这什么武器啊,魔兽世界小号战场场大坦克啊,攻击又高,皮还厚

【讨论】现代坦克应当向轻型、快速,强调数量、速度方向发展还是向重型、高防护方向发展? | 兵器科学小组 | 果壳网 科技有意思
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如题,大家见仁见智,把小组的气氛搞活跃一点。在直升机、反坦克导弹、单兵反坦克武器甚至地雷和路边炸弹等都可以轻易报销掉坦克的今天,坦克作为陆战之王应何去何从?是不断增加防护,还是另辟蹊径向轻型、快速、灵活方向发展?在这里不讨论坦克在战场上具体应用的战术问题,仅仅讨论坦克未来的发展趋势。也可分为发达国家和发展中国家两种情况分别讨论
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的话:重型坦克那是二战时候的思路了,现在都是强调机动性,因为任何时候穿甲都比反穿甲容易得多。当代欧美主流的主战坦克如美军的M1A1和德国的豹2A6战斗全重基本上在60吨左右,我国的99式主战坦克也有50多吨,而二战时期著名的虎式重型坦克也不过50多吨。当然,现代坦克装甲材料不断更新,可以造出吨位更小而防护性能更高的坦克。但没有疑问的是,在装甲材料、制作工艺相当的情况下,吨位大的坦克比吨位小的防护性能要高得多。
这一直是一个令人纠结的问题,坦克的未来走向到底是什么?依照主流军事观点,坦克应该是作为机动、火力、防护三位一体的存在。但是这三者如何平衡或侧重于某项至今仍有争论。而且各国也进行了很多的尝试。二战以后,重视火力与防护而忽视机动能力的重型坦克走到了末路,由中型坦克发展而来的主战坦克成为了主流。一般认为坦克应更重视机动能力,因为以目前技术水平而言,坦克的发动机功效比是基本固定的,提升的空间有限,而单纯提高发动机功率一方面会增加发动机的体积和重量,不利于坦克机动。另一方面会增加燃料的消耗量,使坦克续航力下降,增加后勤保障难度。而坦克的火力可以通过改进观瞄设备、火控系统、弹药等来实现不增加火炮口径的前提下提高攻击力。坦克防护也可以通过开发新型装甲、模块式附加装甲、主动防御系统来提升。以目前坦克所主要面对的威胁来看,要全面防御从步枪到反坦克导弹是不现实的,坦克的防护主要仍应侧重于对乘员的保护。在目前的国际形势下,发生坦克对攻战的几率是相当小的,主要还是以地区小规模冲突和不对称战争为主。而以美国M1坦克在阿、伊等国所遭遇的攻击主要是RPG和路边炸弹。以M1的防护能力,坦克遭到全毁的战例基本没有,最多是失去动力被乘员放弃。而被击毁的主要还是轻型作战车辆。所以坦克的防护力到现在可以作为一个峰值了,基本上不需要再增加防护能力了。
的话:这一直是一个令人纠结的问题,坦克的未来走向到底是什么?依照主流军事观点,坦克应该是作为机动、火力、防护三位一体的存在。但是这三者如何平衡或侧重于某项至今仍有争论。而且各国也进行了很多的尝试。二战以后,重视火力与防护而忽视机动能力的重型坦克走到了末路,由中型坦克发展而来的主战坦克成为了主流。一般认为坦克应更重视机动能力,因为以目前技术水平而言,坦克的发动机功效比是基本固定的,提升的空间有限,而单纯提高发动机功率一方面会增加发动机的体积和重量,不利于坦克机动。另一方面会增加燃料的消耗量,使坦克续航力下降,增加后勤保障难度。而坦克的火力可以通过改进观瞄设备、火控系统、弹药等来实现不增加火炮口径的前提下提高攻击力。坦克防护也可以通过开发新型装甲、模块式附加装甲、主动防御系统来提升。以目前坦克所主要面对的威胁来看,要全面防御从步枪到反坦克导弹是不现实的,坦克的防护主要仍应侧重于对乘员的保护。在目前的国际形势下,发生坦克对攻战的几率是相当小的,主要还是以地区小规模冲突和不对称战争为主。而以美国M1坦克在阿、伊等国所遭遇的攻击主要是RPG和路边炸弹。以M1的防护能力,坦克遭到全毁的战例基本没有,最多是失去动力被乘员放弃。而被击毁的主要还是轻型作战车辆。所以坦克的防护力到现在可以作为一个峰值了,基本上不需要再增加防护能力了。确实,但是相比较于反坦克方使坦克失去作战能力所耗费的成本来看,追求高机动高防护高火力的主战坦克还是太昂贵了
兵器科学与技术专业博士生
两头都有发展,代表作是已经被砍了的FCS和最近推出的那个60吨的步兵战车。
的话:两头都有发展,代表作是已经被砍了的FCS和最近推出的那个60吨的步兵战车。我嚼的那个60吨步战纯粹是BAE圈钱用的。。。-------------签名昏割线------------------------------------------------我们的征途是。。。没有蛀牙!!!
