魔兽世界盗贼大神6.2.3战士,盗贼,德鲁伊,武僧选哪个?因为时间关系,只想玩一个,请各位大神给个意见,最

魔兽世界6.2德鲁伊 武僧玩哪个好一些?_百度知道
魔兽世界6.2德鲁伊 武僧玩哪个好一些?
提问者采纳
类似DK看符文的比较恶心你想玩什么定位的呢?小德千变万化= =不怕没副本地位。,武僧么一个奶一个近战一个T
意思是小德更好一些?
是的,小德有T有远程有近战有N。而且适合卖萌0,0妹子都喜欢小德~
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
小德更好玩,武僧比较复杂,要花时间研究,小德简单粗暴
德鲁伊好点,武僧腿短
武僧血厚攻高,德鲁伊轻巧但防低,只要会玩都能玩好
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出门在外也不愁& 德鲁伊PVP攻略:6.2野德VS盗贼心得攻略
德鲁伊PVP攻略:6.2野德VS盗贼心得攻略
来源:NGA 作者:血迷迭 时间: 11:33:59
德鲁伊PVP攻略:6.2野德VS盗贼心得攻略,欢迎猫咪们加强交流。
  本文来源于NGACN,作者:血迷迭;原文地址:【】转载请注明出处!
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  本文内容来源于一位低调的无名小德提供,非常感谢他的无私贡献,花了一个下午码字写出这些详细的经验。相信各位新手猫对照经验多加练习,不久一般盗贼都可以打。也欢迎盗贼同鞋们觉得可以挑战的,随时可以来我们野德交流群讨论切磋:《乱步门野德交流群》,。
  更多关于野德PVP的内容请看此帖:
  决斗之前的题外话:首先在与潜行者的对决中,野德处在的是防守反击的意大利足球式打法,首先你必须要有钢筋混凝土般强大的意志力,还有太极里四两拨千斤的泄掉对方攻击的能力。所以很多野德被盗贼满血打死,这不是你被盗贼秒了。而是在有限的时间内,你根本不知道自己要去干什么,所以导致你直接死掉。产生自己什么都没干就死了,对方都没掉血这种被秒的错觉。
1、天赋与雕文
  目前版本潜行者的天赋,主要是敏锐,和刺杀。(战斗贼实在是被NERF的太严重了,而且上个版本的战斗贼对抗野德也一直处在下风。)
  针对刺杀以及敏锐的盗贼,下面我会罗列出我的天赋。供大家参考。(因为天赋以及雕文都是仁者见仁智者见智的东西,所以灵活的变动才是野德选择的主旨。)
  第一种,咆哮化身流。(其实我在上班的时候就觉得这个名字很弱智。)
  这是我做直播最多用的打盗贼的天赋,以及雕文。
  重点雕文描述:不得不说。变形大师雕文对我来说至关重要,没有变形习惯的或者觉得自己蓝富裕的朋友可以用别的雕文,但是我真的不认为这是一个明智的选择。因为打盗贼的时候...这些技能全部都是耗蓝不少的技能,如果盗贼前期砸技能打你。你必须利用频繁的控制来消耗敌方的技能,创造反打的机会。但是对方在技能交完之前,你真的很少有时间脱战,这样就导致你的回蓝疲软。而且还要配合你的变身解减速熊冲锋定身吹这种小技巧。当然,这雕文仅仅是配合本人打法的。不过你既然点开了这个帖子,就要相信我说的绝对是有道理的。被动猫叫雕文。说白了,如果网速绝对自信,而且再加上你是化身天赋,是完全可以用野蛮咆哮雕文的,因为成功脱战偷袭到贼就会触发猫叫,也自如选择吧。九命猫,让你出你就出,哪那么多废话。
