地下城与勇士剑豪加点满85级不是从新加点吗

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DNF85版本男散打PK加点攻略 附上加点分析
导读:随着85版本的到来,男散打的PK问题也越来越受关注;当然呢85版本的到来,我们再也不能采用原先的PK加点,所以呢本篇小编为大家带来85版本的都PK加点方案,希望能帮到大家。
随着85版本的到来,男散打的PK问题也越来越受关注;当然呢85版本的到来,我们再也不能采用原先的PK加点,所以呢本篇小编为大家带来85版本的都PK加点方案,希望能帮到大家。男散打―武极―85级1.肘击,满级无疑问吧;这个技能是武极的和谐起手技能之一,首先要声明下。肘击的速度和对敌人的僵直比率是和等级有关,这个毫无疑问是必须要满级的。当然,有契约的,在点数完全足够的情况下,这个技能是必须契约的。肘击的用法有 走位 起手 连招 破保护 走位我想不用大家多说,起手的用法是看准敌人的位置,瞬步+肘击 或者估算对方的位置,直接进行肘击起手连招的用法是可以运用在柔滑中,以前我经常用,现在不习惯用了。用法是肘击+冲膝+天六破保护的用法自然是把肘击运用到柔滑之中,但这个招数不是很稳定,有对战武极经验的敌人都可以轻易反击。故很不推荐。2.瞬步,顺步是神级,但也有不好的地方。首先,不得不承认我们的瞬步对于武神来讲是个优势技能,能让我们更灵活。但对于高端场,武极拥有瞬步的优势却不及武神的XX的突进距离。武神的XX突进无CD,并且速度快,距离远,打中即可起手,而我们的瞬步却没有上面的那些优势,纵观这些,瞬步依然是神级,我们的瞬步能够让我们开场就能打敌人个措手不及。瞬步的用法走位起手起手的方法我想大部分吧友都明白。瞬步+肘击 瞬步+铁山 瞬步+XX(平推)。还是满上吧。3.霸体护甲,这是满级数据,柔滑肌肉可以说是武极PK的最强技能柔滑肌肉的用法 破保护 连招 起手 柔滑肌肉用来破保护,可以对对方的保护从新计算,达到二次连招的目的。对于破保护,成功率是不同的,敌人只要对战武极经验丰富,是不会推荐任何破保护方法的,因为不管哪种方法都可以反击。4.旋风腿,旋风腿在新版本和谐了。范围,攻击速度,以及跳跃判定(手雷和银落等技能可以打到)这个技能可是说是武极的灵魂起手技能,NX对此技能的修改是对武极的严重消弱。旋风腿的范围和谐的简直有点过分,速度变慢也造成了目前起手的失误率增加。取消了跳跃判定更是让我们对某些职业的的克制性没有了,并且对于习惯于以前旋风腿的人,现在的旋风腿的使用方法不变革的话,会成为你的致命伤(这点我就是)尽管和谐那么多,但不得不承认,他依然是神技旋风腿的用法就是起手,连招旋风腿的起手很简单,就是旋风腿打中敌人后,按C取消后X,然后用后踢把敌人踢起浮空。5.冲膝 和天六,这两个我想放一起说,用法前面都说的差不多了;冲膝的攻击速度以及天六的攻击速度依然是和等级有关,这两个技能是武极连招组成的重要技能,在有柔滑的情况下,可以打出极限伤害(柔滑+冲膝+天六+旋风腿)在没有柔滑的情况下,也可以天六+XX膝击+冲膝 ,满上吧童靴。6.闪电之舞,此技能主要用于破保护,起手,闪电之舞加1就足以,如果你是参加比赛的话,对手是召唤,机械,可以考虑满上闪电破保护已经在前面说的差不多了。在这里补上一招,下段+闪电,可以把地上的敌人扫起,接上任何破保护套路。7.碎骨,我们的碎骨由于两段攻击,并且第二下不能扫地,PKC是基本废掉的技能,但也可以加入连招中运用;但由于连招不只有碎骨,用其他方法反而比碎骨更稳定,效率,所以此技能我是不推荐加高的。8.弱点感知,弱点感知是武极PK的重要buff。一般节奏紧凑可以开场加,稳打稳扎可以连招加。弱点感知可以有效的减少连招的MISS率和增加伤害。对战红眼时,由于红眼这职业会在HP降到一半已下时大幅度增加回避,所以弱点感知一顶要留在半血再开,推荐加满。9.蹲伏,此技能是神技,可以说是必须摆上快捷的技能。蹲伏的作用主要是骗招常用躲过的招数。10.金刚碎这个技能就不放截图了,因为真的很不推荐加。这个技能的收招时间太长而且无霸体,低端场可以用用,高端场基本是个被起手技能。当然,这个技能打法师还是很不错的。 当然喜欢的朋友加满也行。11.强拳,同上,PKC找不到加他的理由,现在也不用前置。