游戏王魔法卡规则 有谁知道张卡魔法卡?

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游戏王魔法卡有几种?、
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场上只能存在一张场地魔法,一般是全场都可以使用的效果,有永久的效果,装备怪兽离场时(包括回手卡,第一张将被破坏仪式魔法(魔法卡后有个火把图案)有通常魔法(魔法卡后面什么也没有),装备魔法卡送入墓地,不然无法自己将其破坏装备魔法(魔法卡后有个十字图案)、恶魔之吻等)速攻魔法(魔法卡后有个闪电图案),瞬间效果,盖放的那一回合不能发动(其他的魔法卡盖放的回合可以发动)、破坏,有永久效果,瞬间效果,瞬间效果,战斗流程或对方流程必须盖放发动,部分通常魔法卡在发动后暂时留在场上(如光之护封剑,但不包括转移控制权),其他大部分发动后直接送入墓地场地魔法(魔法卡后有个星星图案)、时间胶囊),自己主要流程可以从手卡发动,有永久的效果,有些魔法卡被破坏时可以返回卡组(入恶魔之斧,装备在怪兽身上、除外,发动后留在场上,放在场地魔法区(盖放时也放在场地魔法区)、卡组,对手或自己再放场地魔法(盖放除外),也就是当场上有场地魔法卡时,除非被破坏或因效果送入墓地或除外,是仪式召唤必须的卡片永久魔法(魔法卡后有两个并排的圈圈图案),没什么限制
你说的无非就是自闭流。倒计时我不太会组。
不过有套含大量陷阱的,恶俗向。
叫做连锁烧血。主要是烧血。
自行把月读命换成强欲之瓶或者魔法筒好了。
SIDE我没法给你配,这要看你用SIDE是换装还是针对,如果是针对的话还需要知道你们那里有什么卡组,各地的环境不同,随便配点SIDE还不如不配。
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通常魔法场地魔法速攻魔法永续魔法仪式魔法装备魔法————————希望楼主玩得开心
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有谁知道游戏王中的魔法卡中写的魔法卡旁边的图案是什么意思?
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“有谁知道游戏王中的魔法卡中写的魔法卡旁边”相关的问题,中国学网通过互联网对“有谁知道游戏王中的魔法卡中写的魔法卡旁边”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:有谁知道游戏王中的魔法卡中写的魔法卡旁边的图案是什么意思?,具体解决方案如下:解决方案1:有星星图案的是地形魔法卡,没有图案的是通常魔法卡,有闪电图案的是速攻魔法卡,有横着放的8图案的是永续魔法卡代表魔法卡的类型解决方案2:什么是地形魔法卡?解决方案3:通常魔法卡要怎样才能使用?解决方案4:比如像‘山’ ‘森林’ ‘荒地’ 这种可以加强怪兽的魔法卡就是地形魔法卡(也有部分其他特殊效果地形魔法卡)通常魔法卡直接在我方主要阶段1和主要阶段2就可以发动,但在战斗阶段以及对方回合无法发动。解决方案5:太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!解决方案6:“十字架”是装备魔法。“无限”符号的是永续魔法,“火焰”是仪式魔法,“闪电”是速攻魔法是指魔法卡的种类通过对数据库的索引,我们还为您准备了:答:代表魔法卡的类型,没有图案的是通常魔法卡,有横着放的8图案的是永续魔法卡,有闪电图案的是速攻魔法卡。有星星图案的是地形魔法卡。===========================================问:能加任何魔法卡的,不要告诉我是“宣告幸运的猫头鹰”这个只能加场地魔法答:封印的黄金柜,时间胶囊,魔法年代记,都是需要等多少回合之类的 要直接拿的话,好像只有黑衣大贤者,不过这只怪不容易召出来===========================================问:能加任何魔法卡的,不要告诉我是“宣告幸运的猫头鹰”这个只能加场地魔法答:给你些场地魔法的资料吧,你自己看看 (圣域歌声) 场地魔法 全部守备表示的怪兽守备力上升500。 (大地力量) 场地魔法 全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (水世界) 场地魔法 全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (...===========================================问:要是真卡,而且不是禁卡。答:强欲之壶(禁卡) 效果:从自己的卡组抽2张卡。 贪欲之壶 效果:选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后从自己的卡组抽2张卡。 