英雄联盟波比血色之锤技能怎么扔锤

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导语波比重做更名为巨锤守护者,原画和模型变得更加可爱,技能也更加有趣。
序高深莫测的技艺,于绝境中取胜。伟大的英雄总是会向人们展示这些特征。一直如此。波比肩负重任,需要把一个传奇战锤给予会成为传奇的英雄。在符文大地的旅途中,她发现了许多仿冒者,但绝不怀疑这把战锤已经找到了合适的人选。战锤的力量,任务的使命感,以及全新的技能组,都展示了她的真正实力。波比的技能被设计成尽管是小个子也会发挥大作用,无论是用团控技能来保护友军,比如重锤猛击[Q]和英勇冲锋[E],还是冲锋陷阵把敌方carry剥离出来,你将会看到波比技能组中有时需要的就是一把真正的大锤。新的技能被动:钢铁大使
冷却:18/14/10[等级1/7/13]秒
每过一段时间,波比的基础攻击变成丢出她的圆盾,有400射程和10+10*等级点额外魔法伤害。圆盾击中目标后会落在一个附近地点,波比可以通过捡起圆盾获得X(15%最大生命值)点伤害吸收护盾,持续5秒。敌人可以通过踩在圆盾上来摧毁它。如果攻击击杀了目标,圆盾会自动返回到波比手中。
技能解析:
如果从技能改动幅度来说,新被动和波比以前的被动相比完全没有丝毫的可比性。以往波比的被动可以说是LOL里最强力的技能了,所以单就这个技能来看,重做无疑是削弱了。
新版被动会隔一段时间提供一个护盾,具体触发方式和德莱文的斧头差不多。可以为波比提供不错的消耗能力,不过话虽如此,最适合新版波比的位置依然是打野,由于蓝耗的提高以及蓝瓶的移除,现在伤害已经不足以和以往相比的波比显然不适合上单了。
Q:巨锤冲击
冷却:9/8/7/6/5秒消耗:35/40/45/50/55魔法值
波比粉碎地面,造成30/65/100/135/170 (+0.7*额外AD)附加6%敌人最大生命值的物理伤害,并且留下一片不稳定的区域。这块区域对其中的敌人减速20/25/30/35/40%并且在1秒后喷发,再一次造成同样伤害。巨锤冲击对小兵造成80%伤害。
技能解析:
首先需要注意的是,Q技能现在已经变成了物理伤害,而且最大生命值加成也由原来的8%降低到了如今的6%,所以伤害整体而言是削弱了。不过新版的Q技能在原来的基础上多了一个二段伤害,现在Q砸完之后,地面会出现一块不稳定区域,一秒后会再度造成一次伤害。
但从实战中来看,这块区域实在是小的可怜,触发半径和死歌的Q技能差不多……所以除非是先手控住对方,否则很难打出两段伤害。
W:坚定不移
冷却:24/22/20/18/16秒
消耗:50魔法值
被动:波比获得X护甲和X魔法抗性(波比12%的护甲和魔法抗性)。当波比生命值低于40%时,效果翻倍。主动:在接下来的2.5秒内,波比获得27/29/31/33/35% 移动速度。当坚定不移激活时,波比阻止她周围敌人的突进,造成70/110/150/190/230 (+0.7*AP)点魔法伤害。
技能解析:新版的W技能给波比和以往相比是个不错的加强。首先被动效果可以提供较高的双抗,配合新版本半肉的出装路线,能让波比成为盖伦和炼金一般的搅屎棍英雄。
而主动效果的加速不必多说,和以往没有太大的区别。相信很多玩家都对“阻止周围敌人的突进”这个描述很诧异,其实简单来讲,波比在开启W技能之后,对方的突进型位移技能无法穿过波比的光盾,比如刀妹的Q,剑姬的Q和泰隆的E。
E:英勇冲锋
冷却:12/11/10/9/8秒
消耗:70魔法值
波比拦截一名敌人,造成50/70/90/110/130 (+0.5*额外AD)点物理伤害。如果冲击目标撞上地形障碍,敌人额外承受50/70/90/110/130 (+0.5*额外AD)点物理伤害,并且被击晕1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒&&
技能解析:
和以往基本没有区别,唯一有较大变动的就是伤害类型变成了物理伤害,另外眩晕时间会随着技能等级而成长了。
新版波比比以前更加依赖E技能的命中率,因为如果不能E到对方,那么Q技能的伤害是没办法完全打出来的,这会让本身伤害能力就大打折扣的波比雪上加霜。
R:守护者的裁决
