王者荣耀玩猴子的主播猴子为什么没人玩

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问答:传言一个月流失450万用户,王者荣耀为啥玩的人变少?
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ㄝ亽、銩ㄋ伱
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永不背叛,为了王者的形象,连睡觉也穿着铠甲!!!前来解答:“
分割线————————————
这些游戏的推出无疑会吸引一大批已经厌倦MOBA手游的玩家,导致王者玩家用户流失。而王者荣耀虽然作为一款现象级手游,用户群体早已拓展到极限,再开发新用户群体已经难上加难,可以说,在中国没听说过王者荣耀的青少年已经绝迹。所以在没有新用户流入的情况下,王者荣耀用户群体只会日益萎缩。还有,王者荣耀的匹配机制及投诉机制长期被玩家诟病,而且始终没有优化到玩家满意的程度。另一方面,王者荣耀火爆以后,代练也大行其道,严重影响了游戏的公平性与合理性。总的来说,王者荣耀是一款近几年不可多得的优秀手游,也在业内取得了很多傲人的成就。但是游戏终归有其发展周期,没有什么游戏能够长盛不衰,而王者荣耀即将走下坡路,也已经成为不可挽回的趋势。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:06 编辑
因为每种类型的游戏,都有人喜欢,还有最近吃鸡类的游戏很火,游戏行业只要有好玩还有吸引人的游戏,老类型的游戏玩家会减少,很多玩家都会去玩比较好玩的游戏,王者荣耀虽然做的不错,不同类型的游戏有不同爱好的玩家在玩。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:07 编辑
老玩家会失去兴趣,没有新玩家的注入,以及其他游戏的围剿。
再好玩的游戏也有失去兴趣的一天,新增用户赶不上用户流失,那用户量可不就变少了吗?用户量变少,对营收应该也会造成影响。
最近最火的手游,大概都是大逃杀类的吃鸡游戏,在各个应用市场排行上已经对王者荣耀构成“围剿”之势。腾讯显然也已经认识到了这个现象,也推出了自己的吃鸡类游戏。
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解答钢铁侠
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手游市场用户一夜之间全部流失的实属正常
首先手游用户分为以下几种
1.想玩模仿电脑游戏的手游的人
2.玩情怀的人
3.跟风的人
4.试试玩玩
5.领取活动奖励的人
只有第2种人才能够长期玩耍,其他的迟早都会走去玩起的手游
再说现在流行吃鸡,大吉大利,今晚吃鸡。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:07 编辑
是一个游戏玩多了就会厌倦。想想当年,腾讯的QQ 飞车点燃竞速类游戏,那时候多么火爆,再到后来的穿越火线,接着就是英雄联盟,然后就到了如今的王者荣耀。
其实不止是腾讯的游戏,任何一款游戏在大家玩多了后,玩到了一定的时间段后,大家就会开始厌倦这样重复玩一个游戏。所以这时候人数就会相应减少。
人不可能无所不知,如果我的回答有什么不对的地方欢迎私信指正我。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:07 编辑
首先,如题所示:这是一个“传言”,具体是否当真还要权威机构的发布确认。
其次,任何一个游戏都有他发布、发展、巅峰、没落、退役等几个历史阶段。没有任何一个游戏能长久不衰。
所以我觉得这个“传言”即使是真,也是很正常的一个发展的轨迹。商家可以通过更新、升级来不断加强和丰富游戏的可玩性来巩固和吸引玩家,反之,玩家玩腻了也会考虑换换口味。这都是顺其自然的。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:08 编辑
这个只是一个传言,可信度并不高,如果王者荣耀真的这样子的话,那么有以下几个原因
1,吃鸡类手游热度提高,而且目前腾讯在吃鸡类手游方面的宣传比王者高很多
2,防沉迷系统的使用
3,社会舆论方面对于王者荣耀的讨伐,什么玩王者荣耀没有前途之类的新闻铺天盖地
4,版本更迭速度比较好,就比如说一个版本强势的英雄,你刚刚适应了要怎么玩,还没到两天就被削弱了
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本帖最后由 问答小助手 于
17:08 编辑
其实个人觉得,毕竟一款游戏也是,主要是为了消遣的,而且有很多人玩这个游戏主要是为了虐别人,所以就会搞得有些人都会不喜欢玩这个游戏。
而且现在也有很多的其他游戏,就比如小米吃鸡,还有很多其他的一些更好玩的游戏,所以,就会对王者荣耀这个游戏有些影响。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:10 编辑