现在主战坦克主要的发展方向我觉得还是在隐形、主动防护加新型复合装甲、网络化智能化等方面,至于重量方面会向轻型化方向发展以40到50吨为主流
有空优,坦克才是坦克,没空优,坦克就是盘菜。所以说发展坦克要和发展武装直升机、对地攻击机结合起来,机坦一体,才有点意义,否则你就让阿帕奇打着玩吧,就是个电子游戏。
欧美在上世纪八十年代研制了很多50吨以上的主战坦克,如豹2、M1、挑战者2,包括岛国90式。这些基本上都是以冷战思维来进行研发,用来对抗可能的苏联钢甲洪流。这些坦克基本上都是将火力、机动性、防护进行最大程度的整合统一。缺点就是造价过于昂贵。因而在苏联解体之后的20年里,这些坦克基本上没有什么大的用武之地。但是在两次伊拉克战争中,这些坦克的能力被良好地发挥出来,加上空地协同,完胜伊拉克陆军,而自身损失轻微。从伊战的结果来看,以高技术、高成本换取战场生存率和战场制胜率还是比较现实的。随着俄罗斯近年来军事能力的提高,估计西方各国还是不会放弃现有主战坦克研发模式,不会轻易走轻型化。
配备快速反应部队的装甲力量当然是越轻越好,能很方便的用运输机甚至直升机大量空运是最好了。不过快速反应部队在火力和防护能力上始终与重装部队有所欠缺,所以……两条腿走路吧。毕竟干预下部族冲突还是用不上重型坦克的,但面对大炮兵主义的对手,轻型装甲车辆又脆弱了点。
兵器科学与技术专业博士生
的话:我嚼的那个60吨步战纯粹是BAE圈钱用的。。。总之是有人会买,有人会用。
各国需求不同,发展方向也不同,总不能天朝一个防御性国防,去搞一个米国全球战略用的可空运的轻坦克
的话:我嚼的那个60吨步战纯粹是BAE圈钱用的。。。梅卡瓦改的雌虎算不算60吨步战车?这绝对是巷战利器!
