18题怎么根据端点判断线段的条数规律是什么边界上的端点?

A、1B、0C、-1D、k我的答案:B31. 改进的中点画线法中,如果直线斜率k(0≤k≤1),端点X、Y坐标差值分别为△X和△Y,d为某点的误差项(判别因子),令D=2d△X,则DA、△XB、△YC、2(△X-△Y)D、2(△X+△Y)我的答案:C32. 已知直线端点坐标P0(0, 0), P1(5,2),用Bresenham算法对该直线扫描转换,当X=2时,其判别因子e的值为()。A、-0.1B、-0.7C、-0.9D、-0.5我的答案:B33. 中点画圆法,在第一象限的1/8区域内某点(x,y)的判别因子dA、(x,y)B、(x+1,y)C、(x,y+1)D、(x+1,y+1)我的答案:B34. 给定圆心为(0,0),半径R=12,的圆,采用中点法绘制第一象限从x=0到x=y的八分之一圆弧的过程。d的初始值为1-R=-11,初始点P0为(0,12), 当X=5时,Y=()。A、8B、9C、10D、11我的答案:D35. 多边形扫描线算法中,求出的交点的x坐标不是整数时,如该交点处于区间的左边界上时,x坐标向()取整。A、左B、右C、中间D、端点我的答案:B36. X-扫描线算法中,如果求出的交点的x坐标是整数且处于右边界上时,交点的x坐标要()A、减1B、加1C、减2D、加2我的答案:A37. X-扫描线算法中,若共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边,交点算()个交点。A、0B、1C、2D、3我的答案:B38. X-扫描线算法中,计算交点个数等于共享顶点的两条边的另外两个端点的y坐标值中()交点y坐标值的个数。A、等于B、不等于C、小于D、大于我的答案:D39. 有效边表算法中,当前扫描线处理完毕之后,不必为下一条扫描线从头开始构造交点信息,是利用了()连贯性的特性。A、扫描线B、边C、顶点D、多边形我的答案:A40. 有效边表算法中,当某条边与当前扫描线相交时,它很可能也与下一条扫描线相交,是利用了()的连贯性特性。A、扫描线B、边C、顶点D、多边形我的答案:B41. 边缘填充算法的基本思想是逐边向()求补。A、左B、中C、右D、两边我的答案:C42. 边界标志算法对每条与多边形相交的扫描线,依从左到右顺序,按()的原则对扫描线上的像素点进行填色。A、“左闭右开”B、“左开右闭”C、“上闭下开”D、“上开下闭”我的答案:A43. 区域填充算法中的区域,是指已经表示成()形式的填充图形。A、多边形B、边界C、内点D、点阵我的答案:D44. 如图所示,圆点构成的区域是一个()-连通区域。A、10B、9C、8D、4我的答案:D45. 区域充填算法,一般都从选定的()开始进行填充过程。B、边界C、种子点D、扫描线我的答案:C46. 简单区域采样反走样技术中,是根据像素和线条重叠区域()确定不同的亮度。A、大小B、面积C、灰度D、距离我的答案:B47. 加权区域采样反走样技术中,使相交区域对像素亮度的贡献依赖于该区域与像素中心的()。A、大小B、面积C、亮度D、距离我的答案:D48. 对于一个三阶变换矩阵分成①~④子块,如图所示。能表示比例、旋转、对换和错切变换的子矩阵是。A、①C、③D、④我的答案:A49. 对于一个三阶变换矩阵分成①~④子块,如图所示。能表示全比例变换的子矩阵是。A、①B、②C、③D、④我的答案:D50. 对于一个三阶变换矩阵分成①~④子块,如图所示。能表示平移变换的子矩阵是。A、①B、②C、③D、④我的答案:B51. 二维图形的裁剪是坐标下对窗口内容进行的。A、WCB、VCC、NDCD、DC我的答案:B52. Cohen-Sutherland 裁剪算法中需要对窗口区域与线段关系对线段端点进行四位二进制编码。编码从高到低位顺序一般是()。A、左右上下B、左右下上C、上下左右D、上下右左我的答案:D53. Cohen-Sutherland 裁剪算法中,已经直线首尾端点编码为CODE1,CODE2。则首先利用CODE1,CODE2进行()运算。A、|B、&C、
D、&&我的答案:A54. Cohen-Sutherland裁剪算法中,如果某端点编码中,从高到低第二位为1,由此端点一定位于窗口()边界外侧。A、上B、下C、左D、右我的答案:B55. 已经一直线端点为P1P2,P3为P1P2之中点,现利用中点分割算法求取离P2最近的可见点。如P3编码为0000,此时,线段的新首点应该是()。A、P1B、P2C、P3D、都不是我的答案:C56. Liang-Barsky直线裁剪算法中,设直线参数为u,pk为线段端点差,qk为起点与窗口边界之差。通过对某点P与四条窗口边界线(k)的比较,建立P位于窗口可见一侧的判断通式为()。A、Pk≤qkB、Pk≥qkC、Pk≠qkD、Pk=qk我的答案:A57. Liang-Barsky直线裁剪算法中,设直线参数为u,pk为线段端点差,qk为起点与窗口边界之差,k为窗口编号。当pk=0且qkA、平行于窗口且在窗口内B、平行于窗口且在窗口外C、不平行窗口且在窗口内D、不平行于窗口且在窗口外我的答案:B58. Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法中,多边形按顶点顺序的有向边构成,且窗口把窗口平面分为可见与不可见两部份。如果有向边均位于可见一侧,则输出顶点有()个。A、0B、1C、2D、3我的答案:B59. Weiler-Atherton多边形裁剪算法中,一条边若是由可见侧进入不可见侧,则输出可见直线段。则从当前交点开始,沿()顺时针检测前一交点构成可见部份。A、直线B、多边形C、窗口边界D、边我的答案:C60. Liang-Barsky直线裁剪算法中,如果直线端点坐标差△X与△Y均大于0,则窗口边线为始边的有()边线。A、左B、右C、上D、下我的答案:AD61. 文字裁剪的策略从精度上可分为()几种。计算机图形学试题附答案完整版名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形 2.像素图 3.参数图 4.扫描线 5.构造实体几何表示法 6.投影 7.参数向量方程 8.自由曲线 9.曲线拟合 10.曲线插值 11.区域填充 12.扫描转换 三、填空 1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。 2.直线的属性包括线型、和颜色。 3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。 5.字符作为图形有和矢量字符之分。 6.区域的表示有和边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有和扫描转换填充。 10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。 11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。 13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。 14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。 