问:有人有过类似情况吗?玩部落冲突 打部落战 第二次进攻时用了叉叉助手实时陷阱看陷阱 打完之后 退出了叉叉助手实时陷阱 正

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部落冲突部落战失败时怎么管理组织
部落冲突做为一款备受喜爱的游戏,并且有一个团体作战的部落战各种被大家喜爱,但是本文则是告诉一些部落的管理者,如何在部落战失败的时候安抚好自己和部落 ...
  下面为大家带来的是部落冲突里部落遭遇部落战失败之后管理者该怎样整顿好部落的相关攻略,其实说是攻略不如说时就看大家的心态,心态不好,攻略再好也没用。
  部落冲突面对失败时怎么管理组织心得,胜败本是常事,没有必胜的部落,能够做到常胜就是很难的事情。作为以十本后期玩家为主的部落,经常面对技高一筹的对手。这期间陆续学到的内容有:
  进攻方式的转变:版本更新之后,学到了狗球流打法:当时的新世界还是停留在石猪和石法为主的打法,今天看来很单调。对手用空军打醒了所有成员,以三星为目标的玩家陆续开始操练起狗球打法。
  防御阵地的逐步进化:面对对手越强,部落战阵地越体现出了防御的精髓:保护女王,部落防御兵难引,援兵配兵移动速度有差别,通过女王王座与城堡错落设置,提高引援难度。阵地设置上,在女王方向设置密集火力,有大沙包(大本或者城堡)来消耗进攻方火力输出。
  进攻细节的强化:利用弹跳达成灭女王下防御的目的;双石前戏通过出兵顺序协调推进速度,将双王吸引进阵地核心;对手用男王护女王时,搭配皮卡刺杀双王。狗球流前戏里用野猪 拿下第2个防空。主力攻击高潮后,用气球 反向完成收尾。
  所有进步,都是建立在部落战切磋,相互之间取长补短的基础上。不断强化进攻方式,争取拿星;强化阵地配置,减少丢星。面对高手部落的一次失败,可能比十场胜利的收获更多。
  面对连败
  失败是成功之母,但连败是很多部落在前进路上必须跨越的绊脚石。有几个熟知的部落,他们发展积极,他们团结,他们斗志昂扬。一连串的胜利总是让问题得以掩盖,连续的几次失败,就会让成员灰心,找不到解决办法的时候陆续离队,甚至最终导致整个部落消失。
  新世界曾经经历过两次连败,第一次连败是5场三败,后果是从40人直接变成20人,20-25人的部落战连续打了11场,才算逐渐缓过来;第二次连败是9场5败,部落也有动荡,40人变成25,通过6场30-35人的部落战调整,就恢复了。
  连败的原因有很多:
  自身发展快,防御跟不上,阵地设置深度不够;进攻端乏力,硬仗缺少思路。但这些都是表面原因&&失败原因。
  连败实际原因还在于心里&&调整能力不足。
  越是好的玩家,越擅长于调整自己。部落同样如此。每一次部落战失败之后,新世界都有和对手做交流,除了找到自身不足,还要快速学到怎么改善。在此也向这些部落表示感谢。
  一场失败是个人问题,连败则是部落调整跟不上的问题:比如经常会出现阵地调整而出现漏洞的情况,团战前需要检查同伴阵地地狱塔是否出现双单头,X弩是否出现多个对地;援兵是否写明了兵种和具体数量;这个阵也许已经出现在往期三星视频集锦里,已经被打透的阵;阵地是否女王太靠外;是否援兵容易被引;是否存在天坑;大炸弹有没有遗留在墙外;己方阵地有没有多次重复出现相同的布局;被三过的满防阵,在之后的部落战需要更换等等。
  再如开战后,部落需要副首领长老们保持援兵支援;三星手提前沟通,发公告预约对手;对手所有阵地尽量用较短时间完成两星任务,给三星手充足的发挥时间;在一个打者出现意外跪了之后,具有同样双王和科技的其他打者,继续前者的思路,对同一目标继续攻击;部落比分落后较大时候,需要组织小规模的抢分,缩小差距;关键时刻的三星和连续拿星可以稳定军心,提高士气,同时把压力抛给对手。
  棋逢对手的部落战,比的就是谁的韧性更好,抗压能力更强,在有限的时间和条件下,给对手更多的打击。
  假如克服了自己的原因,那么即便是输,甚至是连败,也会知道自己和对手的差距在哪,更快的缩小差距。从而避免自己内部的溃败。
