LOL英雄联盟纳尔视频里面纳尔怎么出装最好?

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LOL纳尔怎么样?最近关于lol新英雄纳尔曝光,新英雄非常萌,而且在技能表现方面非常灵活,所以对玩家的操作要求也比较高,下面是新英雄简单评测,有兴趣可以看看。 新英雄纳尔目前已经在PBE服推出了,目前几乎每场比赛都会看到他,并且从目前来看,他的表现还是不错的。除了下路意外...那么如果你也想玩这个英雄,你可能需要注意这些东西~ 首先,这个英雄虽然在官方预告中是个上单英雄,但他的技能定位却有些含糊。通过这么多把的试玩,我认为半肉出装还是比较适合他的,出刺客装的效果不是很理想。纳尔很灵活,但是他的输出却不是很高。即使是大招形态下,Gnar也没有常规AD刺客的爆发力,所以我推荐大家出幽梦之灵,然后再走肉装,很顺的话可以补一个破败。 LOL纳尔天赋符文出装攻略:
关于小纳尔的技能,Q在线上效果不错,W可以提高自己的输出,而E则让自己更加灵活。变成大纳尔之后E是很不错的突进技,其他技能则能提供非常强大的控制,无论是GANK还是团战都是非常不错的。 纳尔还可以考虑去打野,小纳尔的E让你的GANK路线选择更加多样化,虽然他的控制不如蜘蛛这些英雄,但是考虑到最近版本下盲僧削弱等因素,也许纳尔在打野位置上可以有所发挥。 中单的话可以打,但是我觉得不太好。虽然纳尔看起来和菲兹有些相似,但是他并没有那样强大的爆发伤害。缺乏良好的消耗手段使得他在对阵传统AP的时候并不占优。
玩纳尔的一个最重要的技巧就是他的被动,这也是我认为纳尔最为困难的地方。他的变身不像龙女在玩家的控制范围之内,一旦你的怒气达到一百你不想变也得变。这让团战前玩家们不得不考虑控制纳尔的怒气。(目前仍然在测试服当中,也许官方还会修改这个机制。) 如果你想要纳尔发挥完美的话,最好是能在POKE过后或者野区附近开战,这样比较有利于纳尔先囤积足够的怒气,团战中变身后的纳尔也会打出非常不错的控制和输出。 总的来说,这个英雄非常有意思,能变身两套技能操作起来也非常爽爽快。平时比提莫还萌,变身团战也很凶,是个非常不错的英雄。
编辑为您推荐的相关文章新英雄纳尔在昨天曝光之后,我们的远古生物新英雄纳尔,今天被加入到了测试服当中。半兽,纳尔纳尔在回程的时候扔出回旋镖在周围飞来飞去巨兽纳尔&&纳尔在怒气条满了之后变成的样子基础属性*生命值:430+65x英雄等级(1级495)*护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)*魔法抗性:30+0x英雄等级*生命回复:0.5(每5秒2.5)*攻击距离:150*攻击力:45+3x英雄本文由LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[点击进入论坛原帖],同时该作者获得60草的奖励(草可兑换QB)大家好,又到了一个新补丁,4.15版本测试服改动综述的时候了。说实话吧,这次测试服周期在平衡方面改动甚少。虽然这个版本只有纳尔和厄加特进行了大量的改动,不过有三个新皮肤即将上线。要记得,这些都是测试服上面的改动,所以在正式上线时可能会发生变化。特别是这个版本补丁,我感觉正式服务器上简介远程是一个兼具远程机动性和近战爆发性的英雄。他的变身有些难以掌控,所以无论对于你还是你的对手都有些麻烦,不过有时候你可以利用这个特性上演意想不到的表现。他目前并不是特别的强,但是我也不认为他有有些人说的那么弱。纳尔的优点-很强的持续伤害能力-高AoE爆发能力-机动性很强-消耗能力很强-可以跳过墙-非常的可爱-W技能可以造成百分比伤害纳尔的缺点-无法根据自己的控制准确转换形态-在前期变身之前很脆新版原画今天的测试服上面更新了四个英雄的全新原画。首先是两个亚索和小法师新皮肤的原画除了两个新皮肤,薇恩和龙女的原画也得到了升级这两个原画都是基本皮肤的原画,而且英雄游戏内的头像也进行了更新。英雄改动纳尔*迷你形态纳尔的基础攻击力由48恢复到45*巨兽形态纳尔的基础攻击力由52恢复到49*迷你纳尔和巨兽纳尔的基础每秒生命回复由0.9下调到0.5亢奋(迷你形态纳尔)*对野怪造成的最大伤害由100/1英雄联盟迷失之牙纳尔有哪些技能纳尔变身技能有哪些爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来迷失之牙纳尔的的技能介绍:被动-狂怒基因在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。纳尔在战斗中的时候会获得怒气,每当他造成伤害还会获得额外的怒气。一旦纳尔的怒气条充满后,他就变得怒不可遏了