的话:梅卡瓦改的雌虎算不算60吨步战车?这绝对是巷战利器!步兵战车和坦克的融合是大势所趋(我认为的)。在现代战争——尤其是非对称作战中,巷战已远远超过野战而成为了一个新的超级绞肉机。而在巷战中,重型机械化部队所面对的问题之一就是战斗车辆防护不足,随车人员无法再第一时间发挥出全部火力,以及战斗车辆武器不符合战斗需要。………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………突然发现自己太懒了,不说了……给点提示吧——把BMTP和BMP捏在一起,就是巷战利器……当然也可能是超级棺材——看你怎么捏了……
AS啊,未来战场AS才是王道不好意思,乱入一下
的话:AS啊,未来战场AS才是王道不好意思,乱入一下AS也面临有防护性能与机动性的问题,再加上成本问题??作为小规模特殊突击用兵器还可以,制式装备不现实
的话:AS也面临有防护性能与机动性的问题,再加上成本问题??作为小规模特殊突击用兵器还可以,制式装备不现实额,其实要是有制造AS的技术的话,常温核融合炉这个东西应该能解决机动性的问题了吧。而且AS对于战场地形的适应性是坦克所不能比拟的。
的话:额,其实要是有制造AS的技术的话,常温核融合炉这个东西应该能解决机动性的问题了吧。而且AS对于战场地形的适应性是坦克所不能比拟的。履带车行动能力有限是问题,但多足行走兵器也可以实现啊??AS能量供给只要金属薄膜电池应该就能解决,核动力小型化到单兵这种跟无防护差不多的程度上实在是??
的话:履带车行动能力有限是问题,但多足行走兵器也可以实现啊??AS能量供给只要金属薄膜电池应该就能解决,核动力小型化到单兵这种跟无防护差不多的程度上实在是??额,从AS的运动模式上看,这东西能量消耗比用轮子的东西要大很多吧,还要满足极速行动(如闪避)是的峰值功率输出,再考虑脚踝等关节部位的受力,金属强度要求极高,如果用这种金属当护甲,也算不上无防护吧。
转载网易军事博主吴戈的一片博文,我觉得对这个问题讨论的比较全面。
的话:额,从AS的运动模式上看,这东西能量消耗比用轮子的东西要大很多吧,还要满足极速行动(如闪避)是的峰值功率输出,再考虑脚踝等关节部位的受力,金属强度要求极高,如果用这种金属当护甲,也算不上无防护吧。维持直立所需要消耗的能量远高于低重心大接触面积形状的能量消耗。防护性能这个指标除了考虑乘员安全以外,保持机体重心的稳定性就成了第一要务,被击倒而不能行动那谈什么行动力??在同等吨位级的标准上坦克类型的载具显然在稳定性和整体装甲厚度上都优于AS
还是看派什么用场的武器。如果是作为肉盾型或是人员运输车,估计是降低火力加防护。如果是火力打击型,就往高机动高火力的方向发展。当然现在有了主动防御系统,防御力未必会下降太多
的话:AS啊,未来战场AS才是王道不好意思,乱入一下as的武器能破战车甲的只有对战车刀……
骑兵战术的原则是,速度高于一切,速度相等的前提下盔甲比武器重要。这个可以用作坦克的发展思路的参考。
在火力发展到今天的地步时,在加强防护已经没有作用了现代高科技战争(正规战)节奏大大加快,大幅提高机动性,坦克才有可能适应战场,虽然我还是觉得机动和火力强得多的飞机、战舰和远程导弹才是正道但旧型号的装甲武器并非就没用了,能打得起来现代高科技战争的也就那几家,多数时候也就是低强度冲突
的话:骑兵战术的原则是,速度高于一切,速度相等的前提下盔甲比武器重要。这个可以用作坦克的发展思路的参考。这样以后的陆战平台不就更接近现实系的小型腿轮结合机甲了么(攻壳机动队那样)?