当然,有兴趣的同学可以尝试一下极限伤害前面加个满级强拳,我一个朋友就这样玩,伤害确实很客观。12.铁山靠蓝色风暴曾经说过,一个散打,如果用不好铁山,那么他就不是一个合格的散打。一步也曾经说过,武极要敢拼时拼,该跑时跑。蓝色和一步的话其实一个意思,指的就是要用好铁山。满上吧。13.钢筋铁骨客观的体力和防御加成,满于不满,仁者见仁智者见智,我是满的。14.疾风追击(连击),这个技能在80版本高伤的情况下,点满可以对对方稳定,有效地连招,点一,点满,伤害差距是很大的。我准备尝试一下满。15.抛沙在85版本,抛沙作为男格斗系列的少数起手技能,对于武极,基本到了必满的情况。抛沙契约能到87级失明。基本是抛到就瞎,还能减少对方的命中率百分之10。16.膝击85版本自带强制,点1就够。能够配合XX第二下来将敌人撤起来。也是个被和谐的技能。CD从6秒变成了8秒。17.分身,必满技能,用来卡位,骚扰,自卫。18.鹰踏,起手技能,突然使用会有很好的效果现阶段点1足矣。19.下段踢扫地神技,也可以配合闪电对敌人进行破保护,这个前面已经说了。下端的攻速和等级有关。20.不屈意志,坑爹的释放,但对于我们来说还是必满。找个机会打开他,你才能灵活的运用霸体对对方进行起手(利用不屈开霸体,直接顶掉对方攻击进行起手)。21.瞬影连环踢85版本我们点数充足,可以满上了,伤害很客观。满碎骨进行连招的同学:职业:散打 等级:85-------[通用]--------跃翔:1远古记忆:1不屈意志:10物理暴击:10受身蹲伏:1&后跳:1基础精通:1攻击类型转换:1-------[普通]--------膝击:1钢筋铁骨:24分身:10抛沙:33蹲伏:1后踢:10前踢:1下段踢:38瞬步:1鹰踏:1旋风腿:26散打轻甲精通:1-------[转职]--------霸体护甲:20肘击:31铁山靠:23碎骨:28弱点感知:17柔化肌肉:5冲膝:22&炽焰旋风腿:22闪电之舞:1瞬影连环踢:17拳套掌握:1雷霆膝击:1折颈:10&低端场适合的金刚碎加点职业:散打 等级:85-------[通用]--------跃翔:1远古记忆:1不屈意志:10&物理暴击:10受身蹲伏:1后跳:1基础精通:1攻击类型转换:1-------[普通]--------膝击:1钢筋铁骨:24金刚碎:36分身:10抛沙:33&蹲伏:1后踢:10前踢:1下段踢:38&疾风追击:1疾风连击:1瞬步:1鹰踏:1旋风腿:17散打轻甲精通:1&-------[转职]--------霸体护甲:20肘击:31铁山靠:28碎骨:1弱点感知:17柔化肌肉:5冲膝:22闪电之舞:19瞬影连环踢:17拳套掌握:1雷霆膝击:1折颈:10以上都没有讨论85版本增加的觉醒技能和本身的觉醒技能,因为现在PK场冒失不能释放觉醒技能,这里小编就不给大家说觉醒技能呢;男散打PK主要是这些需要注意的,按照上面的分析,相信大家应该很清楚呢怎么加点,希望能帮到大家。――由腾牛网qqtn神魔原创整理,转发请注明出处。
作者:qqtn神魔
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85级漫游加点相关文章地下城与勇士85级最强红眼刷图加点(土豪加点不适合我)还有装备(所有的装备)说的越多越好_百度知道
地下城与勇士85级最强红眼刷图加点(土豪加点不适合我)还有装备(所有的装备)说的越多越好
红眼,你所谓土豪的土豪加点是什么意思,没这种说法吧,要不我给你说说我个人认同的加点,必满的先说有大蹦,血气唤醒,嗜血(狂战就是需要自残才暴力),怒气,血气之刃(伤害挺高,不加的话,你会发现后面刷图时没技能去等CD,学低伤害有不高),2刀,暴走,噬魂,小蹦 这些都满。十字斩可以加到10,灭魂之手成长高,加高了不错,血气爆发和1觉主动这个版本消弱了,建议加1。因为到后面基本都不用1觉(1是伤害不高,2是SP要200太贵),2觉的技能都加满,还有1觉2觉的被动必满(伤害加成是无形的),还有上挑是得满的,不然你放技能连不起来。强化的呢,你哪个技能加满了,肯定要加那个技能的强化的。基础精通可以看你个人原来的基础精通是多,如果低就加,如果高就不加了,红眼是不加的,还有独立攻击那个加满(加技能伤害的),属性强化如果有属性攻击就加,还有力量,移动,攻击满,回避,命中,体力选择性的加。还有不明白可以追问哦。