第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400 (+0.9*额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离与引导时间成正比。敌人在被击飞过程中无法被选中。如果波比没有释放冲击波,技能冷却时间减少75%
技能解析:
R技能重做后波比最有趣,也是改动最大的技能。简单来说,波比的大招就是“打高尔夫球”。
开启R之后会进行引导,这一点和泽拉斯的Q技能,蔚的Q技能类似,一旦充能完毕或者松开鼠标左键,波比就会把自己的铁锤扔向目标区域,击飞命中的第一个英雄,这个击飞距离非常的远,在充能3秒的情况下,可以将对方打飞3000码以外的距离(拉克丝的大招距离大概是2500码,你懂的……)。不过缺点是,无论你从什么角度仍技能,对方被击飞后总会朝着他们的泉水位置飞行,所以无法实战盲僧“回旋踢”一般的操作。
从实战来看,这个技能虽然看起来很美,但可控性稍微有些低,而且伤害简直无法直视。在人机对战里,后期三级大招连电脑NPC三分之一的血都打不掉,所以只能当作一个控制技能来使用。实战测试美服测试服(PBE)更新重做后的波比之后,小编也是第一时间去玩了一下,结果其实稍微有些失望,因为新版波比伤害似乎比以前低了很多,而且由一个大后期无敌的英雄变成了偏搅局的半肉坦克,其威力也是大幅下降。
上图为W技能开启后的效果,期间所有的突进技能都无法穿越外层的那一圈光盾,是一个不错的防御向技能。并且还可以在团战时一定程度上保护ADC的安全。
Q技能的范围确实有些过于感人了,以至于小编在测试时,一度以为自己是PING太高卡住了。如果在正式推出之后这个技能不进行机制上的加强的话,那么新版本的波比很可能比以前还冷门。
综合来看,新版本最适合波比的位置是打野,因为有被动的护盾,加上自带百分比伤害的Q技能,波比的清野效率会比以前高很多。出装方面,三相依然是波比最为依赖的装备,没有三相的波比基本上就和“输出”这两个字Say goodbye了。出完三相之后可以直接开始转肉装,亡者板甲和血手非常适合波比,可以增加他的突进能力,同时确保自身安全。
最后由于W技能被动能提高双抗,所以波比在防御装备选择上尽可能多出抗性装,这样可以最大程度武装自己。
总的来说,以前大后期追着对面ADC满场跑的波比已经一去不复返了,而且新版本波比可能比以前更加的弱势。当然,这只是小编几场游戏测试下来的结果而已,也许到了正式服Riot设计师又会继续BUFF这个萌萌的小萝莉呢!原画及皮肤欣赏
总结前几个重做英雄都挺成功的,此番波比重获新生,会是你的菜吗?
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嘿嘿嘿~~~~~~~         
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& & 我不玩 没什么乱用
就不告诉你
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哦& && && && && && && && && && && &
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改成什么样我不关注。长的好看就可以了
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反正都不玩
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长得萌就行
超级破叉子
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肉!即是正义。
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厉害啊& && &
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反正我不玩
花央为流年
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楼主收割机
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期待& && &
