以撒的结合重生存档没有boss门

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类型:动作冒险
地区:大陆
大小:310M
语言:中文
系统:WinAll
《以撒的结合:重生》The Lost通关心得
时间: 15:39:26 来源: 作者:乐游
《以撒的结合:重生》是游戏以撒的结合的升级加强版,不过升级后的游戏难度总体来说是降低了的,但是据说The Lost这一关通关还是有些难度。接下来小编带来玩家分享的《以撒的结合:重生》The Lost通关心得,希望对你们有帮助~
《以撒的结合:重生》是游戏以撒的结合的升级加强版,不过升级后的游戏难度总体来说是降低了的,但是据说The Lost这一关通关还是有些难度。接下来小编带来玩家分享的《以撒的结合:重生》The Lost通关心得,希望对你们有帮助~一、关于The Lost的基本信息解锁方法:严格按照以下步骤进行:以撒在1、2层死于milliboom→抹大拉在Cave层死于自己的炸弹→犹大死于妈腿→阿萨谢尔死于撒旦。血量:无(恒为半颗魂心,无法增加)攻击:3.5(*1.00)射速:1射程:23.75速度:1.0弹速:1幸运:0初始基础掉落:金币*1初始道具:无他能解锁的道具:D100――Boss Rush-0-Baby――妈心(2P用)意识(The Mind)――冥府以撒的心脏(Isaac’sHeart)――大教堂灵魂(The Soul)――黑暗关体魄(The Body)――宝箱关神性(Godhead)――Hard模式下过掉以上6个地方个人评价:会飞、“免费”交(qiang)易(jie)恶魔房,都是很不错的人物特效。但问题就是太脆了!!连HP都加不了!!受一次伤就死了!!瑜不掩瑕啊!!由于其特性,天堂房24个道具中有13个道具对The Lost来说就是废物!而且24个是把The Lost需要解锁的4个都算进来了的!而恶魔房39个道具却只有8个对The Lost来说毫无用处。这也清楚的证明,用The Lost解锁成就还是恶魔房靠谱些……总的来说,这人物就是专门用来受苦的……(苦笑)P.S:这里所说的“免费”交易与真正意义上的免费交易是有较大差距的!真正的免费交易是不会在道具下显示心之容器数/魂心数目的!只要一个道具下面显示了心之容器/魂心数目,这就表示拿这个道具就等于进行了一次交易!也就是说,能达到免费交易效果的只有信用卡!为什么说这个呢?因为用心之容器/魂心换道具进行一次交易是会影响转换率的!想一想,如果The Lost是真正意义上的免费交易,那岂不是强制性提高转换率吗!补充!对于The Lost来说,防守比进攻还要重要,也就是说:很多时候免伤效果优于加攻击力的东西。再有就是拿成就的话更多的是需要速战速决了。拖久了反而容易挂掉。不是吗?二、The Lost特性导致的不利或毫无用处或好处变得很少的因素The Lost本身会飞,并且血量超低还无法增加,结果自然是大量道具、饰品、卡片和胶囊被削弱甚至出现完全没用或纯负面效果的因素!这里我就为这一大堆因素分一下类:1.纯加血或给血的道具、饰品、卡牌和胶囊根本就加不了血的TheLost拿这些东西有什么用呢?猪油在此基础上已经成为一个纯负面效果的道具了,除非你速度很快无法控制,只能吃减速的东西。启示录这种还好,能间接增加环绕物甚至出一个强力跟班。虽说这些东西对The Lost几乎没用处,但当你使用D4、D100、进骰子房roll的时候也许会在此基础上出现奇迹哦!所以,多数情况下那些无害的道具还是不拿白不拿好些。2.减伤、受击触发效果、触碰出效果的的道具和饰品对于一个必须无伤的角色来说,这些道具还有什么太大的意义呢?当然,也不能说这些道具完全没用。那些受伤以后出全屏伤害的道具和饰品我还是略推崇的。当你有死猫这种给你受伤机会的道具时,触发效果以后正好清理一个坑爹的房间不是很好吗?而那些受伤出护罩那类道具的效果与之相比不就很差了吗。简单对比一下:底片和全家福这两个道具,如果从战斗效果上来说,底片对The Lost来说不是更好吗?再说那些触碰出效果的,如果你能无敌的话这些道具就会变得很好用的,不是吗?但我还是一个看法:没负面效果,不拿白不拿。3.让角色飞起来的道具和卡牌本来就能飞,你还给我飞,什么鬼!这样的话Fate和圣杯就废了。上吊绳和倒吊人卡牌成了隐藏判定的坑爹货了。