魔兽世界7.0要塞开7.0后要塞怎么办

魔兽迷们请关注,每天共享魔兽的精妙体验,分享玩家攻略!前言  根据剧情的需要  6.0为7.0唯一做的一件事,就是AK被干躺地后,用了10几秒时间把吴二蛋传送走。  6.0为7.0做的铺垫,对,就是这10秒钟!太仓促了,以至于BLZ官网论坛都被骂开锅了...也证明BLZ确实是疏忽了...不然科隆展不会请来俩背锅侠!  所以,BLZ应该会暂时吸取教训,总结不足,攒怒气,是为下次爆发创造“条件”,而7.0就是这个“条件”!  辣麽,咳...  7.0是做为8.0的铺垫,这是肯定的,7.0是军团再临前面说了,那么BLZ并不会再犯错误,他将会铺垫完备,攒足怒气,才会在下次大爆发!  也就是说,这次BLZ很大概率并不会直接派出燃烧军团的创始者萨格拉斯,也许8.0我们也许有机会看到萨格拉斯的真容!  辣麽,咳咳...(轻点啊,疼)  那么这次7.0的最终守关BOSS会是谁呢?  搂猪,想了想,可能性最大的有这么几个!  一,艾萨拉  二,基尔加丹  三,涅扎斯  四,吴二蛋,玛维  大致就这四个,一个个来!分析一,艾萨拉  听名字就知道,她是上古时期的重量级人物,一个真真正正的上层精灵女王,只是心里有些扭曲!  伊利丹手下毒蛇神殿里面的瓦斯琪,也就是她的一个仆人而已!  当时的艾萨拉强到“释放了一个小小的法术,阿克蒙德就闭嘴了”,可想而知啊!  萨格拉斯得知她的强大后,便开始怂恿她,于是她开启了燃烧军团的传送门,她是燃烧军团的引渡者!  开启传送门由于用尽了永恒之井的能量后,永恒之井发生爆炸,把艾萨拉和跟随她的仆人炸到了海里,于是变成了娜迦!  也确确实实沦为了一个反派!  总结,作为一个这么传奇的女王,她比阿克蒙德强大,但不及萨格拉斯,这刚好在7.0中发挥了承上启下的责任,也很大几率作为守关BOSS!二,基尔加丹  燃烧军团中的重量级人物,跟阿克蒙德组队成为了类似“晓”中的双人组!  有人会说AK和鸡蛋哪个更厉害?  我告诉你,双人组,当然是互补,怎么互补?  阿克蒙德破坏力毋庸置疑,所到之处都是毁灭,他是鲁莽的,武力的代表!  基尔加丹全程法术技能,镜像,千魂,基本不肉博,那么他是狡诈的,智力的代表!  纵观历史,阿克出现两回,两回被干翻,鸡蛋只出现过一回,还是坐着马桶,并且在最后,他不但没翻,而且跑回了扭曲虚空,为下次入侵做好了准备!  总结,这么一说就很好理解了,打仗狗先上,萨格拉斯手下的两员大将,不牺牲,萨格拉斯不会出马的,这也是基尔加丹很有可能作为7.0的守关BOSS的原因!三,涅扎斯  国服译名恩佐斯,还没有正式出现在游戏中,势力最为庞大、力量最为强大的上古之神!  早在泰坦还未降临在艾泽拉斯时,就已经称霸世界,并与克苏恩及尤格萨隆组成的联军掀起血战,且节节胜利!  他的能力主要是幻术和心魔,影响操控范围很大,仆从、属下、信徒就有很多,其中包括无面者,无悯者,暮光之锤,娜迦,阿库麦尔,死亡之翼!  没错,死亡之翼的突然背叛,就是他操纵的!  娜迦也是她的信徒,这也就跟艾萨拉有了焦点,但是涅扎斯过于强大,作为7.0的支撑点还是太少,或许,艾萨拉战败后,为了衬托8.0,把他炸出来也不是不可能啊!四,吴二蛋,玛维  (据说在7.1团本领便当,但是搂猪感觉,他的死并不一定很顺利,或许版本最后他才拿到盒饭也不一定啊)  这两位互不相干,也没有一腿,但是搂猪感觉到他们会在以后的剧情中发生火花!  