请问,刀塔传奇 这个游戏 有没有长久的传奇一些比较好的社区啊。

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TA的每日心情奋斗 09:22签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
这是一篇大概7500字左右的长攻略,不仅局限于远征和竞技场的相关内容。看完之后,你对《刀塔传奇》的理解将会更加深刻。
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09:23 上传
【一】花多一点的时间,刷好开局。
顾名思义,刷好开局就是钻石首抽,金币10连能开出不错的英雄,然后继续玩下去。一个新区,我会以最快的速度去刷号,在第一时间用288钻石首抽,开出不满意的英雄就直接GG,重新刷一个新号,目的很明确,就是要开局用强力的英雄。
以下是我刷号最快的方法:进入游戏后就开始刷图。以我的经验,开始用系统送的5个英雄,一路刷普通副本,完成了的任务都把它领了,普通副本刷到第二章倒数第二个大点就停止,因为下一关boss是熊猫,比较难打,我们可以先缓一缓,不要浪费打不过损失的体力。这个时候就去补装备,尽量把够级的英雄都进阶了,直到刷到了11级,开启了精英模式,然后先去打精英,精英副本打到第二章第二关,下一关boss是火枪,这个也有点难,我们不花时间去打了。这个时候返回打普通关卡的熊猫,一路打到第三章的第二个大点。为什么打到这个点?因为打到这里就可以领你打通了精英关的钻石奖励了,这是为288钻石的首抽做铺垫。
打到第三章的第二个大点就停止打新的关卡了。开始把装备全部补上,直到没体力了。这个时候就去打竞技场。注意:刚开启竞技场的时候(好像12级吧),先去竞技场打一次,这样做是为了等你刷完体力的时候就可以打第二次了,因为每打完一次都要等待10分钟。我一般打两次竞技场就够了288钻石去首抽了。
不得不指导一下,开局打竞技场的方法。不断换一批,直到出现满意的对手:1、选择名字带有XXX的XXX,这些一般都是电脑的NPC。2、选择等级比你低2到3级的,例如你13级,打8级的,是稳赢的。3、对手5个英雄都是白色的,英雄的星级低的。4、影魔,电魂,风行,剑圣,熊猫等第一招技能比较强的英雄,遇到就不要打了。高星级的英雄如:虎王,月骑,女王,拍拍等3星英雄,遇到了看着战力的差距打吧。不然挑战输了又要等待10分钟了。我第一次一般打到7000名次左右,第二次打到名次左右,钻石就足够288了。一个开局号就刷到这里了,够288钻就去首抽,开不出好英雄就要重新刷了。
下面我们会讲到首抽英雄的选择。
【二】开局英雄的选择
除了系统送的船长、火女、小黑、宙斯、小鹿我们不能选择外,288钻石的首抽是至关重要的。重要的程度直接关系到你以后的钻石10连抽,还有远征的通关,竞技场的排名。所以抽到好英雄,能为你节省了一大笔财富。
288钻石的首抽只推荐两个英雄:电魂,风行。不是这两个英雄,直接开一个新号再刷吧。
如果你是一个有远大的目标,对自己严格的人,那么我推荐你抽到电魂才停止。电魂这个英雄对于前期(46级前)都是一个竞技,远征,副本的好手。
如果钻石抽到电魂的话,金币10连开出什么英雄都已经没什么所谓了。说一下金币10连能开出的最好的英雄:1、沉默,巫妖,影魔,白虎。2、潮汐,全能,修补匠(为什么修补匠也行?后面自有它的作用介绍)。开到这其中一个就是完美的开局。
我开局刷出了电魂,然后冲了月卡,第一天就在竞技场打到2590钻石进行钻石10连抽了。一个强力的开局,才能带动你致富。
【三】月卡党走起,教你快速2590钻10连抽