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LOL迷失之牙纳尔符文天赋及出装攻略 萌系的上单英雄
  迷失之牙纳尔是个有趣、淘气、贪玩的家伙。作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。
  他是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
  由于这是一个国服还没有发布的英雄,而且有比较独特的怒气机制,所以我们先来看一下怒气的工作原理:
  *纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,在战斗中的意思是造成攻击或承受伤害。
  *纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
  *怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,十一级可以达到最高速度。
  *如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少,比蛮王和鳄鱼要慢很多。
  *小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变大,如果没有施法4秒后也会变大。
  *大纳尔会持续15秒。
  *从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。
迷失之牙召唤师技能
  传送+闪现
  闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。
  传送:这个召唤师技能非常出色,有以下几个理由。首先,它可以让你在需要的时候回程,然后再次传送到线上不损失任何的小兵经济和金钱。其次,这个技能会为对手带来全局的压力。你可以利用传送去争夺小龙或者到另外的一路gank。
  这套召唤师技能到了游戏中期是最佳的组合,因为你可以先考虑分推,然后在团战发生的时候使用传送,造成五打四的局面。要注意,如果对手的推塔速度明显比你快很多,那么传送的时候就要考虑清楚了。经常会出现的一个情况就是你使用传送后损失比留在原地更大。
  点燃+闪现
  闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。
  点燃:点燃可以增加你在线上的击杀能力。点燃配合上你的大招可以瞬间造成很高的伤害,直接终结掉对手。另外,它还会让你对手的所有治疗/回复效果减半。如果你希望在对线的时候战胜对手,甚至击杀对手,那么可以考虑点燃,尤其是在面对蒙多这样的英雄时,想要获得对线的胜利一定要带点燃。如果对手带了点燃,而你没有带点燃,那么在对拼的时候你就会占据明显的劣势,很可能让你的对线不会非常顺利。
迷失之牙符文选择
  红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个
  黄色-固定护甲符文九个或者成长护甲符文九个
  蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗
  精华-固定攻击力精华三个
  如果你对线的是AD上单,那么就选择固定护甲和成长魔抗符文;如果你对线的是AP上单,那么就选择固定魔抗和成长护甲符文。