古尔丹,兽人术士,暗影议会的创建人,部落的叛徒!  玛维影歌,追捕伊利丹的守望者!  二蛋,由于剧情的需要已经在CG上露了好几次脸了,估计马上会没脸!  所以古尔丹必有一死!  而且结局还有多种可能:  1,不出意外,二蛋在7.0被打是肯定的,尼玛你在传啊,传啊,凑,于是打出了古尔丹之颅!  话说回来,以二蛋的智商并不会那么直接的被打,用他的狡诈,他会找个替死鬼,而这个替死鬼,会帮助他完成一系列的事件后最终给二蛋堵枪眼,做为烈士!  而这个烈士可能是玛维或者伊利丹!但是由于蛋哥的设定,以及半猪脚光环衬托,下面会具体分析,很大几率就被排除了!  所以很大几率玛维会替古尔丹堵枪眼,但是二蛋也跑不了,因为他再跑后面就没他的戏份了啊,恶魔猎手的成长离不开古尔丹之颅,萨格拉斯之墓,脑袋都被人抽了,还能活麻?  2,古尔丹的靠山是谁?  基尔加丹得知他失败后是要弄死他的,所以不可能再靠基尔加丹,德拉诺的人也要砍死他,艾泽拉斯也在通缉他,辣麽,就剩一个能帮助他的人了,那就是他的师傅,耐奥祖!二蛋死后完成了召唤仪式,瞬间召唤到了耐奥祖的幻想,接下来就是巫妖王的逆袭了!巫妖王是耐奥祖的意志,他是帮自己的徒弟摆脱基尔加丹的控制,还是帮徒弟对付脚男们?这个就是8.0的内容了......有点脑洞,不过,理论还是可以得!   另外,说说蛋哥,虽然7.0的这次CG吴二蛋找到了被玛维藏起来的蛋哥的尸体,但并不能表示伊利丹会帮助吴二蛋,蛋哥的智商不一定比古尔丹低,或许会超过他!  为什么这么说呢?  上古之战,燃烧军团入侵艾泽拉斯,当时燃烧军团太过强大,吊打艾泽拉斯众,蛋蛋和他哥哥玛法,也被打了,怎么办?  于是一个选择了当古惑仔,一个选择了做无间道!  前者是玛法,被打了找兄弟,他找到了巨龙的援助,抵抗燃烧军团,并获得了暗夜族人和泰奶奶的认可。  后者是蛋蛋,直接面对恐惧,迈出了令人惊艳的一步,直接找到燃烧军团的创始人萨格拉斯,从而恶魔的火焰代替了他那琥珀色的眼睛,  并且得到了强大的恶魔能力,当然了付出的代价却是,被暗夜族人和玛法驱逐出自己的故乡,并最终获得了“背叛者”这个称号!  蛋哥受尽侮辱,并且是被自己的族人背叛,就连泰奶奶也抛弃了他,!  蛋哥忍辱负重,是为了最终的梦想,它实现了吗?  但是直到最后,伊利丹抛弃骂名,抛弃一切,毅然决然地选择了跟兄弟古惑仔玛法并肩战斗,并最后他们成功摧毁了恶魔传送门,艾泽拉斯得救!  之后就被古惑仔关了10000年,燃烧军团再度入侵,这一次泰奶意识到只有蛋哥才能拯救精灵族,她告诉伊利丹他的人民需要他的力量,正在面壁思过的蛋哥,从囚禁中被泰奶释放,  但是,长时间的牢狱生活使他备受折磨,随后告诉泰兰德他同意战斗并不是为了他的人民,而是为了她一个人.........个人......人......啊.......  卧槽,这是多么重感情的汉子啊,但是到最后都没牵过泰兰德的小手.........  于是又一次被古惑仔驱逐了故乡,并且永远不能再回来!  以上这些可以看出,伊利丹并非是恶徒,他是为了打败对手,忍辱负重的无间道,是曲折道路上的悲情的英雄。对,他是个英雄。  所以,他不是绝对的反派,而7.0又出了恶魔猎手这个职业,这也代表他很大几率被洗白了,所以脚男们应该会放过他吧? 