条件允许的话,冲25元加入月卡党。冲25元的好处?25元刚好到Vip3,可以买体力4次,也就是每天比0元党多360点经验,可以购买竞技场次数1次。这个游戏最重要两点:等级和体力。等级高可以压制对手,体力多可以刷装备,后期装备的需求太大了。要么不冲,要么前期果断充值了,后期再冲的话也达不到这样的效果了。
0元党的话,288钻首抽之后刷一下体力就差不多没事做了,竞技厉害的话估计能打到500名,钻石大概1400左右吧。所以在这里着重讲解一下月卡党的玩法。
钻石首抽后,竞技场大约打了两次,最多的话就打了3次。这个时候继续刷副本,能过的都打了,打不过的时候就刷装备提高战力。把4次体力都买了,刷完体力估计就到了15、16级左右,这个时候可以去打竞技场,把竞技的次数花50钻买一次,你会发现竞技场大部分的都是比你等级低的,很好打,甚至轻松打进100名,对手的选择前面有讲,可以慢慢参详一下。差不多够2590钻石进行10连抽的时候,可以停止打竞技场了,留着次数,到了夜晚9点再打。因为我们有5个礼包,保证足够达到2590钻石的。礼包可以选择:80钻石的(这个礼包钱多),白虎礼包,先知礼包,甚至是500钻的印花礼包。这些礼包淘宝有,玩家看着能力选择即可。够了2590钻,然后进行10连抽。
以上讲到的都是一个新区第一天做的事情。
这里提一个小技巧。新区的第二天可以凌晨5点起床,把体力都刷光,然后打竞技,又是一个等级压制,肯定能拿到一个更好的名字,能获得不菲的钻石奖励。因为新区的第一,第二天,竞技场里有很多低战力的电脑NPC,所以才管用,后面几天土豪都打上去了,要拿好名次就难的。
【四】控制好用钻石,金钱的使用
这个游戏一次钻石10连抽,一次金币10连抽就不要再投入了,特别是月卡党的玩家更加要克制自己,除非你是v10以上,有大量的钻石,同时也可以每天两次远征。
金币留着点技能,钻石留着买体力刷装备。金币多了也要克制,不要去点10连抽,后面点一次技能要几万金币,根本耗不起的,只能节约才能走得更远。很多玩家就是开始有点小钱,以为钱多没地方花,钱来得容易,疯狂金币10连抽博运气,玩到后来钱不够,技能点不起,远征打不过,这是一个恶性循环。反过来,我们前期忍住,屯着钱,技能点上来,远征全部通关,钱慢慢富裕起来,到时才考虑10连抽,那时就能无所顾忌了。
钻石都留着买体力,不要看钻石慢慢多了就点一下288的钻石抽,这又是一个恶性循环。后面无钻石买体力的话,就轮到你被更多的玩家等级压制了。目光放远点,远征能通,何愁没英雄。后面你会发现,远征能带给你很多的英雄,包括开箱子的,远征币兑换的。
【五】刷精英副本,灵魂石的选择
在本人看来,精英副本是一个浪费体力的地方,是一个拖装备,甚至是一个拖经验的地方(因为挑战失败会损失两点体力)。
本人现在就只刷小鹿的灵魂石,有两个精英图可以刷小鹿,每天刷出一个灵魂石就停止了,就算还有两次次数剩下,也不会再刷了,基本上不会再出,再刷就浪费体力了。(除非第一次刷就出灵魂石,可以考虑刷到出第二个)。每天大概花36到48体力。然后全部体力用来做每日活动、刷装备。
很多人说刷潮汐,全能,电魂,风行等一大堆英雄的灵魂石。其实这是浪费。50个灵魂石就要刷很久很久了,而且这些英雄升星慢,实力一般,就算是最肉的潮汐,在死骑的面前也是不值得一提的,根本都不值得投入。甚至有人花钻石来重置精英副本来刷灵魂石,这些都是错误的。
对于开局的话,开始可能都没有潮汐和全能,本人建议刷潮汐和全能的灵魂石,刷够10个,召唤出来了,就不要再投入了。因为这两个英雄10个灵魂石就能召唤的,相当值。而30灵魂石,50灵魂石才能召唤的,果断放弃。
刷灵魂石的技巧:例如小鹿有两个图可以刷,一共可以刷6次。这个游戏一般是刷3到4次才出一个灵魂石的,至少前面的精英是这样。至于1.82更新后说后面的精英灵魂石多了,本人没有具体试过,至少前面的精英没变。所以6次的话,基本上就每天一个灵魂石。例如刷到第四次出了灵魂石,剩下两次就不要再刷了;刷到第三次出了,可以把剩下的三次都刷了;第一次出了,可以继续刷,第五次再出一个,剩下的一次就不要再刷了。如果再刷的话,就是浪费体力。
