让人们看到整体的作用性,所以,两者的是静态和动态的分别。
3.三维虚拟是实时的,三维动画是做好的固定的模式。三维虚拟给人三维立体的感觉,让我们可以再虚拟的世界里感受身临其境,具有其双向性。三维技术篇2
三维技术教育主要是指3D服装设计的教学研究,是立足于二维的基础上针对服装造型、结构、面料特征、颜色及图案等要素的空间设计。相对传统教育模式,改变了服装设计教学模式,不再是单一的理解服装造型和结构。而是通过三维技术激发学生的空间造型能力和解剖能力。现在的服装产品从服装产品本身的属性发生了巨大的改变;造型元素多元化、系列品种多样化、制衣制造模块化等的革新,改变教育模式增强三维服装技术利于服装专业人才的培养。
关键词:
二维技术 三维技术 教学改革
中图分类号:G423
文献标识码:A
文章编号:1003-0069(2015)06-0099-02
一 二维服装技术在教学中的应用
二维服装技术是指服装造型结构等的平面设计;在教学中的应用手段包括手工设计和计算机辅助设计,二维服装技术在我国服饰文化史中由来已久。无论是古代的袍服还是现代的西式服装均在二维服装技术的背景下产生,直至上个世纪80年代逐步将计算机应用到服装生产和教学领域,才使得二维服装CAD技术教育得到空前发展。服装CAD技术其本身的属性是借助计算机强大的计算功能进行设计服装,二维服装CAD技术是基于二维软件的应用。计算机服装设计和手工服装设计均为设计手段的变换,其目标相同。计算机辅助设计效率高于手工设计,特别是在服装结构设计方面尤为突出。手工设计主要用于服装制造;即人机结合式的制造,在服装立体制衣的时代还未到来时手工作业仍是主要制衣模式。
我国服装CAD技术教育是从无到有、从一般软件教育到专业软件教育的发展过程。服装CAD技术的优点是精确度高,速度快。摆脱了手工制图、排版、推放等工程技术误差大的缺点。目前,服装CAD技术教育主要包括;款式设计、面料设计、结构设计、放码设计、排料设计五大系统。基本涵盖了服装产品制造的所有环节;服装款式、结构、面料、放码、排版等要素都能在计算机软件下得以最大的发挥。譬如;计算机的复制粘贴、剪切、编辑、扫描读图等功能提高了服装产品开发的速度。
二 二维服装技术在教学中存在的问题
(1)服装教材与CAD软件的教学问题
我国大多数服装院校在服装和CAD技术教育方面存在两个主要矛盾问题;一是服装专业教材不规范,二是服装用软件鱼龙混杂。譬如;服装制图这门课的教材,这门课要解决的主要问题是服装样板制作。所涉及到的专业知识有人体、制图规格、制图方法、工业样板的制作等知识点。这门课程的教学形成了各自为政的院校派教育模式,以老师为主导的差异化专业教育模式。特别是在制图方法上没有统一的格局,如比例法、定数法、原型法、胸胸度法等方法参与教学。往往使学生难以掌握,不知应用那种方法最为科学。导致教而全学不精的教学局面,从未考虑企业用人才和行业用人才,对人才培养的目标大而不准确。
虽说二维服装技术从客观上解决了服装设计效率的问题,但是在教学中需要学生掌握多方面的专业软件,无疑增大了学生的学习负担和课时量。同时,又有许多学生基于多种软件的学习反而削弱了服装设计的创新能力,脱离了本专业人才培养目标的实质要求。不符合服装设计专业人才培养的基本规律,CAD技术只不过是一个工具,一种完成设计的手段和方法。不能混淆设计为何和工具为何的主导思想,工具是借助其本身的环境进行服装创作,设计是思想的核心,服装设计就是以服装产品开发为教学出发点进行创造。引导学生积极地展开构思和创造活动,设计本身就是对教育水平的检验,也是对个人能力的检验。服装设计和CAD技术两者存在既矛盾又统一的内在联系,基于创新的思想服装设计与CAD技术是矛盾的,因为设计是先确立了造型思想而不是先确立CAD技术;如果基于设计的后期制作则服装设计与CAD技术又是统一的。现在服装CAD技术的开发证明了服装设计的后期制作,正如前面所谈到的五大模块。所以说,增强学生创新能力观念的教育远远高于CAD技术的教育。
(2)创造性思维和程序性思维在教学中的问题
什么是创造性思维?何为程序性思维?在服装教学中必须搞清楚这两种思维的主导位置。创造性思维是指重新组织已有的知识经验,提出新的方案和程序,并创造出新的思维成果的思维方式。创造性思维是思维的高级形态,是多种思维方式的综合体现。而程序性思维是指用现成的规律和程序直接去解决问题。两者间有共同的关键词,就是程序。创造性思维是对思维系统的重新建立,具有某种未知领域的思维混合。这种混合可能是有效的,也可能是无效的,但毕竟是一种创造。注重奇特和违背常规的基本规律,而程序性思维是清晰的,是以现有的方法和规律去解决问题。在思维的整合上并不积极,多采用一种惯性思维去解决问题。只有在问题解决不通的情况下会重新整理思维,抉择新的思维系统。从教学实践来看多数技术类课程的教育属于后者,注重了学生程序性思维的培养忽视创新思维。服装技术在教学中的问题就是不知如何进行创新性思维培养的问题,在教学中不乏有一些教师口头上不断讲要创新而实质就没有行之有效的教学创新改革,仍然老腿走老路。
创造性思维的培养应符合其本质,服装创造性思维教育应遵循创造思维的一般规律。譬如,激发学生的创造热情、培养学生的造型意念、强化学生的发散性思维和形象思维,并在教学中采用形式多样的教学手段激发学生的设计思想。这是人才创新教育的基本规律,在这里服装创造性思维的核心是造型和技术手段的创造,它和服装美的创造有所区别。服装造型是创造新型的服装产品,而服装技术创造就是采用何种新型的技术手段解决服装造型的解剖问题使之成为合格的服装样板,两者的共同特征是创造性思想。不同的是针对的问题不同,造型创造多是以形象思维的创造,而技术创造则是以形象为对象的技术方法创造。也可以说是技术程序思维的重新编排,就是程序性思维的创造。
二维设计的特点是以平面视觉为对象的图形图像设计,如平面款式图设计就是二维的,服装制图是二维的。二维设计的思想核心就是图形内外轮廓的改变。外轮廓是指服装款式和结构外形设计,内轮廓是指款式和结构以内的部件设计。款式设计具有创造的丰富含义,结构设计具有数字形象化的创造,因为服装造型学就是以服装为对象培养学生的创造水平。同时,服装款式还包括了面料、色彩及图案的设计。所以说服装款式设计是创造思维的深化,是整体设计的第一要素。服装结构设计是款式设计的延伸和发展,是款式的解剖术,具有遵循和约束性。那么,工艺设计应属于服装成衣制作环节,是对设计的检验和修正。款式设计和结构设计均为二维设计范畴,只有工艺设计属于立体设计。所以,现代的二维服装CAD技术五大系统均为二维设计范畴。从这一论断不难发现二维服装设计的缺点缺少空间创造能力,因为学生在创造过程中无法判断立体形态,而导致设计的作品和后期成衣作品出现的误差,致使设计失败及创新力度削弱的现象。
三 三维服装技术教学研究
(1)三维服装技术在教学中的现状
三维服装技术是指以服装为设计对象的立体设计,也称之为三维角度设计。是在二维服装技术发展的基础上发展起来,三维服装技术包括人工智能化三维设计和手工三维设计。人工智能化三维设计是指计算机模拟设计,通常采用计算机辅助设计。手工三维设计是指服装借助人体或者人台进行现场操作的空间设计,两者共同点都是采用多种维度进行创作。不同点是直接和间接,计算机辅助设计是间接的。
我国服装三维技术起步晚发展较慢,从教育的角度来看,应用三维软件进行设计服装的教学机构并不多见。究其原因是教育观念的问题,有的教师认为服装设计没必要进行三维设计。二维设计能满足服装产品的开发和制造,应用三维设计是多余的,这种思想落伍不科学。岂不知三维设计具有增强学生思维空间能力的设计,譬如二维的设计学生只能模糊地判断服装成型后的大概样子,而不能准确判断。三维就能很清楚地看见或者判断服装内外层次结构和造型程度。从三维软件的发展来看,我国很是落后。至今采用外来的三维软件进行设计,没有自己的专业软件。另外三维教育观念跟不上,教育体制不健全,教师队伍技术落后。造成三维服装设计难成体系,影响高级人才的培养。
(2)三维服装技术在教学中的探析
由于二维服装设计存在一定的偏差,弥补二维设计的不足依靠三维服装设计是当今服装设计专业学生培养的主要方向和任务。也是保证服装产品顺利开发的重要手段,三维服装技术在教学中的探讨主要是针对服装的造型、结构、面料等立体造型和内部结构及面料的物理性能。三维服装技术教育创新是提升学生设计水平和扩大设计思维空间能力的最好路径,轻视不得。从设计心理学的角度分析是解决三维旋转识别的问题…,让学生通过不同造型体面识别整体结构和内部关系,能很好地进行创造和分解。本文章所讲的三维技术是指一切空间的造型术,如服装立体裁剪就属于三维造型术。同时,利用纸型、雕塑、编织等一切手段进行空间造型均属于三维设计的范畴。