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WOW6.0悬锤堡怎么打 新悬锤堡团长开荒1-7号大全总结
  有网友问小编悬锤堡怎么打,下面小编就给大家带来了一个团长的悬锤堡开荒心得。
  悬锤堡1号攻略卡一号,加斯
  (嗜血时机:起手)
  1,要求坦克把boss拉到场地最上方,也就是boss的正对面,然后背朝人群。近战打背,远程和治疗安排在任意两个火柱之间,抱团站。
  解析:因为最上方的位置离第一个火柱,比,起始的位置离第一个火柱的距离远。远程和治疗有更多的时间反应跑火柱。因为团长需要考虑每个人的个人能力有限,需要安排更方便的站位来照顾这部分人,类似考虑下同,不再叙述。
  2,冲锋提前5秒提醒团队,并倒数,并提醒近战远离boss背部,以防被冲锋瞬秒。
  3,冲锋开始后,请提醒DBM上显示被盯的那个人,让他去找火柱。并指挥其余的人,原地不动。
  4,请事先安排好上台子的人,1坦1奶3输出。奶最好是奶骑,因为可以给坦克自由,输出最好是DK和惩骑,可聚怪,爆发强。锁链阶段,请提醒所有人远离BOSS,并强调,不要掉入老虎笼子。
  5,第一次锁链阶段结束后,所有人归位,和之前一样输出,不过这一次循环中,刃舞的AOE会比第一轮痛,加上普通难度下,人员是抱团站位,所以请在BOSS的三次刃舞中,安排减伤。
  解析:普通难度下的刃舞并不是很痛,所以在第一次锁链阶段之前,全团可以抱团站,刃舞硬吃。但是在锁链阶段后,少了一个奶上台子了,所以这一轮的刃舞需要安排减伤。
  6,第二次锁链阶段结束后,请所有远程和治疗分散站位,不要再集合了,因为此时刃舞压力很大。期间,提醒被冲锋的人,提醒其他人不要掉进笼子。之后RUSH,结束。
  悬锤堡2号攻略二号,屠夫
  (嗜血时机:接近30%血的跳跃之后)
  1,要求坦克把BOSS落在原地,背朝人群。
  2,分两个顺劈组,分别站在BOSS的左脚和右脚,称之为A组和B组,两组人员最好以近战构成,如果近战不够,请用远程或治疗代替。优先级为:SS》AM》元素》鸟德》治疗牧师》奶骑。A组与B组的跑位人员,最好由SS承担,因为有法阵。
  3,安排远程组,在场地的楼梯处前面一些,称之为C组,C组构成最好由FS,LR,其余治疗构成。
  4,开场后,A组全员去左脚,B组除了跑位人员,剩余人员去右脚。此时场上的情况应该是5个点:两个坦,A组人员,B组人员,B组在外面的一个跑位人员,C组成员。
  5,此时,A组先吃顺劈,请提醒并大喊顺劈层数,到第3层的时候,提醒A组和B组跑位人员就位。
  6,A组4层时,请提醒A组跑位人员出来,B组跑位人员进去,换由B组吃顺劈。此时场上的情况应该还是5个点:两个坦,A组人员,B组人员,A组在外面的一个跑位人员,C组成员。
  7,当BOSS快满能量时,提醒全团,注意击飞。击飞后,提醒团队迅速归位。
  8,因为BOSS在放技能期间,足以消除顺劈DEBUFF,所以归位后,仍由A组吃顺劈。
  9,循环至BOSS 30%血左右,这时,BOSS会进行一次跳跃,这次跳跃结束,人员归位后,开启嗜血。之后RUSH,结束。
  悬锤堡3号攻略三号,泰洛克
  (嗜血时机:第一次4只小石头人出来之后)
  1,要求坦克把BOSS拉到任意场地边缘,背朝人群。
  2,其余人员,请呈扇形包围BOSS。
  3,全程提醒全体成员:大圈,小圈,和红水。(注:漂浮已修正,亲测无用),请随时提醒被红水点名的人,靠墙引导红水,不要穿越人群。
  4,小怪出现后,提醒全体转火,并提醒近战击晕小怪的读条。第一波小怪打掉后,提醒全员RUSH BOSS,因为第二波小怪先不忙打。提醒小怪坦,负责击晕小怪。
  5,此时BOSS的血量和能量应该非常接近。打到1滴血后,BOSS释放AOE,此时的AOE会秒断掉,不会对团队造成伤害。