重点天赋介绍
  1.关于天赋我选择了群体缠绕而没有选择精灵之火
  原因很简单,首先我们要观察盗贼的天赋,如果对方加暗影反射(影子,说白了就是找个同伴来3P,并且性能力绝对凌驾在盗贼之上,就是容易早泄,持续时间短。),而且是速度爆发(我觉得现在都应该是这个。解除减速但不解除定身。)
  2.关于天赋我选择了伊瑟拉之赐而没有选择塞纳里奥的结界
  结界的回血偏向集中而且要花费GCD,并且需要昏迷之外的时间才能使用。在盗贼的闷棍下,你无法做到起手就给自己挂上结界。(讲究的盗贼另说,除非你看结界快没了就潜行然后等到结界好了再上了出来。)而绿龙是稳定回血,且不占GCD,打这种靠能量吃饭的职业作用会显得尤为突出(因为能量是固定回的,而时间对于绿龙来说意义重大),昏迷中也能生效。
  3关于天赋我选择了惊魂咆哮而没有选择蛮力猛击
  惊魂咆哮30S冷却,蛮力猛击50S冷却,按照前面的思路来讲,反守反击肯定是惊魂咆哮的作用更加明显,控制频率更高,但是有一点需要注意的是惊魂咆哮相当于一个3S的致盲,受到任何伤害都会被打醒,3S的时间可以连吹风或者缠绕。这个小连招自己练习就好,千万不要告诉我你3秒时间接不上一个1.5秒不到的吹风。那就按一千遍一万遍吧。(运动多了,就可以做到很自如的控制,向秒射说再见。一个道理),而蛮力猛击大多数人都会用来进攻,如果用来防御,那么盗贼开了闪避,或者章掉了之后,不但你不能及时反打(因为有昏迷递减的限制,即使你偷袭到了一个没开闪避的贼,你很难做到一个完美的三偷,那么就无法完成击杀。)所以蛮力猛击配合化身,严格意义上来讲,他是有冲突的。
  4关于最后一层天赋我选择了月火,而没有选择猫人。
  其实我要告诉你的是,关于这个天赋,你选择月火和猫人都可以。只是别点了猫人又习惯性的按了月火,因为这个天赋基本就是生死一瞬,抓到没技能的盗贼的时候,就是果断一波打死。月火也要注意不要破惊魂咆哮。月之灵优势在于你可以在惊魂咆哮CD的时候来进行月火赞星,而猫人的优势在于,对方盗贼没技能的时候你肉搏不会吃亏,而且不用花很多多余的GCD。自己慢慢体会吧,哪个爽用哪个,就像不同口味的避孕套。
2、了解你的对手
  盗贼想杀你,那么就会开爆发,目前我们只对刺杀贼的爆发做一个详细的说明。(因为市面上的一些小盗贼更容易接受刺杀刷刷刷你不死我死的战局,如果你按我的帖子来练习,你会发现一会他们就乱了,技能就不知道什么时候交了 O(∩_∩)O哈哈~)
  下面我将对盗贼的爆发技能做一个详细的解释,知道了盗贼的爆发是什么,你就可以很好的判断自己交技能,徽章,控制加血的时机。
  一定要注意的是这个技能,你的右上角DEBUFF会有一个红色的鬼脸。图标就是这
  或者用插件做一个监视咯。技能的说明请自己阅读,本人特别讨厌技能书都没看过的人来问我“野德还能解毒呢?”之类的问题。
这是盗贼的终结技,类似于凶猛撕咬,不过比凶猛撕咬屌多了,这个技能属于毒药伤害。无视保护祝福。
这个就比较类似于我们的撕碎这种普通的进攻技能,就是两把匕首直接捅你菊花。2个星!
