星际争霸星际2虚空战役之遗不玩战役要钱吗

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《星际争霸II》3.0:虚空之遗序章免费开放
新浪游戏   16:33
  在《星际争霸II》最终篇章《虚空之遗》即将到来之际,暴雪更新了《星际争霸II》3.0版本。在此版本中,除了对用户界面进行升级,《虚空之遗》战役序章和全新的执政官模式也加入游戏,并免费向所有玩家开放。
多人游戏界面
虚空之遗战役序章现已免费开发
游戏大厅界面
战役选择界面
执政官模式免费开放
自定义游戏界面
  以下详细的更新说明:
  《湮灭低语》战役任务全面开启,三个原先只在测试服务器上开放的全新战役任务现在将对所有玩家开放。请点击"战役",选择"虚空之遗"&"序章"即可进入《湮灭低语》战役。这些任务将上承《虫群之心》下启《虚空之遗》。
  你现在可以在战役中各个资料片对应的页面直接购买游戏,包括《虚空之遗》的预购。
  《星际争霸II》现在提供64位版本。要想启用64位客户端,请通过战网客户端中的"设定"&"游戏设定"来选择《星际争霸II》的客户端版本。
  安装《星际争霸II》将不再使用旧的MPQ文件,取而代之的是新的CASC文件。
  用户界面
  《星际争霸II》的用户界面全面改版。
  聊天系统全新改版。
  每个页面都加入了全新的3D场景。
  主界面加入两个全新的3D背景:阿塔尼斯和太空星云。
  重新设计的战役界面通过不同的3D模型来区分《星际争霸II》三部曲的故事线。
  好友列表
  游戏大厅全新改版。
  免费模式
  多人游戏的加载画面更新了美术设计。
  《自由之翼》的玩家现在可以获得经验值来提升自己的等级了。
  混战模式的匹配游戏已移除,但你仍然可以通过"自定义游戏"来进行混战游戏。
  在多人游戏中,游戏计时器现在会显示现实时间,不再是基于游戏速度而调整后的游戏时间。
  游戏性
  当你的瓦斯气泉上实际采集工人数高于推荐值时,工人数量将显示为红色。
  稍微调整了飞行单位在抱团之后分散的速度,这样飞行单位就不会在移动攻击的时候迅速丢失他们的速度。 &
  当你在航母已经放出拦截机后下达了新的攻击指令,拦截机将直接攻击新目标而不是先返回航母。
  现在每场游戏开始后,敌方可能的出生位置将会在微缩地图上闪动10秒钟。
  "Alt+&数字键&"将会创建新的队伍编队,并将选中的单位移除出其他队伍编队。这项改动对所有组队游戏生效,包括"执政官模式"。
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 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved虚空之遗全新执政官模式 玩家最喜欢的战役模式
08:27:29&&&来源: &&&评论: 编辑:我要发布
  《星际争霸2:虚空之遗》的战役序章会在7月在暴雪的BETA测试服务器开放,我们开始意识到,《星际争霸2》的剧情即将闭幕,宏大的故事对系列的推动只剩最后一击&&《虫群之心》发售时两天销量就突破100万,大部分人是冲着剧情战役去的,相比之下天梯对战并没有如此大的增长。因此,未来的岁月才是《星际争霸2》要面对的真正考验。
  《星际争霸:母巢之战》推出之后,暴雪奠定了其在的王者地位。那个时候,即时战略还是一个主流的游戏类型,《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《命令与征服》系列、《家园》系列都是一众翘楚,最后,只有暴雪的《星际争霸》系列坚持到现在。《星际争霸2》即将迎来气势恢宏的最终章,但是它的身影显得如此孤独。失去剧情对系列的推动,未来的《星际争霸2》已把所有的筹码放在领域,这也是它诞生的目的,它为电子竞技而生。
  游戏业界里动辄&即时战略已死&的声音让人听得厌烦,现状其实是即时战略很难做,很难做不代表做出来会不好玩,只能说明没实力的厂商做出来容易死掉。 另外,拿在线人数来说事的人也应该歇歇了,全中国的广场舞大妈们都在听凤凰传奇的音乐哼着歌跳着舞,那么就能说明在整个音乐殿堂中,凤凰传奇的歌曲就是最有质量的吗?同样的,中国大城市里的上班族(包括作者)吃得最多的是地沟油炒的饭菜(满满的泪),那么地沟油食物就是天底下最好的美食吗?
  《星际2》需要的是单人竞技中的多人模式
  《星际争霸2》让一些玩家望而却步的问题是难度,但本质上是人数。《》想打到高水平不见得会比《星际争霸2》简单,但是问题就是许多人一起玩的时候,你总是能找到一个比你菜的安慰你&&如果你是最菜的那个,那么就意味着抱上四个大腿!所以,《星际争霸2》需要的是什么呢?