  6,BOSS释放AOE期间,提醒全体转火剩余的小怪。
  7,BOSS分离后,提醒LR和DZ给坦克误导。坦克接手后,请将两个BOSS拉开。请提前安排两个治疗,分别专门刷两个坦,跟着坦克走。
  8,BOSS分离后,请标记其中一个,全团集火。而另一个,请安排两个远程DPS负责专心输出,来消除凝聚 BUFF。
  9,此阶段,全体集火的目标如果释放AOE,提醒治疗不必惊慌,因为此时这个BOSS身上应该没有凝聚BUFF,故AOE不会造成威胁。
  10,此阶段,请随时观察另一个BOSS的凝聚BUFF,如果过高,请临时叫1-2个远程来打一下,消除凝聚。如果期间这个BOSS释放AOE,请根据凝聚情况,选择是否开启减伤。
  11,中BOSS倒后,请LR和DZ准备误导,提醒全团留技能,准备嗜血。
  12,4个小BOSS起来后,请依次标记一个集火秒杀。
  13,此阶段,请随时观察场上1中4小的凝聚BUFF,如果过高,请临时安排人员单点,消除凝聚。
  14,此阶段,每当一个BOSS释放AOE,请根据当前凝聚情况,提醒治疗是否开技能,如果释放AOE时没有凝聚,请提醒治疗不必惊慌。
  15,在保证场上的5个BOSS的凝聚情况都很好的情况下,迅速单点掉标记的小BOSS。
  16,4小BOSS都死后,打中BOSS。此阶段,请让治疗回蓝,因为场上只有一个BOSS,而且它释放AOE时身上的凝聚必定没有,所以此时治疗几乎无压力。
  17,中BOSS死后,提醒误导,4个小BOSS,两个坦一人两个,并高度集中。请依次标记,并提醒团队以标记的BOSS为中心AOE,主要目的是为了消除4个小BOSS的凝聚。之后RUSH,结束。
  悬锤堡4号攻略四号,真菌怪
  (嗜血时机:起手)
  1,要求坦克随时注意场上绿蘑菇的位置,请缓慢移动,期间BOSS头不能对人群。
  2,事先安排两个远程DPS,猎人最优。去控制两个喷火器。喷火器的能量是有限的,请随时提醒这两人清理团队行进路上的青苔。
  3,孢子射击者,请两个喷火人员,并再安排两位远程DPS,四人负责优先击杀。请提醒喷火人员,不要用喷火器去烧孢子射击者。因为能量是有限的,后期的青苔会越来越多,导致团队空间缩小,其实这就是软狂暴。
  4,真菌,团队脚下出现的翔色蘑菇,大声提醒团队转火。
  5,肉食者,请事先安排两名近战去打断肉食者的衰弱,两个近战+一个坦克,3个打断足以应对衰弱。
  6,团队整体思路:绿蘑菇出现后,请安排一位治疗去蘑菇下面,并维持这个蘑菇的血量,但不要加满。此时,坦克开始缓慢向这个绿蘑菇移动。当BOSS快要释放孢子寄生AOE时,请大声倒数AOE时间,并让治疗将绿蘑菇刷满,全体过来利用绿蘑菇抗过BOSS的孢子寄生AOE。
  7,场上没有蘑菇时,全团可以相对分散站位。以避免真菌的减速影响太多人。
  8,蓝蘑菇出现后,请安排一位治疗去蘑菇下面,并维持这个蘑菇的血量,但不要加满。当BOSS释放一次孢子寄生后,全员,包括喷火人员,来蓝蘑菇下面吃加速BUFF,撸一轮BOSS。
  9,全程提醒:近战打断衰弱、4个远程处理射击者、转火真菌、转火肉食者、绿蘑菇出现后一名治疗过去维持血量、孢子寄生时刷满蘑菇全团集中、注意蓝蘑菇的利用效率、喷火人员清理路上的青苔。
  解析:错误思路整理:
  A,绿蘑菇一出现就刷满,全团过来加血。这是大错特错的,全团这么来回跑位会很影响DPS,这个BOSS本来就是靠DPS撸过去的,所以DPS能不动就不动。
  B,喷火人员不停的清理青苔。因为喷火器的能量有限,BOSS在击杀期间这么用能量会肯定不够,导致最后软狂暴。两位喷火人员应该随时计算自己的能量,在需要清理的路径上,才喷火清理青苔。