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呵呵了,红眼加点都是一个德行的,不分什么土豪平民,反正都是大吸1,满固伤技能……装备基本就是以鲁莽、暗血为主,厄运算是一个追求
红眼加点通常都没争议,只能求你饶了我,装备其实很简单,暗9配布鲁或者传承,佩鲁斯,血戒,将军,布鲁,属强是最适合刷魂图的装备,而首饰流年,悲鸣,佩鲁斯,卡恩称号是最适合常规图的,看你喜好
又一个蓝子
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2015版请大家关注我的文档下次给大家推荐远战加点。大转移后修罗的职业各方面都有加强唯一让人蛋疼的是鬼印珠的CD改成了6秒。多了个波动剑气现在修罗终于变成了名副其实的鬼剑士了 。也让修罗加点分成了 两个流派 (近战型 远战型)这里主要介绍近战型加点。近战型:就是波动剑气的普通劈砍+杀意波动+雷神之息+天雷降魔杵+暗天波动眼一轮下来可以秒掉巨龙和魂图以外的所有BOSS。当然卡勒 真野猪
和幽灵列车 也除外这种BOSS不可能一直输出的。当然一般的时候都是波动剑气的普通劈砍+杀意波动+雷神之息输出每秒几十万的伤害,暗天波动眼和天雷降魔杵都有冷却时间 。 需要说明的是波动剑气是固定伤害需要一定的攻速,所以建议用太刀攻击速度快。同等级的太刀的独立攻击和短剑是一样的。推荐近战技能加点(杀意流)》》》没有提到的技能不用加点1,受身蹲伏1级;2,魔法暴击10级,3,太刀精通满(有好的短剑也可以用学短剑精通)4.地裂波动剑满(使用时减少很多技能的CD)5,裂波斩1级(这不是PK,1级用来破霸体和控怪,无敌,已经够了,而且聚集刻印1个。 )
6,三段斩1级(用来走路的。)7,波动刻印满(加智力,加施放,5印就是1000左右的智力你是修罗就要学。话说大地9出齐了7个印的修罗已经逆天了。)8,波动爆发满(我们加点是近战型的,主要是等级越高冷却越短。另外施放时生成波动刻印1个,可触发挫折意志双加。)9,小冰波满(施放是增加1个波动刻印,冰冻LV高了就容易冰住怪物,然后在输出放技能什么的都方便。攻击冰冻目标提高150%攻击力,所以我一般大冰+小冰输出)10.小火波1级(施放时生成一个波动刻印,基本很少用而且破坏怪物的冰冻状态,加一级是有的怪要燃烧。)11.挫折意志满(必满技能,毕竟现在霸体怪各种多,也容易被打,而且波动爆发,无双波都能触发该BUFF效果,不错的被动技。叠加5次有750左右的智力)12,鬼印珠满(对于某些特殊的图有大用,特别是异界456的图,僵直连击伤害蛮高的) 13,无双波1级(聚怪之后放不动用的,还可以触发挫折意志。没事空放也行 加150点智力)14,不动明王阵满(输出很高,同时控怪。)15,邪光波动阵满(范围控怪,输出,减防。)16,觉醒满;{系统自带技能,可通过装备,称号等提升,伤害随你装备提高而提高。} 17,被动1觉满;{加暴击,闪避,主觉伤害,但是被击之后要几秒才会恢复,跟气功被觉差不多。}18,极冰满(大范围冰冻而后爆炸,冰冻时间略长,很强大的控怪技能。而且爆炸是同样可以冰冻控怪。)19,天雷波动剑满(施放时生成波动刻印。配合各种控制技能之后接的技能,对于范围怪物有奇效, 就是说怪越多闪电链越多伤害就越高。想想魂图那些哥布林,猫妖,电死他们。) 20,天雷降魔杵满(虽然攻击不强势但是可以使怪物浮空并感电,而且该状态下二觉攻击提高百分20.配合你的攻击:双冰+波动剑气的普通劈砍+杀意波动+雷神之息每秒的攻击几十万。可以达到无限连击。我站街2000智力独立2039开启降魔杵在魂牛配合一觉可以秒王打出700的连击。当然进图首先大冰+小冰(冰冻BOSS)+开觉醒再无限XXXX.属性低的可以在一觉后马上大冰再二觉基本上魂牛就挂了)21,2觉被动满(使部分技能变成光属性攻击,给我加满走光强流吧,但是部分异界图请关掉闪电,不然害人害己)22,天雷裁决满(大范围吸附怪物并多段光属性伤害最后给予终极伤害,超强的输出技,建议先开降魔杵,接着冰冻,接着天雷裁决,最后邪光波动阵,最大限度给予伤害。)强化技能具体加点最好是看自己的装备以及技能是不是常用。推荐加点》》》》》》》强化基础精通3级满(配合波动剑气)强化地裂波动剑3级满强化波动刻印2级(现在波动爆发