15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。 16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。 17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。 18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。 19.内点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。 22.集合与它的边界的并集称集合的。 23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的。 24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。 25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。 26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。 27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为。 28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。 29.标量:一个标量表示。 30.向量:一个向量是由若干个标量组成的,其中每个标量称为向量的一个分量。 四、简答题 1. 什么是图像的分辨率?计算机图形学题目1答案一、选择题(20分) 1、计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( B ) 色的简写) C. HSV D. HLS (计算机图形显示器用RGB) 2、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( A ) A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P. B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P. 3、在物体的定义中对边的哪条限制不存在?( C ) A. 边的长度可度量且是有限的 B. 一条边有且只有两个相邻的面 C. 一条边有且只有两个端点 D. 如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交 4、在三维齐次变换矩阵(右图)中,平移线性变换对应的矩阵元素的最大非零个数是( C ) A. 3 B. 6 C. 7 D. 8 5、下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( C ) A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视; B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测; C. 正轴测又可分为正一测(正等测)、正二测、正三测; D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。 6、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? ( D ) A. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次 B. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2 次 C. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次 D. 当射线与多边形的某边重合时,计数1次 7、在下列叙述语句中,不正确的论述为( C ) A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 8、下列不属于组成平面多面体的基本元素的是( B )。 A. 顶点 B. 环 C. 棱边 D. 面。计算机图形学基础期末考试试题一、填空题 1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为??????????,则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为??????????,则点B在多边形内部。 2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________________________________,速度要快。 3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,…4)所决定的3次B样条曲线,由??????????段3次B样条曲线段光滑连接而成。 4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫??????????。 5.图形的数学表示法一般有??????????,??????????,??????????。 1.一个交互性的计算机图形系统应具有、、、、 输入等五方面的功能。 2.阴极射线管从结构上可以分为、和。 3.常用的图形绘制设备有和,其中支持矢量格式。 4.PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设 备、、、和。 5.通常可以采用和处理线宽。 6.齐次坐标表示就是用维向量表示n维向量。 7.平行投影根据可以分为投影和投影。 8.一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为 _____________、_____________和三部分。 9.构成图形的要素包括和,在计算机中通常用采用两种方法来表示 图形,他们是和。 10.荫罩式彩色显像管的结构包括、、和。 11.目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:、和一 个ROM BIOS芯片。 12.在交互输入过程中,图形系统中有_____________、、和其组 合形式等几种输入(控制)模式。 13.填充一个特定区域,其属性选择包括、和。 14.计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用和参数法,其中用参数法描 述的图形称为,用描述的图形称为。 15.在显示技术中,我们常常采用提高总的光强等级。 16.常用的交互式绘图技术有、、和。计算机图形学必考知识点Phong Lighting 该模型计算效率高、与物理事实足够接近。Phong模型利用4个向量计算表面任一点的颜色值,考虑了光线和材质之间的三种相互作用:环境光反射、漫反射和镜面反射。