  C,蓝蘑菇出现就刷满。蓝蘑菇的利用率直接影响BOSS的难度,所以建议蓝蘑菇出现后,一个治疗维持它的血量,在BOSS孢子寄生后,全团大概有30秒是不需要移动的,这时候再上蓝蘑菇,刷满,然后全员RUSH。
  悬锤堡5号攻略五号,双子
  (嗜血时机:起手)
  先来说每个技能的应对方式:
  1,地震:就是我们所说的放火,我们把整个场地想象成一个竖过来的六边形,进门的位置,是六边形的底角,这个时候的两个BOSS是在六边形的左边。BOSS会丢两把斧头在这个六边形的场地上,并且,两把斧头一定呈对称分布。所以,我们把整个六边形从中间一分为二,这样一来,其中有一把斧头,必然会丢在六边形的左下角、底角、右下角,这三个角上。我们就只需要利用这个六边形的这一半边。
  我们要做的,就是提前标记这三个角的位置,当斧头丢到任意一个角上的时候,所有远程和治疗跑向斧头后方,也就是这个角的外侧,因为火是向内侧释放的,所以我们在外侧就可以完全无视前方这个斧头所释放的火墙。
  但是要注意,斧头是两把,我们站在其中一把后面,另外对称点的一把斧头,仍然会有火墙烧过来。这时候,我们需要安排一个减伤,硬吃对面来的1-2堵火墙。剩下的余火,请队员们自行躲避。近战在此阶段也尽量来远程这边躲避,坦克在场中尽量躲避。
  2,断法咆哮:BOSS释放咆哮打断我们施法,停止施法即可。
  3,冲锋:随机点人冲锋,请随时观察BOSS的头朝向,并左右平移,避开冲锋。
  4,粉碎:中度伤害的AOE,释放粉碎后,请提醒全员注意躲开大圈和小圈即可。
  5,旋风斩:请坦克把BOSS稍微拉远即可,并请近战转火另一个BOSS。
  解析:BOSS有个机制,双方离得越远,技能CD越快。这个距离由BOSS身上的BUFF提示,由近到远分别显示为 绿-黄-红,三种颜色,所以处理旋风斩以外,全程把两个BOSS拉在一起。
  6,削弱咆哮:双刀BOSS会对当前坦克释放咆哮,请全员提前向这个坦克集合,注意是坦克不是BOSS。分担咆哮的人越多,咆哮持续时间越短,伤害加深越少。
  注意:削弱咆哮期间,可能会夹杂以下技能:
  A,削弱咆哮夹杂粉碎。请事先看好DBM,然后决定是先去分担削弱咆哮,还是先躲大圈。
  B,削弱咆哮夹杂冲锋。请观察BOSS朝向,躲开冲锋后迅速集合分担咆哮。
  C,削弱咆哮夹杂断法咆哮。无威胁。
  整体战斗思路:
  A,由于BOSS没有顺劈类技能,请坦克把两个BOSS拉在六边形的底角,也就是我们远程和治疗站的位置靠前一些,方便输出。
  B,由于BOSS的时间轴是错开的,所以经常会出现两个技能重叠出现的情况,请提前观察DBM,然后选择先躲什么,再躲什么。
  C,如此循环,直至BOSS倒地,结束。
  悬锤堡6号攻略六号,戈拉夫
  (嗜血时机:第一次下跪)
  先来直白的解释一下BOSS的机制:
  A,BOSS身上有个魔法护盾,当魔法护盾通过法系伤害打掉后,BOSS会跑到场地正中央,下跪祈祷,恢复魔法护盾。
  B,我们需要提前安排人员,在BOSS每一次下跪的时候,进入下跪区域,这样一来,里面的人呆的时间越长,他就能拥有越高数值的魔法护盾,最高为1500W。
  C,战斗全程,场上会有绿色的小漩涡,让拥有魔法护盾的玩家,站在漩涡下方,接住掉下来的法力球。因为有魔法护盾的存在,接住法力球不会掉血,但是如果不接住,法力球掉地,会给全团带来大量AOE伤害。同理,如果你身上没有魔法护盾的情况下,去接法力球,将直接被秒杀。
  机制弄清楚了,现在来看每个技能的应对方式和细节:
  P1:护盾未破阶段。
  1,开场后,BOSS会释放火系技能,会给每个人挂上魔法DEBUFF,此时全团分散,以免误伤队友。这个DEBUFF可以驱散,但是驱散后依然会爆炸,所以治疗就没必要驱散了。