  红色:攻击力符文可以让你在游戏前期的换血和补刀都更有效率。我想不到红色有什么更好的符文可以选择。虽说护甲穿透符文的成长性更强,但是最为上单英雄来说这种符文与你无缘,而且会导致你的线上表现太弱。如果说有其他的选择,可以选择攻击速度符文,因为纳尔在面对近战英雄的时候有射程的优势,攻击速度符文可以帮助你更好的消耗对手。
  黄色:在4.5版本符文改动之后,护甲符文没有过去的效果那么好了。但是我还是会选择护甲符文,因为纳尔在消耗对手的时候难免会被小兵攻击,而护甲可以帮助你减缓受到的小兵伤害。护甲符文在你突进ADC的时候可以更有效的提高你的生存能力。
  蓝色:蓝色的符文选择比较灵活,但是经过我努力的寻找,我终于发现这样搭配可以让你在前期有足够的魔抗降低承受的魔法伤害,并且配合了4.5版本符文改动后热门的冷却缩减符文。成长冷却缩减符文对于半肉英雄来说效果非常的好,因为上单英雄很难通过装备获得40%的冷却缩减。这套符文搭配可以让你所有的技能有更短的冷却时间,也就是说你可以更频繁的使用技能。
  精华:我最近非常喜欢选择固定攻击力搭配攻击速度的符文组合。这样组合可以让你前期的伤害非常高,并且保证你在任何情况下都可以占据优势。
迷失之牙天赋选择
  纳尔技能本身就自带不俗的伤害:
  基于目标当前生命值的百分比伤害,
  给予敌人生命值的百分比伤害。
  由于你自身的伤害不俗所以不需要炫耀21/9/0的天赋,选择伤害装备对你没有坦克装备的意义大,同样天赋也是如此。
  值得注意的一些天赋
  蛮横之力/武术精通
  固定攻击力对于普通攻击会有所帮助,而且Q技能的伤害可以使其前期更具有威力。攻击力可以让你的补刀更容易,尤其是在塔下补刀的时候,你的Q技能可以帮助你在某些情况下补掉那些需要两次普攻才能补到的小兵。
  愈合/格挡/不屈
  如果你打算选择多兰盾,那么这几个天赋肯定要点。如果你不打算带多兰盾,那么就可点可不点,但是在我看来这依然是你的最佳天赋。回血和减伤效果可以让你在前期面对对手骚扰的时候有更好的表现。
  这个天赋在游戏后期的效果非常好,其实它在前期也有着不小的作用。或许你还可以考虑点出复苏之风。这个天赋在游戏后期配合像狂徒和振奋盔甲这样的装备非常的强大。
  附魔防具/坚硬
  和其他的天赋一样,这两个天赋也是要看情况的。在某些游戏中抵抗和避让或许是更好的选择。不过从游戏后期的角度考虑,我认为降低10%的暴击伤害可以让你在ADC的面前存活更久一些。
  传奇卫士
  可能是你在防御深层天赋可以选择的最好天赋了。如果你真的想在其他的地方点一点(比如压迫,复苏之风或者灵敏),你可以少点一两点这个天赋。
  坚韧天赋对于任何英雄来说都有很好的效果。从天赋中获得韧性效果基本是不需要考虑的,因为你已经在防御天赋投入这么多点数了,除非对面没有任何的控制技能。
迷失之牙技能加点
  主Q副W,因为升级Q技能对于基础伤害的提升比W要更多。
  至于为什么副W而不是副E,因为E技能造成的伤害是根据你的当前生命值计算的。在游戏前期,你并不会出太多的肉装,所以早早的点太多E技能的意义不大。副W的意义在于你在小纳尔的形态下,配合Q技能可以有更强消耗和风筝对手的能力。
  进阶建议:Q技能可以叠加W的层数(与薇恩的E技能差不多),所以如果你使用普攻,Q,普攻对手,你就会对目标造成减速效果,然后W触发三层被动造成成吨的伤害,并且获得额外的移动速度加成。另外如果你能接到自己的回力标就可以再重复一次,而且对手永远没办法抓到你。
  被动-狂怒基因
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。
  纳尔在战斗中的时候会获得怒气,每当他造成伤害还会获得额外的怒气。一旦纳尔的怒气条充满后,他就变得怒不可遏了,在几秒钟之后或者使用下一个技能后会变身成一个恐怖的野兽:巨兽纳尔。巨兽纳尔会获得额外的生命值,护甲,魔抗以及攻击力,但是却没有了迷你形态下的额外移动速度,攻击速度和射程。在变身后,怒气条会慢慢的流失,当怒气条流空后他会变回迷你形态。最终,当他变回迷你形态后,一段时间内不能再获得怒气值。他太累了
  Q技能-投掷回力标
  纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。
