tnt和弹弹堂打过打官司打成相亲会嘛

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使用合作网站帐号登录弹弹堂与tnt弹道轨道分析
最近腾讯出了tnt弹道轨道,乍看起来跟弹弹堂几乎一个模子刻的,作为弹弹堂的老玩家,我立刻体验了一下。以下的评测主观因素比较多,但是客观差别也可以管窥一斑。
首先从画面来说,弹弹堂是真正的网页游戏,而tnt默认的是一个小的应用程序,在qq宠物的目录下。当然,如果你就是想用网页,从官网也可以进入。画面风格都是比较美丽的,不过弹弹堂更侧重萌,tnt更侧重漂亮和写实。这也表示出弹弹堂是以卖萌来吸引玩家的,而tnt是以军事武器写实风格来吸引玩家的。
弹弹堂可以全屏网页玩,但是tnt我找遍了能点的按钮,貌似不支持全屏。总体来说,tnt的画面要更加精致,但是也许是因为画面总大小不大的原因吧。另外二者风格不同,所以没有太过深入讨论的必要。
新手引导系统,可以说tnt做的更好,一步步接着去做就好了,有个美女引导你。而弹弹堂则是上来就跟小怪挑战,而且,为什么没有背景音乐啊,等级低连音乐也没有啊,什么情况啊。新手的引导中一部分被设计成了任务,这个如果是个小白玩家貌似不太好吧。
战斗系统,可以说tnt就是照着弹弹堂来做的,但是需要注意的是,如果你是一个弹弹堂玩家,你需要在tnt的屏幕上点击一个放大的按钮,画面的尺度才跟弹弹堂一样,这样就可以用公式打了。另外还有一个就是tnt的风力影响很不确定,同样角度同样风力,同样力度,有时候打出来都不一样。另外风力的影响在小于5的时候貌似不大。弹弹堂在蓄力的时候是可以调整角度的,但是tnt不可以。还有爆炸范围不同,tnt中每个武器有自己的爆炸范围,但是总的来说爆炸范围非常大,可能是处于偏娱乐照顾小白玩家。相比较,弹弹堂做的比较竞技化,如果你算错了或者打不准,你的导弹就在敌人面前爆炸,而敌人毫发无伤。这次改版变成弹弹堂2以后,9级以前都带有自动追踪,还好升到较高等级比较快,要不找个差不多的角度就行了。
武器系统,弹弹堂的武器种类不多,但是每个武器按照敏捷,攻击力,防御力,幸运,盔甲,区别很大,敏捷影响体力,也就是你出手的时候可以使用多少技能和道具,攻防就不说了,盔甲是降低伤害的。幸运则是影响暴击。另外像大炮这样的武器如果是挖坑高手,将会非常有用,而雷霆在暴击高的同时挖坑也不错,总的设定很有中dota中血敏防的设定,总体感觉比较平衡。
相比较,tnt的种类花样繁多,可以直接买,可以暂勋章买,也可以抽奖,打怪,做任务得到。但是每个武器或者物品一旦获得就开始计算时间了,这个比较蛋疼,但是弹弹堂是使用以后才计算的。
tnt的武器可以说攻击力都不高,即使强化了,差别不像弹弹堂中那么明显。tnt多种挖坑不是那么犀利,不是太容易给人挖下去,再加上有飞机,所以可以很容易避免被坑。
tnt中有些武器的角度太蛋疼了,不仅小,而且偏下,用起来很别扭。
tnt中的c级别以及以下级别的大招一般都是武器变大,没啥大花样,不像弹弹堂那么萌。b级武器开始有特殊效果,如毒化,冰封等。
&&强化系统,弹弹堂现在已经升级成赞强化石够数一定可以强化成(不用品人品,但是强化石要求很多),而且同一个武器会保留你的强化程度,但是tnt到最后还是要拼人品,其所为的芯片系统,其实在弹弹堂中进行转移也可以。
等级系统,这点算是二者最大的区别之一了,弹弹堂中的等级影响各种属性,有些副本低等级是打不了的。但是tnt中的等级提升并不会太过加强属性,更多的是代表一种荣誉吧。不过高等级的还是不愿意带着低等级大副本,因为很多低等级没有那么精准技术,也没有经验去打特定的副本。
副本系统,弹弹堂的副本系统是一关一关的过,好处是前两关可以俩人过,后面再拉人,不好的是,跟着大号混半天,半路被踢了。弹弹堂的副本都比较格式化,记好打某一boss的角度力度,就一定可以过。另外大号可以两人轻松过一些低级副本。
tnt的副本系统一般是中间不停,boss直接变身,但是打法更需要技术,依靠一些随机出现的宝箱,所以变数比较大,不会那么格式化。
另外两个副本系统,弹弹堂强调的是实力,也就是没到这么强的战斗力就不要凑了,而tnt则比较注重团队协作,没有队友很好的配合是很难打过一个副本的。
地图系统,很明显tnt的一些地图都来自弹弹堂,但是又增加了一些新鲜的地图,虽然挖坑在tnt里面被弱化了,但是地图设计的很销魂,稍有不慎就容易一失足成千古恨。另外弹弹堂的背景音乐能换一下吗,我跟七道都反应无数次了,木人理偶啊。
&&网络速度,没错,这点网游是必须要验证的。总体来说tnt的进入速度要快一些,得益于小客户端,以及腾讯强大的服务器实力。(吐槽一下,我明明在北京为嘛每次进入都进去上海人最少的那个区啊,晕啊)游戏过程中的读取还是比较快的。另外在读条的时候如果有人卡了,一定时间会自动退到房间,并提示网络问题,但是弹弹堂有时候就卡在那里了啊,毁童年啊~
游戏节奏,总体来说弹弹堂在玩家pk的时候,游戏节奏偏慢,但是副本根据实力就快慢差别比较大。tnt中对战的节奏觉得还是比较爽快的,没有弹弹堂那种偏慢的感觉。副本基本跟等级等硬性指标没太大关系,主要看配合来决定时间了。
总体来说两个游戏乍一看很像,但是里子还是不太相同的,弹弹堂偏竞技,偏实力,属性,而tnt偏娱乐化,快餐式休闲。作为楼主我来说则是两个都玩,而大家也没必要互喷,选个自己觉得玩着舒服的玩就好了。
&&最后要说的是tnt最近出了道具模式,很好玩,随机性很高。
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