关于王者荣耀这个游戏我也只能笑呵呵了。这个游戏现在我就没再玩啦。任何一款游戏都不会永远活火爆的,因为你不进步就会落后啊。现在王者越优化越垃圾,而且好多人都感觉队友太坑了,气都气的不想玩啦。最近吃鸡不是很火嘛,各大公司都在做吃鸡手游了,我看也好多人都在玩这个啦。玩一款游戏也要看自己是否喜欢才玩哒。
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这是一个自定义头衔
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本帖最后由 未成年面包i 于
11:04 编辑
我觉得这是很正常的事情,很多玩家都是在不断的换新游戏的,追求新鲜感,一个游戏除非是真心非常喜欢,否则时间长就玩腻了。
450万这个数字相对于王者荣耀总玩家数量来说并不算多,而且在流逝的同时也不断有新玩家的加入,很多游戏都是如此,走了一拨,又来了一波,只要这个游戏对人有吸引力,那玩家肯定络绎不绝。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:11 编辑
相信大家都玩过王者荣耀,王者荣耀曾经在应用商店的下载量基本上是稳居第一的,基本上每个手机里都会下载这部游戏。
王者荣耀这部手游是由一开始玩的端游英雄联盟而火的,现在时代在变化,一个游戏大家总会玩腻的。就像之前的穿越火线手游一样,自从王者荣耀出来了以后,穿越火线手游玩家也少了许多。现在又新出来吃鸡游戏,大部分人都去玩吃鸡去了,所以玩王者荣耀的人少了。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:11 编辑
作为一个游戏迷,这款风靡全球的moba手游,当然也是体验过的(一直止步于黄金)
任何一款游戏,无论多火,都有存在寿命的
就像零几年的传奇,魔兽,现在基本无人问津
还有这几年最火的LOL,现在寿命也差不多到了,已经流失了大量用户
撇开这些不谈,游戏最重要的是游戏体验,王者荣耀是一款团队游戏,但是挂机,掉分,代练等等现象大量出现,严重影响游戏体验,而且官方态度暧昧,打击力度一直不够。
我想这才是用户流失的主要原因吧
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本帖最后由 问答小助手 于
17:12 编辑
现在的游戏种类很多,一款新品游戏在发布上线的时候,会很火爆,会吸引很多玩家去玩,但是玩久了也有玩腻的一天,随着新款游戏的发布,玩家肯定会选择新鲜刺激的游戏去玩,王者荣耀虽然做的不错,如果没有给玩家带来创新,玩家变少也是在所难免的。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:12 编辑
用户流失是每个网络游戏必然的结果,游戏就是游戏,它只是用来玩的,再好的游戏玩久了也会有腻的时候;
玩腻的人退出了,本来不喜欢玩的更不会加入,这自然就会造成用户流失!没有什么好奇怪的。当年的反恐精英、传奇等游戏的热度一点也一比现在的王者荣耀差,不是一样没几个人玩了吗?所以一款游戏时间久了没人玩很正常。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:12 编辑
王者的用户流失,说明有别的手游上线了,玩者更换体验了呗,你想要是一款游戏天天被队友坑,你不会生气,会不会重新选择一款。
就和天天吃一种食物,也有吃腻的一天,这款游戏让玩家玩腻了,自然就选择放弃了,例如小米枪战,很快就登了下载排行榜,有好的游戏出现,自然会替换原先的游戏,辉煌哪里会永远属于一个人。
王者荣耀用户流失的,但是不能否认它巅峰状态时,用户确实多,还是有玩者的,只要有人玩,它就会存在,另一方面就是玩者里学生比较多,越来越多的小学生进入该游戏,对学生的身心发展也有害处,我觉得很有必要在这方面,对年龄较小的玩家进行游戏限制,来减少对青少年侵害。
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本帖最后由 问答小助手 于
17:12 编辑
一个人对每件事物都是有一个新鲜度的,一旦新鲜度过去,对那件事物就会慢慢减少兴趣,剩下的可能就是信念和情怀了。
就如楼主所说的,传言王者荣耀一个月流失了450万用户,我们不讨论这是真还是假的,假设这就是真的,那么这很显然符合人类好奇心的变化情况。
也可能和最近吃鸡游戏的崛起有关,本人是不怎么玩王者荣耀的,相反觉得吃鸡游戏更容易让人上瘾,但这肯定也只是个开端,后续当人们玩厌吃鸡游戏之后,这个游戏的用户也会慢慢的流失,就是剩下还玩这个游戏的用户,也许只有信念和情怀了。
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本帖最后由 问答小助手 于
20:03 编辑
为什么会这样?其实这个问题不难回答。
没有任何一个游戏是可以一直火热的,等那种新鲜感过去了,那么这个游戏也就变成一种情怀了。有人问王思聪为什么不玩DOTA,他很精辟地回答:因为这是个dead game。的确,属于DOTA的时代已经过去了,等待的也只是用户流失,谁还会去玩一个遇冷的游戏呢?