Phong模型使用公式:I s=K s L s cosαΦα:高光系数。计算方面的优势:把r和v归一化为单位向量,利用点积计算镜面反射分量:I s=K s L s max((r,v)α,0),还可增加距离衰减因子。 在Gouraud着色这种明暗绘制方法中,对公用一个顶点的多边形的法向量取平均值,把归一化的平均值定义为该顶点的法向量,Gouraud着色对顶点的明暗值进行插值。Phong着色是在多边形内对法向量进行插值。Phong着色要求把光照模型应用到每个片元上,也被称为片元的着色。 颜色模型RGB XYZ HSV RGB:RGB颜色模式已经成为现代图形系统的标准,使用RGB加色模型的RGB三原色系统中,红绿蓝图像在概念上有各自的缓存,每个像素都分别有三个分量。任意色光F都可表示为F=r [ R ] + g [ G ] + b [ B ]。RGB颜色立方体中沿着一个坐标轴方向的距离代表了颜色中相应原色的分量,原点(黑)到体对角线顶点(白)为不同亮度的灰色 XYZ:在RGB 系统基础上,改用三个假想的原色X、Y、Z建立了一个新的色度系统, 将它匹配等能光谱的三刺激值,该系统称为视场XYZ色度系统,在XYZ空间中不能直观地评价颜色。 HSV是一种将RGB中的点在圆柱坐标系中的表示法,H色相S饱和度V明度,中心轴为灰色底黑顶白,绕轴角度为H,到该轴距离为S,沿轴高度为S。 RGB优点:笛卡尔坐标系,线性,基于硬件(易转换),基于三刺激值,缺点:难以指定命名颜色,不能覆盖所有颜色范围,不一致。 HSV优点:易于转换成RGB,直观指定颜色,’缺点:非线性,不能覆盖所有颜色范围,不一致 XYZ:覆盖所有颜色范围,基于人眼的三刺激值,线性,包含所有空间,缺点:不一致 交互式计算机程序员模型 (应用模型应用程序图形库)->(图形系统显示屏).应用程序和图形系统之间的接口可以通过图形库的一组函数来指定,这和接口的规范称为应用程序编程人员接口(API),软件驱动程序负责解释API的输出并把这些数据转换为能被特定硬件识别的形式。API提供的功能应该同程序员用来确定图像的概念模型相匹配。建立复杂的交互式模型,首先要从基本对象开始。良好的交互式程序需包含下述特性:平滑的显示效果。使用交互设备控制屏幕上图像的显示。能使用各种方法输入信息和显示信息。界面友好易于使用和学习。对用户的操作具有反馈功能。对用户的误操作具有容忍性。Opengl并不直接支持交互,窗口和输入函数并没有包含在API中。 简单光线跟踪、迭代光线跟踪 光线跟踪是一种真实感地显示物体的方法,该方法由Appel在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的相反方向跟踪,经过屏幕上每一象素,找出与视线所交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有的光源,从而算出P0点上精确的光照强度。光线跟踪器最适合于绘制具有高反射属性表面的场景。优缺点:原理简单,便于实现,能生成各种逼真的视觉效果,但计算量开销大,终止条件:光线与光源相交光线超出视线范围,达到最大递归层次。一般有三种:1)相交表面为理想漫射面,跟踪结束。2)相交表面为理想镜面,光线沿镜面反射方向继续跟踪。3)相交表面为规则透射面,光线沿规则透射方向继续跟踪。 描述光线跟踪简单方法是递归,即通过一个递归函数跟踪一条光线,其反射光想和折射光线再调用此函数本身,递归函数用来跟踪一条光线,该光线由一个点和一个方向确定,函数返回与光线相交的第一个对象表面的明暗值。递归函数会调用函数计算指定的光线与最近对象表面的交点位置。 图形学算法加速技术BVH, GRID, BSP, OCTree 加速技术:判定光线与场景中景物表面的相对位置关系,避免光线与实际不相交的景物表面的求交运算。加速器技术分为以下两种:Bounding Volume Hierarchy 简写BVH,即包围盒层次技术,是一种基于“物体”的场景管理技术,广泛应用于碰撞检测、射线相交测试之类的场合。BVH的数据结构其实就是一棵二叉树(Binary Tree)。它有两种节点(Node)类型:Interior Node 和Leaf Node。前者也是非叶子节点,即如果一个Node不是Leaf Node,它必定是Interior Node。Leaf Node 是最终存放物体/们的地方,而Interior Node存放着代表该划分(Partition)的包围盒信息,下面还有两个子树有待遍历。使用BVH需要考虑两个阶段的工作:构建(Build)和遍历(Traversal)。另一种是景物空间分割技术,包括BSP tree,KD tree Octree Grid BSP:二叉空间区分树 OCTree:划分二维平面空间无限四等分 Z-buffer算法 算法描述:1、帧缓冲器中的颜色设置为背景颜色2、z缓冲器中的z值设置成最小值(离视点最远)3、以任意顺序扫描各多边形a) 对于多边形中的每一个采样点,计算其深度值z(x,y) b) 比较z(x, y)与z缓冲器中已有的值zbuffer(x,y)如果z(x, y) >zbuffer(x, y),那么计算该像素(x, y)的光亮值属性并写入帧缓冲器更新z缓冲器zbuffer(x, y)=z(x, y) Z-buffer算法是使用广泛的隐藏面消除算法思想为保留每条投影线从COP到已绘制最近点距离,在投影后绘制多边形时更新这个信息。存储必要的深度信息放在Z缓存中,深度大于Z缓存中已有的深度值,对应投影线上已绘制的多边形距离观察者更近,故忽略该当前多边形颜色,深度小于Z缓存中的已有深度值,用这个多边形的颜色替换缓存中的颜色,并更新Z缓存的深度值。 void zBuffer() {int x, y; for (y = 0; y (完整版)计算机图形学题库及答案注意:答案仅供参考 第一章 一、名词解释 图形;图像;点阵表示法;参数表示法; 二、选择题: 1. 下面哪个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。(D ) A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF 2. 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(B) A. 计算机动画; B. 从遥感图像中识别道路等线划数据; C. QuickTime技术; D. 影视三维动画制作 3. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(B ); A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准; B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准; C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准; D. PHIGS具有模块化的功能结构; 4. 与计算机图形学相关的学科有_ A、C、D___。 A. 图像处理 B. 测量技术 C. 模式识别 D. 计算几何 E. 生命科学 F. 