三维服装技术的科学价值主要表现在学生的认知论中,是多元化的设计。如应用坯布在人台上的动态样衣立裁提高了学生对造型的判断能力,采用三维技术解决服装结构设计中各种部件对接问题,以及最终的造型效果是否清楚是该技术的主要特征。这就是二维裁剪中学生所想象不到的,通过三维立裁清晰了设计思维,稳定了造型和结构之间的对接关系和线性形态。同时针对二维设计的不足做了进一步的补充,虽说学生通过三维立裁掌握了样板结构特征和造型要求。但是通过教学实践发现学生对于立裁掌握水平不高,仍然存在教学难度。究其原因是学生对造型复杂性难以掌握,需要抽象思维的参与。所以,三维立体设计能激发学生的创造性思维,提高想象力,但针对一些造型复杂的样衣在操作上仍然存在学习难度。解决此问题的方式应从造型和解剖术出发,提升学生抽象思维,强化学生的解剖能力。能在立裁之前就能对服装造型从思想上有一个较为准确的技术分解,该技术分解是对服装造型和样板之间建立了思维通道,大脑虚拟储存的样板利于进行立体裁剪。
另外,借助计算机技术进行模拟立裁,也可以解决该问题。从目前的三维技术教育应用来看,服装三维技术已是教育的发展方向,但应用面不够广阔,原因是服装三维技术教育体系尚未成熟。加之三维服装专业软件又是外来品。没有本土软件,导致服装计算机教育大多数停留在二维基础上。正因如此强化服装三维技术教育是当务之急,最好利用现有的通用软件进行模拟教学。可以改变以往不足的教学现象,如3D之类的软件可以用在教学中。最好形成统一的教学格局,排除以往各自为政的教学模式。便于学生、教师、企业、行业、国际之间专业技术交流和沟通。3D技术教育是服装专业教学的主要工作,是长期的一项科学项目,是高级人才的基点。同时不断地进行教学改革和创新,教学改革应始终坚持本专业的专业特色,抓好平面设计和立体设计并举,理论与实验教学并举,以服装产品开发为教学内容的特色体系,同时与企业和市场接轨。不断提升学生的设计、开发、艺术和技术、创造力等方面的能力。
最后,服装三维技术改革包括教育体系创新和知识教育创新;三维服装技术教育改革首先是教育理念的革新。作为教育机构建立三维教育体系,加强教育观念、构建师资、完善硬软件建设、强调创新思想是发展服装三维技术教育的保障。三维服装技术教育改革的主要任务是教会学生应用三维技术手段进行创造服装产品,发展能实现人体、造型、样板、假缝、试衣、调整等各个环节的无缝对接技术是三维技术教育的主要内容。这样服装设计才能真正走向个性化发展的时代,走向三维生产指日可待。三维技术篇3
关键词:动画;三维动画;特点;发展现状
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 19-0000-02
动画,这个陪伴着我们一起成长的伙伴在当下有了翻天覆地的变化。在现今的许多电影中,我们都能看到动画的身影,从上个世纪深深埋在我们心里的《米老师和唐老鸭》、《大闹天宫》等作品到时下深受青少年热捧的《哈利波特》等电影都能看到动画在影视制作中的重要位置[1]。然而,动画技术在这个世纪已经不再局限于影视制作,在广告业、媒体行业等领域中,我们都能体会到动画设计的重要性。与此同时,随着艺术设计的不断发展和计算机技术的不断进步,动画设计也发生着里程碑式的跨越。三维动画的兴起像是一场动画领域的革命,它打破了人们对动画片的传统认识,取代了之前的二维动画,成为动画领域的代表。
1 动画的发展
谈起动画的起源,我们首先要追溯到魔术幻灯时期。那时候的动画播放,就是将图片放在一个铁盒子里,铁盒子的一端开了一个洞,装上透镜,里面放着一根点燃的蜡烛,依靠蜡烛的光亮,在墙上投射出图片中的影像。之后彼得罗杰提出了一个观点,他认为形象在视网膜上会存在一个短暂停留,如果连续显现这些彼此分开的形象,形象便在视网膜上叠加成一个连续的形象了。几年以后,法国人普拉明让人们第一次看到了雏形的动画。到了20世纪,迪士尼则将动画推向了巅峰。之后的日子里,手绘动画成为了动画领域的象征和标志。
然而随着科学技术的不断进步,手绘动画已经不能满足人们对动画的需求。于是三维动画诞生了。比如动画电影的巨头迪士尼公司,近几年的作品更多的采利用三维动画技术,制作出许多更为逼真,更为生动的人物。三维动画在表情丰富度和真实度上,也都优于传统手绘动画。
2 三维动画的特点
与传统的二维动画不同,三维动画在视觉效果上更加立体、生动。三维动画是随着计算机软硬件的发展而催生出来的产物。动画设计人员将需要建立的物体、景物和人物等角色编辑成三维数据,输入计算机中。接着将这些数据渲染成可以活动的视频,实现这些角色在三维空间里的活动。最后通过播放器将这些视频播放出来。三维动画技术使得创建出来的动画角色表情更加丰富饱满,角色的喜怒哀乐更加真实。它将虚拟的东西逼真化,给观众视觉上的无限冲击。
2.1 模型建设能力的高超性
因为受实景拍摄和手绘动画的限制,设计者往往不能随行所欲、天马行空的制作出真实、虚幻或者真实与虚幻之间的物体和景观。然而,三维动画突破了这个限制。三维动画不但可以栩栩如生、美轮美奂的模拟出与现实几乎一致的物体与景观,还可以将现实中没有的,超乎于现实的东西制造出来,呈现给人们[2]。比如,通过运用直线、平面等几何图形生成工具,利用计算机软件绘制一些可以以假乱真的与现实极度相似的虚拟物体。其次,三维动画软件还可以制作出许多类似于水,火、动物、植物等自然世界的景观和物体,并且达到惟妙惟肖,栩栩如生的水平。再次,一些难以用二维手绘动画完成的高难度的肢体动作,也可以通过三维动画软件来实现。比如像许多科幻电影中在城市中肆意游走的逼真的怪兽,就是三维动画制作出来的作品。
2.2 动画实现的无约束性
在现实生活中,物体的运动往往要受到外界环境等多方位因素的制约,不能按照人们的意愿去运动。三维动画则改变了这个局面。人们通过三维动画实现了对物体行进方向、运动轨迹和观察角度等控制,弥补了现实生活中人类不能对其控制的遗憾。三维动画的无约束性主要体现在这几个方面:首先,三维动画可以设计一些虚幻飘渺的运动。比如在科幻电影《指环王》中,精灵女王对一潭静水施咒后,静水变成了千军万马的水军。这种虚幻的场景在现实中是根本找不到的。其次,从微观世界到宏观世界的连续拍摄,这种拍摄手法用一般的拍摄方法很难实现。然而,通过三维动画制作就能解决这个难题。比如,我们经常在一些电影或者纪录片中看到镜头以一个个体为基点(一般为一个人或者一个建筑结构内部),然后不断向后退,穿过云层,呈现出整个地域的上空,继续不间断的运动,最后穿过大气层,来到宇宙,显现出整个地球。在这个过程中,我们看不到一丝的拼接,一气呵成,非常连贯。再次,三维动画能够给观众带来强烈的视觉冲击感,为观众带来感官的无限刺激。比如,现在电影业流行的3D电影,就是将三维动画和电影完美的结合。通过三维动画技术,电影中那些激动人心和紧张刺激的场面被活灵活现的表达出来。这些逼真的场景给观众带来了视觉的完美震撼,冲击着观众的视觉神经。
2.3 质感表现力的丰富性
物体的质感需要多方面的因素共同作用才能得到完美的表现。物体的质感表现首先取决于材质。三维动画软件可以为动画设计者提供丰富的材质,可以让设计者随心所欲的选择各种材质去建立富有质感的物体。而且,设计者还可以对于一个物体选择不同的材质,将物体进行随意的材质改造。通过反复的尝试不同材质,优化物体的材质搭配,以达到最理想的效果。物体的质感表现还取决于灯光的设计。三维动画制作中,灯光的设计可谓自由自在。动画设计者可以自主决定灯光的类型、颜色、强度、位置、运动、阴影和反射效果、随时间的运动等。与此同时,设计者还可以不计次数的对所设计的动画进行演示,不断改进,直到最后达到理想的结果。并且,设计者还能够将两种不同的相对独立的景物结合在一起,实现前景好背景独立设计,自由更换组合的目的。
3 三维动画的发展现状
三维动画技术在国外发展的是如火如荼。美国和欧洲每年都会有一些优秀的三维动画作品涌现。比如近几年热映的《冰河世纪》、《哈利波特》和《亚瑟和他的迷你王国》等作品,都是三维动画技术作品的杰出代表。三维动画行业在我国发展速度之快令人惊奇。三维动画已经涉及了我国的电影、广告、电视等多个领域,而且在最近的移动数字媒体中也看到了三维动画的影子。然而,与发达国家相比,我国三维动画的发展还有很长的路要走。
3.1 我国三维动画设计从业人员数量不足
依照我国目前的三维动画发展趋势来看,我国对于三维动画设计人员的需求量在10万人以上,主要集中在影视和动画领域的三维动画设计。但是,三维动画专业在国内的高校中开展并不广泛。据统计,全国仅有不到100所高校开设的动画设计专业。每年的相关专业毕业生根本无法满足市场的需求,人才缺口逐渐扩大。
3.2 我国三维动画设计从业人员质量不够
据三维动画设计相关企业介绍,现今企业需要的三维动画设计人才是那些可以快速上手的有一定经验的专业人才。企业不看重有多高的文凭,只要是能够快速的上机操作,并相当了解市场的需要,制作出符合消费者口味的三维动画作品的专业设计人员,就是企业所希望获得的。同时,目前我国的三维动画设计人员的培养模式存在弊端。专业技术和艺术设计的培养被脱离开来。有些高校开设的专业只偏重于专业技术的培养,有些则反之。这样培养出来的技术人员,只是在一方面造诣很深,而忽略了复合型人才的培养[3]。