王者荣耀也是一个道理,它已经上线2年多,新鲜感早就没了。手游都有个规律,基本上都活不过3年,3年后再火爆的游戏也会遇冷。再加上吃鸡游戏的兴起,抢占王者荣耀的用户,王者荣耀变成dead game也是迟早的事。
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王者荣耀是因为腾讯,一出新的英雄太厉害了,然后又被削了,削了后没有人玩了,又加强。
这样腾讯改着改着一周都有几十万人退了,然后也会有几十万下载回来,这也没有450万这么多。
这个英雄别人玩得很好的,腾讯又把他给削了,或者改造。
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本帖最后由 问答小助手 于
20:03 编辑
任何事物想要保存长期的新鲜热门是困难的,手机游戏也是这样,在刚刚上线的时候,人们喜欢这种新鲜感,而体验过后,可能对这种游戏的感觉就淡了。
对于这款游戏,我本人也曾经玩过一段时间。但我讨厌游戏中某些队友的消极情绪,我不想因为游戏中的不开心的事影响到生活,所以我不再玩这款游戏。
而我相信在每个月损失的450万用户中,他们都有各自的理由,游戏本身就是娱乐,玩与不玩完全取决于自己的选择。
小米永远做米粉心中最酷的公司。
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本帖最后由 问答小助手 于
20:03 编辑
网络游戏玩的就是一个时期,再好的游戏都是有生命周期,从以前的 CS/CF/DNF/LOL等电脑游戏到手机端开心消消乐/皇室战争/炉石传说都一样,新的好玩的游戏一出来,人们便会抛弃玩腻了的游戏,这次的王者荣耀用户的流失很大程度上是受吃鸡游戏的影响。
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本帖最后由 问答小助手 于
20:03 编辑
最重要原因就是“吃鸡”的火热,不管是手游还是端游的。
一个游戏的兴起和衰落与市场有莫大的关系,比如英雄联盟没出来的时候是地下城,穿越火线在盛行,有些游戏总会被人忘记的,这是没办法的事。
腾讯和“吃鸡”公司合作了,相信以后“吃鸡”能在普通电脑上运行。腾讯占据了市场先机,相信流失的人最终还会回来的。
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本帖最后由 问答小助手 于
20:36 编辑
游戏都是有自己的寿命的,比如早几年的梦幻西游、DNF、穿越火线、QQ飞车、英雄联盟还有去年的守望先锋。多则三年,少则一年甚至几个月,一款游戏的巅峰时期就过去了。
游戏都有时效性,用“盛极必衰”来形容一款游戏特别适合。当游戏的玩家很多,达到一个巅峰的时期,后期就会开始下降。有以下的原因:
1、新款游戏的出现,模式、操作、动画都比较吸引人。
2、很多人玩一款游戏久了就会很烦,就会想换一款游戏。
3、玩王者荣耀的很多都是小学生,家长看管逐渐变严。
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本帖最后由 问答小助手 于
22:17 编辑
每一个游戏都有它自己的生存的时间,这就和清的灭亡是一样的,这都是历史的车轮前进的必然结果。
吃鸡游戏开始火热起来的时候,王者荣耀的市场份额就已经被抢占了。大部分用户放弃了王者荣耀转投新的吃鸡游戏。不仅因为可以跟上潮流,还可以与他人有共同话题,并且新游戏的设计等都是非常好的。
其次和我们平常说的玩腻了也是一样 在玩多了以后就会对这游戏厌烦,感到无聊。好些人都是喜新厌旧的。
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本帖最后由 问答小助手 于
23:27 编辑
呵呵,这个问题嘛,一个游戏本身就有它一定的生命力,不过越是突然火爆的东西,它的生命力一般都不会太久。
再加上,人基本都是喜新厌旧的,如果有更有意思的游戏的话,大家基本都会去尝试新的。就如同现在吃鸡非常火爆也是其中一个原因,吃鸡类的手游也是层出不穷。很多人都转战吃鸡了,所以王者荣耀的玩家人数骤降。