在未来,估计爆发世界范围内的战争几率是很低的,这样话,基本上属于局部战争。地面争夺或许不是那么重要,况且为了打击敌人的利益,多半的战争地点都属于大城市,那时候巷战才是主要的。你让坦克去打巷战,貌似没有发挥空间。这样就需要改变坦克,或者不要坦克。而对于平原之类的宽阔地带作战,我更比较倾向于武直。空优对地面优势是很明显的,除非是战争双方属于那种侵占和反侵占的需要争夺占有土地的。而那种情况下,坦克应该向重型,高防护方向发展,作为防守阵地武器来使用。最后感觉坦克完全没有必要存在了。额。
的话:这样以后的陆战平台不就更接近现实系的小型腿轮结合机甲了么(攻壳机动队那样)?装甲车或者坦克在城市巷战中都遇到了灵活性的问题,但是坦克的防护和活力优势又不能丢失,怎么办,机甲其实是一个方向。黑客帝国3里面那种单人机甲在技术上的难度其实并不实达不到的。那种东西,不过就是不用履带的坦克。
的话:装甲车或者坦克在城市巷战中都遇到了灵活性的问题,但是坦克的防护和活力优势又不能丢失,怎么办,机甲其实是一个方向。黑客帝国3里面那种单人机甲在技术上的难度其实并不实达不到的。那种东西,不过就是不用履带的坦克。机甲绝对不是方向……机甲机动性好?双足或多足行走难度相当大,机构复杂、速度慢,如果还像电影里那么身形庞大,在城市街道里移动都成问题,战斗中更是活靶子。现代战场火力密度巨大,坦克设计师会为了降低几厘米的坦克高度绞尽脑汁,你却弄来一个两条腿站着的东西……加装甲?你能加的过现在的坦克么?动画和电影永远不是现实,在专业点的军坛,机甲问题根本就没得可讨论,太脱离实际,当然在这里,科幻迷多而军事迷少,出现的相对多其实,连那些机甲作品的作者自己都不认为这东西有可能出现……如果愿意回忆的话,可以仔细想一下,所有作品都会虚构一个XX粒子或是类似的东西,既能作高效引擎(动力),又能做电磁屏蔽(隐形),又能做防护盾(装甲),还可以做武器(火力)……基本上,没那个神奇粒子,机甲什么都不是
的话:机甲绝对不是方向……机甲机动性好?双足或多足行走难度相当大,机构复杂、速度慢,如果还像电影里那么身形庞大,在城市街道里移动都成问题,战斗中更是活靶子。现代战场火力密度巨大,坦克设计师会为了降低几厘米的坦克高度绞尽脑汁,你却弄来一个两条腿站着的东西……加装甲?你能加的过现在的坦克么?动画和电影永远不是现实,在专业点的军坛,机甲问题根本就没得可讨论,太脱离实际,当然在这里,科幻迷多而军事迷少,出现的相对多其实,连那些机甲作品的作者自己都不认为这东西有可能出现……如果愿意回忆的话,可以仔细想一下,所有作品都会虚构一个XX粒子或是类似的东西,既能作高效引擎(动力),又能做电磁屏蔽(隐形),又能做防护盾(装甲),还可以做武器(火力)……基本上,没那个神奇粒子,机甲什么都不是怎么说呢,您说的也没错,机甲被否定主要是在这些方面,当然,必须得先说明我们说的是机甲不是高达或者新世纪福音战士。以黑客帝国3里面的那种单人机甲为例,现在的发动机技术完全可以达到,用的武器依然是加特林,灵活性确实不行,但这关系到传动系统的问题,现在的齿轮,活塞,液压的传动系统效率不高,如果技术上有突破,传动效率提高30%,就可以达到重火力平台的要求了。当然,仍然不能达到我们对坦克的要求就是了。固然,这样的机甲仍然没有太大的实用价值,一枚RPG就可以搞定它,但他确实是一个可以考虑的方向,毕竟在坦克装甲车这个方向,火力装甲灵活性的方面,要取得进步已经很难了。
坦克作为陆军的主要装备,必然还要存在很长时间,至少在现在,还没有可以完全取代坦克地位的成熟甚至不成熟的技术.
在大规模高烈度的正面战场,坦克将继续发挥举足轻重的作用.在正面战场,坦克需要机动性,防护和火力的均衡发展.现代科技将很好的解决这一问题.如高性能的燃气轮机取代传统发动机将赋予坦克更加强劲的动力,先进的合成装甲可以在同等重量下提供更高的防护力,先进的末敏弹和火控系统及更高性能的装药会极大地提高火力.在此基础上,现代坦克将更加注重信息化,如高度的信息共享系统.