  执政官模式是一步妙棋。(具体效果好坏要看暴雪具体的执行,这个想法是对的。)
  作为一个基于1V1的游戏,并且在1V1竞技领域是王者的游戏,暴雪并不需要改造这个游戏,但是增加多人的玩法是必须的。原有的2V2/3V3/4V4不足以带动起多人游戏的热潮,因为短板效应太严重,1带1的执政官模式则要好得多,1个高手带1个菜鸟去天梯休闲两把成为可能。
  这对于新手和菜鸟来说是很好的消息,特别是那些处于成长期的新玩家。《星际2》玩家水平高低的关键在于运营能力的区分(注:顶尖高手之间的差异不在讨论之列),在强制操作共享的&执政官模式&中,高水平的玩家可以很好的完成后方运营工作,即便不控制前方战斗兵种也行,只要运营跟得上,前方的新手玩家只会A都没关系。
  老手可以充分挑战自己的精巧技艺,同时在新人面前秀得飞起。新手在前线操作兵种A得飞起,玩起来像打《》似的,突然间游戏难度下降80%!对于两位合作者,都是满满的乐趣啊。
  我忍不住想象以下情景:
  宗师玩家A,女朋友C,一起打执政官模式。该女朋友C表示只玩过LOL,不会操作超过1个以上的单位。
  宗师选手A大方的表示:你只要会操作这个幽灵兵就可以了!看,这个键是隐身,这个键是EMP,这个键是狙击,这个键是大招放核弹&&和你撸啊撸是一样一样的&&
  女朋友C:噢&&
  最后,宗师玩家A,操作着198人口的大军,带着只操作2人口幽灵兵的女朋友C,在天梯上赢得一场畅快的胜利。
  这是多么好的结局。
  根据目前披露的信息,执政官模式如果在天梯上打,限定为2人;如果是自定义游戏,则是有几个人加入就可以几个人同时控制。这样就可以极大的加大你和朋友们一起打《星际争霸2》的乐趣,各人可以有明确的分工,比如下面这样的。
  A负责资源运营和基地扩张;
  B负责建筑建造;
  C负责小队骚绕;
  D负责操作主力部队。
  如果配合熟练,特别是在语音支持下,还可以做如下细致分工:
  E负责高科技兵种操作;
  F负责普通单位的阵型移动。
  是的!这么一搞,这个游戏总算是有&战争&的感觉了,不要再让那些快手的家伙统治地球了,手快的请去弹钢琴!
  猜测:多人关卡是否能成为《星际2》未来的新玩法
  只要暴雪不是铁了心在《虚空之遗》之后停止对游戏的更新,那么有充足的理由像《炉石传说》的冒险模式那样定期推出新关卡,最好是能多人一起合作的关卡。这个想法不是乱弹琴,《虫群之心》的战役已经让我们耳目一新,许多人在玩的时候都会想:&这么好玩,要是可以和朋友一起玩就好了!&
  &盟友指挥官&则有这样的潜力,但现在关于这个模式的信息很少,引用《星际争霸2》中文官网的描述:&目标导向的合作模式,与好友一同作战,享受开放式的合作体验。从你喜爱的种族挑选一位强大的指挥官,在各式各样的场景中努力达成战役式的动态目标。升级你的指挥官以获得新单位、技能与各种自订部队的选项。&大概可以理解为让玩家有机会和朋友一起完成任务。
  当然,RPG地图可以勉强达到这个目的,但是就目前的地图市场来看&&事实上由官方出品的多人任务关卡还可以完成《星际争霸2》剧情的延续任务,即使不推进新的主线,就像《炉石传说》那样,就拿剧情故事说&过去&的部分来做更深层次的挖掘,选取曾经的一段剧情来;制作新的关卡,同时借机修补《星际争霸》的整个世界的时空细节。
  因此,&盟友指挥官&可以看作是&执政官模式&概念的进一步扩展,从对战部分延伸到普通玩家最喜欢的战役模式。为什么?因为只有在战役模式下,玩家们才会无压力地享受战略游戏的乐趣,而不是只在天梯上紧张地思考和操作。
  总结2014年暴雪嘉年华披露的信息,《虚空之遗》中对战部分新增三大部分:系统联赛、执政官模式、盟友指挥官,三个模式中有两个明显偏向增强多人联机乐趣,暴雪的打算不言而喻。
  总之,《星际争霸2》从开始开发那天起就成为暴雪游戏阵容中不可缺少的一环,当沉寂多年的《暗黑破坏神》系列都重新发扬出夺目的光辉的时候,我们没理由认为《虚空之遗》会是最后的最后,我更相信是新的开始。或许在《魔兽世界》电影大卖之后,我们就能看到《星际争霸》登上大银幕。
  关于《虚空之遗》的全新&执政官模式&
  执政官模式时《&星际争霸2》明年计划明年正式上线的新资料片《虚空之遗》中的全新游戏模式。在执政官模式中,玩家可以组队进行广受欢迎并且精雕细琢的1v1多人游戏。两名玩家控制一座基地并对抗一个敌人。随着游戏的进行,他们必须共同合作来击败对手。控制部队、管理资源、建造基地、侦查和其他操作都成为了两名指挥官共同的责任。问题在于&&你们会如何分工合作。