所有游戏到达它的巅峰期后,迎接它的必然是衰败,只是时间问题。就普通一个王朝一样,盛世期,然后就是走下坡路,衰败。
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网络游戏会有一个更替期,这是再正常不过的了,游戏这种东西,更新换代甚至比手机都快,前一阵王者荣耀可以说火遍全国,但这一阵就不行了,原因可能是因为天美工作室的不人道(动不动让你交100多买装备或者rmb玩家吊打穷玩家)严重影响了游戏体验和“荒野行动”“绝地求生”类游戏抢走了市场,人们玩游戏玩一阵就腻了,也便想换一个,于是会纷纷“跳坑”,其次,小学生家长监管变严也是一个原因吧。反过头来想想,现在谁还知道qq飞车,跑跑卡丁车,甚至魂斗罗?
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本帖最后由 问答小助手 于
12:18 编辑
游戏这个东西本来就是跟风,当它开始流行的时候,大多数人都是对新事物的好奇心诱发的。一段时间后,慢慢的内心没了那种欲望,时间长了玩也玩腻了。
另一个原因,游戏这东西太多了,新的游戏一个个接踵而来,再加上对老游戏没那种好奇心了,特别的这种网游,内容都是大同小异的。譬如腾讯之前的全民突击、海岛奇兵等,当年也是风靡一时,现在差不多好多人都忘了吧。
总之,说白了就是时间长了都玩腻了,出新游戏当然去体验新游戏了
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王者荣耀已经火了挺久了,一个游戏不可能会永远都火热下去,总是会被淘汰的,今年这个火明年那个火,这些都是很正常的事。
游戏的优化不够也会影响用户体验,也会导致用户丢失。
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游戏中经常遇到的就是赢一把。。输两把~~ 长此以往下去真的好心累!!!甚至怀疑是不是游戏系统在背后“搞鬼”让人上瘾的一种策略。。。&&唉。。不想说了,快到伯经1了,我再努力几把试试看。。。
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我也玩王者的,最近都玩吃鸡游戏了,不能说算流失吧目标客户始终还在那里,换个角度说的话也就是对王者的新鲜度降低了或者游戏本身的生命周期的黄金时期过了
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因为时间长了,总是更新重做,活动出来的东西都有了,没有啥吸引力了,所以用户的好奇心理就降低了,在这个时候,出来一款新游戏,旁边人都有在玩,那么用户就会毫不犹豫卸载。
经验6837 米
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受游戏本身生命周期的影响。在端游时代,一款游戏的生命周期大约为3-5年,而一款手游的平均生命周期只有6-12个月,《王者荣耀》于15年底正式公测,至今已有两年时间。
此前有观点认为,《王者荣耀》活跃用户下降,与近期短视频的热度有关,甚至给出了两者活跃用户数的对比,并进一步推论,由于用户在移动端用于娱乐的时间固定不变,短视频的兴起将从手游市场挖走一大批用户。
但从猎豹全球智库(ID: CheetahGlobalLab)发布的2017Q3中国App排行榜来看,游戏类排名前30的App,自6月份以来周活并未见显著波动,头部几款休闲类手游还呈现上升趋势。
(如侵删)
经验1793 米
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很多事物的发展规律都是属于逆正态分布的,像个倒着的抛物线一样,所以兴盛到衰败是必然的,当然也会有阶段型,如果后期的优化以及体验会提高,会进入下一个逆正太分布,并会达到下一个峰值,然后再衰败,周而复始……
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1腻了,2太花钱了,3水平分布不均衡,4玩家素质不统一,5太花时间,6家长不让小学生玩了,7网络速度和手机配置,8新英雄要么逆天要么垃圾,9网红挣不到钱了
