英雄联盟s6天赋加点图击杀每一名敌方英雄额外伤害的技能点会叠加吗?

向WOW学习? S6 新天赋系统详细内容曝光_游盈网英雄联盟LOL皮肤专区
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向WOW学习? S6 新天赋系统详细内容曝光
发布时间: 13:24:41
作者:admin
来源:游盈网
  今天拳头官方在英雄联盟官方论坛宣布了LOL S6赛季的一些列大的改革,包括新天赋熟系统,ADC英雄的大变革还有野区机制改动,这一些列改动震憾了所有玩家,当然玩家更像了解真正的内容,其中以天赋改动最让人关注,因为从官方曝光的一点点资料来看,一直感觉很像是wow,不过今天下午,美服玩家正式通过过重途径正式获得了大部分lol新天赋系统的天赋的真实能容,下面就让我们来看,是不是真的向WOW学习。
  先来看最核心的核心天赋(也被称为关键天赋,现在并没有正式名称)
  石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
  亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
  时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
  风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。
  冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
  战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
  雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10&等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。
  驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。
  战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
新天赋图标
  以下是普通一 二层的天赋,目前并没有分类,可能还有确实的。
  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
  硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
  探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
  符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
  老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
  洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
  耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
  漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度
  野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
  符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛
  贮藏秘密(Secret Stash):你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
  无情:对低于20%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%
  冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值
  探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)
  危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%
  精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透
  智谋:你的冷却缩减上限增加5%,并且获得5%冷却缩减
  狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速
  游戏天赋_显示名称_6112:(译注:解包出来的临时命名) +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害
  双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%
  盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)
  从上面的天赋来看,天赋树的改变相当明显,也确实给玩家一种感觉是向wow学习了,整体感觉lol新天赋操作性更强,复杂程度大幅上升,多样性得到扩充。
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符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛
贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
T3(最多投入5点)
无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%
冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值
探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)
危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%
T5(最多投入5点)
精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透
智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减
驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。
雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。
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2016lol天赋你击杀的每名敌方英雄都会使你1%额外伤害加成是一直存吗
转载 编辑:李强
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