分子生物学 三、判断题: 计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。(F) 计算机图形学处理的最基本的图元是线段。(F) 四、简答题: 图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们? 阐述计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么? 试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些?举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么? 第二章 一、选择题:1. 触摸屏是一种(C ) A. 输入设备; B. 输出设备; C. 既是输入设备,又是输出设备; D. 两者都不是; 2. 空间球最多能提供(D )个自由度; A. 一个; B. 三个; C. 五个; D. 六个; 3. 等离子显示器属于(C) A. 随机显示器; B. 光栅扫描显示器; C. 平板显示器; D. 液晶显示器; 4. 对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为(A、D) A. 1M字节; B. 8M字节; C. 1M比特; D. 8M比特; 5. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A) A. 3MB; B. 2MB; C. 1MB; D. 512KB; 6. 下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:(A) A. 荧光粉涂层均匀离散分布; B. 是一种点画设备; C. 电子束从顶到底扫描; D. 通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱; 7. 一个逻辑输入设备可以对应(C)物理输入设备。 A. 仅一个 B. 仅二个 C. 多个 D. 以上都不是 8. 彩色阴极射线管的三基色指得是:(A、C、D) A. 绿色; B. 黄色; C. 蓝色; D. 红色; 9. 计算机显示设备一般使用的颜色模型是(A) A. RGB B. HSV计算机图形学复习题及答案计算机图形学复习题及答 案 This manuscript was revised on November 28, 2020中南大学现代远程教育课程考试模拟复习试题.及参考答案 计算机图形学 一、名词解释 1.图形 2.像素图 3.参数图 4.扫描线 5.构造实体几何表示法 6.投影 7.参数向量方程 8.自由曲线 9.曲线拟合 10.曲线插值 11.区域填充 12.扫描转换 二、判断正误(正确写T,错误写F) 1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位 图。() 2.光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个点,整个屏幕分为m╳n个点,其中每个点称为一个像 素。―――――――――――――――――――――() 3.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘 制。――――――――――――――――-() 4.矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。―――――――――――() 5.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效 果。―――――――――――――――――――――――――()6.在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内 部。―――――――――――――――――――――――() 7.多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。――――――() 8.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向 量。―――――――――――――() 9.实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。―――――――――――――――() 10.平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性 质。―――――――――――――――――――――――――――――――() 11.实体几何性质包括位置、长度和大小 等。―――――――――――――――――() 12.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。―――() 13.实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物 体。――――――――――――――――――――――――() 14.如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。――――-() 15.平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。――――――――――――- () 16.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投 影。――――――() 17.当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。―――――()计算机图形学第1_5章课后习题参考答案第一章 1、试述计算机图形学研究的基本内容? 答:见课本P5-6页的1.1.4节。 2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。 答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。例如计算机动画制作。 图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。例如工业中的射线探伤。 模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。 3、计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何? 答:见课本P4-5页的1.1.3节。 4、举3个例子说明计算机图形学的应用。 答:①事务管理中的交互绘图 应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。 ②地理信息系统 地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。 ③计算机动画 用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。 5、计算机绘图有哪些特点? 