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不说这个数据的真假,真要流失450万,肯定也会有新加入的进来。
王者荣耀这款游戏来说,很多人都有玩过吧。不经常玩是另一方面。对我来说,平时无聊,一天玩个一两把,是很好的打发时间的手段。毕竟,同类型MOBA游戏来说,王者做的是前列的
客户的流失是肯定的,当年的CF,DNF,传奇,梦幻。包括现在的LOL。都是在“退居二线”,或者靠情怀吊着。一个个的被取代,被“弃掉”。
人的喜新厌旧是很主要的部分,市场产品的更迭更快。大街小巷都在“吃鸡”,跟当年随处都是“德玛西亚”,都是一样的。这就很多事物都一样。手机,电脑,更代都很快。
说大点,就是每个周期,每个时代,各领风骚。诗何以写不过唐?词何以抵不过宋?LOL,王者等势微,必然
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一方面,王者荣耀这个游戏刚推出的时候,大多数人因为觉得新鲜会去尝试,很多人一旦入了坑就无法自拔,深深地中了它的毒,但是时间久了也会觉得越来越没意思。一部分人不玩了,其他人在身边找不到这种共同爱好者了也就放弃了。
另一方面,吃鸡这款新游戏的推出吸引了大量游戏玩家,哪怕是原来不玩枪战类游戏的人也有跟风效仿的,一边是已经玩了很久没什么新花样的王者荣耀,一边是从来没有接触过的吃鸡游戏,自然就会弃掉王者这个坑转战吃鸡游戏。
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我觉得王者荣耀还会恢复巅峰,吃鸡类游戏应该是一时火,因为手机操作吃鸡类游戏简直是自虐,不适合大部分玩家,这个游戏还是适合pc玩,就比如穿越火线的手机版火了没有?并没有,只是小众。而王者荣耀的操作非常适合手机玩家,操作简单。所以说吃鸡类游戏只能一时,只是被pc版本游戏给带动的,比如游戏配置要求过高等,想玩的都跟风来了,等大部分人玩过手机表示不适应后,还会回归王者荣耀的。当然以后也许会有比王者荣耀更适合手机玩的,然后替代它!
坦然面对,哪怕错了又怎样
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游戏这个东西本来就是跟风,当它开始流行的时候,大多数人都是对新事物的好奇心诱发的。一段时间后,慢慢的 ...
我觉得吃鸡”手游和《王者荣耀》一样,具备竞技性,而且需要玩家投入比较长时间进行深度游戏,“烧时间”属性非常强,因此“吃鸡”的兴起无疑挤压了《王者荣耀》的市场。
手游的寿命通常是按月来计算的,而《王者荣耀》即将要走过两周年了。从营收上来看,这款游戏依然撑起了腾讯游戏的半边天,但从活跃用户量来看,MAU到达天花板,活跃数据下滑,甚至未来或许也很难有比今年年中更加漂亮的成绩了。
持续玩《王者荣耀》的玩家不难发现,这款游戏英雄的更新速度比较慢,而且到了近段时间,新英雄的属性越来越雷同,排位赛中会出现的英雄角色也非常固化,甚至连21日上线新英雄“女娲”,关注度也大不如前。游戏创新乏力使得玩家进入了审美疲劳,难以经常性、持续性地进行时间和精力的投入。
另一方面,《王者荣耀》虽然是一款竞技游戏,但设计上确是偏简单、易上手的,门槛不高,对核心玩家来说,他们需要的秀操作、秀策略、秀配合,《王者荣耀》无法满足。而泛用户对游戏本身的投入和耐心又不够,导致用户逐渐流失。
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因为各种问题:1.坑货比较多,能把人气的没脾气。2.英雄不平衡,比如梦琪,东皇等等。3.惩罚机制不行,本人也是王者荣耀玩家,队友明明挂机了,但是,举报不成功。4.惩罚力度不够,每次就是扣掉积分,个人感觉没什么用!5.符文太难弄,金币不好赚,普通玩家,估计一个月才能买个1万8的英雄吧!
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本帖最后由 fh!9 于
15:57 编辑
盛极必反!大吉大利,今晚吃鸡!