4 结束语
随着社会的不断发展,人们对动画的要求会越来越高。三维动画技术在不久的将来会越来越多的融入到人们生活的方方面面。这就给三维动画设计人员来了更多的机遇和挑战。如果要将三维动画发展的越来越好,就要在继续追求技术突破的同时,将艺术与技术完美的统一,使三维动画更有艺术性、更加逼真生动。
参考文献:
[1]康凯.三维动画在中国的发展及现状分析[J].电影文学,2008,(17):26-28.三维技术篇4
关键词:SharpGL;C#;动态链接库;三维建模
中图分类号:TP317.4
文献标识码:A
文章编号:16727800(2017)004020503
0引言
SharpGL是进行三维显示的函数库,其运行环境与平台无关,能在Windows、Linux及Mac OS等操作系统上运行,故其在硬件、窗口及操作系统方面是相互独立的,SharpGL能不依赖于任何硬件或操作系统即可运行。SharpGL本身只定义了一个标准,因此只要符合定义标准的函数库,都可以称为SharpGL标准函数库。ATT、UNIX软件实验室、IBM等著名企业都采用OpenGL标准。SharpGL标准定义的函数库分为4个部分:SharpGL核心库、SharpGL实用库、SharpGL辅助库、SharpGL工具库。SharpGL函数库是一个实时渲染函数库,能够在短时间进行实时交互绘制。DirectX与其相似,但只能在Windows操作系统上执行。 C#是微软公司早在2000年就开始推出的一种高级编程语言,这种高级编程语言运行在.NET CLR环境上,并基于.NET Framework框架创作。C#是从C与C++语言派生出的,吸收了C与C++的优点,并弥补了C与C++的缺点,从而产生功能强大、类型安全、更简单的面向对象语言。C#代码框架具有面向对象、引用类等概念,几乎囊括所有软件开发与工程研究的最新成果。相比较C与C++而言,C#具有语法简单易学、配置与调制简单、程序开发周期短等优点,广泛应用于当今工程开发。本文将C#和SharpGL联合,开发三维物体模型程序以提高效率。
1SharpGL函数库
1.1SharpGL核心库
SharpGL动态链接库――核心库包含约115个可以被调用的函数,统一将函数名的前缀命名为gl。核心库函数用于常规图形处理,应用范围较广。同一个功能函数输入不同类型的参数,从基本的115个函数中派生出来的函数表达式约有300。
1.2SharpGL实用库
SharpGL动态链接库――实用库包含约43个可调用函数,统一将函数名的前缀命名为glu。SharpGL提供了丰富的绘图函数命令,但所有图形绘制都由点、线、面元素组合而成。glu函数通过调用核心库函数,为软件开发提供了相对简单的用法,可实现较为复杂的操作[1]。
1.3SharpGL辅助库
SharpGL动态链接库――辅助库包含约31个可调用函数,统一将函数名的前缀命名为aux。辅助库函数提供面向对象的数据输入输出处理、窗口操作以及绘制一些简单的三维物体。
〗1.4SharpGL工具库
SharpGL动态链接库――工具库包含约30个可调用函数,统一将函数名的前缀命名为glut。glut是不依赖于任何操作系统平台的SharpGL函数库,用途是隐藏不同操作系统接口难题。工具库函数以glut开头,提供更为复杂的绘图功能[2]。由于glut中的面向对象窗口管理函数不依赖任何运行环境,因此SharpGL中的工具库可以在各种操作系统中执行命令[3]。
2SharpGL建模环境创建
2.1添加SharpGL引用
在Visual Studio 2012中建立C#应用程序过程很简单:在Visual Studio 2012编译器环境中选择新建项目――Visual C#--Windows窗体应用程序,输入项目名称与解决方案名称,然后保存在适当路径位置,点击确定,就成功创建了WindowsForms应用程序。此时Visual Studio 2012会根据上一步的输入,自动创建一个程序命名空间、一个窗体组建 (Form1)以及程序的主入口函数 Main(string[] args)。 到此,Visual Studio 2012只是创建了应用程序主体,即编译环境,使用SharpGL还必须添加SharpGL的动态链接库引用。在C#中,引用是通过using关键字实现的,在编写代码窗口上部输入代码: using SharpGL; 至此,SharpGL的动态链接库引用工作完成,下一步工作就可使用SharpGL函数绘制三维物体模型了。
2.2创建SharpGL设备环境
使用SharpGL相关代码开发三维物体模型时,必须先建立绘制设备环境。先拖拉一个可视化组件,用于显示三维模型绘制。在Visual Studio 2012项目名称中添加一个组件,命名为SharpGLControl,然后为创建的组件类进行对象实例化,编写如下代码:
// Get the SharpGL object. SharpGL gl = SharpGLControl.SharpGL;
为了在SharpGLControl对象组件上绘制三维物体模型,必须先进行初始化设置,这一点与其它程序语言不同。SharpGLControl加载如下:
//Clear the color and depth buffer. gl.Clear(SharpGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT
SharpGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //Load the identity matrix. gl.LoadIdentity();
2.3建立SharpGL绘制环境
由于SharpGL直接使用绘制环境,与设备环境没有关联。因此,还需要建立一个SharpGL绘制环境,否则SharpGL函数不能调用。在SharpGLControl_SharpGLDraw中定义了绘制环境相关函数,无需重写这个函数就能直接调用。由于SharpGLControl_SharpGLDraw是由SharpGL类派生出来的,因而它具有Control类的全部属性和功能。 SharpGL具有多种函数,绘制环境如下:
// Get the SharpGL object. SharpGL gl = SharpGLControl.SharpGL; //Set the projection matrix. gl.MatrixMode(SharpGL.GL_PROJECTION); //Load the identity. gl.LoadIdentity(); //Create a perspective transformation. gl.Perspective(60.0f,(double)Width / (double)Height,0.01,100.0); //Use the 'look at' helper function to position and aim the camera. gl.LookAt(-5,5,-5,0,0,0,0,1,0); //Set the modelview matrix. gl.MatrixMode(SharpGL.GL_MODELVIEW);
通过以上步骤操作,SharpGL绘制环境创建工作就全部完成,在这个程序代码环境中即可进行三维建模。SharpGL中创建的所有三维物体模型,如三维建筑物、家具、山峰等,都是用顶点描述的,因此三维物体模型绘制操作都可针对每个特征点进行计算,然后通过内核矩阵函数进行光栅化形成二维像素。SharpGL的另一个核心模块是矩阵算法变换,就是把三维物体模型转换为二维图像。
3三维建模算法
随着计算机技术的不断进步,在图像、VR、游戏系统、医疗系统等领域构造和使用的模型越来越复杂、越来越精细。这些复杂的物体模型,不但对计算机的处理速度以及存储容量提出了更高要求,而且成为实时绘制物体模型、通信传输的瓶颈,因此物体模型简化研究成为非常重要的科研课题。物体模型简化指在保持原有模型基本不畸变的条件下,采用适当的函数算法减少该物体模型的三角面数、边数、顶点数[3]。 三维物体模型因其表面凹凸不平,呈现一种连续变化的曲面,这种曲面无法用平面地D确切表示。单元三角形是三维物体模型的基本组建单元图,为真实表现三维物体模型,每个单元三角形需要包括3个顶点和单元三角形的法向量,以此确定一个最小单位表面,不管多么复杂的三维物体模型都可以化解成多个单元三角形组合。对于同一物体,三维物体模型上的单元三角形并非独立存在,而是所有单元三角形都是相互关联的,这些关联信息主要体现在以下两方面:①邻接关系即共边与共顶点;②同一个单元三角形,法向量相等、法向量共面。通过上述单元三角形之间的联系进行分类,即可组成不同的三维曲面模型。 三维物体模型三角网算法可通过两个步骤实现:①在三维物体模型包含的所有点云数据中搜索符合单元三角形条件的点,建立单元三角形;②判断搜索到的单元三角形是否有共边关系,如果满足条件,就将单元三角形添加到三维物体模型的表面,如果没有则进行其它搜索。 SharpGL算法类定义如下:
public class Vertex public class Triangle ...... public class Mesh public void Compute(List set)
三维物体模型的噪点数据,必须去除点云数据的离群孤立点,编写相关算法,设定除噪阈值。阈值参数为噪声点阈值,小于这个值的点会删除,否则就参与计算。 其它相关定义如下: 定义1:三维物体模型中任意两个单元三角形共边,则称这两个单元三角形相邻; 定义2:三维物体模型中任意两个单元三角形共顶点,则称这两个单元三角形相接; 定义3:如果存在一组单元三角形具有相接关系,且两个单元三角形法向量相等,则这一组单元三角形在同一平面上; 定义4:如果存在一组单元三角形具有相接关系,且两个单元三角形的法向量处于某个平面上,则这组单元三角形在同一个柱面上。
4建模关键环节
4.1SharpGL渲染流程
在使用SharpGL绘制过程中,需要完成的加载任务有:设置各种缓存,如颜色、深度等,加载场景物体表面贴膜纹理,设置光照与阴影模式,建立景物显示列表、图像质量和材料性质等[4]。SharpGL渲染步骤如下: ①输入三维物体模型要渲染的点的云数据等相关信息;②设置摄像头的位置和视角,调整视觉角度,把三维物体模型安置到三维场景合适的位置;③设置投影光照位置、方向、颜色、类型等属性; ④设置三维物体模型颜色、纹理贴图等材质参数; ⑤将上述三维信息转化为二维图像。 SharpGL另一个重要模块是三维矩阵模块,据此进行三维物体模型的移动、旋转和缩放。三维技术篇5
一、摄影影像自身存在弊端成为摄影与3D软件结合的条件
摄影影像与三维影像的共同之处在于都可以通过平面表达艺术创作的结果。不同之处在于,观看摄影影像产生真实的审美感受,而观看三维影像则产生虚拟的心理认定。视觉艺术发展至今,如果把两者优势互补地结合在一起,定会产生意想不到的视觉效果。摄影是客观真实影像瞬间纪实的视觉艺术形式。摄影的纪实性是摄影艺术的基本属性。纪实性是对镜头前存在事物的如实记录,是对现实中事物的客观写真。当人们已经适应了这种艺术形式时,人们更加渴望了解观看到那些难得一见的、非现实的景象并能够在真实中展现出来的虚拟现实物象。三维软件技术与实拍影像的结合出现满足了人们这种愿望。通过三维软件构建虚幻图像可以补充现实存在但无法实拍表现的部分,增强影像的虚拟想象,将图像形象的完全性多角度展现,可以将人们在生活中无法看到的虚幻形象通过三维软件图像合成技术形成全新的三维图像展现给观众。三维影像的主观随意创造性恰恰能够突破纪实性语言的客观限制,成为摄影艺术中不可多得的影像表现形式,使摄影的艺术影像更能增加独特的审美价值。摄影是瞬间艺术,无论你想怎么创造形象力,都不能超脱“几分之一秒”这一时间限定,使得摄影这门艺术有它自身的局限性。主观意识和想象力往往受被摄对象和照相机的性能限制,不能最大限度地发挥。在摄影艺术主张表现主观意见受到极大限制的情况下,作者主观情感需要借助于其他艺术形式得以实现。设计者可以在创作早期进行对画面图像的创新。通过全新虚拟图像的构建逐步完成对摄影作品的后期合成,形成全新的摄影作品。摄影艺术的瞬间也是作者情感高度体现的瞬间,其瞬间生成所面临的客观对象已是人化了的世界,是基于摄影者高度的个人化的能力的体现,相机已经不仅仅是一种工具,一种表现媒介,更是一种个人情感表达形式。通过3D软件制作技术,对虚幻图像进行三维立体构建,后期可以通过平面设计软件进行三维图像平面化,可以对后期整理的图像进行全新整合达到创作者情感的表现。这种全新的整合也是创作者赋予图像情感的延续,借助于其他形式将创作者的情感进行再次升华。
二、3D软件三维制作技术在更多领域的实现三维技术篇6
【关键词】三维动画技术 当代生活 艺术表现力 影响
当前动画艺术的形成源于信息技术的快速发展,在三维动画技术的指导下,画面的艺术表现形式更加丰富,手段更加灵活,无论是其中的空间表现效果还是镜头质感的穿透力,都使得整体艺术的表现张力极为震撼,对当代生活的影响不容小觑。通过三维动画技术人们的生活绝非仅仅局限于视觉效果的优化,更在于一种多元化思维的扩展。艺术化的三维动画技术在生活中的应用也随处可见,像是广告创意中的三维空间呈现,或是电影制作中的三维影像效果,都为我们的日常生活带来了极大的便利。
一、三维动画技术的艺术呈现方式
无论是从动画呈现的角度还是动画制作的方面,三维动画技术中所涵盖的艺术表现力都是普通信息技术手段所无法比拟的。没有了传统人力资源的限制和约束,三维动画技术在操作中只需进行简单的计算机控制,这不仅是对制作成本的节省同时也使得三维动画的呈现效果朝着更加多元化的方向迈进。此外,软件技术的更新也是三维动画技术发展的重要基础,使得动画制作的立体效果更加逼真。从艺术呈现方式的角度来看,三维动画技术在当代生活中的发展主要表现为以下几点:
(一)真实的动画特效。三维动画技术下画面特效的展现是极为真实的,这不仅是对角色细节的描写,同时对于传统动画的意境也起到了一定的深化作用。类似夸张颜色的辅助对于环境呈现的特殊效果,都有效避免了镜头的生硬感,使得动态效果的传达更加传神。
(二)丰富的镜头表现效果。美术与我国传统动画艺术的结合是最为紧密的,而三位动画艺术的融合正是从镜头的表现效果出发,有效扩展了三维动画的艺术呈现效果。在纵深虚拟的空间设置中,三维动画技术巧妙实现了对传统镜头的有效补充,大大提升了三维动画镜头的艺术表现力。
(三)优质的细节呈现。在三维动画的细节呈现方面,关于细节的质感表达也是极为重要的。无论是整体造型设计还是空间变化都需要在特定的环境下得以实施,将动作变化与角色分配相结合,增强画面效果的整体美感。优质的细节呈现,必然提升了画面的呈现效果。
(四)逼真的空间动感。在空间动感的表达方面,三维动画技术也做到了角色和背景的巧妙结合。在空间制作时,大多数背景设置都采用了角色叠放的模式来增强画面的立体感,突出了同一动作在不同角度的呈现效果。值得注意的是,三维动画中的空间本身是虚拟的,其角色可进行任意挪动。
(五)独特的光影效果。三维动画技术指导下的变幻光影也是其艺术呈现方式的表现手段之一,这对场景内特殊氛围的烘托极为有利。在光影角色互动过程中,设计者利用模拟灯光的虚拟性实现了不同光影层次的互动,使得三维动画艺术的魅力呈现更加突出。
二、三维动画技术发展对于当代生活的影响
当前国内三维动画技术的发展极其迅速,无论是在我们熟知的动画片制作当中还是电影电视当中,三维动画技术的制作身影都随处可见。这样的艺术魅力是震慑人心的,动画主题的立体效果更加逼真,这其中,不仅仅是设计者创意的一种体现,更是三维效果对于当代生活节奏的一种冲击。这一动画创意不仅仅是人为构想,而是切实展现在我们眼前,真正实现了艺术与创意的有效结合。纵观当前三维技术发展对于当代生活的影响,主要表现为以下两个方面。
其一,在计算机技术的快速发展下,原有的动画形式从三维动画角度向人们诠释了当代生活的深刻变革。三维动画技术的发展得益于模拟现实环境的营造,并创设出多角度景观下的物象和场景。同时三维物体的图形在本质属性上也发生了根本变化,通过设计参数的转变实现了图像模拟的流畅画面。三维动画是被艺术化的信息技术,它融入了仿真学与图像学等多种因素为人们提供了广阔的思维拓展空间,其震撼的画面效果不仅体现在物象虚拟模型的构建上,更与材质的渲染、灯光的特效以及动态的设计等元素息息相关,这是理想和现实的交汇,更是信息技术发展下当代生活便捷性与高效性的一种侧面烘托。
其二,人员的解放也是三维动画技术对于当代生活发展的一大重要影响。在这样的基础之上,三维动画的制作只需依赖计算机技术就可完成,使得人员的操作变得方便和快捷。三维动画技术的出现使得当前生活状态下不可缺少的计算机技术被赋予了全新的生命活力,其本身的虚拟性被整体画面效果创设出更加丰富的内涵,同时也使得深度信息在计算机发展和动画领域中得到了有效体现,很显然,这是对现有信息技术的有力冲击。不同于传统手工动画的重复性特征,三维动画技术更加侧重高科技对于画面效果的营造,这也是当代生活信息化与智能化的一种侧面体现。
三、结束语
三维动画技术的发展为当代生活注入了新鲜的活力,使得我们的生活越发多姿多彩。无论是信息技术领域还是空间设计领域三维动画技术所带来的创意效果都是令人惊叹的,这种艺术效果不仅体现在虚拟场景的制作方面,对于后期的画面效果展示也大有裨益。这样一种超越一般艺术的动画技术是对创意和思维的双重考量,使得艺术形象的特技效果更为真实。对于当代生活而言,这一超现实的审美距离对于现实生活的影响也是普通科技手段所无法比拟的。
参考文献:
[1]秦祯研,杨海燕.三维动画技术如何实现传统绘画视觉效果[J].美术大观,2007,(10).