答:见课本P8页的1.3.1节。 6、计算机生成图形的方法有哪些? 答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。 ①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而得到一条近似的曲线。尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。 ②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。当像素点具有多种颜色或多种灰度等级时,就可以显示彩色图形或具有不同灰度的图形。 7、当前计算机图形学研究的课题有哪些? 答:见课本P10-11页的1.4节。计算机图形学试题及答案计算机图形学试题及答 案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】一、判断题(10x1=10分) 1、0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。(正确) 2、Bezier曲线可做局部调整。(错误) 3、字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。(正确) 4、LCD表示(液晶显示器)发光二极管显示器。(错误) 5、使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。(错误) 二、填空题(15x2=30分) 1、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。 2、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。 3、一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算、(12)存储、(13)对话、(14)输入和输出等五个方面的功能。 三、简答题(5x6=30分) 1、什么叫做走样什么叫做反走样反走样技术包括那些 答:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。 为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。 其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。 2、试说明一致缩放(s x=s y)和旋转形成可交换的操作对。答:???? ? ???? ?-=??????????-???????????=10 00cos sin 0sin cos 10
0cos sin 0sin cos 10
00 001θθθθ θθθθ y y x x y x s s s s s s T 因为s x =s y ,故有T 1=T 2,所以一致缩放(s x =s y )和旋转可以形成可交换的操作对。 5、用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点? 答:①点动成线;②可以满足几何不变性的要求;③可以避免斜率带来的问题; ④易于定界;⑤可以节省工作量;⑥参数变化对各因变量的影响明显。 四、 利用中点Bresenham 画圆算法的原理推导第一象限从y=x 到x=0圆弧段的扫描转换算法(要求写清原 理、误差函数、递推公式)。(10分) 解:x 方向为最大走步方向,x i+1=x i -1,y i+1由d 确定 d i =F(x m ,y m )=(x i -1)2+(y i +2-R 2 ⑴ d i 什么是计算机图形学什么是计算机图形学? 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科 计算几何:研究几何模型和数据处理的学 科,探讨几何形体的计算机表示、分析和 综合 计算机图形学研究内容:建模,绘制,动画 图形系统的基本功能 1.计算功能 元素生成、坐标变换、求交、剪裁计算。 2.存储功能 存储数据:形体的集合数据、形体间相互关系、数据的实时检索、保存图形的编辑等信息。 3.输入功能 输入信息: 数据、图形信息、图象信息等输入。 命令关键字、操作信息。 4.输出功能 输出信息: 图形信息、文件信息;静态图形、动态图形。 5.交互功能 人─机交互:拾取对象、输入参数;接受命令、数据等。 显示器种类 阴极射线管、随机扫描、存储管式、光栅扫描、等离子和液晶显示器 从以下几个方面介绍图形显示设备: 图形硬件显示原理 CRT;CRT是利用电子枪发射电子束来产生图像,容易受电磁波干扰液晶显示器;液晶显示器的工作原理是利用液晶的物理特性,在通电时导通,使液晶排列变得有秩序,使光线容易通过;不通电时,排列则变得混乱,阻止光线通过 未来显示器 光栅显示系统的组成 图形显示方式:随机扫描存储管式扫描光栅扫描 图形显示质量与一帧的画线数量有关:当一帧线条太多,无法维持30~60帧/秒刷新频率,就会出现满屏闪烁 光栅扫描显示器的常用概念:行频、帧频(图像刷新率) 水平扫描频率为行频。垂直扫描频率为帧频。 隔行扫描、逐行扫描 隔行扫描方式是先扫偶数行扫描线,再扫奇数行扫描线。像素 屏幕被扫描线分成n 行,每行有m 个点,每个点为一个象素。整个屏幕有m ×n 个象素。具有灰度和颜色信息 分辨率 指CRT单位长度上能分辨出的最大光点(象素)数。分为水平分辨率和垂直分辨率。计算机图形学基础教程习题课1(第二版)(孙家广-胡事民编著)1.列举计算机图形学的主要研究内容。 计算机中图形的表示方法、图形的计算、图形的处理和图形的显示。 图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。 2.常用的图形输出设备是什么? 显示器(CRT、LCD、等离子)、打印机、绘图仪等。 2.常用的图形输入设备是什么? 键盘、鼠标、跟踪球、空间球、数据手套、光笔、触摸屏、扫描仪等。 3.列出3种图形软件工具。 AutoCAD、SolidWorks、UG、ProEngineer、CorelDraw、Photoshop、PaintShop、Visio、3DMAX、MAYA、Alias、Softimage等。 错误:CAD 4.写出|k|>1的直线Bresenham画线算法。 d d d d 设直线方程为:y=kx+b,即x=(y-b)/k,有x i+1=x i+(y i+1-y i)/k=x i+1/k,其中k=dy/dx。因为直线的起始点在象素中心,所以误差项d的初值d0=0。y下标每增加1,d的值相应递增1/k,即d=d+1/k。一旦d≥1,就把它减去1,这样保证d在0、1之间。 ●当d≥0.5时,最接近于当前象素的右上方象素(xi+1,y i+1),x方向加1,d减 去1; ●而当d为方便计算,令e=d-0.5,e的初值为-0.5,增量为1/k。 ●当e≥0时,取当前象素(x i,y i)的右上方象素(xi+1,y i+1),e减小1; ●而当e1的直线中点画线算法。 