而在小规模低烈度的局部冲突中,兵种分化越来越细.坦克的功能也可以更加细化.以适用为原则,不必追求综合性能.比如可以牺牲部分火力而追求更高的机动和防护.
必须说明的一点是,坦克在巷战中的作用已经在伊战中得到充分肯定.
薄皮快腿的家伙要多少有多少,问题是当你一旦需要二十厘米厚的装甲堡垒的时候,除了坦克还能有什么能满足你的要求?你可以造一大堆神马新概念的快反装备,但坦克永远是坦克。
其实无人化才是最终的发展方向
DIYER,摄影师,电容技术顾问
最喜欢在影片里面听见一帮惊慌失措的美国大兵大喊:“R...P...G!!!”然后四散躲避的场景了·····
当然是重型高防护大火力啦,不过的配备强大的发动机,坦克就是移动堡垒!
在武直面前爆弱了。
刚才有人说德国的装甲不过关。如果德国的都不过关,我觉得地球上就没有过关的了,斯特瑞克的装甲板都是德国人给造的。还有不管是M1A1还是后来的M1A2都被RPG给打烂过,典型的例子是费卢杰之战,后来在各种游击战中肯定还有。英国的挑战者2不是在伊拉克也被RPG26给打烂过吗。这都是有记载的。美国人坦克没有反应装甲,RPG多打几次,打后面打准,还是能给打烂的。挑战者防护就够高了。但是被打在恰好没反应装甲的地方,结果那个开坦克半只脚没了。我觉得坦克一直会存在的。坦克是步兵的火力支援。突击也是必要的。不过将来绝对会有像RPG一样普遍但又能打穿M1 的东西出现的。所以防护是发展的应该更重要些,火力貌似到头了。机动跟随防护吧。轻型的砖家车辆在不对称的地方发挥可能更好。!
大国之间打大规模坦克战已经不可能,坦克集群在空军面前没有还手之力,大国战争自然是先打空战。小国之间可能以坦克为主打仗,但是小国没啥研究能力,大国给他卖啥他就用啥。坦克可能会朝适应巷战发展,全方位防护,薄装甲,快速,与装甲车融合。直升机来了打开舱门逃跑大概更合适。
坦克的使用比其某几个性能指标更重要。现在这么多的反坦克手段还是因为坦克在地面作战中不可替代的重要性导致的。我觉得火力、机动和防护在目前的坦克上达到了较好的平衡。当然现在的坦克基本还是按照冷战时期的作战要求建造的,所以在面对非装甲部队的时候会出现各种问题。冷战时期双方互相威胁搞核突击,没有装甲防护的步兵毫无生存能力,所以坦克主要是拿来打敌方坦克和装甲车辆的,对于RPG、路边炸弹这样的东西基本上不考虑的。现在拿坦克打城市作战各种不顺手的根源我觉得就是这样。坦克的大规模使用本身是个非常复杂的事情,对后勤和战役规划要求很高,要能够维持其突击的能力直到战役结束是个很麻烦的事情。对于坦克这种工作个几十摩托小时就要检修一下的东西来说,规划其行进、集结、补给、检修非常重要。像苏联人在二战打了超过40次集团军级的坦克战役才学会怎么用坦克,搞得冷战时期欧洲对苏联人装甲集群怕得要死。古德里安那句话说得好,“坦克只许集中,不许分散”。按苏联人那样组织1000辆坦克的一个集团军在防线正面展开后,除非能取得绝对的制空权(两个实力相当的大国谁也不敢说能取得战区绝对的制空权),否则就算人家都是T-72也基本挡不住。引用
的话:大国之间打大规模坦克战已经不可能,坦克集群在空军面前没有还手之力,大国战争自然是先打空战。小国之间可能以坦克为主打仗,但是小国没啥研究能力,大国给他卖啥他就用啥。坦克可能会朝适应巷战发展,全方位防护,薄装甲,快速,与装甲车融合。直升机来了打开舱门逃跑大概更合适。美军打的几场局部战争都没有面对苏联时期那么大规模的装甲部队和完善的军队体系,所以打起来还是比较顺手的。如果冷战最终转向第三次世界大战的话,双方在空战的同时也会在地面上推进的,展开核突击什么的也不是没可能。双方的各方面都很完备也很强,现在根本判断不出来战局会如何发展,毕竟华约那套庞大的地面部队最终没派上用场。个人觉得苏联人搞大规模进攻的话,如果不打核战争,欧洲是挡不住的。至于美国本土嘛,那就说不清楚了。