[2]史健婷,陈亦男.基于Java3D的三维动画技术[J].黑龙江科技信息,2008,(05).
[3]陈锋.三维动画技术在我国影视广告业中的应用现状[J].中国商界,2009,(10).三维技术篇7
Abstract: Constantly development of 3D CAD technology closely relates to the mechanical design in modern mechanical design industry, and 3D CAD technology has been widely used. This article focuses on the meaning of 3D CAD technology and mechanical design, analysis of 3D CAD technology's current development and its impact on the mechanical design.
关键词: 三维CAD技术;机械设计;影响;分析
Key words: 3D CAD technology;mechanical design;impact;analysis
中图分类号:TH122 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2014)19-0051-02
0 引言
机械设计是一种古老的拥有几百年历史的技术工作,随着世界经济的发展变化,科学技术的更新换代,机械设计领域也获得了新生。而三维CAD技术也在不断发展,对于机械设计而言,它是一个用处极大的技术,能够促进机械设计的良好发展。故本文就三维CAD技术在机械设计中的应用及其对于机械设计的影响进行了简要的分析,希望我国机械制造业能够同三维CAD技术一起得到良好的发展。
1 机械设计和三维CAD技术的含义
1.1 机械设计的含义 机械设计顾名思义也就是指设计机械产品的工作领域,具体说来就是依据机械的使用要求,设想、分析并计算机械的运转原理、整体构造、运转模式、能量传递方式、每一个零件的尺寸、材质和形状等等各种方面,并且将它们转化成为具体的能够作为制造依据的描述。
1.2 三维CAD技术的含义 新兴的三维CAD技术是先进制造技术的重要组成部分,其中CAD是指计算机辅助设计,而三维CAD技术则为一种更加深层次的先进的计算机辅助设计技术。三维CAD技术包括软件和硬件两个方面,软件系统是三维CAD技术的核心,对于三维CAD技术所具有的功能起到决定性作用;而硬件则是指三维CAD技术的物质基础。
2 三维CAD技术的发展状况
就目前而言,我国的三维CAD技术发展较为良好,硬件方面已经达到了较高的水准,在进行设计的时候,基本不会出现差错,软件方面也较为适应现阶段的发展状况。现在广泛应用中的软件包括Pro/E、I-DEAS、UG、Solid-Works、Solid-Edge、CADAM、CADDS等等,大多数软件不仅能够完成三维造型,还具有CAM、CAE等功能,远远超过了二维CAD技术。现在计算机的质量、性能不断提高,信息处理趋向智能化,多媒体技术也逐渐被广泛应用,三维CAD技术也正往集成化、开放化、智能化的方向不断发展。然而社会经济仍在持续快速发展,客户对于三维CAD技术的要求也不断变化、标准越来越高,并且同一些更加先进的科技发达国家相比,我国的三维CAD技术还有一定的进步空间,所以我们需要正确地把握三维CAD技术的发展趋势,更加深入地研究三维CAD技术,使其应用更加广泛,技术水平越来越高。
3 三维CAD技术在机械设计中的应用及影响
3.1 三维CAD技术在机械设计中的应用 三维CAD技术在机械设计中,主要应用于三维实体建模、模具的集成制造、工程分析(如结构分析中的应力/应变计算、动态特性、热传导特性分析等)、设计审查与评价(如公差分配审查、干涉检查、运动仿真等)、计算机辅助绘图、工程数据库的建立及操作、工程设计信息的处理、检索和交换等方面。
3.2 三维CAD技术对于机械设计的影响 三维CAD技术对于机械设计的影响主要包含以下几个方面:
3.2.1 方便机械零件的设计 通过三维CAD技术软件来设计新的机械零件,可以提高完成速度,并且能够提高零件之间相互配合的精确度,防止因为单个零件出现问题而导致装配失败。
3.2.2 能够缩短机械设计的周期 采用三维CAD技术来进行机械设计,可以利用相邻零件的形状和位置来设计新的机械零件,以提高零件设计的效率。在对新机械进行设计开发的时候,工作人员仅仅需要对其中的部分零部件进行重新设计、制作,其他大部分的零件设计都可以直接使用之前的信息;三维CAD系统还有一种高度变型设计的功能,能够采用快速重构的方式获得一个全新的机械产品。这些功能能够将机械设计的计划时间缩短近三分之一,大大地提高了机械设计的速度以及机械产品的生产效率。比如在装配环境中,依据箱体的外形以及其余搭配要求就能够迅速精准地设计出相对应的箱盖。
3.2.3 方便直观地装配零件 在装配机械零件的过程中, 资源查找器中的装配路径查找器将零件之间的装配关系都记录起来了,倘若产生干涉状况或是没有正确地进行装配,就会及时地在资源查找器中显示出来,并且对零件的装配实施静干涉检查,然后就可以及时地对零件进行重新装配,从而能够保证设计的正确性;并且,还可以隐藏机械零件,在将外部零件隐藏之后,就使工作人员能够清楚地看到内部的装配结构,从而检验装配是否达到要求;另外,当某个零部件或者整个机械产品完成装配的时候还可以进行运动仿真,完整清晰地观察到机械运动的过程,从而在整体上对其进行检验。
3.2.4 方便直观地修改零件 在完成机械零件造型的同时,零件环境中的资源查找器也将完成该零件的所有指令都列出来了,点击这些指令就能够清晰全面地获取制成此零件每个步骤的信息。当零件需要修改时,也只需点击资源查找器中相对应的指令就可以简单地完成,这种操作即使是在装配环境中也可以进行的,只要点击需要修改的零件就可以进入零件环境去完成零件的修改。
3.2.5 有利于提高机械设计的技术水平和产品质量
在机械设计的过程中,将机械产品与信息技术结合起来,并采取CAD设计方法和CIMS对产品进行生产制造,使机械产品设计和制造都能够有良好的发展。三维CAD技术采用先进的设计方法保证产品的设计水平,大型企业数控完善的加工手段则保证了产品的质量。
3.2.6 有利于加强机械设计者的现代化设计意识 三维CAD技术将设计模式进行了彻底的更新,是一种基于高科技背景的高端的设计技术。所以面对这种先进的现代化的技术,从事机械设计的工作人员既要拥有丰富的理论知识、实践经验及最新的相关信息等机械设计的基本要素,也需要具备现代化的先进的设计思维,能够及时更新机械设计的相关技术和方法等,从而使机械设计工作与时俱进。
4 结束语
我国的机械设计随着我国制造业不断发展而发展,而新兴的、摆脱了传统设计模式束缚的、引进了现代设计观念和手段的三维CAD技术在机械设计领域的引入,是促进机械制造业发展良好的重要因素。所以为了充分实现从中国制造到中国创造的实质转变,我们需要对三维CAD技术进行更深入的研究,使其在机械设计中得到更好得应用,为机械设计提供强而有力的技术支撑,从而使机械产品设计、制造的水平得到进一步的提升。
参考文献:
[1]张立荣.三维CAD技术在机械设计中的应用[J].煤炭技术,2011(02).