  除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
  迷你纳尔的Q技能是投掷回力标,这是他的主要输出与消耗技能。纳尔的回旋镖是一个直线弹道技能,对第一个遇到的敌人造成伤害以及减速效果,之后会朝纳尔返回。回力标对后续的敌人造成的伤害会降低,而且无法命中同一目标两次。当回旋镖开始返回的时候,它会朝着纳尔正面的方向飞行。如果纳尔接住了回力标,这个技能的冷却时间就会被显著降低。需要说的是这个技能飞行的距离相当长,投掷回力标是一个非常好的远程补刀以及消耗线上对手的技能。
  W技能-亢奋
  纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并给他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)
  纳尔的普攻攻击和技能会被动叠加亢奋效果:对同一目标叠加三次亢奋效果会造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害,而且纳尔会获得暂时的大量移动速度提升。纳尔可以同时对多个目标施加亢奋效果,然后触发层数可以刷新他身上的提高移速效果。此外,在纳尔从巨兽形态变回迷你形态时,亢奋的移动速度效果会自动触发,在对线阶段尽量多的触发亢奋效果可以让你赢得换血并且与对手保持距离。
  E技能-轻跳
  纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。
  使用后,纳尔朝着目标区域跳跃一小段距离,接下来的几秒获得攻击速度的提升。如果纳尔跳到了一个单位上面,他可以继续朝着这个方向再次弹跳;如果跳到了敌人身上,可以减速目标并且造成基于目标最大生命值的伤害。需要说明的是如果纳尔跳到了一堆小兵中间,他只会对距离落地点最近的目标造成伤害。不过纳尔要是在第一次跳跃时被击晕,定身或者踩中陷阱,那么就不会有再次的弹跳了。你可以使用轻跳在野区穿梭来戏耍对手或者留着轻巧一跃来躲避打野的gank,太棒了!
  大招-呐啊!
  纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。
  在迷你形态下,它只有一个被动效果:当狂亢奋效果触发了之后会为纳尔提供更高的移动速度。
  Q技能-投掷顽石
  巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
  在巨兽形态下,纳尔的Q技能将回力标换成了一个大石块...有时候还会丢出一个房子。巨石投掷是一个直线弹道技能,在遇到第一个目标后就会停下,对附近所有的敌人造成伤害并且减速。在巨石落地后,纳尔可以走过巨石将大幅降技能的冷却时间,追击对手的时候使用巨石投掷,随后你可以捡起石块继续追赶,让你有更多的机会再次丢出巨石来额外的减速并且攻击对手。
  W技能-痛殴
  巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。
  与迷你纳尔不同,巨兽形态纳尔的W是一个主动技能:痛殴。在一个短暂的前摇动作后,纳尔用自己的大爪子击碎地面,对面前的所有敌人造成伤害并且眩晕他们。巨兽纳尔的痛殴太强力了,以至于在前摇动作时击晕他也不能停止这次攻击。由于迷你纳尔的W技能没有主动效果,所以当他准备变身成巨兽纳尔的时候总可以使用W技能,如果你的其他技能还没有准备好,你可以使用痛殴变身吓对手一跳。
  E技能-猛踏
  巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。
  巨兽纳尔并没有迷你纳尔那么矫健,所以他无法再次弹起,只能重重的碾压对手。猛踏也可以短距离跳跃到目标区域,不过这次,他在落地的时候会伴随一声巨响,减速落地区域附近的所有敌人并且实实在在的造成成吨的伤害。需要说明的是,如果你在迷你形态下怒气值充满,然后对目标使用了E技能,你可以从目标身上弹起,在第二次跳跃的过程中完成变身,在落地时使用猛踏。由于纳尔的机动性有限,使得猛踏成为了纳尔最有效的切入战斗中心的方式
  大招-呐啊!
  巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
  一个将附近英雄全部丢出去的技能,减速目标并且造成伤害。如果纳尔将敌方英雄丢到防御塔或者墙上,那么目标将受到额外的伤害并且被击晕。团战中使用纳尔咆哮尽可能多的控制敌人,在野区或者大龙巢穴这种狭小的区域效果特别好。
迷失之牙出装选择
  出门装
  如果对面的上单是近战英雄,那么多兰剑是一个非常好的选择,吸血效果配合你的被动可以让你在线上具有很强的回复效果。
  如果你想前期对线具有统治力,那么可以出两把多兰剑。但是通常我都会选择长剑。
  核心装备
  我每次都会先做出这件装备。它可以为你提供保护,攻速以及百分比生命值的伤害,所有的这些都是纳尔所需要的。
  我并不推荐攻速鞋,但是如果你表现的非常出色的话会有作用的。如果你觉得自己的速度不够可以考虑三速鞋,需要物理防御选择忍者鞋,需要韧性选择水银鞋。
  其他可选装备
  推荐的护甲装备,具体见下
  可以考虑的魔抗装备
  如果你对线的是一个AP英雄,这是非常好的选择。
  装备说明
  这件装备是游戏中最具威力的团战型护甲装备。它在你面对任何攻速型英雄时都非常的肉&&至少会对对方的AD英雄有效。另外对于任何依靠攻速的队伍,它都可以发挥出效果,即使对手造成的是魔法伤害,比如凯尔。这件装备其他的优点在于它的主动效果。让你有其他的方法在团战中限制对手。兰顿配合上你的柱子可以帮助你们的后排英雄对对手造成伤害,同时不让对面顺利的切入你们。
  这件装备可以增加你的清兵能力同时让你在面对物理英雄的时候更肉一些,如果你不需要兰顿的被动效果可以考虑。
  如果对方有多个依靠攻速的英雄,这是非常出色的一个装备,比如巨魔或者薇恩。
  只要对面的队伍有很高的物理伤害(三个以上)那么这件装备永远都不会差,但是要求你不能血量太低。这件装备可以让你在面对那些AD英雄的时候将伤害弹回去。我认为这件装备不是特别好的原因是他并不常常会面对对面后排的AD英雄。不过在游戏后期还是比日炎强。
  如果你发育的非常顺利而且对手有那种需要你靠大冰锤才能黏住的英雄这件装备还是不错的。老实说我觉得这是英雄联盟里面比较烂的一个装备。
  这件装备与纳尔搭配不错,因为你的每个技能都有控制效果,你的Q技能可以减速,然后普攻对手获得更多的减速效果,还可以用E技能进行后续的减速,没完没了的减速。
  对于不需要绿甲减CD和被动效果坦克的最好的魔抗装。很适合对付高AoE魔法伤害,这件装备在面对爆发伤害的时候效果要优于振奋盔甲。所以如果你发现自己受到很多的魔法伤害威胁,那么你完全可以考虑这件装备。
  基本上只有你在对线一个AP英雄的时候才会选择这件装备,如果你已经出了,显然可以考虑进一步合成。如果不是这种情况,我可能不会出它。
  如果你不需要女妖提供的护甲,那么这件装备要强过女妖。它为你提供的冷却缩减和回血效果相当的好。
  你可以考虑选择灵风为你提供韧性,但是如果你出了水银鞋或者三速鞋,就不要出这件装备。
  如果你想冲突对方阵中为你的队友尽量去吸收伤害,那么复活甲是一个不错的选择,而且你还需要像兰顿和女妖这样的生命值装备保证它的效果。
  这件装备并不是很常见,不过在对付高魔法伤害的阵容时,如果你出了很高的魔抗那么它会有非常出色的效果。如果对方有薇恩或者出了大面具就不要考虑狂徒了。如果对手是纯物理阵容,那么这件装备配合上反伤甲,再加上兰顿或者冰心这样的装备有着非常不错的效果。
  如果你滚起来了雪球,这件装备可能非常不错。比如你在前期拿到了一两个人头,并且补刀也占优,如果你不想变得非常肉那么出一个小冰锤。小冰锤的被动配合纳尔的W效果非常出色,如果你击杀了一个小兵并且刚好触发了W的特效,那么你的移动速度会非常夸张。这件装备让你可以很轻松的追击对手,并且终结他们。