  相对于新手玩家来说,他们可以和好友一起合作运营一场1v1模式的游戏,而不必担心运营、造兵和扩张忙不过来。
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《星际争霸2虚空之遗》全战役成就打法攻略 战役天赋选择指南
15:49:20 来源:星际2吧 作者:黑手丶光环 编辑:Shy夏夏 
  《星际争霸2:虚空之遗》战役关卡的全成就并不容易达成,如果想要达成全成就的话不但需要良好的操作,也需要针对各个关卡进行合理的兵种搭配,战术选择以及天赋的选择,很多玩家都不了解每个成就的达成方法,下面一起来看看星际争霸2虚空之遗全战役成就达成攻略吧!
《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐
第一关-为了艾尔
  残酷模式也几乎可F2A
  如果想拿少死人成就,需要注意拉扯XX,别让牛扫的太爽,也别和巨像脱节
  大师成就:巨像追猎多拱两下就好
第二关-暗影渐生
  跳追猎
  大师成就:还是跳追猎
第三关-亚顿之矛
  还是跳追猎
  大师成就:和残酷其实没啥本质区别,就是要你憋够了再A一波出去,憋个一百大几十人口沉住气,之后要码地堡稳守推进还是换家随你
第四关-天空之盾
  天赋:推荐射线枪,其他随意
  隐刀主力,6~8个追猎,多余的水晶刷X
  第一个据点不要急着去抢,等还差两分钟先去把左边离你最近的那个奖励目标打了,然后回头占领第一个点,然后左边下面上面俩点分兵占领即可。记得用技能
  残酷的话比成就简单,一个个慢慢推
  注:国服翻译错误,三个据点需要在“一个”80秒内完成
第五关-战火兄弟
  仍然少不了隐刀
  隐刀不朽追猎,开局直接操作不朽出去浪,先把二矿开起来,然后攒隐刀不朽200人口出击。
  BG数量自便。VR推荐两个
  追猎几个就行,对空。然后上中下三路均匀分兵推出去,三路来回切一切屏,别浪费虚区。
  出击前记得存档,走到死胡同了或者建筑不够密读档下次注意。
  注:天亮后没弹成就别急,等10秒。
第六关-艾蒙之触
  隐刀虽然没无敌斩天赋但是仍然屌。
  这关仍然推荐隐刀不朽组合,不朽选择单体biubiubiu
  天赋:小时间停止
  残酷没啥亮点,大师成就右下的点,最后高地有视野瞬间随便扔几个时间停止,隐刀摸过去到目标正上方H住砍。左中第一个白给,左上等时间停止+钻缝偷摸过去,路线很多人都发图了。懒得找就SL大法。
  右边最后一个也是一样,这关只要有独闯龙潭的胆量就行,操作啥的不需要。
第七关-破釜沉舟
  残酷和大师打法没啥区别
  个人选择门口用BG建筑学不堵死,方便隐刀清理敌人。BG后面一层是BC,然后是BB充电宝,后方BD大管子。三个陆地口都不堵死,隐刀站路口。
  空军路口BDBDBDBD,夹杂几个BB,中间那个低地不用修建筑,很早就会被打掉。追猎来清理飞龙/作为机动。
  注:15亿之后进入标准的一波Z一波混元体的进攻节奏,三个口同步,还算比较好掌握,但重要的是Z的部队里开始带毒爆了
  毒爆对于建筑学来说是个威胁,然而技能cd不一定能转回来,因此选择隐刀(前期几把隐刀hold住三路也很简单,出去打石头也轻松,毕竟VIP。但即便隐刀猛地一笔,仍然需要保护,至少送掉了你要记得续。
  天赋:无所谓
第八关-禁绝神兵
  天赋:无敌斩隐刀,射线枪、自动采气、布置水晶
  然后就是4、5把隐刀出门,BG补到至少5个。布置水晶别太浪,有个打通之后超近道的路口可以在那儿来一个。多余的水晶全出X,路上打完能攻击你的单位(除了凤凰)之后就往前走,别浪费虚区。烧饼被抬了就不管了无所谓。到了一堆棱镜来激活炮台那个地方应该有十来把隐刀了,XX应该也有不少,如果部队不足中间操作稍微注意些,之后就是强上。没啥技术含量=。
  注:隐刀输出想要屌,还要会让他的无敌斩都斩对地方。比如前面一个BC,还有一万个不朽,这会儿你过去就是死。但如果BC位置不好,你用圈比划一下让圈里除了你想除掉的BC以外尽可能少的包含其他敌方单位,那么虚区就都集中在BC上了。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
外媒IGN为大家带来了《星际争霸2:虚空之遗》的实体限量版开箱视频,让我们一起来感受破膜的快感吧!