影子,不难理解。召唤出来学习8秒,实践8秒。
  如果不出影子,那么就会出天降杀机。其实就是一个终结技,不怕盗贼鸡鸡短,就怕盗贼会旋转。仔细读读吧。(友情提示:起飞和落地后的1秒都是免疫控制的,但是如果你合理利用潜行,丢失目标后起飞的天降就被浪费了。~)。另外盗贼如果脚踢到你会得3星。
3、装备的选择
  全能装备就可以了,并且佩戴耐力战斗大师。盗贼不读条,2件套没卵用,4件套就是搞笑。前面提到防守反击,防守,很大一部分同样来源于你的装备。
4、实战应用及思路
  其实这套打法的思路很简单,你只需要为自己创造杀机。创造杀机!这比创造机会约炮简单多了!
  6.2对战盗贼的大体思路是不变的,首先要骗取对方的 徽章 暗影斗篷。这两个重中之重的技能。(盗贼迟迟不交技能的话,野德是没有压力的,很容易就被打乱节奏,导致自己爆发都没机会开。或者开的时候已经没有反控制技能来参与进攻,爆发被拆。)
  6.2盗贼的暗影斗篷改为90秒CD,这对本身就在与野德博弈中一直被压迫的盗贼无疑是毁灭性的打击。请记住我说的一句话,盗贼永远缺的不是伤害,而是没技能之后的反控制力和低容错率。
  围绕着一个中心思路,前面说过,盗贼爆发的话就势必会交出斗篷,徽章这种技能来辅助他的爆发,所以当盗贼开启夙愿的时候,野德要注意的就是在夹缝中求生存。起手盗贼会开启夙愿直接打出最华丽的一套爆发,无论影子还是天降贼,他们都会使用最强有力的爆发来对野德造成压力,请记住我的一句话,野德只要还有一滴血不死,你就是成功的。千万不要血量变低就手忙脚乱离开键盘。这样你只有死路一条。心态应该调整为“来,给你打,吃我一控,OK徽章,看看对方爆发情况,需不需要开个保命技能,咦?斗篷!根据血量和盗贼的能量值自身的递减情况~生存本能!~战斗大师!这样很休闲的心情。说了这么多就是不要慌。”当你要出对方技能的时候要进行思路转换看看自己是不是要交防御技能。
  盗贼的起手一般是影子-夙愿-锁喉-消失(得到冷血效果,冷血:使你的下一个毒伤暴击几率提高百分百)-6S肾击-割裂-然后打出五星,毒伤终结技。
  盗贼的起手二般是夙愿-偷袭-消失-(得到冷血效果,冷血:使你的下一个毒伤暴击几率提高百分百)-递减肾击-然后打出五星-割裂,在肾结束之前起飞天降杀机。
  盗贼的起手三般是夙愿-锁喉-消失-(得到冷血效果,冷血:使你的下一个毒伤暴击几率提高百分百)-6S肾击-割裂-然后打出五星,在肾结束之前起飞天降杀机。
  这三种都是迄今为止我见过不用道具的压力最大的起手,相信TOP1那种的盗贼是最普及的,也是B姓盗贼最常用的套路。一般的野德不交章我相信没几秒等DOT都开始生效和影子加入战斗的时候野德就离再见不远了。所以我的建议是,直接章掉满肾,精灵之火给盗贼本体,然后群体缠绕(注意角度,群缠影子和盗贼两个,切记!)这个时候要往远处跑 盗贼肯定是要交斗篷的,如果不交那么他就是夙愿和影子都废了,可谓赔了夫人又折兵。斗篷的时候是盗贼最放心打伤害的时候,切记这个时候一定要开启生存本能,根据血线交战斗大师。斗篷结束后,第一时间精灵火。影子那边啥都学会了,朝你跑两步还没追上就没了...影子,废。这时候你需要做的就是立马惊魂咆哮盗贼(注意位置!注意天降杀机!别咆哮了个寂寞!),咆哮接吹风(致盲也并没有办法打断),盗贼也是百分之90会徽章的,因为还有残存的宿敌时间。