强欲而谦虚之壶 效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选择1张加入手卡,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚...===========================================问:如题答:闪电是速攻魔法,用法像普通魔法一样,可以在主要流程使用,也可以像陷阱一样,SET在场上,下回合才能用(跟陷阱卡一样),也可以在自己回合的战斗阶段直接从手牌发动也行,部分速攻魔法像收缩也能在损伤阶段使用。速度是二速和普通陷阱一样,不...===========================================问:魔法效果之箭和龙卷风能在魔法卡发动时破坏魔法卡却不能阻止魔法卡效果...答:荷鲁斯之黑炎龙LV8,选择性禁魔,可以在发动魔法时选择将其无效。另外,魔法干扰阵、魔宫的贿赂、神之宣告等很多种陷阱卡都可以使魔法卡发动无效===========================================问:如题,请高手指点,谢谢答:中文名:魔法再生 日文名:魔法再生 英文名:Spell Reproduction 卡片密码: 卡片种类:通常魔法 罕见度:平卡N 卡包:EE01,305 效果:将自己手卡中的2张魔法卡送去墓地。从自己墓地里选择1张魔法卡加入手卡。 中文名:魔法石采掘 日文...===========================================问:如题,请高手指点,谢谢答:最明显的标志就是在卡的右边,速攻魔法多了个闪电。。。通常魔法是1速,速攻魔法是2速。。速攻魔法盖伏后可以在对手回合发动。。。===========================================问:如题,请高手指点,谢谢答:没有针对永续魔法保护的卡吧...破坏永续魔法卡的方法一般是 怪兽效果 魔法卡 和陷阱卡 所以得加魔宫的贿赂(对手魔法 陷阱发动无效并破坏 对手抽一张卡) 啊努比斯的裁决(对手破坏你魔法卡时舍弃一张手牌发动 破坏无效并且选择对方场上一个怪兽破...===========================================最明显的标志就是在卡的右边,速攻魔法多了个闪电。。。通常魔法是1速,速攻魔法是2速。。速攻魔法盖伏后可以在对手回合发动。。。===========================================现在游戏王的卡哪还有什么值钱不值钱的卡啊。除了3幻神的真卡及那些游戏王大赛时的冠亚军奖品卡之外,别的基本都不值钱的了===========================================恶魔之斧,闪电之剑,村正狂刀,石中剑,同族的羁绊。===========================================破坏应该是不可能了,但可以用魔法卡"天变地异"交换到自己场上,如果有"奥利哈钢托利托斯"在场的话就不行了===========================================融合卡有专门的融合卡区域 攻击力是那只融合怪兽的攻击力 只要场上有素材就能发动融合,招怪 只有融合体标注的素材才能融合=========================================== 卡类:通常魔法 效果说明:从自己的手牌中丢弃最多3张怪兽卡送去墓地。卡片编号:14... 从自己墓地选择1张魔法卡,加入手牌。卡片编号:1297 禁卡限制:限制卡 卡片PASS:7...=========================================== 好像是吧,在对方手上的卡组随机抽一张===========================================可以 游戏王里环境魔法卡 也就是你说的场地魔法卡只能存在一张 ,当场上存在一张场地魔法卡时(比如魔法都市),再打出另一张场地魔法卡就可以把原有场地魔法卡(魔法都市)替...=========================================== 不需要,除非是速攻的。===========================================什么意思。。。看不懂你写的是什么问题召唤(牺牲召唤) 手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无...===========================================
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毒蛇神的效果和咕咚类似,调整里有吗
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本帖最后由 luikit 于
14:31 编辑
好像沒用的,強制轉移好像不發效果,你這卡和強制同樣規則,應該是無效果 ...