构造判别式:d=F(M)=F(xp+0.5,y p+1)=a(x p+0.5)+b(yp+1)+c ●当d计算机图形学主要知识点第一章 计算机图形学是:研究怎么利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。 计算机图形学的研究对象是图形。构成图形的要素有两类:一类是几何要素(刻画图形状的点、线、面、体),另一类是非几何要素(反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩).。 计算机中表示图和形常有两种方法:点阵法和参数法。 软件的标准:SGI等公司开发的OpenGL,微软开发的Direct X,Adobe的Postscript 等。 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 计算机图形系统可以定义为计算机硬件、图形输入输出设备、计算机系统软件和图形软件的集合。 交互式计算机图形系统应具有计算、存储、对话、输入和输出等五方面的功能。 真实感图形的生成一般须经历场景造型、取景变换、视域裁剪、消除隐藏面及可见面光亮度计算等步骤。 虚拟现实系统又称虚拟现实环境,是指由计算机生成的一个实时三维空间。用户可以在其中“自由地”运动,随意观察周围的景物,并可通过一些特殊的设备与虚拟物体进行交互操作。 科学计算可视化是指运用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中及计算结果的数据转换为图形及图像在屏幕上显示出来并进行交互处理的理论、方法和技术。 第二章 鼠标器是用来产生相对位置。鼠标器按键数分为两种:MS型鼠标(双按键鼠标)和PC型鼠标(三按键鼠标)。 触摸屏也叫触摸板,分为:光学的红外线式触摸屏、电子的电阻式触摸屏和电容式触摸屏、声音的声波式触摸屏。 数据手套是由一系列检测手和手指运动的传感器的构成。来自手套的输入可以用来给虚拟场景中的对象定位或操纵该场景。 显示设备的另一个重要组成部分的是显示控制器。它是控制显示器件和图形处理、转换、信号传输的硬件部分,主要完成CRT的同步控制、刷新存储器的寻址、光标控制以及图形处理等功能。 阴极射线管CRT由电子枪、偏转系统及荧光屏3个基本部分组成。电子枪的主要功能是产生一个沿管轴(Z轴)方向前进的高速的细电子束(轰击荧光屏)。 光栅的枕形失真是由于同样的偏转角增量所造成的偏转距离增量的最大。 荧光粉的余辉特性是指这样一种性质:电子束轰击荧光粉时,荧光粉的分子受激而发光,当电子束的轰击停止后,荧光粉的光亮并非立即消失,而是按指数规律衰减,这种特性叫余辉特性。余辉时间定义为,从电子束停止轰击到发光亮度下降到初始值的1%所经历的时间。 CRT图形显示器分为:随机扫描的图形显示器,直视存储管图形显示器,光栅扫描的图形显示器。 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:帧缓冲存储器、显示控制器和一个ROM BIOS芯片。 分辨率分为屏幕分辨率、显示分辨率和图形存储分辨率。3种分辨率的概念既有区别又有联系,对图形的显示都会产生一定的影响。在三者之间,屏幕分辨率决定了所能显示的最高分辨率;但显示分辨率和存储分辨率对所能显示的图形分辨率也有控制作用。如果存储分辨率小于屏幕分辨率,尽管显示分辨率可以提供最高的屏幕分辨率,屏幕上也不能显示出应有的显示模式。存储分辨率还必须大于显示分辨率,否则不能够显示出应有的显示模式。 第三章 图形输入设备的逻辑分类:定位设备、笔划设备、数值设备、选择设备、拾取设备、字符串设备。 引力域、橡皮筋技术、草拟技术 第四章 按所构造的图形对象可分为规则对象和不规则对象。 规则对象是指能用欧式几何进行描述的形体。其造型又称为几何造型。 一个完整的几何模型应包括物体的各部分几何形状及其在空间的位置(即几何信息)和各部分之间的连接关系(即拓扑信息)。 不规则对象的造型系统中,大多采用过程式模拟,即用一个简单的模型以及少量的易于调节的参数来表示一大类对象,不断改变参数,递归调用这一模型就能一步一步地产生数据量很大的对象,这一技术也被称为数据放大技术。 不规则对象造型方法主要有:基于分数维理论的随机模型、基于文法的模型、粒子系统模型和非刚性物体模型等等。 一般在二维图形系统中将基本图形元素称为图素或图元,而在三维图形系统中称为体素。 图素是指可以用一定的几何参数和属性参数描述的最基本的图形输出元素,包括点、线、圆、圆弧、椭圆、二次曲线等。体素是三维空间中可以用有限个尺寸参数定位和定形的最基本的单元体。段是指具有逻辑意义的有限个图素(或体素)及其附加属性的集合。 几何信息一般指形体在欧式空间中的位置和大小;而拓扑信息则是形体各分量(点、计算机图形学试题、真题(完整版详细解析)计算机图形学期末真题+答案(两套) 一选择题: 1、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做( ),一般把它描述的图形叫做( );而 用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是( ),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做( )。A A 参数法、图形、点阵法、图像 B 点阵法、图像、参数法、图形 C 参数法、图像、点阵法、图形 D 点阵法、图形、参数法、图像 2、下列设备中属于图形输出设备的是( B ) ○ 1鼠标○2LCD ○3键盘○4 LED ○ 5打印机○6扫描仪○7绘图仪○8触摸屏 A ○ 1○3○6○8 B ○2○4○5○7 C ○2○5○6○7 D ○4○6○7○8 3. 下面给出的四个选项中( D )是绕Z 轴负向旋转θ的三维旋转变换矩阵。 A ????????? ???-10 00 0cos sin 00sin cos 00001θθθθ B ????? ???? ???-10000cos 0sin 00100sin 0cos θθθθ C ????? ???? ???-10
010000cos sin 00sin cos θθθθ D ????? ???????-10
010000cos sin 00sin cos θθθθ 4. 下面给出的四个选项中,( A )不是Bezier 曲线具有的性质。 A 局部性 B 几何不变性 C 变差缩减性 D 凸包性 5、B 样条曲线中,按照节点矢量T 的不同可以将B 样条分为均匀B 样条,开放均匀B 样条和非均匀B 样条,以下 选项中属于开放均匀B 样条节点矢量的是(C )。 A 、T =(0,1,2,3,4,5,6) B 、T =(0,0,1,1,2,2,3,3) C 、T =(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5) D 、T =(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1) 二、填空题(共8小题,每空1分,总计25分,请直接在原题上作答) 1、一个交互式计算机图形系统应具有( 计算 )、( 存储 )、( 对话 )、( 输入 )、 ( 输出 )等五个方面的功能。 2. 将三维物体变为二维图形的变换称为(投影变换),其有两种基本方式:(平行投影)、(透视投影)。 