  2,火系技能结束后,BOSS会释放冰系技能,会召唤一个范围很大的冰球,在冰球范围内的所有人降低移动速度。但值得注意的是,这个冰球只有在召唤出来瞬间会有一次中度伤害的AOE,之后虽然会有大范围的减速效果,但是并没有后续伤害。请提醒全团尽量跑开冰球范围,以免被后续技能衔接致死。
  3,冰系技能结束后,BOSS会释放暗影系技能,会给全团上一个吸收一定治疗量的DEBUFF。此时应该提醒治疗开技能,迅速把DEBUFF刷爆,不然容易和别的技能形成衔接,导致减员。
  4,战斗期间,BOSS会频繁的朝远处的人冲锋,并在这个人的地点砸出一个法力坑。法力坑不要去踩,里面会持续掉血,并且附带沉默。BOSS全程会频繁使用这个技能,请全团能躲的尽量躲开锤子砸地板,并且之后的法力坑不要去踩。
  5,战斗期间,BOSS会点名当前坦克,释放奥术系技能,这个坦克身上会出现一个DEBUFF,需要一直移动,消除DEBUFF,并且最终找一个没有人的角落爆炸。一旦当前坦被点名后,立马换坦。所以请全程提醒团队,远离坦克。
  6,BOSS的技能会一直按照 火-冰-暗-火 的顺序释放,期间夹杂对付坦克奥术技能。需要注意的是,转阶段并不会刷新BOSS技能,比如说BOSS放完冰系技能后,进入下跪阶段,起身后,他将会释放暗影系技能。
  7,BOSS的魔法护盾打掉后,他在下跪期间,场上会出现很多小怪,这个时候,请坦克将小怪全部拉住,并且拉入BOSS锤子砸出来的法力坑,在坑中将小怪击杀,如若不然,没有法力坑的话,小怪死亡会附带全团AOE,导致团灭。
  8,吃球组人员请提前站在绿色漩涡上,随时准备接球。值得注意的是,当前场上的漩涡数,是当前有护盾的吃球组人数+1。也就是说,当我方有一个吃球人员有护盾时,场上的漩涡数是两个。因此,每次一次球落下来,都会最少有一个球没人接,从而AOE,请提前提醒治疗,做好准备,特别是暗影技能的时候。
  P2:下跪阶段。
  1,战斗前,请事先分配好4个人,编为吃球组。按照现在阶段的DPS来说,打4次下跪是比较合理的,所以要安排4个人来分别吃4次下跪。吃球组优先级职业:SS》AM》鸟德》元素》猎人》FS》治疗。
  2,BOSS的魔法护盾被打掉后,他会跑向场地正中央,此时注意3个细节:
  A,BOSS一旦向场地中央开始跑后,会小幅度击飞场地中央的人,所以吃球人员要注意,被击飞后马上去BOSS脚下,这里推荐SS的原因就是因为被击飞后,可以立马法阵到BOSS脚下。
  B,BOSS开始下跪后,只会允许一个人在下跪领域,多余的人将会被强行推出来,并且所有人无法进入下跪领域,所以当BOSS魔法护盾快要打掉时,请提醒全团人员远离中场,以免造成里面的人不是吃球组成员,带来后续崩盘。
  C,吃球组的这一个人进去后,是会掉血的,强度的话我打个比方:SS黑暗再生+糖+治疗随便刷两口,就可以吃满1500W护盾。
  3,一旦BOSS进入第一次下跪阶段,开启嗜血,嗑药,所有DPS猛轰BOSS,包括近战是可以在下跪领域边缘打到BOSS的,当然里面吃球组人员也全技能打BOSS。
  4,下跪阶段,切记忌不要AOE小怪,这样可能会导致小怪OT,给坦克带来压力。所以此阶段全体专心打BOSS,等他起身后,这时候坦克也差不多把小怪拉近法力坑,再集火AOE小怪。
  整体战斗思路:
  1,BOSS在有护盾的时候,火记得分散,冰记得跑出来,暗影记得治疗开技能迅速刷爆。
  2,坦克注意中奥术点名后,换坦,并一直移动,直到爆炸。
  3,BOSS锤子砸人记得躲开,不要踩法力坑。
  4,下跪阶段,吃球人员提前就位,BOSS一旦下跪,所有人全技能轰。此时坦克拉好小怪,聚合在法力坑内。BOSS起身后,集火AOE法力坑内的小怪。
  5,吃球组提前站好绿色漩涡,准备吃球。
  6,如此循环,大概4次下跪阶段后(近战少的情况下),战斗结束。
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