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2015年科隆游戏展会上,德国记者采访暴雪设计师,在采访中设计师对虚空之遗进行了解答,并回应了星际3的开发进度。
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近日,《星际争霸2:虚空之遗》序章战役“湮灭低语”内容遭到泄露。三个关卡内容全部流出,星际迷们一起来瞧瞧吧。
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近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
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《虚空之遗》购买奖励指南:国服尚无法试玩战役
独家整理原创,转载请注明出处!
《:》预购已经开启,令人惊喜的是,国服玩家此次也可以同步进行预购。那么,预购《虚空之遗》能够获得哪些福利呢?国服玩家是否可以和之前暴雪承诺的一样,参与预购就可以提前试玩《虚空之遗》的序章战役“湮灭低语”呢?以下是我们整理的《虚空之遗》预购福利指南。
成就奖励:“虚空先驱”(当前版本《虫群之心》发放)
此次《虚空之遗》预购面向包括国服在内的全球玩家,凡是预购成功的玩家都可以在现版本的《虫群之心》中获得一项名为“虚空先驱”的成就奖励。如果你预购成功,赶紧登陆国服领取这项光辉成就吧!
头像奖励:4个星灵部落先驱头像(当前版本《虫群之心》发放)
在预购完成后,你在登陆游戏后会发现多了4个新的头像,分别是“净化者先驱”、“圣堂武士先驱”、“奈拉齐姆先驱”和“塔达林先驱”。而这些头像都来自《虚空之遗》星灵部族的名称。
头像&皮肤奖励:3个星灵主题头像和使徒新皮肤(预计《虚空之遗》版本发放)
除了目前会发放的四个星灵部落先驱头像外,预计在《虚空之遗》正式上线后,还会另外奖励购买《虚空之遗》(无需预购)的玩家3个全新星灵主题头像,以及全新的神族新单位使徒皮肤。
周边游戏奖励:魔兽世界&暗黑3主题宠物、炉石主题卡背、风暴英雄新坐骑(预计《虚空之遗》版本发放)
按照惯例,除《星际争霸2》游戏内奖励外,暴雪其他的周边游戏也同样会有主题奖励,购买《虚空之遗》数字典藏包的玩家,可以在《》中获得星灵执政官宠物,在《》中获得星灵探机宠物和星灵阿塔尼斯装甲幻化,《炉石传说》中可获得星灵主题卡背,而《风暴英雄》中可以获得泽拉图驾驶的虚空寻觅者号坐骑。
序章战役提前试玩奖励(仅限国服外服务器)
根据暴雪之前公布的消息,预购《虚空之遗》的玩家可以在BETA测试中提前试玩序章战役“湮灭低语”,该序章战役分为三个关卡,主要内容为衔接《自由之翼》、《虫群之心》与《虚空之遗》的战役剧情。不过需要注意的是,由于国服并没有参与本次《虚空之遗》BETA测试,因此如果预购《虚空之遗》国服的玩家将无法享受这项福利。不过在《虚空之遗》正式发布后,所有玩家均能免费玩到“湮灭低语”序章任务。
预购国服的玩家无法玩到序章战役&
同时需要提醒玩家的是,在《星际争霸2:虚空之遗》台服和美服的预购页面中,还注明了“預購:遊戲預計在2015年冬天或2016年發售”的信息,看来《虚空之遗》正式版上线已经不远了。
《虚空之遗》主要服务器预购价格一览:
畅玩包 128元人民币
数字典藏包 188元人民币
【台服】&& &&&
畅玩包 1000新台币(约199元人民币元)
数字典藏包& 1800新台币(约359元人民币)
【美服】&& &&&
畅玩包&39.99美元 (约248元人民币)
数字典藏包 59.99美元 (约372元人民币)
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