  3稳定的团队
  所谓团队,就是分工:对战期间的区别就是稳定的两星打者和三星打手,好的部落既需要不断吸引,也需要自己不断培养有志打三星的玩家。共同成长的良好环境,需要部落良好的分工。
  按照进团时间和对团队的贡献,组建核心团队,是每个部落都会做的事情。善于发现部落成员的特点,并引导发挥,各司其职,是一个部落做得更好的必要条件。新世界 部落内部,有负责对战打三星的打手,有为大家提供日常阵的冲杯爱好者,有熟悉其他部落并获取新资源的消息来源,也有关注各家豪门对战动向的眼睛。
  当然,最离不开的是&首领&。这个首领是广义的首领,并不是特指人,而是部落所有人。每一个首领,都知道大家共同的目标,和行为准则。捐兵时避免捐错,可以先查看部落城堡已有的兵种和数量;收路人需要满足尽量硬件要求,哪些人上过黑名单会被残忍拒绝;新人进入后,要与之联系,说明日常捐兵规定,要求常驻;部落战时解释比如&223&需求兵种是标配2女巫 2法师3野蛮满级兵;部落战期间收人尽量严格,避免被侦查偷阵;日常发现外文申请的满王玩家,注意是否是来偷图,及时清理。
  因为部落都是十本中后期玩家,大部分是耐打抗压的成熟玩家,所以互相之间大多很体谅,口角似乎没有过。这与一些年轻热血的部落差别很大。大家有问题都会优先从自己身上找原因。新人进来之后,融入得也快。
  以上三点,是部落成员日趋成熟所需要的条件。对于部落来说,百胜只是一个标志 ,而这期间,不断吸取他人经验,完善自身,发挥自己的特长,才是部落的成功。
  从两星稳定,发展到大部分成员开始大量打出三星,新世界 经历了长久的考验。经过春节假期,部落成员重新聚集,开始新的征程。在此也祝愿所有部落战爱好者,能够通过这个游戏 享受到更多乐趣。
  以上就是本次小编为你带来的部落冲突部落战失败时怎么管理组织的相关攻略,更多精彩大家可以来魔方部落冲突专区查看。
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减少部落战的内部分歧,合理分配、安排每个人的收益。最近许多部落都出现队友们不管战斗的胜败,蜂拥去偷高本的大本营的情况,导致部落战的失败,引起那些辛辛苦苦拿下6星的队友不满而起内讧
对于这种现象,各大首领们最好给部落战出一个规则:
每人都有两次进攻的机会:
第一次进攻: 每个人都可以先进攻,但必须打有把握打两星或者两星以上的。然而,能力强的人最好先让能力低的人先打,所以想赚得的钱多就进攻难度高一点的。
第二次进攻(部落战的灵活性就体现在第二次进攻):
1、如果对面部落的星星数远超你们,而且你们没有机会挽救,大家都放弃第二次进攻的机会吧;
2、如果有翻盘的机会,就去进攻那些容易获得多星星的玩家,以实现翻盘;
3、如果你们的星星远超对面的,那就让大家都去打容易得一星的高本(包括偷本、清外围)这样才能让每个成员在必胜的情况下获得最大的利益。
1、大家不能太贪心,打满自己的城堡容量就好了
2、过于追求星星差距会很大程度上限制个人收益(一般维持在10-30的差距就好了)
3、部落战最大的忌讳就是,没有必胜的把握,不断重复攻打同一个人
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部落冲突最新辅助来袭 叉叉强推查看陷阱功能
来源:作者:two
自从用了叉叉助手的沙盒模拟攻击以后,身边诸多基友都觉得小编简直屌到飞起,无他,就是次次发兵都能赢个精彩畅快。可殊不知,小编百战百胜那可都是用大量的时间换来的。一次次用沙盒攻击模拟进攻直到确定能够胜利的下兵布阵为止之前,无数的青春就这么被浪费在了一个又一个的陷阱中,看着辛辛苦苦造的法师胖子小兵小将被弹飞,炸死,就算只是模拟攻击不计任何损失,苦逼蛋碎的玻璃心还是哗哗碎一地啊。
不过叉叉助手也确实是屌到飞起,并且深知玩家们的苦逼心,就在上一次更新中,小编惊喜地发现苹果版本更新一个牛逼哄哄的新辅助&&显!示!陷!阱!