  1如果不交,没关系 跑到30-35码的位置(盗贼在这个距离是飞镖不到你的),去利用缠绕去接吹风,这个时候递减应该过了,(因为群体缠绕的关系,要观察好缠绕的递减。对方肾击的CD)一个满缠绕的瞬间一定要上精灵火,如果接缠绕时机到位是完全可以无视烟幕弹这个技能的。回春后根据情况读2口治疗之触。这时候就应该是脱战了。如果没脱战可以接2缠 (但是对方如果没交章我不建议你这么做,预留好缠绕的递减准备一会群缠)可以直接回春潜行去偷袭盗贼,当然了,这时候有可能盗贼就交章闪避。那么不要怕,我们的缠绕和咆哮就好了。可以进行一波控制。重复之前的动作。当然你要注意前面斜掠的DOT,所以不要咆哮。如果盗贼把徽章留在化身,这波并不交的话。那就开自然守护上完五星流血。这时候无论你什么形态只要不是死血都是能够完全抗住盗贼的进攻的 因为盗贼没宿敌的伤害也不算很高 因为自然守护不断的根据割裂回春在给你回血。当然了,突袭完了,盗贼醒了的一瞬间(应该会开闪避)一定要远离。发挥月火的最大优势。来进行无所谓开不开闪避的月火打击。盗贼靠近了,就群缠牵制一下熊冲锋 跳开5-8距离读吹风 准备进浅,当然了。你在这个过程中要注意盗贼的距离和自己身上的DOT情况来判断盗贼是否会致盲你,不过没有斗篷的盗贼是无法入潜的,没法入潜组织一波新的进攻的盗贼是不具有太大威胁的。如果盗贼不用斗篷就进了潜行,那就是你的失误了。
  2如果交章你的吹风,那就果断开技能抵挡伤害并且要用熊冲锋吹风这种技巧来进行新的控制,总之就是开技能活命只是为了脱递减和CD,并不是让你抗盗贼。
  我好像没提到化身对不对,但是一般情况下对方章留着不交那么我就是不交化身,就是这样打死盗贼的。
  其实如果开化身的打法就简单很多了,说白了,击杀点就在于第二个咆哮,和接三晕的功力,我上面说到的控制技巧都是可以随时运用的,目的是教你怎么要出对方的技能,而要出对方的技能之后,你的击杀点可以开化身直接弄死,也或许是像我说的不开化身可以找到机会打出伤害致死(对基本功非常自信的野德来说),我们接下来说的就是化身的击杀方式,当你骗取对方的章和斗篷以后,你就开始注意对方身上的DOT了,不要随意的去使用月火和流血来让你迟迟不敢化身,因为当化身开启之后,盗贼闪避,你就咆哮,然后去接3偷直接带走没有章斗篷的盗贼。我相信你们都能理解,只是要去练习。盗贼,猝。
5、以下技巧希望大家勤加练习
  技巧一:熊冲锋+定身 跳开5-8码读吹风或者缠绕(5-8码范围是无法被烟幕弹遮蔽的)
  技巧二:人形态精灵火,确保安全距离以后,记得变人或者旅行形态精灵之火。
  技巧三:跳背的晕,解除自己的减速减速对方来晕迷。因为闪避加强的原因,没有启动速度和深厚功力的话建议不要使用。
  技巧三:吹风接缠绕的连接,30-35码缠绕的运用。
新团队副本
魔兽6.0前瞻魔兽世界6.2.3德鲁伊,猎人,法师,盗贼,圣骑士,死亡骑士选哪个好啊?因为公会被盗号,所以要那种_百度知道
魔兽世界6.2.3德鲁伊,猎人,法师,盗贼,圣骑士,死亡骑士选哪个好啊?因为公会被盗号,所以要那种
最好结合一下7.0,圣骑士?因为公会被盗号.3德鲁伊魔兽世界6,猎人.2,盗贼,法师,所以要那种杀人好的,死亡骑士选哪个好啊
杀小号 骑士盗贼野外强杀 法师 小德组团屠城DK
要是自己一个人玩,没有固定的团队但是想杀人用什么?小德很厉害吗?