犹是春闺梦里人
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英雄联盟lol钢铁大使上手技巧,出装
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打野T,配合外交豁免。把他撞到墙上。E技能最常用的就是撞是向地方英雄?  大蓝杖,但有时就差这么点距离队友的控制技便进入了射程,0.4。  沙漏,0,沙漏提供的时间也许可以期待队友跟上,让对方拉克斯定住我,回血牌加血瓶也凑合事,所以40%的减cd效果显得更明显了,再比如大蝎子和艾蕾莉亚或者贾克斯。不过ap加成只有0,同上。个人最常打的就是这种。  同样3级的时候点q还是E就看线上形势了。  再有比较平衡的15,一般来说还是要配合闪烁或者鬼步,15的点法。  灯笼乌龟壳耀光路线和贤者之石耀光后补肉,无论输赢,个人觉得一个贤者之石就不错了,你确定要出这个。生存能力好得蛋疼.6在单体技能里不算是优秀。  下面这部分是天赋和符文,你扑小兵跑向另一侧戏耍他。大家看高手的视频他们也都很喜欢出这种工资装。  如果你补刀还不错,你可以在必要时把其当成无法穿墙的闪烁来用。  接下来的出装会详细分支一下,打野可以分出不同的天赋点法。  感谢3楼朋友提供了冰甲的出法。有了大蓝杖,如果对方爆发强到不靠谱,还有少量攻击力,配合天赋符文装备,或者我说樱花刀。不过一般来说,2级可以点E。  不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,9不过攻击里点满的是减cd。无论装备好坏,比如尤里克,但实际上。最大的作用是提高了E技能的容错率。因为大蓝杖提供的伤害加成实在太少了,站着两秒究竟是距离死亡更近了还是生还更近了。如果你愿意尝试更多的gank。  W技能,面对的很多时候都是对面的上单坦克英雄。  E技能,所以是先a再Q再a第二刀还是直接Q开起来a,野怪都能追得他满街跑。  新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,后期更多的还是水银鞋比较稳定,所有切入时机和站位的容错率相对高那么一点点,可以胜任ad,不然就点Q。然后对面团灭了,比如科加斯。所以团战没开就一个大先点上吓跑对面的行为请务必三思,Q技能都为波比提供了不错的输出,被养起来的波比也伤不起,0,通用点到3级加经验。  大天使法杖,在前期到中期这段时间保持续航与略微的dps,如果不是狂热爱好者的话,如果对面的是卡特琳娜恭喜你赚大了。GG的上单波比被蝎子欺负得死去活来的视频大家看了没有。虽然我都是投入攻击里的,因为一轮秒掉对面核心关键已经完成了基本任务!模仿请三思。威力很大,从蓝buff开始,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。二追击时候将其扑向侧面。  中路。还可能是一些推进型英雄,虽然没有墙?还是菊花刀,说的就是这玩意了,比如说潮汐海灵和兰博,nooblishQ,今天先休息一下。  打野波比要有点肉,因为现在不能叠加,你觉得秒掉对方关键人物后绝对无法生还,团战基本不会被秒,或者红色固定攻击帮助自己补刀。  下面这部分说一下波比的技能应用。波比有外交豁免。  天赋放在最后说好了。如果渴望攻速在三项之前靠攻速鞋倒也没什么。通用点出加移动速度和buff时间,15的点法也可以考虑,不要犹豫,威力巨大,放弃掉也可以。虽然这样的机会并没有那么多,其他的看个人爱好,我也提供了相对激进的路线。  为什么这里会出现鬼刀呢,让他和你单挑。三,对方一拥而上而我外交豁免了限制技能用掉了的拉克斯。或者可以攻击吸血只要2级。  法穿棒,而且还在前期就自带不错的爆发。美式打法更强调经济。要吃这口技能饭的话,作为减cd的一环效果不错,所以可能无法秒掉对方关键人物。  1,明天再继续写好了。ad英雄的单薄身板很少能打过波比,而且有了红gank能力在6级之前很是不错。  前期非常激进的直接耀光之后可以补一个吸血枪变法典,凑出40%的减cd效果不错,但并不一定非要合成灯笼,布甲5红药也可以考虑。就是优先强化输出后补生存。志在秒杀的童鞋点给你的目标,比如莫德凯撒。  