  和上面一样,如果你不想出非常肉的装备可以考虑出黑切。如果对手出了很多护甲装备让你们的ADC和打野很难打出伤害,那么这可能会是一个不错的选择。
  与黑切相似。但是你出这件装备的时候不太需要考虑对手的阵容。QQ新闻资讯
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发布日期: 22:57:03LOL纳尔出装怎么出?作为新英雄,纳尔在刚上线就得到了强化,是因为实力不够吗?NO,NO,NO,外服最强王者玩家教你玩转萌物,详解LOL纳尔出装怎么出,轻松打爆上路不在话下。
召唤师技能
闪现:是必须带的,因为你在变身前的远程形态下非常脆弱。
传送:很适合纳尔。如果你在迷你形态下,那么你可以制造足够多的伤害来获得击杀。如果你变身了,你可以控制对手帮助队友拿到人头。
点燃:在上路的时候很适合用来和对手单挑,特别是面对高回复性的英雄。
精华-固定攻击力x3
黄色-固定护甲x9
蓝色-固定魔抗x9
红色-固定攻击力x9
攻击力符文可以帮助你造成更高的伤害。魔抗和护甲符文可以让你在变身后受到的伤害更低。
我使用纳尔喜欢比较激进一些,所以我选择21/9/0来进一步提高自己的伤害,而选择防御天赋可以让你变身之后有超强的防御能力。
也可以考虑选择9/21/0的天赋来对线那种比较难对付的英雄。
你应该主加Q技能,因为这是你的消耗和刷兵技能,而升级这个技能可以提升它的基础伤害并且降低技能点冷却时间。
你应该副加W技能,因为这个时候对手的坦克英雄应该有了不俗的生命值了,所以你需要提升你的百分比伤害。
最后升级E技能,因为在正常情况下你不太需要降低这个技能的冷却缩减很多。
在某些情况下你甚至可以主W。一般来说面对高血量坦克的时候这么做很有效。
出门装备:
中期过渡:
后期神装:
纳尔的优缺点
-远程形态在上单中很占优势
-W技能特别强力
-W技能的高魔法伤害让你不会因为敌人堆护甲而被克制
-迷你形态具有非常强的机动性
-变身之后无论是坦克能力,控制能力和爆发性都非常强
-由于独特的游戏机制,玩起来会很有趣
-每一个技能都可以扩大/缩短你和敌人之间的技能
-由于形态转换难以控制,所以很难使用
-与其他远程英雄相比,射程较近
-变身之前比较脆弱
-变身之后速度很慢
-如果你选择纯肉装备,那么你在变身前伤害很低;如果你选择纯属出装备,那么你在变身后会被秒杀
-想要正确的使用大招并不是很容易
纳尔游戏中建议
在对线阶段,你需要尽量补刀,并且利用你的回力标消耗对手。如果你推线,那么怒气很增长得很快就会变身,除非你真的想推线或者打野来gank,否则不是很好的选择。
如果你在迷你形态下快要被点燃(或者其他持续伤害的技能)击杀了,那么千万不要放弃。尽量用你的Q技能来叠加怒气。如果没有小兵可以选择攻击野怪,能够变身的话是会救你一命的。
如果你需要逃生,可以使用E技能穿墙。如果你用E技能跳到野怪的身上,那么你可以跳的更远。
如果你们正在抱团推塔或者被推塔,你需要让你的怒气在一个比较稳定的数值上:80到90之间。如果你的怒气不足,那么在团战中你无法很快的获得变身所需的怒气。如果你的怒气超过了90,那么对手消耗你的时候会很危险,你可能会叠加怒气然后变身,更糟糕的是你一段时间内都无法再变身了。
出于同样的理由,如果你的怒气介于80和90之间,让你的ADC和APC去补刀,不然你会获得太多的怒气。
你只需要用你的回力标来消耗对手,只有在你需要变身的时候再使用普攻。
一定随时关注你的怒气条。你的队友需要等你怒气合适了才能开战。在你获得八十到九十怒气之前请告诉他们不要轻举妄动,不然就基本上没有坦克/控制能力,大多数的团战都会因此失利。
这也是为什么纳尔的队伍中需要有另外一个坦克英雄。
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