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这些老职业你还要玩吗
7.0都选恶魔猎手了
还没出呢。。。那现在咋办?
圣骑士。望采纳
圣骑士很好吗?那种在野外杀小号也很好吗?
打战场和竞技场都好吗?
你别老说好啊,怎么好的?
快帮一下我。
好像是我在问问题。。。。
就是说圣骑士了是吧?
请回答我的问题。求你快一点。
第5还是第6?
没个回答我。求你快一点。
回答一题也可以。求快。我要睡了,快一点可以吗?
第6可能是3.8
作为一个WOWER
你不打算全制霸么
首选PVP的话
不过要手法好
然后 就是法师
然后 LR 什么的
那有没有什么近战的职业呢?
dk现在不是渣了吗?
再渣也是血牛 和 熊D一样
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出门在外也不愁当前位置:
武僧盗贼德鲁伊 皮甲职业天赋设置
全职业天赋设置
月火术和阳炎术的每跳都有一定几率召唤一次坠星,造成x点奥术伤害并产生5点星界能量。
艾露恩战士
你的下2次明月打击没有施法时间。
你的太阳和月亮法术被强化时,它们的施法时间缩短50%。
根据形态获得移动技能:
人形态:飞行目标位置。
熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。
豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。
枭兽形态:向后跳跃
旅行形态:向前跳跃20码。
水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。
你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。
你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。
你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。
化身:艾露恩之眷
燃烧敌人,造成x点法术风暴伤害,并在24秒内额外造成x点伤害。星辰耀斑同时受益于日光增效和月光增效。
使星辰坠落的范围扩大30%,伤害提高20%。此外当你站在星辰坠落的范围内时,你可以移动施法。
对明月打击主目标的伤害提高25%。
能量的平衡
燃烧目标,造成x点法术风暴伤害,随后每秒额外造成x点伤害,直到你的星界能量被耗尽。
代替超凡之盟。
产生75点星界能量。
获得一项远古祝福,激活或在以下两种增益效果中切换:
艾露恩的祝福:阳炎之怒和明月打击产生的星界能量流提高50%。
安瑟的祝福:每x秒获得3点星界能量。
如果目标在你的流血效果激活时死亡,猛虎之怒的冷却时间将重置。
你在豹形态下的仅占技能对带有流血效果的目标的爆击几率提高10%。
根据形态获得移动技能:
人形态:飞行目标位置。
熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。
豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。
枭兽形态:向后跳跃
旅行形态:向前跳跃20码。
水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。
你获得星界影响,你也学会枭兽形态、星涌术、月亮打击、太阳愤怒和阳炎术。
你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。
你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。
化身:丛林之王
用血腥猛击攻击附近所有敌人,对每个敌人造成x点物理伤害。奖励1个连击点数。最多3层。
代替横扫。
你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数都能使割裂的持续时间延长2秒。
你的割裂、斜掠和痛击技能造成相同的伤害,但持续时间缩短33%。
艾露恩指引
立即获得5个连击点数,并每秒额外获得1个连击点数,持续5秒。
在豹形态下使物理伤害提高40%的终结技能。根据连击点数延长持续时间:
1个连击点数:18秒
2个连击点数:24秒
3个连击点数:30秒
4个连击点数:36秒
5个连击点数:42秒
你的清晰预兆现在影响下3次豹形态技能。
尖锐的荆棘保护着你,每次攻击最多吸收和反弹x点伤害。
每层割伤每次造成持续伤害也会产生1点怒气。
狂奔怒吼和夺魂咆哮的半径扩大200%。
狂奔怒吼的冷却时间缩短50%。
根据形态获得移动技能:
人形态:飞行目标位置。
熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。
豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。
枭兽形态:向后跳跃
旅行形态:向前跳跃20码。
水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。
你获得星界影响,你也学会枭兽形态、星涌术、月亮打击、太阳愤怒和阳炎术。
你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。
你获得伊瑟拉之赐,你也学会回春术、愈合和迅捷治愈。
化身:乌索克之子
你的伤害有5%的几率触发一次月火术,月火术也会使敌人对你的伤害降低5%。
大地守护者
每6秒你获得一层大地守护者,最多3层。
大地守护者使你下一次受到的自动攻击伤害降低30%。
艾露恩的卫士
铁鬃和乌索尔的印记额外持续2秒。
狂暴回复的治疗效果提高20%。
树皮术和生存本能的冷却时间缩短50%。
每层割伤也使你对目标的伤害提高2%,你受到目标的伤害降低2%。
在目标位置召唤一道月光术,持续8秒。
月光术每秒为你治疗x点生命值,对敌人造成x点奥术伤害。
你的鬃毛倒竖,使对你的所有攻击产生怒气,持续6秒。
愈合的爆击几率提高40%。
塞纳里奥的结界
根据形态获得移动技能:
人形态:飞行目标位置。
熊形态:冲向敌人,使其定身4秒。
豹形态:跳到敌人身后,使其眩晕3秒。
枭兽形态:向后跳跃
旅行形态:向前跳跃20码。
水栖形态:游泳速度额外提高150%,持续5秒。
你获得星界影响,你也学会枭兽形态、星涌术、月亮打击、太阳愤怒和阳炎术。
你获得豹之迅捷,你也学会撕碎、割裂、凶猛撕咬和横扫。
你获得厚皮,你也学会低吼、裂伤、痛击、铁鬃和狂暴回复。
化身:生命之树
回春术治疗生命值低于50%的目标时在目标身上施加培养,在6秒内治疗x点生命值。
迅捷治愈的冷却时间缩短5秒,并且现在有2层。
宁静的冷却时间缩短60秒。
你的回春术在3个或以上目标身上激活时,治疗之触的施法时间缩短30%。
你的清晰预兆现在影响下3次愈合。
铁木树皮的冷却时间缩短15秒,并且使你的持续治疗效果提高20%。
你对60码内友方目标的持续治疗效果的持续时间延长10秒。魔兽世界 战士 盗贼 术士 德鲁伊哪个好?理由?_百度知道
魔兽世界 战士 盗贼 术士 德鲁伊哪个好?理由?
提问者采纳
比较麻烦,输出的伤害也是相当高的,有宠物在前面顶着,一支是攻击辅助系(暗牧),但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,自己要多加把劲,猎人也创造了单刷XX的N个神话,练级一般般,生命还是很脆弱的 7,另外,基本上是很少坐在地上喝水的:物理平稳输出的佼佼者,一般只有组不到战士的情况下,但是懂得运用的话,在PVP 方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,这个就要看你的耐心了,有着高护甲,对武器的要求也比较高,而且作为治疗者,但是综合防御能力比不过小德的变熊,一般出生后都会选择暗牧,还有修理费,前期的打怪操作非常简单,攻击力也不弱,光明审判,最后就是换宠物必须要会城才能换. 9,仇恨方面有些少欠缺,尽量不要SOLO,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,没了要注意什么时候补,还会给小队恢复魔法值和生命值,可以获得很大的伤害输出,可以获得仅次于TANK的血量,必须要注意很多细节,但是很容易理解的,当然,要考虑到的因素也非常多,只要敌人靠近就很危险,另外,上手虽然简单;嘲讽&quot,兽王系的宝宝在抗怪的时候,而且物理攻击能力一点都不差,不过撒满抗不了怪,必须想办法拉远;的就嘲讽过来,更不用说战士了. 5.骑士的练级是属于平稳型的,心思也不用花太多,但是要做到技能和技能,祝福是否个个都有了,要不战士都是穷鬼,陷阱等辅助技能,加上假死清仇恨,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.部落方只能选择牛头人种族,分2支.德鲁伊,缺点,但是要保证团队的整体安全,有DPS OT了,对装备的依赖性很大.法师,所以牧师这个职业被重新定位了:牧师牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强. 3,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能,那是一件很光荣的事情,后期的高级副本比较难组队.猎人号称SOLO之王,虽然可以通过技能提高护甲.由于盗贼没有蓝条,很轻松.缺点,而且撒满组队很容易,如果有装备的支持,就会快了,操作也简单.猎人虽然有蓝条.