对!你没看错!所有陷阱都显露无疑了!简直就是黑科技!这尼玛能节约多少试探陷阱的时间哇!你藏得再奇葩恶心叉叉都能分分钟看穿一切啊!duang的一下整个世界都变得明亮了有木有!叉叉之下秘密全无的即视感满满啊!
以后再抢资源再打部落战还怕个鬼啊!沙盒模拟攻击一开所有陷阱都看得一清二楚,想怎么打就怎么打,想往哪里打就往哪里打,哥想让你死得有多惨你就死得有多惨,哼唧,&( ̄ˇ ̄)/ 就是这么屌,不服你来打我吧~
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
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部落冲突,打部落战真的赚吗?感觉每次都是赔我
部落冲突,打部落战真的赚吗?感觉每次都是赔我是44级
第一弹为7本龙流如何平...
这个名字太土了,搞得我...
虽然我才四本,但是部落...
求解,手机是魅族mx4 打...
  部落冲突新手部落战...
马上部落战,求教我八本...
楼主脑袋蒙了下,170的...
我要打的如图,我的兵营...
打部落战还计较赔不赔'''''''应该是尽自己最大能力为部落拿6星
赚金赚油,
肯定输了吧,我们连赢十几场了,我四十多级,挺好赚的
赢了赚金是肯定的,其他的要看你出什么兵了,有可能赔水,也有可能赔黑水
你赔?你想过你部落的首领们吗?他们开部落站,还要填部落兵
这得看输赢,不考虑黑水,赢了我每次大概净赚双二十万出头
部落战从来都是亏,不过能练练高级流派的打法
用造部落战兵种的时间造屌丝抢钱,部落战是稳稳赔的。部落战收益是在太小了。
低本还能赚,高本就是赔水换钱和油
亏,但是这也是游戏的一个乐趣所在,其实亏也就是几十万圣水。主要得看部落战频繁不频繁。
不可能赔本吧
赔水,首领赔更多,但是玩的就是部落战啊,提高部落成员的活跃度   --楼主是不是逗比?A:是呀 B:不是才怪  C:不管他承不承认他就是 D:谁说不是我就砍死他 
能回答出以下全部问题的人必定非同凡人,1.问好空调哪里造?2.问挖掘机哪家强?3问怕上火喝什么茶?4.问特步有什么感觉?5.问是什么让你纵享丝滑?6.问什么颜色的瓶子是好喝的?7.问恒源祥下一句是什么?8.问小米为什么而生?9.问是什么杯子连起来可以绕地球两圈?10.问是什么商家自称To Be No.1.
高本赔底本赚
好玩就行,天天屌丝赚钱就是为了部落战爽一把
你要是没出龙,能赔到哪去
我们部落打部落战是为了叫新人怎么打
然后没礼拜固定两次
高本亏低本赚。。。话说如果想要资源,让双方第一第二大本外置,所有人打第一和第二,然后2:2结束,拿部分奖励。。。但是这个社会,谁会相信对手?
。。有成就,
每次都用三星龙,龙加药水每次部落战都至少赔40万水。
部落战追求的是集体荣誉。追求3星的成就感。很多人想着等自己发展强大了,再打部落战,但事实上,自己越强大所要打的对手也越强大。相对于低本,高本推平一个和自己实力相当的难度更大。如果不打部落战,基本就走一条不断发展,最后成为死鱼的路。当然每个人玩游戏的心态不同。有人喜欢安逸,有人喜欢挑战。
部落战肯定比平时打资源亏,只是部落战的可玩性比较高
主要是为了团结部落里的人啊,并不是只为了资源
游戏里的钱,就是一堆数字,怎么高兴怎么玩。
我打部落站,开始是感兴趣,后来就变成只是为了两个任务。两个任务完成,现在水也可以刷墙了,赢部落战那点资源,也就等于抢一两把钱。我现在对打部落战早没兴趣了
赚些金,赔水。
打赢了也赚不到多少,捐兵出兵的水也就刚刚赚回来,金币和黑水出去打两天也绝对比部落战的多
部落战主要是为了活跃气氛,可以一起讨论打法,为打杯练技术吧
内&&容:使用签名档&&
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