的话:梅卡瓦改的雌虎算不算60吨步战车?这绝对是巷战利器!以色列重防护是出了名的,没办法,人少兵源不足,周围虎视眈眈,一个人也是宝贵的。再加上以军的巷战不少,苏式的薄皮步战车是行不通的。
坦克这玩意恐怕会像战列舰一样会退出历史舞台
的话:\[blockquote\]引用的话:梅卡瓦改的雌虎算不算60吨步战车?这绝对是巷战利器!步兵战车和坦克的融合是大势所趋(我认为的)。在现代战争——尤其是非对称作战中,巷战已远远超过野战而成为了一个新的超级绞肉机。而在巷战中,重型机械化部队所面对的问题之一就是战斗车辆防护不足,随车人员无法再第一时间发挥出全部火力,以及战斗车辆武器不符合战斗需要。………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………突然发现自己太懒了,不说了……给点提示吧——把BMTP和BMP捏在一起,就是巷战利器……当然也可能是超级棺材——看你怎么捏了……巷战坦克应该是未来发展的一个方向,毕竟未来到发生大规模坦克会战的时候,机动再好也没用,装甲在厚也白搭,未来发生坦克遭遇巷战的却会很多。设想,如果雌虎装一门120迫击炮,那是什么感觉。同时,担心P.L.A的现有装备能不能应付巷战,毕竟还没完全脱离苏俄体系,想想格罗兹尼。
我认为,动力装甲和外骨骼才是正路啊自从我用了搭载上高强度材料制造的外骨骼,我双持6管火神炮,背上背着毒刺再也不腰酸腿疼了,我全力全开扔子弹砸阵地一点儿都不费事了,就算双持毒刺我也不会震碎手臂了,亲,你还等什么?快点换装外骨骼才是王道啊自从我用了标准高防护动力装甲,我进入辐射区不用担心辐射病了,进攻手榴弹的冲击波我不用管了,破片神马的去死就好了,火药枪械的流弹去死就好了,下水里我照样能打10个普通步兵!亲,赶紧准备动力装甲去辐射区洗劫吧嗯,广告词的方式还是很不错的(其实动力装甲还是稍微鸡肋,装甲多了就丧失速度和灵活性,少了没用,但是用来挡挡辐射可以试试)另外,以后还是给坦克安装电磁防护立场吧,那样就可以免疫攻击了(尽管现在还木有这个技术…………)
的话:巷战坦克应该是未来发展的一个方向,毕竟未来到发生大规模坦克会战的时候,机动再好也没用,装甲在厚也白搭,未来发生坦克遭遇巷战的却会很多。设想,如果雌虎装一门120迫击炮,那是什么感觉。同时,担心P.L.A的现有装备能不能应付巷战,毕竟还没完全脱离苏俄体系,想想格罗兹尼。仅就技术方面而言,没有任何一种坦克可以应付格罗兹尼的情况。说到巷战,苏联的战斗经验和技术准备甩美英几条街,但俄罗斯不是苏联。
未来还是以发展重型坦克为主。未来的反坦克武器会越来越先进,如现在的RPG-29,采用串联式战斗部,已经可以穿透反应装甲。像在伊拉克,重达62吨挑战者2就被RPG-29打穿。坦克只有加强装甲才行。美国已经开始研制70吨重的步兵战车。 未来巷战装甲集群没意义,越轻的坦克越容易被毁
的话:未来还是以发展重型坦克为主。未来的反坦克武器会越来越先进,如现在的RPG-29,采用串联式战斗部,已经可以穿透反应装甲。像在伊拉克,重达62吨挑战者2就被RPG-29打穿。坦克只有加强装甲才行。美国已经开始研制70吨重的步兵战车。未来巷战装甲集群没意义,越轻的坦克越容易被毁我同意您的观点,从武装直升机到对地战斗机,从单兵反坦克导弹到路边炸弹和反坦克地雷,冲锋在战斗第一线的坦克所面对的敌人太多,目前以至于未来相当长的一段时间内不可能把各种防护做到面面俱全。所以在强调防护的基础上做好诸如T90窗帘主动防御系统的重型坦克才是未来发展的方向,以前轻型坦克的任务会越来越多的被装甲车和武装运兵车替代。