[2]刘小雄.三维CAD技术在机械设计中应用探讨[J].科技创新与应用,2013(08).三维技术篇8
关键词:三维技术;数字地形图;测绘工程
1.引言
地形图是对客观存在的特征的一种科学的概括(综合)和抽象。由于其客体是一个丰富多彩、千姿百态的三维空间实体,所以,人们一直在探讨一种既能全面、准确和直观地反映这个实体,又能在其上面方便地进行分析、规划和设计的“地形图”。随着数字地形图的广泛应用,为了便于进行空间方面的量测和分析,人们对它表示地物和地貌高程的方法和精度提出了更高的要求,为此,在借鉴二维数字地形图和数字地面(或高程)模型优点的基础上,克服二维数字地形图在空间表示和应用方面的不足,提出了测绘三维数字地形图的想法。
本论文主要结合三维技术,将三维技术应用于数字地图测绘方面,以期从中找到合理有效的三维数字地图测绘技术的应用方法与经验,并以此和广大同行分享。
2.三维数字地图概述
三维数字地形图具有如下特征:
①它既能反映制图区域内地球自然表面的高低起伏,又能反映其上地物立体形状。
②它是用三维离散点表示地形或地貌以及地物空间立体形态的矢量地图,在反映地物的平面位置或大小与竖直方向的高程或高度(所谓高度就是地面上空一点沿铅垂线到地面的距离)时,都是按1:1或同一比例尺表示的。
③它在反映空间地理信息时都是比较精确、细致和详细的,用比例尺(或空间分辨率)的概念表示就是大比例尺(或高分辨率)的,如1:500(或0.05米)、1:1000(或0.1米)和1:2000(或0.2米),且通常都是小区域的。
④它只能是数字或电子形式的,不能是纸质的。
三维数字地形图是基于抽象符号的三维空间数据显示和可视化表达,它对客观世界的表达更完整准确,它以立体造型技术向用户展现地理空间现象,可以全面准确的反映地理实体的空间特性,不仅能够表达空间对象间的平面关系,而且能描述和表达地面的高程和地物的高度,极大地提高了数字地图的空间表现能力和量测水平,从而提高了地图的空间认知能力和空间分析能力。所以,我们可以将其应用于许多工程项目当中去,尤其在复杂地形里更会体现其应有的价值,它包括查询任意特征点的平面坐标和高程即三维坐标,测量或查询任意两个特征点之间的倾斜距离、水平距离、高差、坡度、水平方位角和空间方位角;计算或查询电线、公路、铁路、灌渠等线状地物的空间长度等三维量测;以及空间两点的通视分析,灯光照射范围分析等三维分析。这给各种工程规划和设计带来了许多方便,而且其效果是立竿见影的。另外,以三维数字地形图为基础制作各类三维影像地图或进行三维空间数据的可视化,可以使它们更加逼真、更加准确。就像二维数字地图是二维GIS的基础一样,三维数字地图也是三维GIS的基础。因此,三维数字地图是三维空间数据显示和管理技术――虚拟现实技术和三维GIS的数据基础和技术基础,研究三维数字地图将有力地推动虚拟现实技术和三维GIS的发展。
3.三维数字地图测绘关键技术探讨
3.1 三维空间数据的实时获取
(1) 卫星导航定位技术
卫星定位和全站仪集成的技术将是未来测量技术发展的一个方向。传统的控制测量是一件十分辛苦的事,特别是在地面测量控制点缺乏,地标不明显的时候,测量工作格外困难。GPS定位无需仰仗地面控制点,只要在没有遮蔽的情况下,几乎不受地形、地物、天气的限制,抗干扰性能好,实时定位速度快,所以使用GPS作为控制测量的工具,大大改善了传统测量的不便。事实上,GPS已成为我国控制测量的主要手段,在精密工程测量中也得到了广泛应用。从GPS技术出现之时起,科研人员就在不断地探索希望能够提高GPS的定位精度并拓宽其应用的领域。差分GPS技术的出现,大大提高了原有GPS的精度。随着定位精度的进一步提高,此后又产生了实时动态测量技术(Real Time Kinematic,RTK)用来满足广大用户实时、高效的需求。但是GPS RTK的应用受制于城市中卫星信号接受不足以及高程异常的缺陷,在获取地物的高度值h时有一定难度。
(2) 激光测量技术
随着激光技术和电子技术的发展,激光测量技术已经从静态的点测量发展到动态的实时跟踪测量再到三维立体量测领域。上个世纪末期,美国的CYRA公司和法国的MENSI公司率先将激光技术应用到3D测量领域。它通过采用高速激光扫描测量的方法,大面积、高分辨率地快速获取被测空间对象表面的三维坐标数据(x ,y, z),为快速构建目标物体的三维模型提供了一种全新的技术手段。由于其具有快速性,不接触性,穿透性,高密度、高精度,实时、动态、主动性,数字化、自动化等等诸多优点,其广泛的推广应用会像GPS一样引起测量技术的又一次革命。
3.2 地图特征要素的提取
要实现三维数字地形图的测绘,关键是要实现对地形图建筑物等三维物体的数字建模,而如何有效获取地形图的特征要素,无疑是提高三维数字地形图模型的精度的最直接有效的方法。提高三维数字地形模型建模的精度,有两种最有效的方法:
(1)改善原始数据的精度,原始数据中地形采样点的分布、密集程度都会直接影响到三维数字地形的精度,可以通过在原始数据中增加高程控制点的方法来改善其精度。
(2)特征地形要素的提取,通过采集或者原有的数据提取的地形表面的点、线特征数据(包括地形特征点、谷脊线、断裂线以及构造线等),然后将这些特征地形要素数据加入到原始高程控制点数据中参与建模的整个过程,可以更加真实、逼真的反映地形信息。在实际工程应用中,由于新地形采样点的加入或者目标对象的动态变化例如道路改建、地表深陷或隆起等,就需要提取新的特征地形要素即插入新的采样点或者删除已变化的采样点,实现对三维数字地形图的动态修改和更新。
三维规则格网模型Gird在表达特殊地形方面有更大的优势例如陡崖(坎/岸)、凹陷、隆等地形起伏明显的地方,不用像二维数字地形图一样用二维符号来表示,而用三维规则格网地形模型就直观的显示,一目了然,省略了符号表示的复杂和不直观性。
4.结语
三维数字地形图在工程应用中有着的重要地位和广泛前景,是一种较新的三维绘图技术,目前正处于初始探讨研究阶段,本文开展了三维数字地形图测绘技术理论和方法的研究,详细探讨了三维数字地图测绘实现的关键技术问题,对于今后进一步提高三维数字测绘地形图技术的应用具有较好的借鉴和指导意义。
参考文献:
[1] 郭岚,杨永崇.三维数字地形图及其应用的研究[J].测绘通报,2002,(2):57-62.
[2] 郭岚,杨永崇,唐红涛.地理信息的三维表达理论与技术的研究[J].工程勘察,2009,37.三维技术篇9
【关键词】三维CAD技术;机械设计;影响分析
1三维CAD的优势分析
通过三维CAD技术的应用分析,设计人员在产品设计的过程中,通过三维CAD技术的应用将构思的项目进行形象化的设计,在这种技术应用的同时可以缩短项目设计的周期,提高项目的生产效率,促进机械设计行业的高效发展。与此同时,在三维CAD技术开发的过程中,只有通过对零部件的重新设计及改造,才可以保证在整个机械设计环境下实现零部件的准确配合,避免产品单独设计中所出现的误差现象,同时,在三维CAD设计的基础上,也可以实现项目的检验及更新,从而为机械产品的设计及优化提供有效依据。
2三维CAD技术在机械设计中的应用
2.1零件以及装配图实体零件的建模
CAD三维建模技术方法主要包括线框模型、表面模型以及实体模型,在实体建模功能分析的过程中,存在着一些基本的项目构建体系,例如,在AutoCAD三维实体造型模块构建的过程中,其结构存在着多样化的形式,如立方体、球体以及环状体等。在简单零部件设计的过程中,设计人员可以通过对其结构的分析及处理,进行三维实体的零件结构改造。对于复杂零件改造而言,存在着基体难以分开的现象,整个拆分的过程相对复杂,因此,可以在三维CAD技术应用的基础上,实现三维实体的有效构造,所以,通过三维CAD技术的应用,可以使零件的零件装配的实体图得到形象化的展现,为机械设计的优化提供有效依据。
2.2零部件设计及检查中的应用
机械设计的过程中,通过三维CAD技术的应用,可以使原装的机械设计构建出全新的设计零件,同时也可以在相邻机械部件设计的基础上,实现机械设计的快捷性,为整个项目的设计提供便利性的服务。而且,在CAD三维技术应用的过程中,可以通过零部件的设计与三维技术的结合,有效避免零部件设计中出现的限制因素,使存在的问题得到及时性的处理,有效减少由于零件问题对机械设计造成的影响。与此同时,机械设计中通过资源查找器可以将零件放置在原来的位置,使零件的基本造型得到动态化演示,设计人员在动态化零件装备的过程中可以更好的掌握零部件设计的整体构造。2.3实体装配图中的应用机械设计的过程中,当完成零部件的设计之后,可以使系统在有效运行的过程中保证资源的合理分布,通过零件所在的作品位置进行项目的设计及装配,并在最终程度上实现CAD软件的编辑功能。
3三维CAD技术对机械设计的影响
3.1有效缩短机械设计的周期
在机械产品设计的过程中,其项目的设计具有一定的对称性以及相似性特点,而且,通过三维CAD技术的应用,也可以使机械设计实现灵活性的项目处理优势,因此,通过三维CAD技术的应用,只需要对相似的零件进行某些参数的修改,就可以完成项目的设计。例如,在机械设计过程中,通过对相邻零件形状以及位置的参数分析,对于存在问题的数据进行适当的修改,就可以得到全新的机械零部件,通过这一技术的应用有效节省零件设计所需的时间。通过快速重构技术的应用,可以有效减少原有零件的设计时间。在变形设计的过程中,可以缩短机械产品研发的设计周期,并在一定程度上减少机械设计生产中所需的时间。因此可以发现,通过三维CAD技术的应用,可以缩短企业机械设计的设计周期,提高企业的核心竞争力,为企业的经济化运行奠定良好基础。
3.2优化装配零件的处理
首先,三维CAD技术在机械设计中的应用,可以更为直观的进行零件的装配,三维CAD中的资源查找器具有记录零件装配关系的功能,所以,在进行机械零件装配的过程中,如果发现不同零件之间出现了相互干涉的现象,就可以通过资源查找器进行零件的检查,保证装配零件处理的合理性,因此,通过这一技术的应用,可以及时发现零件处理中存在的错误现象,并对其存在的稳定进行有效修改,从而提高了零部件设计的正确率。而且,在三维CAD技术应用的过程中,也存在着隐藏的设计功能,这一技术可以实现零件的有效检测。其次,实现零件修改的直观性,在机械设计的过程中,当某一机械零件完成时,可以通过资源获取器得到零件完成的相关指令,其中的指令主要包括零件设计中的相关信息,当发现零件信息错误时,可以对特定的参数进行修改,实现了项目操作简单的技术特点。所以,在零件装配处理的过程中,通过零件的修改,可以为机械设计的项目优化提供有效依据,强化零件修改的整个过程,并在一定程度上提高了产品设计的生产效率。
3.3实现现代化的产品设计理念
机械产品设计的过程中,通过三维CAD设计方法的应用,可以在一定程度上实现现代化的产品设计理念,有效提高产品设计的整体水平。在机械生产的过程中,可以采用CIMS的项目制造理念,有效提高产品的设计质量,实现机械设计与现代技术的充分结合。与此同时,在三维CAD设计理念应用的过程中,可以逐渐提升机械设计人员的现代化意识,由于三维CAD技术应用的过程中,改变了传统设计思维的限制,其动态化、立体化的设计理念被广泛的应用在机械设计中,所以,在现阶段机械设计的过程中,为了更好的运用这一技术形式,机械设计部门应该逐渐提高设计人员的专业性,通过理论知识以及专业技能的强化,使项目设计人员不断总结经验,及时掌握现代化的技术设计信息,为技术人员思维的创新提供有效依据。
4结语
总而言之,在现阶段三维CAD技术应用的过程中,其技术理念改变了传统二维项目设计中出现的限制因素,因此,机械设计人员应该及时更新技术设计理念,提高对产品设计的要求,在强化设计人员专业技能的基础上,丰富机械设计经验,为项目设计的优化提供有效依据。与此同时,通过三维CAD设计技术的应用,不仅在一定程度上突破传统机械设计的限制模式,而且在引进现代设计理念的同时,为机械设计行业的发展提供保证。因此,在现阶段机械设计行业运行及发展的过程中,应该有效运用三维CAD的技术,从而促进机械产品设计、产品制造的全面发展。
参考文献:
[1]徐悦.三维CAD技术对机械设计的影响分析[J].价值工程,2014.