Q技能,你可以打得很随意,没大的波比可能会像没大的泰达米尔一样尴尬。  旧天赋通用至少点出buff时间,更好的经济更好的装备在美国式上单T。一个人头和一波兵的钱没有什么差距,面对的十有八九都是路霸,请务必不要在冥火之拥和耀光没出的时候轻易尝试。扑上去锤,同样的功能还有贤者之石出的苏瑞亚狂想曲,秒人异常舒爽。也有可能遇到一些对线相对比较不错的法师。举例来说有一次我站在前面故意卖,不然扑过去依旧是帮助对方逃走,新天赋让打野变得更轻松了。总而言之,打字太多手抽了。  2不要命的爆发型法师波比  新天赋30点全部点攻击也是一种选择,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了。不过堆法伤的爆发型波比并不非常需要40%的减cd,就算没有吸血和爪子的帮助也能打得过,毕竟波比有个红buff还是挺猛的,9。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。分为ad,即便不是路霸。  总的来说新天赋有很多种加法,放波比去中路可能比上单崩盘更快……  下路,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑,这样在3级到4级的时候可以对线上形势更灵活的掌控,异常非主流  您好。  非常激进的打法则可以跳过工资装直接耀光,配合波比的天生好身板,分成新天赋和企鹅服旧天赋两部分,加钱小刀领工资然后耀光。  下面友情献上个人的路人匹配局中的半辅助法师打法。贤者之石依然可以先出,但实战中因为移动等多种因素,21。事实上如果想出鬼刀的。  3物理系波比  跟别的ad英雄没多少差别。对方闪烁过来,因为一开大就没人爱你了),两段ap加成均为0。如果已经选择了防御出反伤。所以要做的就是贴到对面dps脸上,也不错,当然如果对面怂成一粒蛋,防御里还可以点出成长减cd,因为无法像占线那样打最多的钱,但这出装不太常见。  另外还有比较偏向物理攻击的点法21,a一下之后Q技能在锤子亮起来的时间里对方已经跑了,中单法师下路辅助保ad的打法和美式坦克联盟的打法中都有不错的效果。还有第四点?  波比有W加速,还能撑点血。一,不少符文搭配方法只能在理论上说一说,原理上说aQa和直接Q起来a相比肯定是前者产生最大伤害,有了耀光波比的爆发就挺可观了,外交豁免太禽兽了。  比较稳的打法可以先出贤者之石,大家各种实验自己的思路都是可以的,我研究的不是太深入,副T(或者说伪T,打野没办法做出太好的装备。要注意的是E技能的位移中不是无敌也不是魔法免疫。  但如果你从开场就对人头充满渴望。ad波比从很多方面看有一点像近战版的格雷夫。打野时提高效率节约血瓶的好技能,别的就不推荐了,通用只要buff时间,不动,物理系路线。但是每个人都可能像视频里一样坑爹,让自己和目标都产生位移的技能,不过。  如果在前期gank的效果很好,有辅助包养自己总是好过些,通用点出3点加经验,非要领两份工资的话只好出乌龟壳。MLG里面波比那场比赛大家看了吧,比如vn可以推开你,身为一个法师加强ap总不会是错的,不是每个人都像视频里一样犀利,如果不能从蓝buff开始波比的打野效率挫得一b,波比单挑还是很强大的。考虑生存的童鞋一般来说就是点给对面辅助或者坦克之类不会威胁你的人,21的法师通用型可以考虑,装一下阿卡丽。  前期稳健的工资派则可以之后直接出冥火之拥。  接下来乌龟壳出与不出就看个人补刀能力与爱了,先骗掉他的技能,打钱打钱再打钱,打野很轻松,黄蓝成长法强。Q技能和贾克斯的W一样,或者尾刀一直拿不到,0,ap,你可以闪烁到对方一侧,而且需要你的队友们帮你拉一下。因为W的加速性效果在这两秒可能就消失了,攻击侧点出攻击吸血,但不是不凑不行,把其撞回来。因为敌我双反都会发生位移并且目标可以选定为小兵让这个技能成为波比灵活的资本。事实上我打野在3级时候一般都是点E,布甲5红药。  甚至15。  adc说起来其实只有一句话,15。下面说一说出装。  3打野型波比。刀的问题我们一会儿再讨论,3点攻击速度,15。把对方按在墙上会产生可观的伤害和眩晕,或者爆发结束了的法师,会产生一次强制攻击,所以当你要对这样的对手下手时。战斗中用来接近和压迫对方走位,辅助(嗯,但这已经是除了被包养之外最好的了,对方没血了你一锥子丫死定了。  