小鹿是远征的超级奶妈,本人是打算刷到5星才会停止的。
【六】合理分配体力,点点滴滴皆妙用。
本人的每天的体力分配只要是时光之穴(12点体力),英雄试炼(30点体力),精英副本(36到45点体力,最对72点体力)。星期天例外,时光之穴,英雄试炼全部都开,能打的都打了。然后剩下的体力都用来刷装备。
刷装备的话,首先缺什么装备就刷什么装备。
装备都满了,蓝1的时候推荐刷第四章最后的那个图,有大斧头和秘银锤,为黑王杖做准备。
刷个60个左右屯着,就去刷第六章第四个图,有紫色的振奋宝石。还有就是第六章第六个图,有紫色的水晶法杖。一直刷到46级。
46级以后刷需求量大的紫色装备。例如笛子,强袭,紫苑,羊刀等。主要都是看需求来刷了,开始可以每种都刷一点。后面的话缺什么刷什么。
总的来说,当你蓝1的时候,你就要开始刷进阶蓝2的装备;蓝2的时候,就开始刷进阶紫的装备。有紫装就刷紫装,毕竟紫装的需求是最大的。
装备的需求太大了,本人从来不浪费体力在精英副本上,早早的刷起以后的装备。
【七】技能加点及附魔
此加点是为远征而生,没用的技能绝对不加,以免把战力拉高。
潮汐:1满,升紫的1、4满。
全能:1、2满,升紫的1、4满。
虎王:无培养意义。
大鱼人:无培养意义。
船长:无培养意义。
神牛:1满。无升紫的必要。
蓝胖:无培养意义。
电魂:1、4满。
死骑:1、2、3、4满。
小娜迦:无培养意义。
骷髅王:无培养意义。
死灵法师:1、2、4满。
拍拍熊:无培养意义。
敌法:1满,其他观望中。
剑圣:忽略。
熊猫:忽略:
巫妖:1、2、4满。
沉默:1、2、3、4满。
死亡先知:1、2、3、4满。
影魔:1、2、3、4满。
宙斯:1、4满。紫色足以,不用紫1。
月骑:1满,升紫可以1、4满。
冰女:1、3满,升紫可以1、3、4满。
火女:无培养意义。
修补匠:1满。无升紫的必要。
暗牧:1、3满,无升紫的必要。
骨法:无培养意义。
恶魔巫师:无培养意义。
美杜莎:无培养意义。
黑鸟:1满,无升紫的必要。
神灵武士:无培养意义。
双头龙:1、2、3、4满。
风行:1满,无升紫的必要。
白虎:1、2、4满。
小鹿:1、3、4满。
小黑:1满,升紫1、4满。作为主力1、3、4满。
火枪:无培养意义。
复仇:无培养意义。
骨弓:无培养意义。
直升机:1满,无升紫的必要。
亚龙:无培养意义。
光法:无培养意义。
这些加点只是实用于远征,竞技场根据自己的实际情况而定。例如:白虎1、2、4满,你想竞技场稳定控制,可以考虑把3加满。
无培养意义的,不是说完全不用,这个也是根据自己的英雄数量来决定。例如虎王,无肉的情况下当然可以使用,但是后面英雄多了,有了死骑这些远征第一肉,就可以放弃虎王了。
英雄升阶方面,不是全部英雄都升满,有些升到蓝色+2即可,缺装备可以升到蓝就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,无必要升紫1,例如宙斯。
附魔方面优先附魔回复能量的,优先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死骑等。至于攻击力之类的建议别附魔,战力高了,打远征就更难了。
【八】前期竞技场方针
作为月卡党,甚至是0元党,我们在竞技场不追逐名利,但是也不会落后。从上面的加点,可以看出,作为主力的英雄有电魂、死骑,死亡先知,巫妖,沉默,小鹿,影魔,风行,白虎。死骑,死亡先知,巫妖,白虎都是能兑现的,照本人的方法,这些一个月之内都会全有。
从加点来看,不加垃圾技能,防止战力太高,所以竞技场的名次不会太高。其实这个不慌,只要我们能把名次稳定在前500以内就行了。名次不用太前,相对比较安全,而且也不会造成战力过盛,远程更好通关。
