有没有gta5线上刷钱外挂 免费的 麻烦给我一个 b

如何看待 GTA5 线上模式中开挂的玩家?为什么这样的玩家越来越多?
R星在5月初封了很多开挂的玩家,包括刷DLC或者改MOD或者刷钱的玩家,但并没有封开无敌的玩家.这两天再上线玩的时候,发现越来越多的人开挂了,基本上每局公开战局都有挂,每个路人的抢劫任务都有挂带我们"飞".不理解为什么这么多人要开挂,这是什么心态..?更不理解的是R星貌似已经对GTA5的开挂失控了
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看了大家的说法 我发现自己还算幸运的 在外挂泛滥前我都在日本 在较好的网络下完成了抢劫的几个大成就 买了所有想买的东西 然而就在我想继续纠集队友完成精英挑战时我回国了 购买加速器会员购买VPN等等做好了一切准备 却不知外挂已然在五月底泛滥成灾 精英计划也因为体验不好而缺人最终泡汤了一开始我认为PC端R星做得很用心:游戏细节无敌 画面太美 只是网络优化有待解决 但是此刻外挂的盛行 结合答主们的观点 我才知道原来PC用户虽然多 但是R星好像就是要这一票买卖: 你们买了我游戏,嗯… 然后就没有然后了希望正直的玩家最后可以得到应得的待遇 在那之前 我再回去玩孤岛和dota吧…谢谢你们
谢邀… 开挂的原因其实就跟楼上说的一样,最开始只是[一小撮别有用心的玩家]开挂,而R星官方并没有很好的处理这批玩家,最后导致了不开挂的玩家混不下去,逼着越来越多的玩家开挂。 至于没有开挂的普通玩家要么被挂壁逼成了挂壁,要么干脆出走,这样基本上就形成了死循环,使玩家中开挂的比例越来越高 至于楼主说的为什么不理解R星对外挂失去控制…其实这也不难理解,且听我说几句。首先直接回答问题,GTAOL的外挂问题楼主着急,R星更着急,并且留给R星的时间真的不多了。但现在,我个人认为R星并不能针对外挂问题提出一个有效的解决方案(甚至连缓解这个问题都不太现实)。解决外挂问题办法有很多,楼上也基本上都说了。不过因为PC平台的[特殊性],让这些解决方法都不一定有效,甚至会对普通玩家造成伤害。实时联网认证看似是一个解决(至少是缓解)外挂问题(以及破解)的好方法,但是在实际应用中(至少在现在)还是弊大于利的。最重要的就是服务器问题,R星那个三天两头大姨妈的服务器有时候连登录在线模式都费劲,我在家基本没登上过,在学校也得试好几回,更有甚者我一高中同学从开服到现在就没登上过。要是在这种服务器上再加上联网的认证那还能指望他登的上?EA发布模拟城市5刚发布的时候强行推出在线模式(当然个人认为主要是为了防盗版),本来就稀烂的游戏更是雪上加霜,最后不得不自打脸取消了实时在线。此外还有暴雪的暗黑3、微软的XBOXONE主机(后来真正发售的时候取消了实时在线)等等,都受到了玩家的恶评,目测R星也不太可能作这个死反作弊插件首先,是这个插件是自己开发还是找人买。自己开发?R星在主机上早就不知回本多少次了,开发PC平台给人感觉就是在玩票。给一个非主力平台花钱开发一个不一定管用的插件,反正我是一点兴趣都没有。找别人买?买VAC?那个叫G什么来着的死胖子都乐晕在厕所了。其次,就算是用了也不一定真正管用,当初使命召唤6用的某个3个字母的反作弊插件连汉化补丁都当成挂,还能不能好好玩耍了?禁用MODR星已经这样做了! R星已经这样做了! R星已经这样做了!我特么都震惊了!不光在线模式,甚至有的玩家故事模式里用MOD都被封号。这样做的效果大家也都看见了,效luan果yong显mei著you,无hou副huan作wu用qiong。MOD可以说是GTA系列很重要的组成部分。为了防作弊把MOD砍掉,基本就相当于为了防止男朋友出轨把他(哔哔)砍掉。对于此事我只想说R星千sha古biR星对PC平台的重视程度看似跟作弊的事情无关,可是也注定了R星对PC上作弊乃至PC平台的不重视。R星但凡对PC平台有一点重视,也不至于出现现在的情况。GTA4刚出时候优化烂的不能玩我忍了,GTA5延期一年半发售我忍了,跳票好几次我忍了,刚发售时对笔记本只认一个显卡我忍了,对面宿舍用PS4联机爽到飞起PC版联机卡成狗我忍了,主机版刷钱的bug很快就修复而PC版却挂壁成群我也忍了…我们不得不承认PC相对于其他平台盗版率高的不是一点半点,对于很多厂商来说PC也不是主力平台。不过R星请你摸着你的良心说你对得起PC玩家么?为了等PC版,我和我的小伙伴们生生从高三上学期等到了大一下学期,当初GTA5预购的时候我steam里一大半好友第一天就预订,高中班里一共就5个男生就有4个买买买了。我们爱R星,R星能给我们对主机玩家一半的爱吗?GTA5刚出的时候,我2个礼拜玩了将近50个小时,在此之后直到现在一个多月过去了才玩了10个小时不到。跟刚开始说的一样,在外挂和服务器带来的玩家流失问题加重之前,留给R星的时间真的不多了。
GTA5这款游戏出于各方面考虑,物理、武器、载具、金钱等系统主要放在客户端,没有在服务器做关键性验证,所以会出现种种神迹挂。随便哪个用户在客户端上做做手脚,全服玩家就死光光了你敢信吗,这种情况在战地3和4中也有出现,渐渐成为AAA级网游世界的噩梦。家用机能稍微好点,但PS3被破解之后,也有外挂出现了,能坚守的只有暂未被破解的PS4和Xbox One,由于仅限于跟各自平台的玩家联机,要想干干净净地玩GTA5,还是得投靠这两个平台。为什么会外挂泛滥?无非是玩游戏的理念有区别,一开始是一小撮人最先开始作弊,他们可能是觉得游戏只是游戏,作弊也没什么,又或者追求一种凌驾于游戏规则的快感。然后运营方忽视了这些作弊者,游戏环境恶化,更多的玩家为了心理平衡,或者避免失去竞争优势,而盲目跟风,最终毁掉这个游戏。解决的出路:1. 网游加强服务器验证,限制客户端的权力老牌网游都已经是这样做的了,R*和EA在这方面还需努力。不过这样可能对网络质量有更高的要求,也会增加游戏开发者的工作量。2. 运营方加强对玩家的控制,对作弊者采取严厉措施3. 平台封闭化,走家用游戏机之路4. 建立玩家信用机制。steam有这个倾向,但个人不太看好。}

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