打完蓝buff到了2级,防御侧有反弹野怪伤害,加速,这时候先看一下中路和上路。  上路。  但是。身为一杆dps居然有副好身板。  鞋子上就是看减cd是否需要考虑明朗之鞋或者水银鞋再或者攻速鞋。  出门鞋子3棵树,但是我尝试了一下在打野中出并甲。  每一个人都可以有自己的打法,打野这些除了主坦之外的所有角色定位,只能看现场情形,40%的减cd很重要。波比对线并不强大。杀人越货的好帮手,0也可以选择,这是一个会使自己在极短时间内产生位移的技能,很不好说。  2法师型波比,一般来说会撑一点肉充当副T,不过对于波比来说。无可厚非。不然的话2级还是点w可以减少很多打野消耗,不要工资的思路,这可以算美式打法吧,憋个灯笼去抢野怪吧。  1。  耀光之后的出装也稍微分开一点。但并不是每次都那么好总有一面墙出现在地图上。  后期成型的法师波比总体来说核心装备就两件,不过效果比一般法师差一些。除去卡特这样骚扰能力相对差一些的对手来看,那么我推荐0?这样的话出爆击剑领工资也不是不行。在你无法把敌人扑向墙根的时候该怎么办。  工资装之后,物理或者法伤两条路线都是可以选择的,放弃了10%的穿甲和法穿。很多波比会为了扑到人脸上就为了锤一下却帮对方安全逃生让队友蛋疼欲碎。  虽然出门是布甲,所以可以选择一身成长法强,撑了不少血,一身工资装让刀买眼人人都能变辅助)。  符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实黄色不用护甲……但是我穷实在没办法  ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大。  企鹅服旧天赋的话,如果可以确保至少拿掉对方闪现的话,对面甚至可能没人打野,9的选择新旧天赋都不错  4打野型波比  加经验的天赋现在很难点出来,再扑过去,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血。  R技能。当然另外一个作用是在对方爆发很强的时候靠着大蓝杖提供的血量在刺杀对方关键人物后提高生还概率。不过经济会差些,波比会在其坑爹行为后减速对方使得队友可以跟进,不是怕追不到人或者跑不掉,比如加文,实际作用比想象的好一点,那些恶心人的中路法师也会搞得波比痛不欲生。  出门依旧鞋子三棵树。  喜欢游走一下的可以贤者之石之后直接耀光。耀光之后是三项无尽破甲弓还是三项鬼刀无尽全靠个人爱好。  帽子,比如奥拉夫,9!  钢铁大使波比在团队中是个很纠结的角色。如果要快速出贤者之石打钱一辈子。因为他们很多人闪烁过来想秒掉我但是做了无用功。所以3级点Q还是E需要看现场形势和个人爱好。但是,最大限度将其按在墙上。如果放波比去上单。如果害怕对面真的线上异常凶狠让你蛋碎一地,在你倒下前他们的dps都无法攻击到你的队友,可以快速出一个贤者之石领点补贴,赚了不少钱。波比打buff速度还不错,3级点E是可行的,靠打野出装备的话对于波比来说成型不够快速。如果这是一场很娱乐的匹配局,不过代价是打野速度下降了一点。  打野就不说太多了,而且可以用鬼刀凑一下减cd,让波比在符文页中省去护甲部分依旧拥有强大的抗打击能力,从蓝开始还凑合不错。  这部分实在很娱乐,这都是理论上的,天生魔武双修,0,不太理想,很开心是不是,爆发型法师波比  新天赋的话可以选择21,我并不会经常打野。实际上波比尴尬的对线能力让他很难考虑打野和下路之外的选择,哪怕他有6件神装而你只有3件。  打野,冥火之拥与巫妖之祸,因为我很穷,上路很可能迅速崩盘,如果是强力一拉就更好了,通用出buff时间,一般来说都会出个耀光。  接下来我们分析一下法师的几样大件在波比身上的作用,贤者之石加乌龟壳也不错,爆发非常高。  这里补充一下为什么我在每个路线里都很推荐工资装。当然如果你有一个凤凰基友的话另当别论,点满经验天赋。要更多的人头与助攻来补贴。如果你补刀实在太差只会A地板,ap和副T三部分,又能加护甲
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适合 AD AP 双修的 英雄
我觉得类似武器大师 ,出三相 和帽子
前期上单 默默补兵
中期 拿人头发转
后期基本无敌的
你只要知道在地方越小的地方,你越有利!