绝对不能在巷战中用装甲集群,道路就那么宽,能过两三辆一排已经很不错了,敌人如果把你的头尾给干掉,你剩下的坦克就是活靶子。
显然是轻型,弄一堆100公斤的微型无人坦克,带着电击枪,化学武器,高包炸药,到处乱窜,一般人受得了?嘻嘻无人永远是王道
机动性再好好不过飞机,不如多装点装甲
再重型化,都不能超过铁路、公路的运载能力,现在的坦克重量是计算过的。我认为坦克需要加强防护,不是靠加厚或者外挂装甲,而是应该研制跟好的装甲材料
重装外骨骼武装军犬,自动寻敌、追踪、摧毁,全地形全天候,一年的三公支出+全国人民一年不吃狗肉足够拉起一支千万大军了吧
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今天打战场碰到的,一个防骑,一个血dk。各种逆天。碰到防骑的那局, 防骑神圣愤怒10万加的伤害(sakda 统计), 而他穿的都是地球级别的装备,血量只有12万,91级。他的总伤害具体数据记不清了, 看插件统计,他是第2名的4倍多。 我自己也用防骑测试下来 ,我550 pvp 套,战场神圣愤怒只能打1万多,这个伤害差了10倍,这个是什么情况导致的?碰到血dk的那局。血dk在敌对, 也是91级,12万血。猜测也是地球装备,不然血量不会这么少。 他的总伤害 1194万。 第2名的只有200万左右。
一个血沸暴击4万。
各种疾病1w+的一跳。 平常碰到的dk疾病都是1000+的伤害。
各种伤害离谱。是我火星了还是有黑科技? 这个太逆天了吧。 比其他职业的伤害高10倍,这个怎么玩?[img]./mon_/258_547b67a4bc594.png[/img]
肯定有玄机那个dk一身40级到80级装备 但是附魔齐全,又有wod的附魔应该是新的机制,91-99战场有个固定装等,没到那个装等的就给提上去。他那身装备明显特意弄的
一楼正解了吧感觉以前的橙武屌屌的
不是说坦克职业护甲转攻击强度吗。估计都是护甲装,装等提升后护甲丧心病狂。然后就这样了。
80-89固定提升至429,哪怕是一级绿装,91-99固定590,超过不会降,他一身护甲能转ap,这鸟机制迟早会改,各种低级神器出没
昨天给小牧师练级练哭了想着打下JJC吧,90-99 22,前面就是各种中国好坑,好不容易碰到个大腿猎正爽到不行,结果对面一个血DK各种伤害逆天,贴着你三秒就是黑,劈头灵打两下五万,血沸一暴都尼玛一万六,这游戏真的能玩吗,还被朋友各种嘲讽傻逼牧被血DK一波黑[s:ac:哭1][del]在你身上真是验证了那句话:傻逼,一切皆有可能[/del]
物品 护甲 皮甲 胸甲 火山胸甲 相关信息分解: 需要 附魔 (200) 专业技能: 制皮 火山胸甲物品等级 57装备后绑定皮甲 胸甲 23 护甲 +120 护甲加成 +20 火焰抗性 火山 (0/3)火山胸甲 火山护腿 火山护肩 (3) 套装: 有5%的几率在以近战攻击击中敌人后对其造成^1.5545点火焰伤害。 耐久度 115 / 115要求等级 52 DK穿的这玩意,要是升到590装等不要太逆天啊。
低级额外护甲装,坦克有额外护甲转ap的被动91到99场,装等强制590属性强制99级的。结论就是那些加几千额外护甲的低级小绿装,提升到590属性爆炸了,直接秒人
mark下,一会我也去搞一身
[url].cn/wow/zh/character/%E8%A1%80%E7%8E%AF/%E4%BD%AC%E7%88%B7/simple[/url]看了一下,这个DK全身都是各种加绿甲的装备,估计就是靠着这个来在战场里提高装等,各种变态AP加成导致的。不得不说国服牛人就是多啊。。