3、形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系, (用户坐标系),(观察坐标系),规格化设备坐标系和 (设备坐标系)。 4、X 扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。 5、平面几何投影可分为两大类,分别是:(透视投影),(平行投影)。计算机图形学试题及答案1、判断题(10x1=10分) 1、构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几 何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。 (错误) 2、参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。(正确 ) 3、EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。(错 误) 4、对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。 (正确) 5、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一 个图形相重合。(正确) 6、0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。(正确) 7、Bezier曲线可做局部调整。(错误) 8、字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。(正确) 9、LCD表示发光二极管显示器。(错误) 10、使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空 间中。(错误) 2、 填空题(15x2=30分) 、目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)帧缓冲存储器、(2)显示控制器3)ROM BIOS。 图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT显器、LCD、投影仪(至少写三种)。 、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐(8)设备坐标系。 在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间 区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。 一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算 、(12)存储、(13)对话、(14) 等五个方面的功能。 3、简答题(5x6=30分) 1、请列举常用的直线段裁减算法(四种)。 答:答:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck算法。 2、考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为,,。欲存储每个像素12 位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)? 需要的帧缓存为 需要的帧缓存为 需要的帧缓存为
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深信服智安全SCSP模拟题(二)答案在题目的最后位置,统一标明,更多考试资料获取请+1.下边哪一项在设计高可用性网路时不须要考虑?A.链路高可用B.插口高可用C.设备高可用D.储存高可用2.通过SSL设备命令控制台执行ping命令测试设备和资源服务器的连通性,以下命令错误的是?A.ping-tB.ping-I192.168.1.1C.ping-c10D.ping-s15003.关于双机脉搏口说法正确的是?A.管理口不能作为脉搏口B.聚合口不能作为脉搏口C.备份脉搏口不能同步会话信息D.管理口不能作为备份脉搏口4.深信服可以对顾客的外部恐吓提供什么测量能力或服务能力?i.恐吓情报。ii.黑市监控。iii.安全专家。iv.人工智能剖析。v.云响应中心。A.1、2、3、4、5B.1、2、3、4C.1、2、3、5D.1、2、35.对接无线控制器进行认证场景时,下边说法正确的是?A.AC作为顾客端B.AC作为服务端C.AC不须要新建认证策略D.该场景认证合同支持CHAP6.关于深信服认证中心对接第三方无线控制器的条件,选项中说法错误的是?A.认证中心能访问第三方控制器UDP1775端口(默认)B.无线用户与第三方控制器tcp80端口能正常通讯C.第三方控制器与认证中心TCP80端口能正常通讯D.无线用户与认证中心TCP80端口能正常通讯7.深信服等级保护增值服务项目包括?A.信息系统安全督查B.渗透测试服务C.等级保护差别评估D.等保安全检查服务8.挖矿描述不正常的是?A.借助WMI+方法实现的无文件功击行为B.SMB弱口令爆破功击和“永恒之蓝”漏洞功击C.只访问一个矿池地址D.杀软较难查杀9.选项中,具备惟一标示用户的属性是?A.职业B.部门C.性别D.登陆名10.关于深信服网端云联动解决方案,产品与对应位置说明,错误的是?A.云脑对应云侧产品B.EDR对应端侧产品C.AC对应端侧产品D.AF对应网侧产品11.下边关于高可用需求说法错误的是?A.人们为了保障系统高度可用性,提高工作效率进而形成高可用性的设计需求B.异地容灾也是一种提高高可用性的方法C.评判一个系统的高可用性可以用平均无故障时间和平均修理时间来评判D.系统高可用可以后期扩充,所以无需在最初设计时考虑12.在组合方案的【方案一(口字型),AD路由主备微信点单系统,AF透明主主的口子型布署】中,下述说法不正确的是?A.AF透明双主布署,组成透明桥的上、下联插口须要避免对B.AF的主主完善,建议用聚合口做脉搏,聚合模式选择主备C.AD的主备完善,建议开启备机网口掉电,保障AD切换主备后,上联设备通过化学口可以侦测到AD的状态D.AD的主备完善,建议不仅开启拔线检查外,还须要开启ARP检查,窃听链路状态13.当英国零售大鳄塔吉特()曝出数据泄露风波后,UEBA开始作为一种哪些工具来使用A.网路安全工具B.行为剖析工具C.兴趣匹配工具D.行为管理工具14.关于等级保护2.0,以下说法错误的是?A.对制定为第二级以上的网路,其营运者应该组织专家评审;有行业主管部门的,应该在评审后报请主管部门核准B.跨省或则全省统一联网运行的网路由行业主管部门统一制定安全保护等级,统一组织定级评审C.行业主管部门可以根据国家标准规范,结合本行业网路特性拟定行业网路安全等级保护定级指导意见D.因网路撤消或变更调整安全保护等级的,应该在30个工作日内向原受理备案公安机关申领备案撤消或变更手续15.下边哪种功能会造成CAS认证不生效?A.关联TCP资源B.开启分布式集群功能C.开启端点安全功能D.开启容许接入顾客端类型16.直通日志的丢包源显示“”,请问可能的诱因是?A.