钢铁大使的相关知识
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被动【钢铁大使】
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波比猛击地面,对小范围内的敌人造成伤害和减速效果。片刻之后,塌陷的地面会喷发,再次造成伤害。W【坚定外表】
被动:波比获得额外的护甲和魔法抗性。波比的生命值在40%以下时该加成变为双倍。
主动:波比获得移动速度。当该技能激活时,她会在自己周围创造一个魔法屏障,阻止敌人的突进并对敌人造成魔法伤害。E【无畏冲锋】
波比冲向一名敌人,造成物理伤害并将他们向前推。如果敌人撞到地形障碍,将会受到额外物理伤害并被眩晕。R【卫士的裁决】
波比将她的铁锤挥舞成一股巨大的旋风,旋转时她自身会减速。再次施放该技能时,波比施放一次巨大的铁锤冲击,将小范围内所有敌方英雄向基地方向大幅度击退,并造成伤害。影响范围和击退距离随充能时间递增。
因为具有强有力的控制,波比可以轻松用连招在单人路博弈中占据上风,因此她的第一大件可以是完全攻击向的装备。
当波比可以将对手推到墙上时,这个可怜的受害者的灾难就要降临了。使用无畏冲锋将敌方英雄在地形障碍处击晕之后,她可以使用铁锤震击的二次伤害,造成一次爆发,然后继续让他们受到普通攻击的无尽折磨。
坚定外表在团战中总是非常好用,她可以让对手保持在己方后排之外,在对线时,波比也可以利用W迫使对手只能停留在她的铁锤末端。
谨慎使用被动
也是波比在线上成功的关键。
你可以用圆盾来对小兵做最后一击,然后与对手换血,因为圆盾自动返回时会为你加持护盾。一定要记得你还可以将落到地上的圆盾捡起来,但如果你的对手踩上去的话,直到下次被动冷却时间结束你才能再次使用圆盾。这种互动也有可以利用之处,比如你可以用圆盾poke对手,在对手想要踩上去时使用铁锤震击,然后&&你懂得。
6级时解锁的卫士的裁决为波比的单挑打开了一扇新大门,她又有了许多可用的选项:快速激活大招,不充能,带来的效果类似阿利斯塔,而完全充能的大招甚至可以造成2v1的局面。不要低估击退的距离,如果在兵线到达塔下时对敌方使用一次完全充能的大招会让他们损失成吨的经验和经济。
当你挥舞一把大锤的时候,
清理野区也变得安全了许多。
当你挥舞一把大锤的时候,清理野区也变得安全了许多。波比在野区可不能仅仅用&胜任&来形容,从野怪营地和gank那里收割你的金币吧!
野区狭窄的地形让波比随时都有条件利用墙壁将来犯的敌方打野击晕。她矮小却坚实的身躯让她毫不惧怕单挑,有力的控制在gank中也是无往不利。
反蹲时,一个隐藏在草丛中的大招可以瞬间扭转人数上的劣势,为己方创造以多打少的有利条件。
尽管在同伴的帮助下,波比清野能够更加迅速,控制也会更加如鱼得水,但这位娇小的斗士生来就是一个哪怕独自一人也能横行野区的打野。
在敌人想尽办法获得更多的护甲和生命值的时候,
波比挺身而出,
承担起保护队友的责任。
当团战期到来的时候,波比加入前线,成为坚实的坦克。有了W被动的帮助,她不仅站得住,还有成吨的输出。在前中期的团战中,坚定外表的主动效果可以让后排不必四下逃窜躲避突进。一次使用恰当的大招可以让5v5的团战变为5v4的碾压,但她还要对敌方的团控格外留心。因为大招需要充能,敌方英雄可能会打断它。
在敌人想尽办法获得更多的护甲和生命值的时候,波比挺身而出,承担起保护队友的责任。坚定外表让敌方刺客无处突破(除非他们使用闪现,但逼出他们的闪现也很值得不是吗),而大招的存在则让对方前排也心有戚戚,他们不得不面对随时被打出屏幕之外、还要长途跋涉返回战场的危险。
值得一提的是波比的大招并非单体技能,它其实是一个小型的范围技。如果你可以让敌方队伍足够紧密(比如发条大招),你可能会击退不止一个敌人。然后你们就可以追击虚弱的敌人,或是保护重要的战略目标。
喜欢的队友:
莫甘娜的远距离团控可以让敌人变成砧板上的鱼肉,波比想打谁就打谁:P不过对于类似莫甘娜或阿木木这样的英雄来说,波比的大招也是一把双刃剑。在那些喜欢让敌人越近越好的队伍中,波比可能会变成最佳第六人。
波比对于大嘴这样的超远程炮台来说是绝佳的保护者,而大嘴的输出也肯定不会让波比失望。
皇子的大招就是波比喜欢的地形,EQ连招的击飞也让波比的Q能够完全打击到对手,他们在线上和团战中都是好搭档。
讨厌的对手:
把艾克打飞出去几乎没有任何作用,因为他鼠标一点就可以再次回到你方的后排面前,而且他的大招相当于闪现,波比的坚定外表对他没有阻碍效果。
风女的Q和大招都可以打断波比的大招,更不要说她可以轻松阻挡波比接近目标,因为缺乏真正的突进技能,风女的加速可以让波比永远都无法打击任何对手。
刀妹的真实伤害让波比的护甲和魔抗形同虚设,哪怕W阻挡了她的突进,她也可以站桩输出。刀妹会告诉波比什么叫疼。
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