有爱互动公司晨会互动小游戏在哪?

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首先,在您应聘这个职位前,为了让您获取更多信息,我们想说说关于这个岗位的一些背景 :)&或许您对有爱互娱这家公司不了解,或许也可能如您所知,有爱互娱(Com4Loves)是一家在移动游戏行业快速增长前提下迅速成长起来的创业公司. 与其他互联网/移动互联网行业一样,移动游戏行业的从业人员年龄同样是偏低的,同样,我们的管理团队也都非常年轻.&那么问题来了,在创业时期,由于业务的紧凑和业务的快速成长的过程中会淡化培训给员工带来的能力成长机会,但是当企业开始到达一定规模的时候,企业有清晰的组织分工的时候,年轻化的团队与在内部的个人职业发展能力提升诉求会逐渐增加。很幸运,我们在这个阶段意识到了这个问题,因此,我们Open了这个岗位:&我们希望您加入有爱人力资源团队以后,可以和主导与协同我们一起来做下面这些事:&1.根据公司人才发展策略,建立和完善人才培养体系及管理规范;2.负责建立健全公司各项培训管理制度,制定培训规划并组织实施;3.根据干部培养机制,组织实施中高层管理培训,提升管理干部领导力;4.负责内部讲师团队建设,规范讲师选拔、培养、激励管理措施;5.持续挖掘业务需求及员工诉求,针对性组织开发培训课程及编订,建立企业培训库;6.定期组织培训需求及成果调研,完善培训成果评估机制及培训成果应用。7. 企业文化框架搭建及案例挖掘及内外部传播,持续营造企业文化氛围(Plus)&我们希望您具备单不局限于以下几项能力:&1.人力资源管理、心理学等相关专业,本科以上学历;2.三年至五年左右IT/互联网企业培训工作经验,有培训团队管理经验为佳,管理成熟度高;3.擅长企业内部培训体系的搭建及运作,熟悉培训组织工作流程,并具备良好的课程研发能力。4. 有较为丰富的企业培训资源,不局限于外部培训咨询供应商,较强的资源拓展能力5. 有能够打造培训品牌的意识,具备产品意识的培训思维推动者,注重用户体验6. 热爱生活,正能量&那么,您会在有爱互娱从事培训工作的优势:1. 主导思维,作为培训发展组负责人,你有更多自主的空间去主导和施展,部门提倡担当与责任,2. 组建团队,好的团队成员能力可以互补的,因此您可以根据需求搭建您的团队配置3. 跨部合作,这点不用担心,在跨部门资源协调中,公司各业务部门会非常支持,甚至你都可以去协调CEO资源,只要你想。4. 关于企业文化,这是一个大而全且宏观的工作,企业里方方面面都可以变成企业文化的呈现,因此,您还可以不局限在培训领域,可以参与设计,搭建,策划,推动,传播企业文化在企业内外建设的过程。&这JD很长,但希望正在考虑这个机会的您,可以看到,我们很用心!欢迎加入有爱大家庭~&公司官网:&& & &公司介绍:& & & 北京有爱互娱科技有限公司(简称:有爱互动),于2011年7月在北京成立,是一家集研发、运营、发行业务的综合型游戏公司。公司总部位于北京,并在深圳、台北设有办事处。目前拥有在职员工近500人,公司的创始人均为北大毕业的高材生,核心团队来自行业内的各大知名企业;公司内80%为大学本科以上学历,平均年龄25岁!成立至今,一直致力于为全球移动用户提供最好玩的精品游戏,拥有强大的研发、运营实力。经过几年的不懈努力,有爱互动现已成为引领国内无线网络游戏发展的风向标!&& & &公司目前研发、发行了多款国内知名移动游戏作品,如中国第一放置类RPG手游《全民挂机》、国民级IP改编手游《阿狸泡泡龙》、中国首款多人PVP塔防手游《塔防先锋》、国漫团队原创手游《豆比大作战》等。后续公司将坚持正版、细分、领先、长线的研发、发行策略,在细分领域打造突破性手游精品。&& & & 目前公司融入了大批移动游戏行业精英,在游戏行业均有超过6年以上的研发、运营或推广经验。同时,公司拥有广泛的国内外发行资源,在国内与多家渠道和媒体有长期稳定的战略合作,在国际上与日、韩、美、法、德、越、马等国家有深入合作的经验。&工作地址北京海淀区知春路7号致真大厦D座14层简历投递:(注明来自HR圈内招聘网)QQ:&&&&&
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  一个企业发展经历三个阶段,也是他生死大考的阶段,第一个阶段是创业早期合伙人的选择和创业中期的业务发展方向的寻找,和第三阶段公司开始正规化,业务管理方式要跟得上,每一个阶段都是整个公司生死大考,迈过去公司就向前走一步,迈不过去公司可能死在那个点里面。公司每一个质的飞跃根本原因是关键核心人才的引用。
  对于人才的理解有三点:第一点,交给你一件事情能做好是根基;第二点,不光自己能做好还要带动周围的;第三点,永远具有正能量,很多人他可能能力稍稍弱一点,他的组织管理能力也弱一点,但正能量代表是一个人的价值观,不是一个人的方法论,方法论是可以成长的,而价值观是很难改变的。
  手游的未来:抢夺海外市场
  手机游戏在2012年底开始爆发的一个苗头,到2013年一个大爆发,现在到2014年,手机游戏未来发展的趋势是什么呢?在我看来,手机游戏发展有它内在的动力,它的动力是基于人口的红利,也就是我们用的智能手机,整个智能手机的换代带来移动互联网大的爆发。