tehrtcg 发表于
& & 真的是没用吗?你在游戏中试过了吗?我是真的还没机会试才在这里求验证的。
我至少可以明确地告诉你 [分担痛苦] 的规则跟[强制转移] 的不一样。
「强制转移的」的效果确实是对 咕咚 无效,参考效果同样是“这张卡不受魔法效果的影响”的[力之代行者 玛尔斯] 的调整信息就可以知道。
[力之代行者 玛尔斯]
●此卡不受魔法效果的影响。
◇永续效果
◇可装备装备魔法,但无效
◇用[天使手镜]之类卡让此卡成为魔法对象时,那个魔法效果不发,
如果因上述卡的效果使[灵魂交错/クロス·ソウル]以此卡作对象,祭品效果不适用,不能进入战斗阶段效果适用
◇此卡SET时魔法效果适
◇[死之魔术箱/死のマジック·ボックス]选择此卡的场合,如果是破坏选择此卡,则此卡不破坏,另一张卡控制权转移;
如果是控制权转移选择此卡,则此卡控制权不转移,另一张卡破坏
◇[强制转移/强制転移]选择此卡时,不能转移控制权,效果不发终了
◇[分担痛苦/痛み分け][孵化/孵化]之类卡可以将此卡作祭品,
◇因[分担痛苦/痛み分け]的效果对方必须祭品怪兽的场合,可以将此卡作祭品
而[力之代行者 玛尔斯] 的调整信息也正好说明了它是会因 [分担痛苦] 而被祭掉的。
还有就是人称 “蛇姐”的 [毒蛇神 维诺米纳迦],也有着跟 咕咚 一样的效果。
[毒蛇神 维诺米纳迦]
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。
这张卡的攻击力自己墓地每有1只爬虫类族怪兽上升500。
只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以外的怪兽 · 魔法 · 陷阱的效果的对象并且不受效果影响。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地这张卡以外的1只爬虫类族怪兽从游戏中除外把这张卡特殊召唤。每
次这张卡给予对方玩家战斗伤害,给这张卡放置1个「超毒指示物」。这张卡放置有3个「超毒指示物」时,这张卡的控制者决斗胜利。
调整信息:
●只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象也不受效果影响。
◇永续效果(不进入连锁)
◇不取对象效果也不受影响
◇[疼痛的平局/痛み分け]是对玩家效果,能把这张卡作为祭品
◇[技能吸收/スキルドレイン]等适用前,这张卡已在场上表侧表示存在的场合,不无效
◇[技能吸收/スキルドレイン]等适用后,这张卡才在场上表侧表示存在的场合,会无效
◇被[冥王哈帝斯/冥界の魔王ハ·デス]等战斗破坏的场合无效
[疼痛的平局]也就是我所说的[分担痛苦],是能把“蛇姐”作为祭品的,那应该也可以把 咕咚 作为祭品了吧?
以上是本人按照调整信息所做出的推测,虽然是求验证,但希望你能够在验证的时候提供合理的解释。最好是有机会在游戏里试一试再下结论。
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毒蛇神的效果和咕咚类似,调整里有吗
commerce 发表于
& & 有啊,我也发现了这一点啊,但是几乎都没什么人相信。
毒蛇神 维诺米纳迦
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。
这张卡的攻击力自己墓地每有1只爬虫类族怪兽上升500。只要这张卡在场上表侧表示存在,
不能成为这张卡以外的怪兽 · 魔法 · 陷阱的效果的对象并且不受效果影响。
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地这张卡以外的1只爬虫类族怪兽从游戏中除外把这张卡特殊召唤。每
次这张卡给予对方玩家战斗伤害,给这张卡放置1个「超毒指示物」。这张卡放置有3个「超毒指示物」时,这张卡的控制者决斗胜利。
调整信息:
●只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象也不受效果影响。
◇永续效果(不进入连锁)
◇不取对象效果也不受影响
◇[疼痛的平局/痛み分け]是对玩家效果,能把这张卡作为祭品
◇[技能吸收/スキルドレイン]等适用前,这张卡已在场上表侧表示存在的场合,不无效
◇[技能吸收/スキルドレイン]等适用后,这张卡才在场上表侧表示存在的场合,会无效
◇被[冥王哈帝斯/冥界の魔王ハ·デス]等战斗破坏的场合无效
[疼痛的平局]也就是我所说的[分担痛苦],是能把“蛇姐”作为祭品的,那应该也可以把 咕咚 作为祭品了吧?