防DOS拦截了B.应用控制拦截了C.防火墙过滤规则拦截了D.应用认证失败17.AF接入云脑联动赋能,那个不是配置层面的必须项?A.AF必须可以联互联网B.AF必须开通云脑的相关序列号C.AF必须网段布署D.AF必须开启隐私设置的相关接入18.下边关于外部认证错误的是?A.AC使用外部认证须要将用户导出到本地B.使用外部认证须要将用户导出到本地C.AC使用外部认证时不须要新建认证策略D.全部都错误19.对于TCP合同的描述中,不正确的是?A.TCP半开联接指的是TCP三次握手正常完成以后没有数据传输的TCP连接B.TCP半开联接指的是顾客端不回复TCP三次握手最后一个ACK包造成三次握手未能正常完成的TCP联接C.TCP的串扰控制使用窗口大小来控制D.TCP有重传机制保证了TCP数据的可靠性20.深信服AC产品,可以匹配细分领域的安全需求说明,错误的是?A.可以匹配安全网段的上网行为管理品类B.可以匹配内容安全的不良信息检测与过滤品类C.可以匹配安全智能的中级恐吓防护品类D.可以匹配安全智能的恐吓情报品类21.使用动态令牌认证,进行令牌认证仍然提示错误,并且输入无问题,下述原因不可能是?A.用户未开启动态令牌认证B.认证合同不一致C.SSL设备时间不对D.共享秘钥不一致22.针对安全区域边界合规要求,方案设计可以从如下几点进行考虑,不仅?A.链路负载均衡:实现互联网多出口链路的负载均衡B.下一代防火墙:实现网路访问控制和逻辑隔离,避免非授权访问C.上网行为管理:针对内部网路用户擅自访问互联网的用户行为进行行为审计和数据剖析D.安全感知平台内建的算法才能对病毒行为、异常外联行为、黑客常用功击行为等特点进行剖析23.下述关于帐号安全,说法错误的是?A.第三方认证中,在认证设置中的防暴力破解微信点单系统,设置封锁IP的设置无效B.第三方认证中,在认证设置中的防暴力破解,设置封锁用户,设置无效C.以安全的角度来说,不建议使用公有帐号D.定期检测设备中是否存在测试帐号,若有,不使用可以禁用或则删掉此帐号24.关于分发器和真实服务器说法正确的是?A.一个集群中可以有多个分发器B.分发器本身不能作为真实服务器C.真实服务器可以直接更改配置D.优先自动设置某台设备为分发器25.下述选择中,哪一项不是动态令牌的技术类型?A.挑战/应答B.时间同步C.动态同步D.风波同步26.选项中,常见认证类型说法正确的是?A.登陆某峰会直接使用微信完成快捷登入,属于多诱因认证B.登陆公司统一的OA后,其他业务系统无需二次登陆,属于OAuth认证C.门禁系统用指纹辨识属于生物辨识D.以上说法都正确27.深信服防火墙产品,可以匹配细分领域的安全需求说明,错误的是?A.可以匹配安全网段的防火墙品类B.可以匹配应用安全的web应用防火墙品类C.可以匹配数据安全的数据库安全品类D.可以匹配安全智能的中级恐吓防护品类28.在申请证书时,选择使用自动的DNS验证方法验证域名的所有权,这么需要在DNS服务器上添加哪些记录?A.A记录B.NS记录C.TXT记录D.显性URL记录29.顾客的无线网路想实现结合深信服设备做认证,选项中说法错误的是?A.顾客环境只有一台深信服AC,实现认证同时还要满足管控和审计需求,无法实现和无线控制器对接需求B.顾客环境无线控制器有华为、华三两种,深信服AC可以实现对接C.假如顾客环境顾客环境只有胖AP,没有无线控制器,且经过胖AP后,已做过NAT,则难以实现和深信服AC对接,实现认证获取到真实用户信息D.假如顾客环境是一台深信服AC,可以实现与无线控制器做对接,并可以实现策略管控和审计30.下述选项中,关于应用辨识的辨识能力,说法错误的是?A.方向辨识是对数据包的方向进行甄别B.代理上网环境难以进行对应用的辨识C.支持单包辨识D.支持多包辨识31.关于深信服AC的微信认证方法,说法错误的是?A.最新版本深信服AC微信认证支持“点一点”、“微信连wifi”、“扫一扫”三种实现形式B.微信连wifi的实现方法是借助腾讯微信的型插口C.微信认证用于店商有公众号的顾客场景D.做微信认证AC糊手动放通认证用户访问互联网流量一分钟32.深信服上网行为管理支持OAuth认证,下述选项中说法错误的是?A.深信服上网行为管理OAuth认证支持获取到企业OA,比如企业微信的组织结构B.AC会定时(1h)对开启手动获取用户所属组功能的OA服务器进行组织结构同步C.不在企业微信组织结构的用户,认证时,点击申请加入组织结构,管理员审批后,可以完成认证D.获取OA组织结构须要在深信服AC本地配置一个起始组33.以下关于蜜罐技术的说法错误的是?A.蜜罐技术的实现原理是:外网僵尸主机向外网DNS发起恶意域名解析->内网DNS经过AF向网段发起DNS解析->AF获取到恶意域名解析流量->AF主动将蜜罐地址作为解析地址回复给外网DNS->外网DNS转发给主机->僵尸主机访问蜜罐地址->AF辨识到真实的僵尸主机地址并作拦截处理B.旁路镜像模式不支持蜜罐功能C.蜜罐IP地址的设置,此IP地址必须是真实存在的,且不能于外网网关冲突,访问此IP的数据须要经过AFD.蜜罐技术是应用于外网存在DNS服务器的场景下,用于定位外网真实僵尸主机的IP地址34.关于EDR和AC的联动功能说明,说法错误的是?A.在AC推广布署上,可以选择填写推送agent安装界面的范围B.在AC推广布署上,会手动辨识终端的操作系统不同,选择推送或者linux的安装链接C.在AC联动杀毒上,可以从AC界面直接对安装了edr软件的终端发起风险扫描D.在AC联动杀毒上,可以从AC界面对查杀的结果进行隔离、信任、忽略等处置35.关于等保测评,以下说法正确的是?A.第二级以采访为主B.第二级和第五级先核查安全机制,再检测策略有效性C.第五级测评对象为所有设备D.安全技术方面的测评以配置核查和测试验证为主,几乎没有采访36.AD域下发脚本方法单点登陆,顾客端和设备通信端口是那个?A.1773B.1774C.1775D.177637.使用OTP服务器对接SSL设备下述说法错误的是?A.对接SSL设备须要在OTP服务器和SSL设备创建相同的用户B.对接SSL设备通讯使用端口C.OTP对接SSL设备须要在用户的辅助认证中勾选动态令牌D.OTP动态令牌认证不支持PPTP接入38.关于使用说法正确的有?A.ip.addr过滤IPB.ip.dst过滤源IPC.eth.mac过滤macD.tcp/udp.过滤端口39.关于OAuth认证流程,下述选项中那个描述是错误的?A.顾客端主动发起授权恳求,等待服务器回复B.服务器收到恳求后直接领取令牌C.顾客端使用令牌,申请资源D.服务器返回开放资源40.设备双臂布署,管理员发觉登录VPN后可以通过互联网登录控制台,检测配置发觉未发布控制台的资源,下述说法不合理的是?A.用户关联了WEB全网资源B.用户关联了L3VPN全网资源C.用户可能做了端口映射将SSL控制台映射到网段D.用户开启了远程维护41.下边的合同中不属于UDP的是?A.SMTPB.SNMPC.DNSD.TFTP42.恐吓病毒以及挖矿病毒都是借助了永恒之蓝MS17-010漏洞进行传播,请问病毒在传播时主要借助了那个端口?A.3389B.445C.22345D.22
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