  2013年移动手机游戏开始大规模的爆发,这个爆发点在2015年上半年会趋缓。整个手机游戏的竞争进入到第二个阶段,从跑马圈地快转变为要做游戏精耕细作,要精细化的运营这个阶段,游戏公司要进行大的洗牌,大的洗牌之后形成几个大的集团。
  在2013年底到2014年初整个手游非常赚钱,只要出来创业就会有投资人给你投钱,你想这么多人投钱有多少做成呢,这个成功率连2%都不到,也就是说好多大部分要破产。手游创业潮要冷却下来的一个原因是人口红利的趋缓,第二个原因资本市场投资的趋缓,第三个原因也就是游戏研发进入高门槛高标准的研发阶段。跑马圈地时代整个市场缺游戏,到进入下一个竞争时代,凡是能想到的题材市场都有了,那时候市场竞争力是红海,白热化,很难挣钱也很难竞争,手游也是这个趋势。
  未来的机会和机遇在哪里呢?整个2013年手游市场的大盘是100个亿,所有人欣喜若狂,2014年整个手游市场大盘是250亿,觉得是翻番的变化,但朋友们那不是本质,本质是2013年底腾讯小规模的做了一些尝试,一些轻游戏分走了市场几个亿,2014年腾讯PPI150亿,250亿市场份额变成150亿,市场是缓慢增长的,缓慢增长的前提下在看各个平台营收你会发现,营收现象非常严重,一个平台营收占到60%-70%的营收,后面的游戏是没有机会的。整个移动游戏就两种人,富人跟穷人,很少有中间状态。当一个企业要想获得高速发展市场空间在哪里呢?答案就是海外。移动互联网很有可能是我们的一生唯一一次全球化的机会,通过人在移动游戏领域会血洗全球。
  我对游戏未来的判断一个精品化、专业化的趋势,第二个是轻游戏,社交化的趋势,而这种轻游戏,社交化的趋势不是大部分人能做出来的,是依赖人创造力,而大的创造力不是大公司能做出来的,团队越大争吵越复杂,能够控制整个产品的人越少。
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1、负责服务器端架构和设计,保障服务的稳定性;
2、负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写;
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【岗位职责】
1、负责游戏美术风格制定及制作;
2、负责游戏的界面、人物形象、动作、场景的主要设计;
3、承担游戏项目内资源管理和美术工作...
工作职责:
1) 规划设计完善公司薪酬福利框架体系和政策 ,以达到有效的人才激励的作用;
2) 收集公司内外部相关信息,建立资料库,完成对行...
岗位职责:
1、负责数据仓库基础设施和平台的架构、搭建、开发及维护工作;优化数据存储和计算平台,确保数据平台的可靠运行;
2、了解数据业务需...
岗位职责:
1、负责配合主策完成游戏内数值系统框架的设计和搭建;
2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写...
面试整体感受
很好&&&&22%
一般&&&&56%
不好&&&&22%
2.3难度系数
获取面试机会来源
网络招聘 &&78%
校园招聘 &&0%
社会招聘 &&11%
内部推荐 &&0%
猎头推荐 &&0%
其他 &&11%
感觉靠谱面试整体感受:一般有难度
&&&&工资范围
&&&&&&&&行业竞争力
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比同行业低21%
¥7000&-&¥7000
比同行业低21%
¥6500&-&¥6500
比同行业低4%
¥16000&-&¥16000
比同行业高18%
岗位职责:
1、负责服务器端架构和设计,保障服务的稳定性;
2、负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写;
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登陆并完善简历后,即可看到相应的匹配度分值。该值通过您的经历与该职位的要求计算所得,简历完善度越高,分值也会越高。分值越高,表示您与该岗位的适合度越高,申请后获得面试机会的概率也越大。
【岗位职责】
1、负责游戏美术风格制定及制作;
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岗位职责:
1.负责基于手机平台的手机游戏客户端开发;
2.根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具;
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1.跟过完整项目,并负责项目绝大多数系统功能的设定和方案制作。
2.3年以上工作经验,完整跟踪过SLG项目者优先。
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1、接听电话,接收传真,按要求转接电话或记录信息,确保及时准确。
2、对来访客人、面试者做好接待、登记、引导工作,及时通知被访人...
工作经验不限
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