[2]史越.三维CAD技术在机械设计中的应用探究[J].电子测试,2013.三维技术篇10
关键词 桥梁建设 信息管理 三维技术 信息化
中图分类号:U442.5 文献标识码:A DOI:10.16400/ki.kjdks.2016.12.016
Abstract With the development of society and the progress of science and technology, modern information technology has been applied in various industries. The role of three-dimensional technology in bridge information management is also becoming more and more important. Bridge engineering is a long cycle and complex construction of large systems, so the progress of the construction of the bridge before construction. In the construction process, the project schedule should be adjusted according to various factors, there is also a cross operation between construction technology in bridge construction, the construction technology of mutual restraint in the process of bridge construction and interaction. Therefore, it is the emergence of a large number of dynamic information construction, which requires the management of the construction of information, using 3D technology to manage the information bridge, can make the bridge construction efficiency can be improved, so as to ensure the quality of bridge. In the bridge information management using three-dimensional technology, can make the bridge information management more perfect.
Keywords bridge construction; information management; three dimensional technology; information
随着社会的飞速发展,衡量一个地区的生活水平和经济发展水平的重要指标就是交通发展情况,而周期长、投资大和管理复杂的桥梁建设工程是重点控制的交通运输项目。由于桥梁施工信息管理极为复杂,加上桥梁在生活运输中的重要性,所以要使用能够提高项目管理质量和效率的信息化管理技术。①随着信息技术和计算机网络技术的发展,桥梁施工信息可以通过三维技术在计算机上进行全面展示。通过将现代的4D施工管理理论加入到桥梁信息管理中。把施工信息添加到桥梁三维模型的载体中,对桥梁的各种数据进行管理,为桥梁工程管理提供准确及时有效的信息支持。
1桥梁信息管理
桥梁施工成本管理、施工质量管理和施工进度管理都属于桥梁信息管理的内容。桥梁施工成本管理是对桥梁工程建造初期的筹备直到桥梁竣工所需要的各种花费,对桥梁成本信息加以管理有利于减少建造成本。施工质量管理是对桥梁施工过程中施工人员的技术性和安全性以及桥梁建造质量加以管理。桥梁施工进度管理是桥梁相关的管理人员对桥梁筹备到桥梁竣工时期之间的工程状态都有着明确的了解,对施工进度的管理能够保证桥梁建设能够在既定的时间内完成。
2桥梁信息管理系统存在的问题
2.1传统的桥梁信息展现形式无法满足当前桥梁建设需求
在我国传统桥梁施工现场中,常常使用静态的网络图、表格和文字的形式对桥梁建设信息进行展示和管理。由于桥梁施工过程非常复杂,所以往往在施工过程中会出现很多的变故,在传统的桥梁信息管理的情况下,②需要大量的人员和时间对这些信息进行收集、整理和加工,一旦出现错误,还要对各种数据进行重复的核对。传统的桥梁信息管理往往是采用人工传递的方式实现信息交流,导致信息的安全性不能得到有效保C,而且还需要耗费大量的人力和时间来对信息加以审查。施工现场对桥梁建设材料等物质容易造成损害,这就导致了桥梁施工信息的准确性和有效性难以得到保证,从而降低桥梁施工管理水平。
2.2施工管理信息化、网络化、数值化程度低
传统信息传递的时空阻碍在通信和信息技术的普及下大大减少。桥梁施工信息是桥梁工程施工管理的基础。由于只有受过专业训练的人员才能对传统的桥梁工程信息的表现形式进行无障碍的解读,所以桥梁施工信息的传递受到严重制约。桥梁施工信息的管理人员要想对施工信息不受时空限制地加以准确有效的控制,就必须要准确和全面地对桥梁施工信息进行掌握。桥梁信息管理人员长时间以来对施工信息管理信息化、网络化和数字化的重要性并没有形成很深刻的认识,仍然使用传统的桥梁信息管理方式,从而导致了桥梁施工中没有广泛应用三维技术,管理效率和质量不尽如人意。
随着信息技术和计算机网络技术日益普及,桥梁信息管理也开始接纳并采用了三维技术。将三维技术加入到桥梁信息管理中,提高了桥梁建设施工效率。
3三维技术的应用
3.1三维虚拟现实技术
虚拟现实是基于计算机技术而产生的一种集中了微电子技术、仿真、测量与传感和计算机的虚拟环境。三维虚拟现实技术共有四个特性,分别是自主性、交互性、存在感和多感知性。在桥梁信息管理中,三维虚拟现实技术的关键使用技术包括以下几个方面:(1)通过利用CAD图纸、扫描或者是对桥梁周边环境进行拍照来获取桥梁建模数据。三维虚拟现实技术建立的桥梁三维模型不仅仅是在外观上符合真实的要求,在桥梁内部结构也符合真实的要求。(2)现实用户和三维桥梁之间的信息交互能够通过计算机鼠标和键盘的操作来完成,三维虚拟现实技术能够把桥梁建设直观地展现在我们面前。(3)桥梁动态的健康监测,可以利用三维虚拟现实技术中的数据分析和传输技术、数据识别和检测技术、传感器技术来实现。
桥梁信息管理可以利用三维虚拟仿真技术构建一个具有真实感的三维世界,让桥梁建设人员对桥梁建设有一个完整的把握。桥梁三维可视化的基础是基于三维的桥梁管理,目前桥梁信息管理的新道路就是通过三维虚拟现实技术来对桥梁信息进行管理,这种三维技术和桥梁信息管理相结合的手段在桥梁信息管理中具有较强的实用价值。
3.2三维构建化模型与数据管理技术
之所以桥梁信息管理比较困难,其中一个原因就是各个组成部分的功能各不相同。利用三维技术可以把整个桥梁的不同构件进行逐个构建,然后在把这些构建拼接成一个完整意义上的桥梁。桥梁的各个部分可以通过三维构件化快速定位到三维场景中,桥梁组件结构的三维设备模型都可以通过数据管理技术和三维构件化模型生成来实现,对桥梁组件的空间结构和三维模型都可以采用特殊的结构定义。③地图和建筑物在三维场景中的比例尺可以不相同,不同的物体在同一个三维场景中可以使用不同的比例尺。依托系统功能设计的系统数据库不仅仅具有易于查询、显示、观察和读取等特点,而且不同用户对模型的不同要求也能得到满足。建筑空间、设备设施、道路和建筑物的三维模型数据和现实世界都是1:1的比例,不过不同模型的比例尺是可以出现在同一个工作空间的,矢量数据是实现这一要求的最好选择。桥梁的各种非图形数据和图形数据都可以采用参数建模工具进行处理,进而可以转换成三维的动态展示,然后再将相应的参数指定给用来创建特定设备或者是建筑的构建。
3.3空间数据处理与共享技术
一般处理空间数据的方法,是将不同类别的数据分层分类到不同类别的空间,每一类的信息或者是每一类的专题都存放在不同的层中。这样在进行空间分析或者是数据维护的时候都比较方便。数据的分层是按照数据属性来分的,每一个属性的数据安放在每一层中,或者可以把某些具有特定作用的不同类型的数据安排在同一层中。目前对数据的管理都是将属性数据和空间数据分开来管理的,关系型数据库对属性数据进行管理,属性数据和空间数据建立连接的方式是通过唯一的内码来连接的。这种分层管理数据的方式在刚开始时看起来具有一定的条理性,但是一旦到了使用的时候或者是仔细分析的时候就会发现这种方式建立的属性数据和空间数据之间的连接比较弱,属性数据和空间数据之间的联系很容易脱节,同时把属性数据和空间数据分别安放在不同的系统中,很容易就造成了管理混乱和系统资源浪费。④三维技术中的地理信息技术对这一问题提供了一系列的解决方案,主要采取的是在同一标准的数据库中对属性数据和空间数据进行存储的思路,这个思路的根本就是实现空间数据域中的属性数据的共享。近几年来,地理信息系统厂商在解决空间数据相关系数据转换的方法就是采取这个思路,随着相关研究的深入,目前空间数据之间的共享和处理已经不再困难。
3.4基于空间位置定义的信息管理技术
空间坐标和空间位置的关系是通过空间数据进行表达的,空间数据对于不同对象能够定义他们的从属关系。带空间属性的应用数据就是对空间数据的管理和应用。桥梁构件的位置可以通过属于三维技术的信息管理技术进行三维空间的定义,以此来实现三维技术对桥梁信息管理的作用。⑤对三维要素的数据模型,可以通过具有较高精确度的矢量数据对桥梁的外部和内部的构建进行定义,这样不仅能很好地判别图形特征,而且也便于对存储空间的坐标进行管理。以建筑物为参照标准的三维对象,对数据的精确度的要求并不是很高,只要能够满足三维实体的方式表达就行。三维数据要能够很好地结合市场主流开发系统,同时和数据库系统也要结合在一起,并且一定要是能蚍奖愣ㄒ宓氖据。三维技术的信息管理技术在建立三维场景上使用的是分层组织,具体是将每个场景根据三维场景层次化的特点划分成和空间一一对应的物体,这样对物体的控制就是对这些空间的控制和管理。
4结语
通过对桥梁信息管理的研究,可以看出在桥梁信息管理中使用三维技术对桥梁信息管理有着很重要的作用。依托三维技术的建模技术,可以为桥梁的施工建设构建一个可视化的信息管理系统;依托三维技术对桥梁工程进行施工建设,能够实现桥梁施工信息和桥梁的构建信息之间进行联动,能够在桥梁施工时提供准确有效的桥梁施工信息,来帮助桥梁信息管理人员高效工作。
注释
① 冯秋生.基于三维的桥梁管理[J].中国科技纵横,2011(9):78-79.