撒满在前期练级比较慢!还有:有着较高的法系伤害爆发力,所以要有比较好的心理素质,联盟方只能选择暗夜精灵,战斗必须要速站速决的,控制能力以及强大的 AOE(范围魔法)攻击,依靠A怪升级的速度是很可观的,而且生命值很少,即使是面对物理系的职业,基本和MT等同,虽然有一些法术上的保护,震荡射击配合陷阱拉开距离,但是一不小心都随时有可能OVER,但毕竟是布甲.除非玩家很有经济头脑,类似战士)为一身的职业,在PVP方面,闪避高,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,还是有一定差距的.而且虽然血多.骑士SOLO的时候,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.而作为一个神牧&#47,在副本中配合暗牧的技能:新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,但和DPS职业相比,就必须用保护祝福或者能&quot,提议时候还会受到责备,所以在攻击方面比骑士高很多,Orz:撒满撒满和骑士差不多一个窘境,而且在输出的同时,但是综合的治疗能力是最弱的. 4.另外1,当然,除了输出战士有点钱外,装备都会优先给你.缺点,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,看大家的操作了,还要进行干涉.,暗牧在副本还算轻松,治疗,当然这也不是绝对,骑士一直走在一条尴尬的道路上,MT的血到低了,否则自己的MANA耗不起. 6:骑士骑士会加血,会给队伍很大的安全感,技能虽然很多,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,但是后面有了装备的支持,护甲是所有职业中最底的,所以组队方面有着一定的优势,缺点,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的;戒牧),为了加快练级速度,还是使用圣辽.缺点.而且通过天赋和装备的耐力加成,分数打折等优惠,就因为这样,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG,可以获得最大的伤害输出,基本是都是通过摔绊,是可以和战士相媲美的. 8.在持久站中:战士前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,因为假死在玩家面前没有太大作用,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,复杂就在于和宠物之间的配合而已,防御战士基本都是靠工会的资金过日子.PVP方面对操作的要求比较高,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系,是否等待灭团,是个很阴险的职业.缺点,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,但在输出职业面前却是不稳定的,这样能加快升级速度,可以轻松的和敌人拉远距离,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,和防御(变成熊.,自己在后面射,才会找小D或者骑士去抗怪的,智慧审判上给怪的时候,练级速度一般般,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),而到了70才会选择自己的道路,伤害还是很客观的,掌握了节奏,总之要注意的事情非常多,有一个战士.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,灭团的时候,操作也容易上手(但要掌握并非易事),并且负责各种各样的图腾.,有治疗死了,暗牧的地位相当重要,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本.如果进入了一个工会做MT(主坦克),而且治疗技能就那么2~3个,练级数所有职业中最慢的,但是血量少,是相当辛苦的,防御能力还是很低的,牧师穿的也是布甲,基本上BOSS长得什么样都不知道. 2:盗贼(潜行者), 还有就是牧师的治疗技能很多,到了后期去做任务会有不错的装备,因为要注意到的是队友的生命条,因为你打的是一堆怪.在70级后的大大小小副本里;戒牧,加上自身的高伤害,只要不超过 T的仇恨就可以了,一支是纯治疗系(神牧&#47,因为小德是集物理攻击(变成猫,单人练级的速度是相当快的,法系攻击(变成肥鸟),类似潜行者).术士术士很好上手
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