死猫、夜之魂和深渊领主还有点用,前两个成了通灵板,后面那个是削弱的木勺或皮带。跳跳书还有点用,因为用它跳开的时候是无敌的,可以用它逃离怪物堆,到更安全的地方去。还是那句话:没负面效果,不拿白不拿。4.碎石效果对The Lost来说碎石很多时候都不是很好的效果,尤其是和只能走地面和发弹幕的敌人打的时候更是如此。让本来就很脆的The Lost当战士是不是太不合理了?玩The Lost本来就该怂一点,把石头这种躲怪的东西直接给碎了,不就更难打了吗?怪多的时候碎石效果和没有沟壑、铁块的地形就非常坑了。如果地形不够宽阔的情况下碎石也是可以的,但这是少数情况。再者,有些东西用碎石效果容易受伤,比如蘑菇、炸弹石头这些东西,The Lost拿碎石效果就要更加小心了!如果你有石头饰品和pay to play的话当我没说。三、对The Lost有利的因素1.续命类道具和饰品。让自身复活的:死猫、项圈、1up复活成别人的:Akhn、Judas’ shadow、Lazarus’ rag、Broken Akhn总的来说,都是容错的。只不过,前者可以帮你解锁The Lost的成就,而后者不行。死猫不多说,谁用谁知道。项圈比较看脸,但不拿的话连容错都没了。我曾经只靠项圈的复活效果通了宝箱,中间死了6次,3次犯二撞红翔都给我复活了。1up对The Lost来说确实不如其它人物好,但总归给了你一次容错的机会。其他的感觉像是复仇用的,除了无法 解锁The Lost的成就其他的就没什么了。2.主动让你无敌、免伤的道具暗影书这样的道具对TheLost来说是非常好的道具,极大提高了容错率,连诅咒房都能进了(虽然很多时候进去不如不进)。金牛座比前面这些好很多,只要速度够快就很好用了。再强一点的就是圣斗篷了,容错率大大提高,在1.022甚至之前还能用圣斗篷玩S/L!更厉害的就是叶子+爸腿/双子了,直接挂机,完全无伤!3.S/L大法好!终极大法!只要不手滑一定能通。因为极大的影响了游戏体验,个人不建议拿成就的时候使用。因为玩了很多次以后,你自然会成功的。补充!版本问题:1.0的The Lost+死猫就无敌了!1.022及其以前的版本还能用圣斗篷S/L,强多了!继续补充!加dPS的道具和给怪物加特技的道具:加伤害的话可以避免打持久战,减少死亡的几率。给怪物加特技的道具就更多了,个人首推时停表!超强的削弱效果!看到了就一定要拿到的那种。还有什么恐惧效果啊、魅惑效果啊、中毒效果啊都是好东西!拿拿拿!关于免伤道具 天使房比恶魔房优秀 什么盾啊 圣斗篷啊 The Soul啊都很厉害 但天使房太容易出没用的道具了 而恶魔房容易出对其有用的道具 果然信天使需要的不是一点两点的信仰啊……四、用The Lost达到想要的目标所需要注意的1.妈心:基本上不多说什么,能打到妈心层及其以后说明你的配置和技术都是很不错的。妈心这里特别注意那些射激光和硫磺火的东西。打妈心注意躲弹幕就行。2.天堂:envy超大房间算是比较恶心的了。打死亡天启的时候也比较麻烦,主要是躲石头里面不好打。boss以撒主弹幕,前两个阶段威胁较大,注意躲避;最后一个阶段掌握方法了威胁就相对小了。3.地狱:那种无敌眼球扫射的房间小心点。房间是一群会隐身的黑色痴汉也要小心。个人观点是速战速决,不然很容易悲剧。打傻蛋的时候算是最麻烦的,主要是蹄子踩的阶段,有纵火狂的话当我没说。4.宝箱关:没法躲石头里面了。有些组合还是很有难度的。比如两个无头胖子和两个绷带恶魔这样的组合就很讨厌了。小蓝人威胁比较大的攻击方式就是跟踪弹了,苍蝇什么的dps够了的话就不会有太大的威胁了。5.黑暗关:没法躲石头里面了。有着宝箱房里面恶心的组合,但和宝箱房相比多了些,什么大房间3个胖子、两个爆出蜘蛛的分裂体实在是坑等等组合实在是坑爹!羊总还是很不好对付的,尤其是dps不够又不能无敌的情况,小心十字硫磺火等这种封位的攻击方式。6.bossrush:这是全成就之路上最难的一道坎,全程不能死,否则就算时间没过20mins你也没法再解锁D100了。对技术和运气要求都很高,千万小心。中间比较难过的部分就是忙死戳2和GISH、战争和死亡的天启组合了,如果这两个部分过了可以说你的boss rush基本上稳了。7.mega傻蛋:光是开金门就很麻烦了,更不要说打了。首先,收集金门钥匙就是个很麻烦的过程,这意味着你几乎不能拾取恶魔房道具,除非用信用卡。