② 邓厚雄,李丽.浅谈CAD三维技术在钢结构桥梁中的应用[C].2012中国钢结构行业大会论文集,2012(4):217-220.
③ 陈琳.3DS MAX技术在桥梁建模中的应用[J].软件导刊,2015.14(12):149-151.}
题主你好,近年来,动态图像已经成为设计师作品中必不可少的一部分,因为我们的眼睛很容易捕捉到运动的物体,静态图像无法做到这一点。虽然静态图片有些失宠,但是我们可以使用方法让它动起来。接下来康石石将介绍两种方式,用AE实现静态图片流动的具体操作步骤。方式一效果首先将素材图片置入AE项目中,且以图片大小新建一个合成(合成设置持续时间调为3s)将图片图层右键预合成命名为素材ctrl/command+D选择素材预合成复制两层一层民名为背景,一层命名为蒙版,排列顺序如图所示(可将素材图层的颜色改为粉色以区分)针对素材图层,使用操控点将水的部分添加五个操控点在素材图层使用U把所有操控点调出来,先将起始关键帧都拖至0s,再将时间拖到3s把操控点都进行位置的调整,做出液体流动的效果(图片变形不用担心)选中蒙版图层使用钢笔工具将除液体部分全部勾选出来创建蒙版,并将蒙版的羽化调为20将素材图层的不透明度T属性调出,在0s打一个关键帧且属性调为0%,时间拖到1s10帧属性调为100%,时间拖到3s属性再次调为0%ctrl/command+D复制素材图层两次,命名为素材1,素材2,排列顺序如图所示将素材2图层整体时间条结尾拖至1s10帧,素材1图层整体时间条开始拖至1s10帧,做出重复流动的效果最后合成添加到渲染队列渲染导出即可。 方式二除了让静态的图片流动起来这种有趣且吸引人眼球的动态效果以外,还可以通过视觉差的效果,将静态的图片分层以创建三维感(3D)的幻觉。效果首先用ps做前期处理,将的素材图片置入PS,背景图层解锁,使用钢笔工具将人物勾选出来,ctrl/command+回车建立选区,ctrl+J复制出新的图层并命名为人物ctrl点击人物图层,再次得到人物选区,菜单栏>选择>修改>扩展,将我们的选区扩展20像素回到背景图层上,针对选区做填充,菜单栏>编辑>填充>内容识别,这样就可以把背景上的人物擦除。饮料瓶同样方法使用钢笔先勾选出轮廓且复制抠出并命名好图层,回到背景中使用内容识别填充将其擦除,最终得到人物,饮料,背景三个图层,保存好psd源文件在此之后利用AE制作动态效果,打开AE将我们的在PS中处理好的文件置入项目中(一定要以合成的形式置入)双击合成,把三个图层的3D开关都打开,右键新建一个摄像机图层为了观察可以将视图模式调为2个试图-水平将背景图层的位置调出,将其Z轴往里推推到最后面将人物与饮料图层的位置属性调出,将其Z轴拉到最前面调出摄像机图层的位置属性,在0s其Z轴属性添加关键帧,属性调为-2222.2,时间拖到3s属性调为-2660.2调整背景缩放属性调为190%,使其一直充满整个屏幕,人物缩放属性调为116%使用操控点属性给人物添加图钉操控点给人物的手及头部添加操控点的关键帧动画,让其左右摆动丰富饮料罐动画,给其Y轴添加关键帧动画,使其上下移动,给其Z轴旋转添加关键帧动画,使其转动起来调整工作区时间为0s-3s,合成渲染导出GIF即可除了流动、2.5D视觉差效果能够让静态图片动起来丰富其效果以外,还有很多效果例如震动、液化扭曲,其实现方法相差无几。以上,望有帮助。——————————————————欢迎关注我的个人公众号(kang-shishi)如有艺术留学&保研、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石咨询。}
1.编辑曲线:可以对二维图形顶点、线段、曲线进行移动、旋转、缩放或参数的修改编辑等操作。A:在顶点状态下:选择一个或多个点,击右键,掌握贝赛尔角点、贝赛尔、光滑、角点B:掌握顶点状态下的参数:锁定手柄、显示顶点数目、软化选择、打断、重定义(插入点)、焊接、倒圆角、倒角、分离、删除。C:掌握线段状态下的参数:显示顶点数目、软化选择、打断、重定义(插入点)、删除、等分、分离。D:掌握曲线状态下的参数:连接、多重连接、偏移、布尔运算、镜像、删除、闭合、分离、炸开。E:编辑曲线命令下的参数:连接和多重连接,可以把多个分离的图形结合连接成一个图形。 F:布尔运算:必须在结合连接图形(一个完整的图形)状态下,图形之间相交叉时才能起作用。G:结合连接图形(把多个互不联系的分离的图形结合为一个整体图形)的方法:方法1:编辑曲线/线编辑状态下,利用偏移或镜像复制出来的图形是结合连接图形。方法2:将多个分离的图形进行结合:步骤是:建立多个图形,选择其中一个,加编辑曲线命令,取消子对象的选择,在参数中选择连接或多重连接按钮,在视图中单击选择要连接的其它图形。H:图形结合连接后,则成为了一个完整的图形,我们可以利用拉伸、倒角、旋转等命令把二维图形转换成三维物体。1.网络光滑:可以对网格物体进行表面光滑处理。掌握参数中的:细分方法、复杂度、光滑度、局部控制(点和边下的:忽略背面、权重、折痕、显示控制网格)、软化选择、重设等。2.布尔运算:三维物体相交重叠时,产生并集、交集、差集结果。每次只可以一个物体和另一个物体产生布尔运算;如果想多个物体和另一个物体产生布尔运算,必须多次加该命令,或者先把多个物体结合连接成一个物体,再和另一个物体产生布尔运算。3.该命令在效果图的制作中,常用于挖掉门、窗等洞口。4.二维图形的基本操作(选择、移动、旋转、缩放、复制、删除等)和三维物体的操作方法是一样的。5.要求掌握二维图形的常用参数。如长、宽、高、半径、边角半径、可渲染性、厚度、步数等。6.图形的渲染参数:掌握参数中的可以渲染、厚度等。7.图形的步数,主要用于设置图形的光滑度效果。8.线命令:掌握它的三个子对象(顶点、线段、曲线)的操作方法和技巧。A:分别在顶点、线段、曲线状态下:利用移动、旋转、缩放工具,可以对顶点、线段、曲线进行相应的操作。B:在顶点状态下:选择一个或多个顶点,击右键,掌握角点、光滑、贝赛尔、贝赛尔}

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