本人现在都不附魔,稳定在前300。
本人的表弟开局288钻石首抽刷出电魂,10连金币出潮汐,照着本人的方法,一个6元党也能稳定在400名左右,到现在10多天了,死骑的灵魂石也屯了30个了,很快就可以出死骑。他每天刷潮汐的灵魂石,全能的灵魂石,没重置,到现在还没上2星。死骑一出,哪里是潮汐和全能能比上的。而且这两个英雄越到后期越废,虽然潮汐能打断能肉,但是后期法抗太低,能量回得慢,后期都是人手一个巫妖,死亡先知,几回合就死了。全能更是不用说了。所以本人建议前面不要刷潮汐,全能的灵魂石,目光放远点,即使潮汐刚紫色的时候很刚猛。用刷灵魂石的体力去刷装备,后面笛子,羊刀的需求太大了。到了需要的时候再刷就太迟了。不然到时没装备穿,又是一个恶性循环,拖了后腿。
全部人都在刷潮汐全能的灵魂石,2星、3星的牛起来了,但是前期我们就必须要忍一忍。到了后期他们装备就跟不上了。
竞技比兑现方面,如果想竞技厉害的话,可以先出影魔,不过影魔打远征脆得很。想远征厉害的,而且竞技能稳定在500内的,可以先出死骑。
远征币兑现方面,打竞技先出白虎,打远征先出死亡先知和巫妖。
前期的竞技场,简单点说就是一个韬光养晦的时间段,似放弃名利,但又不能放弃治疗。
【九】远征知识普及
首先,我们要了解一下远征是怎样分配对手的。有人说远征的难度是根据竞技场排名,根据人物等级,这些其实都不对,只根据你英雄前5名战力的总和配对手,这样就想要压制前5的战力,保持队伍战力的相对平均才容易过。所以你可以压战力(同过不加某些无用技能,不全部附魔,不进阶,不升星来压),但是绝对不能压等级。
技能方面:例如你的主力是电魂,你可以只加点技能1满输出,2、3技能都不点。这个还是看情况的,例如要打英雄试炼 魔法免疫的队伍,你要靠电魂做主力输出的话,可以把3技能也加满。如果你英雄试炼都能打通,竞技场也没压力,能稳定前500,你就可以选择舍弃某些技能来把总体战力压低。
附魔方面:只附魔加恢复能量的装备,其他装备不附魔,同样道理,这是在无压力的情况下选择进行的。
进阶方面:例如当你52级时,你的主力是潮汐(51可升紫),巫妖(51可升紫),死亡先知(52可升紫),白虎(51可升紫),小鹿(52可升紫)。你可以先把潮汐,巫妖,死亡先知升紫色,因为这3个升紫色后有一个质的飞越。这个时候小鹿选择先不升紫,因为升了后差别不大,升了紫色后战力会提高很多。白虎第四技能是加敏捷,对这个队伍的作用不大,所以也选择不进阶。这就是不进阶压战力。前提是竞技场不能落后,能稳定在500到700就最好了。
升星方面:英雄升星会提升很大,同时造成战力飙升,远征会变得更难,所以不要盲目的升星,估算着自己队伍的综合能力。可以等队伍的综合能力上来了,再升星。升星一般放在后期比较好。
很多人说打不通远征,就是因为有几关打不过,然后就盲目的把金币花在其他2、3技能那里,反而造成战力上升,远征更难打。
【十】远征打法
远征比较给力的英雄有:死骑,巫妖,死亡先知,影魔(较脆皮),沉默,风行,小鹿。有这几个英雄就大力的培养吧。
首先你要有一支自己的主力队伍。巫妖,死亡先知,影魔,这3个都很容易兑现回来,可以用来做主力。然后潮汐、全能一般都能召唤出来,在得到死骑前可以适当做肉盾。然后最好加一个能打断的英雄,风行或者沉默是最好的。队伍没血时可以把小鹿换上去加血。
例如:风行+巫妖+死亡先知+影魔+死骑(或全能或潮汐),适当时候小鹿换风行加血。
又例如:小鹿+风行+沉默+巫妖+死亡先知。
巫妖,死亡先知没兑现出来前可能打得有点吃力,以后等死骑出来后打得更加没压力了。
那么这些英雄没兑现出来前怎么打?我们还是有辅助的。