推测的结论是有了,还是有待验证。
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有啊,我也发现了这一点啊,但是几乎都没什么人相信。
毒蛇神 维诺米纳迦
效果:这张卡不能通常召 ...
luikit 发表于
& & 毒蛇神可以的话,理论上咕咚也是可以的。LZ可以自己试验一下看看
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毒蛇神可以的话,理论上咕咚也是可以的。LZ可以自己试验一下看看
commerce 发表于
& & 我也想啊,可是本人的游戏进度比较慢,很多剧情还在缓慢地进行中呢,
目前还没有达到持有 咕咚 的NPC的出现条件,所以......
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直接盖一张防御比攻击高1000以上的。。。咕咚就。。。
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没有人用这么冷门的卡吧。。。。。。。。熔岩魔神可能比较多人用~
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对方玩家也不受魔陷影响& & 拒绝执行
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本帖最后由 负担 于
10:11 编辑
理论上可以,实际上要看官方的调整
港服ID: Iamstereo
马鹿と利口
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UID9896786积分89帖子精华0浮云0 猥币257 汽油0
咕咚的效果好像只是说不能被指定他为魔法陷阱对象 但是分担痛苦是不取对象效果 就如同灵魂交错一样 巨人咕咚是可以被祭掉的,还有就是我用熔岩魔神的对付咕咚无压力!
流天类星龙
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猥然不动 Lv.7, 积分 8302, 距离下一级还需 1698 积分
UID2003786积分8302帖子精华0浮云112 猥币33435 汽油0
我是故意等10回合,然后看看
楼主说的应该有用
心碎之时,五蛟灭世& & 港服ID:o0llxy_2013
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猥言大义 Lv.5, 积分 1557, 距离下一级还需 443 积分
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楼上确认过了??
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看看,飘过
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时间过得总是那么匆快,能留给下来的就只有属于自己的迴忆了!
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怎么都说让对方赢。。。。。。我们要彻底打击掉对方的信心,不给他赢
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游戏王我朋友已经发动魔法卡(永续魔法卡),我有一张场地卡后发动,那场地卡的效果是对手不能发动魔法卡
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“魔法师族之里”的效果仅仅是不能发动魔法卡,不是不能发动“卡的效果” ,而且假如那张永续魔法卡的是不需要发动的永续效果,那更加没关系了
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楼主你的问题还没打完啊=.-另外魔法族之里这张场地魔法的效果是在只有自己场上有魔法师对方场上没有魔法师的时候,对方不能【发动】魔法卡——已经发动了的永续魔法卡的效果不受影响。
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出门在外也不愁游戏王的卡组中一般魔法卡和陷阱卡有多少张?_百度知道
游戏王的卡组中一般魔法卡和陷阱卡有多少张?
魔法卡和陷阱卡是不是太多了我现在的怪兽卡有25张,还是怪兽卡太多了,魔法卡和陷阱卡有15张?游戏王的卡组中一般魔法卡和陷阱卡有多少张
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但我认为最好别超过20张很难说啦,这得看看你的怪兽卡的效果,能否起到补充你的魔法卡和陷阱卡少的不足,而一般来说魔法卡和陷阱卡应有多少张对每个人来说都有不同观点
一般是20:12:8
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