有时候脸黑的话就算一路上躲避恶魔房也见不到天使房!加百列(红带子天使)是我最讨厌的一个boss,输出不够、反应不准确就很容易悲剧。打mega傻蛋不仅要躲弹幕,还要打一波又一波的boss(混沌卡秒第一阶段除外)。靠爸爸的钥匙开门又是极度靠运气的,前期拿到就不能拿其他强力的主动了,后期拿得到的情况也是很少见的,总之很少有成功的。总的来说,The Lost打mega傻蛋就是挑战极限用的……五、总结说实话,The Lost玩起来实在是太虐心了。这游戏要全程无伤非常难!连续2层无伤、宝箱黑暗无伤这些可以达成,但都有一定的难度。要一次性达成所有无伤成就就不是很难了,而是特别难!如果没有很好地道具组合玩The Lost会十分辛苦的,运气必不可少!没有足够的技术,得到再好的道具组合你也要死!除此之外,一般玩家会死上百次才能解锁神头,没有耐心也是不行的!这就是玩The Lost所需要的三点:技术+运气+耐心。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6727好评)《以撒的结合:重生》全BOSS打法图文攻略解析 有哪些BOSS
Chapter 6 Bosses
  (小蓝人)
  小蓝人在重生里面的难度相当高,感觉相对于道具的丰富化来说这个强化是非常合理的,而且和打以撒的战斗的确有比较大的不同,也是相当刺激的boss战~解锁end 14
  P1连续释放3个平行自机狙弹,有一定概率是跟踪弹,频率和以撒差不多,伴随连续的旋转12方向弹,明显比以撒的P1难
  P2失去三分之一生命值后进入P2,小蓝人站起,出现两只护身苍蝇(永恒苍蝇),不断召唤各种苍蝇环绕他,P1弹幕持续,这一阶段画面已经有点乱了,当然有粪臭素再说了&&小蓝人有没有分裂弹这个不太清楚
  P3 失去三分之二生命值后进入P3,小蓝人飞起,召唤苍蝇频率变高,同时每过一段时间会瞬移一次(一般直接瞬移到玩家脸上= =简直神烦),同时除了永恒苍蝇外脱离轨道自由追击玩家,P3如果不能快速通过会非常麻烦,因为瞬移相当于一个软狂暴,几乎不可闪躲
  The Lamb(羊总)
  黑暗关的boss,个人觉得水水的,而且技能没有小蓝人厉害&&可能是因为每次打到那里状态都比较好?解锁end 15
  P1各种弹幕:2-4发平行的自机狙,可能跟踪;一大片小吐根;方向旋转的密集4方向弹;分裂弹;旋转十字磺火等等等等,会产生弹幕瓢虫。虽然看起来画面很美,其实不是很难躲了,毕竟小子弹,判定比较小&&
  P2生命值降到一半时会进入P2,头和身子分开。头会追逐玩家,释放磺火,固定方向约1s后会朝玩家方向旋转;同时头可以释放大量大跟踪弹(这个好难躲的说&&)。身子不会移动,会不断召唤红苍蝇和释放大量弹幕(类似萌死戳),百科说不会跟踪,但是为什么我看到的都是紫色并且跟踪的&&幻觉么?另外打掉身子会有一段时间的黑暗,离开boss房依然有效。
  最后是~Golden Door!
  Mega Satan(撒旦完全体)
  整个游戏的最终boss,也是最难boss,没有之一!解锁end 16
  P1撒旦在竖直两格地图的上端,技能主要如下:正下方的大型磺火,大概有地图三分之一宽;随机的全屏幕子弹(从上面落下);用左右手锤地板,产生类似于Adversary的地震效果,可能一次(玩家位置),可能连续(产生向前的冲击波);方向变化的弹幕墙;若干方向的3平行自机狙等等&&
  如果有肉妹的话可以偏转弹幕,那低速的弹幕都随意了~同时撒旦会随即召唤小七宗罪。把头打掉可以暂时结束一个阶段,每个阶段目测血吧?期间手会保护头。第一次打掉头会出Famine和Pestilence,清理后再出War和Death。
  第二次打掉会出大七宗罪的6个,按照2+4的顺序出,具体出什么可能不一定吧。第三次依次出两个堕天使(天使房炸雕像出的天使),但是血量明显多,技能不变。清掉3波过后终于进入P2
  P2 一阶段结束后撒旦短时间遁入黑暗,然后以骷髅形式出现,进入P2。P2难度明显降低了,毕竟只有一个人,弹幕有些类似妈心,血量和P1每一次的血量差不太多吧&&可能多一点。听说Hard难度下撒旦会有环绕的保护弹幕,没打过表示不知道&&
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