就是培养一到两队炸弹队伍。何为炸弹队伍,就是用来放完大招就可以死了。前面的加点,很多英雄就是针对这个炸弹队伍来加点的(所以很多人喷我的加点,所以大家要看清,这是远征的加点,不适合用来竞技,不适合用来培养主力的英雄)。很多人说你为什么不培养骷髅王?月骑为什么不加3技能的弹射?简单一点说吧,炸弹队伍是只加第一招技能,如果第一招技能不给力的英雄是没有培养的意义的。例如骷髅王,大招是单体的,没用。例如月骑,放完大招就行了,管它弹不弹射。但是月骑是你的主力的话,你可以选择把弹射也加上去。
所以从技能的方面来看,适合做炸弹队伍的英雄有:电魂,潮汐,神牛,宙斯,月骑,冰女,女王,修补匠,黑鸟,白虎,直升机。
前面说了不加垃圾技能点,不去金币10连抽,就是为了把钱省下来加炸弹队伍的第一招技能,用来培养炸弹队伍。
炸弹队伍的进阶:前期缺装备一般进到蓝色即可,后期装备多了可以斟酌进阶。很多都是无必要升紫的。宙斯升紫后第四技能提升大,可以考虑升紫,升紫后不要再进紫+1了。
炸弹队伍屯能量:远征前几关都是比较容易的,可以第一关就直接上炸弹队伍,或者是在主力英雄中混几个炸弹队伍的英雄。目的是让炸弹队伍屯满能量留着后备用。一般前面3关左右就能把两队炸弹队伍屯满能量了。
打远征,只要在打完前强制关掉游戏,再进游戏,这一关是可以重新挑战的。例如你见影魔没放技能就死了,你可以马上关掉游戏,重新进游戏,重新打。
炸弹队伍的使用时刻:
使用时机一:你见自己的主力队伍打不过,或者伤亡比较惨重的时候,可以关掉游戏,重新打,先用炸弹队伍上,进去后,直接5个大招,把对面打剩残血,然后死光后再上主力队伍收割。
使用时机二:你的主力部队都是残血,打下一关至少要死一个英雄的情况下,你可以先上炸弹队伍,炸一次,然后主力队伍里换上小鹿,加血后把对手清理掉。
使用时机三:你的主力队伍的英雄大部分都是能量只有一半,这个时候可以先上炸弹队伍,炸死对面几个英雄,然后再上主力队伍,这样队伍的能量就满了,下一关开始就有大招。
使用时机四:对面英雄有影魔,电魂一起的。直接上炸弹队伍打,炸弹队伍厉害的话还可以直接杀死影魔和电魂,然后上主力队伍,就可以大大减少伤害,又能屯能量。
很多人说打到12关就打不过,其实10-13关是比较难的,只要有炸弹队伍在这几关输出一下,就可以减少对主力部队的伤害,增加续航能力。
【十一】有关灵魂石的集取和虚空尘埃
前面说到本人是不会去刻意刷精英副本的灵魂石的,有多人看到那里就开始看不下去了,说本人误导新人,其实说明一下就是不刷灵魂石不代表不升星,不刷精英可能升星慢了点,但是竞技场能忍一忍就是一条好汉。当时也说了,后面会有分析。因为本人有自己独特的升星思路。
具体思路如下:
一、前期不刷精英体力用来刷装备,一是为了培养主力队伍,二是同时兼顾炸弹队伍,三是为后期的装备做准备。毕竟升星本来就是一个漫长的过程。
二、前期金币除了第一次10连后,全部用来加技能点,用来培养主力部队和炸弹队伍,为通关远征做准备。
三、每天通关远征获得60多万,比打到12关的玩家至少多出20w,多400龙鳞币。培养队伍更加得心应手,更多龙鳞币购买巫妖、死亡先知的灵魂石,为以后升星做准备。
四、后期升级缓慢,每天通关远征,金币有剩余,开始金币10连抽,抽取装备,同时也能抽取潮汐,全能,小鹿等的灵魂石,对这几个英雄有兴趣的玩家可以继续升星。本人也是打算小鹿刷灵魂石到3星就不再刷,等金币抽灵魂石了。当然,不同的玩家有不同的兴趣,玩法自然不同。每一个英雄对玩家的重要性当然也是不同的。
还有一点就是,用龙鳞币换取蓝色的虚空尘埃,甚至是绿色的尘埃,后期紫装的附魔需要的尘埃太多了,附魔也是重中之重,附魔不附魔,附魔满不满,都关系重大。有意识的玩家,应该早点开始屯虚空尘埃。这也是一个从远征开始向竞技场转型,有意识屯尘埃,为以后的竞技做打算。金币多了也可以开始加竞技的技能,逐渐转型竞技。
龙鳞币还能换很多紫装,有的玩家说打到15关打不过,竞技能在200名,觉得无所谓,也就少7w金币,400龙鳞币,不知道大家觉得全通远征是不是很重要呢?