[quote][pid=95519,1]Reply[/pid] [b]Post by 搞垮部落经济 ( 17:10):[/b]物品 护甲 皮甲 胸甲 火山胸甲 相关信息分解: 需要 附魔 (200) 专业技能: 制皮 火山胸甲物品等级 57&b.......[/quote]胸腿必须高贵的符文板甲xx系列吧。。。
没意义啊,现在小号战场打打就升级了,锁经验又很难排进去。除非打的快赢了马上退出。。
[b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=151485]qiaotian18[/uid] ( 00:27)[/b]从91打到100够你打到吐了.一场赢了5%,你需要赢将近200场.
[b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hstangnatsh[/uid] ( 23:54)[/b]对,而且肩膀一定要用锻造665的,这样才能尽显高贵
dk这身装备确实表现出了专业的研究精神,我记得这个dk之前82的时候是工程专业,现在为了饰品直接洗掉换附魔了,单看护甲收益,进战场这个饰品比640的还要高。不过胸甲貌似还是用 符文板甲 [62装等,150护甲] 收益更高的样子。现在这个模式,非T职业要么买专业制造630+,要么估计也就能拼凑个4+4来搏收益了。[del]双手职业真的不弄把眼球斧来玩玩吗?[/del]
进战场会提升装等,然后坦克职业有护甲转ap。。。所以凑低级装备无脑堆护甲,提升之后那个伤害,,比100级的人都狠。。。。这算是一个专业套路了,,这么凑的,一定是执着于小号战场的人。。
那么能凑一身熊的么,熊250%护甲加成,如果能配出一身护甲散架,隐身跳过去两痛击。。画面太美
[b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=1627986]真的很特别[/uid] ( 10:06)[/b]目前91-99里面法系基本还是很弱的.物理系对付这种攻守结合能加能抗能自奶的真没什么好办法. 假设非T职业一件装备提升5%攻击,但是T职业一件装备提升10%攻击+5%防御. 毕业装下就算非T职业提升了100%攻击,但是T职业提升了200%防御, 非T职业的所有努力都白费了. 不过值得一说的是这阶段戒律牧师依然很强,T职业是无法SOLO治疗的.
[b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=8114044]lh693[/uid] ( 10:53)[/b]血DK和防骑的AP能转化为奶量,不知道熊的AP能不能转化.如果不能转化意义就不大了. 更重要的,皮甲没有那么多绿字护甲装.
[quote][pid=95519,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]凶残的小盆友[/uid] ( 11:39):[/b][b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=8114044]lh693[/uid] ( 10:53)[/b]血DK和防骑的AP能转化为奶量,不知道熊的AP能不能转化.如果不能转化意义就不大了. 更重要的,皮甲没有那么多绿字护甲装.[/quote]狂暴回复,赛梦触发的治疗之触都可以啊}

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