修罗邪光斩
天雷波动剑施放时都增加刻印的)强化波动爆发1级满(伤害加百分之50,施放增加2个刻印,1层挫折意志相当于550的智力,因为没有学习邪光斩 强化波动刻印所有加这个技能)强化小冰5级满(最常用的技能 配合大冰增加200%的攻击力
如果是虚空六件加大地3件就学强化邪光波动阵5级)强化杀意波动5级满(配合近战每秒伤害十几万
进图是按照1秒2次伤害计算的) 推荐装备&&&&&&&&&&&&&&强力控制型的:虚空六件加大地三件。武器选择(修罗大部分是固伤,所有不用太在意魔法攻击)80的领主太刀(有点蛋疼的是火属性攻击会破冰冻)70的粉太刀龙族的信仰加10%的暴击以及暴击伤害。领主塔的60太刀1到85技能+1。78的传奇太刀(假野猪任务)82的传奇太刀(远古图卡勒任务出)其它的剩一件首饰或者左右槽可以选择(随便一件就可以了)。领主塔的史诗泰拉石四围加165.守护祭坛的灵魂猎者项链加20%的攻击包括独立。还有领主80的项链每400智力加20点智力 最高加100智力。遗迹的手镯和戒指。 青龙的左槽。输出型的装备选择大地九件套(80传承套+发电站5件套附加35%暴击伤害,我没有可以堆魔爆进图都90%的魔法暴击)再加一把武器,最好是高独立的。(有85的史诗巨剑,棒槌不要分解了可以用来施放杀意波动换装用85的满锻造最上级的武器独立攻击为922我测试过施放完杀意波动拿下武器伤害是不会减少的)至于称号以独立,属性强化,魔爆 为主。 最后给大家推荐一款手机赚钱软件
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时间:15-05-11 18:04  来源:互联网 作者:佚名 编辑:Chen
职业:神枪手 & 漫游枪手 & 枪神 & 暗鸦
SP: 全部 10770 已用 9555 剩余 1215
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
浮空弹:Lv1
回旋踢:Lv5
起身回旋踢:Lv1
浮空铲:Lv1
银弹:Lv41
M-137格林机枪:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
快速拔枪:Lv10
爆头一击:Lv36
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
浮空劫击:Lv1
多重爆头:Lv23
乱射:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
死亡印记:Lv13
疯狂屠戮:Lv8
射术:Lv10
极限多重爆头:Lv8
疾风骤雨:Lv6
左轮奥义:Lv6
爆头掌握:Lv3
第七翼动:Lv1
强化 - 银弹:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 爆头一击:Lv5
强化 - 乱射:Lv5
强化 - 多重爆头:Lv4
漫游不是非要学满满回旋T和浮空的加满只是个人爱好而已。男漫主要走射击流体术只是为了配合花式枪术打出BUFF效果和体术霸体降低容错率。必满的 爆头 乱射 多重 极限多重 死左 左精 银弹 鹰枪 以及二觉后所有技能。移动射击这个技能我是没有点的。如果你有加移动射击效果的异界套可以点满这个技能在这个版本个人觉得以及不行了没有霸体容易被打断伤害不理想。快拔是个好技能特别是漫游二觉后普通伤害极高建议点满。浮空铲加一点可以配合射击乱射打出最高伤害并且这个技能被定义为体术。(乱射最高伤害的位置在角色胸部至头部位置该位置的敌人会受到所有乱射射击的伤害。)特性方面几个技能几乎都是必点满的 可以把基础精通的SP加到多重看个人喜好。没有满踏射的原因是如今男漫二觉需要点的技能越来越多必须要取舍而这个技能我觉得在漫游技能迎来春天的今天已经不需要浪费SP 和TP去点了。留了1000多的SP 其实漫游加点都大同小异其余的什么技能顺手加什么。
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