【十二】从远征向竞技场转型
为什么是从远征向竞技场转型,而不是从竞技场向远征转型。原因很简单,就是战力二字。
51级以前,没有紫色英雄的情况下。竞技场要拿到高的名次,就要高的战力,前期英雄较少,远征能使用的英雄不多,战力越高,远征越难。对于普通玩家来说,竞技场能拿个200名就不错了,奖励是什么?500左右竞技币,几万金币,这点金币在商店买几个装备就花光了。相信很多的玩家远征打到12关左右就打不通了。远征奖励有600龙鳞币,金币40w左右。(这种情况下相信部分主力英雄的2、3技能会满)。
再从远征方面来看,前期不要让战力太高,控制在500到700名左右,相对来说战力要低很多。这种情况,一般就只要主技能满了就算了(如主力英雄的第一招技能),闲钱用来升级炸弹队伍的技能。然后竞技场能300竞技币,远征匹配的对手较弱,有炸弹队伍辅助,要通关不难(特别是40级到50级之间比上面的情况全通关的几率大),远征奖励有1000龙鳞币,金币60w左右。多出的20w能够更好的培养英雄。而且开箱子的数量越多,开出英雄的几率越大。
到时候你钱多了,技能逐渐满,后来逐渐比主竞技的玩家的技能好,竞技就能打上去;龙鳞币比主竞技的玩家多,更快的出巫妖和死亡先知,以后通关远征更加无压力,竞技也更有优势。
特别是在巫妖,死亡先知成紫色后,打远征更加容易,这两个英雄的升星更快。
【十三】各种的疑问
现在看来玩家最多疑问的就是刷精英副本的灵魂石和英雄的加点。
部分玩家的思想过于直接,看到不刷灵魂石(主要是潮汐),就联想到不升星,甚至是不用潮汐。本人已经说得很清楚,不刷灵魂石不等于不升星,本人只是不用刷精英副本这种方式。升星是一个漫长的过程,本人不想体力浪费在精英副本,而是用来刷装备。事实上,潮汐对于本人来说并不是必需品。升星的快慢对于本人来说是不着急的。后期钱多了,本人就用金币10连出的灵魂石来升星。本人现在是用电魂做肉,反正同级的大部分打不过本人。管它有没有5星的潮汐,反正排名不落后就行。谁喜欢用哪个英雄救用哪个,没有一成不变的。
还有英雄加点,本人上面的加点已经说明了是远征加点,很多人只看到加点二字,没看到远征二字,反问:这加点怎么打竞技?不是误导新人了吗?请大家看清远征二字,本人在上面远征的打法里说得很清楚,这个加点大部分是为炸弹队伍而生的,不是为你的竞技主力部队而生,更不是为竞技而生。
本人标题是从远征到竞技场,说明了英雄的加点不可能一直是远征的加点,后面技能就要逐渐向竞技转型了。转型的时候大概是升紫的时候,看你自己的实力如何了。例如本人的白虎,开始打远征做炸弹队伍主满1技能,后来用于竞技就把2、3技能补满。还是那句,不是什么都一成不变的。
有的玩家看到了就看到了,不会去思索为什么,路永远就只有那一条,不会转弯。相信能看到这里的玩家都是有自己独特见解的人,有一颗探索的心,有一股敢于推翻前人的路的勇气。
备注:本文是由刀塔资深玩家vistarb撰写。
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本帖最后由 影舞舞 于
11:27 编辑
前几天看到一个帖子,也不知道这个贴子的作者脑子哪里进水了,非说全民英雄是抄了刀塔传奇的~我无奈啊,人至傻,则啥话都敢说!
首先说运营时间,全民英雄是去年的11月份,而刀塔传奇现在才开了一个月不到啊!果断是没有时间来做啊!如果像那个傻子说的那样是内鬼无间道,我也无话可说,不编小说去,真屈才。
其次,就是虽然两个游戏都是dota类型的,但是画面和玩法上,都没有可比性好不!全民英雄就是普通的卡牌游戏,而刀塔传奇俨然已经脱离了普通卡牌的范畴,战斗卡牌了啊!而且人物设计也不相同啊!有图为证!
11:27 上传
警告:非法图片
最后就是。。。其实全民英雄抄的不是刀塔传奇,刀塔传奇的一些设计非常不错,所以也会严格保密的。全民英雄是抄了一款老的dota手游,自行百度去吧!说了被和谐的!
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我知道他抄袭的是什么!是我叫mt你可以去下载玩下全然抄袭不解释啊哈哈
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我叫mt不抄袭而是原创根据动画改编我叫mt也是动画第6季度了很不错
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一切为了叶子钱,加油加油加油
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我就笑笑不说话
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哈哈哈哈哈哈 DOTA还抄袭LOL呢&&CS还抄袭CF呢~
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