现今手游排行榜已被吃鸡游戏包揽,有是网易的《终结者2》和《荒野行动》,我mi的《小米枪战》(这个最棒)还有腾讯的cf手游。这些游戏的推出无疑会吸引一大批已经厌倦MOBA手游的玩家,从而导致农药玩家流失。
《王者荣耀》作为中国最火的MOBA手游,一直以来广受玩家追捧,以庞大的用户群体霸占各大应用市场手游排行榜。基本上你我身边的人都在玩农药——王者荣耀已经成为中国当着无愧的王者游戏。
说一下王者荣耀的衰落,一方面是吃鸡游戏的火热,王者荣耀的用户开始出现大批流失。另外一点就是广为诟病的代练了,特别是排位,是真坑啊!!
王者荣耀的用户越来越少已经成为了不争的事实,仔细观察下就会发现身边玩农药的人基本都开始吃鸡了。不过据说农药要推出全新的模式,叫五军之战,这个模式可能还和最近非常火的吃鸡有关哦。
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本帖最后由 问答小助手 于
19:13 编辑
这种情况很正常。
游戏类的更新换代很快,往往大多数玩家在上手后,持续熟悉游戏的各种操控后会变得乏味,转而投入下一款游戏“猎奇”“尝鲜”行为。或许,流失的几百万“操纵控”目前正在“吃鸡”的同时,贪婪的目光已经在努力寻找下一个游戏目标也说不定,这是自然规律。
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机型小米手机5SPlus
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MIUI版本8.3.8
主要原因如下:
第一,组队成员游戏技能参差不齐,相互拖累现象突出,部分用户无长期参与的动力;
第二,腾讯并未全面开放高帧率优化,致使部分机型用户体验太差,最终只能放弃;
第三,该游戏容易让游戏者过度沉溺,严重影响未成年人身心健康和学习成绩,因而遭到家长强力干预。
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版本V9.2.2.0.NDBCNEK
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机型小米手机5X
MIUI版本V9.2.2.0.NDBCNEK
王者荣耀之所以玩的人多,是靠的腾讯庞大的用户群,其实论游戏本身来说,创意、美工、可玩性都不是很好,用户黏度也不高,我身边就有很多朋友,报着好奇的心态,玩几次就不玩了。所以过了那么久,用户减少也挺正常的。
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寻找师妹,善于解答,乐于助人即可!
机型小米手机5
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MIUI版本V9.2.2.0.NAACNEK
本帖最后由 问答小助手 于
16:36 编辑
个人觉得游戏也是有寿命的,毕竟运营三年左右了,慢慢的用户流失是必然的,什么游戏玩久了都会腻。
当有新生的游戏出现时,都会去寻找一些新鲜感,在目前吃鸡的潮流趋势下,肯定会造成流失,就好比当年的“天天酷跑”,男女老少皆酷跑的年代,现在也慢慢淡化了,所以没有为啥变少这么一说,寿命到了而已!
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MIUI版本8.3.1
本帖最后由 问答小助手 于
09:18 编辑
你好,本人认为这和游戏本身的用户体验有关。
1我们就从这款游戏刚刚发布的时候开始说起,当时正是MOBA 手机火热的阶段,例如今年的手机潮流是小米引出的全面屏设计,算是抓住了用户的胃口,趁势而起!
2只要是个游戏,用户肯定都会有玩腻的一天,这就好比天天让你吃面包总有一天会想换个口味吧,我们从之前较火的和王者荣耀这款游戏类似的端游英雄联盟来说,大家应该也发现了,端游玩家的数量也开始降低了,何况是王者荣耀这种手游?
3另外就是新游戏的出现,当下较火的端游绝地求生,目前手
游也出了很多类似的游戏,用户群体被吸走了,自然就没什么人玩王者荣耀这款手游了
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机型小米手机6
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MIUI版本8.3.6
个人觉得每个游戏都有他的一定的保质期,就像当时很火的DNF,到现在基本上看不到多少人玩了,后来英雄联盟横空出世,moba类游戏开始兴盛,而且LOL到现在还是很火,不过前一段出来了绝地求生这个游戏,突然爆火,好多玩家都开始去玩绝地求生这个游戏,个人觉得下个阶段FPS类的游戏会开始新的浪潮,所以现在在移动端大家也都开始模仿推出了手机吃鸡类游戏,也是很火。
不想当海贼王的解答组不是好的发烧友。解答的如果有问题欢迎帮忙纠正。
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机型小米手机6
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因为来了一款游戏叫小米超神!!!???
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