天龙八部之转生慕容侠印出来慕容什么时候能崛起

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天龙八部两个礼拜上交20个战魂玉能领豪侠印吗
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回答被采纳后将获得系统奖励20
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关于豪侠印兑换所需战功误区:并非要参赛才能得
文 章摘 要
关于豪侠印兑换所需战功误区:并非要参赛才能得,原作者:青衣渡
  因为在内测一样有尝试,所以把某些公告看不明白,以为不打没战功的误区说明一下。  1.获得途径:帮派雄霸天下。首先,你的帮里必须是组织了雄霸天下的。完全不打的帮派是没有战功的。且帮派参赛团越强力,打的段位越高,基础奖励越高。  2.参赛与不参赛的人员获得战功的途径:都是通过NPC领取。参赛两场的的获得基础奖励的110%,参赛一场获得基础奖励的100%,未参赛,但是通过副本获得战魂玉,交纳到一定数量,一样能获得100%基础奖励。参赛两场者仅比不参赛者多10%奖励。  3.不参赛,也不交纳战魂玉,无法领取奖励。  4.帮派参赛团越强力,段位越高,帮里无论参赛不参赛的基础奖励也会越高。在段位高的强力帮,即使没参赛,交纳战魂玉,也比在一般的帮派奖励高。并不是有些朋友说的,不打的就没有战功。这个游戏并未设置所有人必须打。只要你帮里有团打,你就有奖励,除非整个帮没人去打,没有段位。  下面把公告和帮派NPC说明都贴出来,大家看仔细吧。青衣在内测已经玩了一段时间,从未参赛,依然有战功。只不过公测调整了,当时内测打的利益更高,参赛的人多30%奖励。现在公测调低了,参赛人反而利益少很多,只能多10%,相比在里面花钱花元宝消耗打架,个人感觉有点亏。  另外没有参赛的帮派,副本也没有用。简而言之,就是你帮派必须是打过雄霸天下,那么你个人即使不参赛,一周交纳了20个战魂玉也能得100%奖励。但你帮派不参赛,没有任何人打,那么你连商店都打不开,也不会有任何战功,花元宝都买不上。  附上本人小帮派亲身试验的信息提示。所以,不想打的玩家们,赶紧找要打的帮派进入吧。这样你可以从副本获得战功。另外你帮派30团打的段位越高,全帮基础奖励越高。他们并不是抛弃了你们,而是作为先锋,为帮里打段位的。越强力,越是全帮受益。&  帮派85级号均可领取  领取规则  提示  获得战魂玉的副本  小帮派无人参赛,不会有任何奖励
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精华必看攻略 雄霸天下之侠印打造篇下
文 章摘 要
  侠印的打造离不开战功商店,下图为白银?一阶的段位所能够买的东西示意图。  经过一段时间统计了一下某些段位每周给多少战功,下面和大家分享一下:  首先按100%战功来说,青铜三阶是400、青铜二阶是
  侠印的打造离不开战功商店,下图为白银?一阶的段位所能够买的东西示意图。  经过一段时间统计了一下某些段位每周给多少战功,下面和大家分享一下:  首先按100%战功来说,青铜三阶是400、青铜二阶是450、青铜一阶是500、白银三阶是600、白银二阶是650、白银一阶是700(以上数据除了青铜二阶,都是经过实际证明的,青铜二阶为推断)  假设黄金三阶为800战功,那么110%的话(什么情况下110%,上篇有介绍),白银一阶为770战功,黄金三阶为880战功。  只有较为强力的打架帮会才有可能打到黄金段位以上。下面先以较为平民的白银一阶举例子(等时间久了,大神帮会打到天阶,一流二流三流打架帮会打到黄金一阶二阶三阶,那么白银一阶就是平民段位)。  下面开始说到本篇的重点了!  每周战功可以38个豪侠勋章与3个御赐令赏110%的话还可以多余90战功。(100%的话也够买了)  那么如果不花钱,多久可以满侠印呢?现已知侠印1-10级每升一级需要2个勋章,11-20级每升一级需要4个勋章,21-30级每升一级需要8个勋章,31-40级每升一级需要14个勋章。40级除了内测不会有人达到。如果以此类推41-50每级需要22个,51-60每级需要32个,61-70每级需要44个,71-80每级需要58个,81-90,每级需要74个,91-100每级需要92个。那么豪侠印0-100级一共需要3500个豪侠勋章,一周38个的话则需要92周,也就是644天,1.76年的时间可以满侠印。  下面计算元宝购买性价比,御赐令赏不好算先不谈。每周可以买8个豪侠勋章,大概需要1.45年可以满令牌,节省了接近4个月的时间,需要23000元宝左右。那么就看提前4个月的时间与23000的元宝孰轻孰重了。  个人的建议是,前期要的少可以买了好看,后期太多慢慢战功升。  其中现在大部分玩家打造到25级,可以学习两种控制都减免0.5秒。  性价比(时间也归为金钱)最佳的为40级,可以学习三种控制都减免0.8秒,并且能加8000血,120+属性。  40级以后速度将会超慢。建议40级之前花费少量YB快速打造,40级以后慢慢来。  侠印的打造建议讲完了,下面是侠印打造的意义。  那么侠印全满的好处?大家首先想到了减控制时间,可以有效抑制丐帮、天山等强势门派的控制,可以进一步削弱武当的控制能力,但侠印自身属性是绝对不容小视的,已知侠印30级是5000+血量与80+属性,50级是1万+血量与150属性(应该是龙门图),那么以此推算满级侠印可以增加高达2万血量,300属性攻击,2000命中,700闪避,200体力,所有属性30+,还有减抗50+,体力折合成血量,根据门派不同,光血就增加了3-4万!相当于5级换8-9颗6级石头,也相当于从8星升9星龙纹的属性3-4倍了,因此单是以属性来说侠印的价值已经大大的体现出来了。  然后再说减免控制时间,大家都知道每升5级可以学习0.1秒的控制时间。25级可以减少0.5秒的控制,如果不存在封顶的话满级可以减少2秒控制时间。(也可能一秒封顶,有待考证,但至少所有控制减少的时间都是一样的,不存在麻痹少围困多)  假设减少了2秒的控制时间,意味着门派格局将会产生新的变化。吃亏最大的是分段控制门派。  1.普通丐帮狗头不被抗只有2秒,抗了就等于普通追人技能了,而丐帮另外控制也由6秒变为4秒,别说狗头2连控了,就连普通控制时间也大大的被压榨,但丐帮依旧有着不错的灵活能力以及配合宝宝能力。  2.天山,这个可以说是最大的受害者。雾影实时更新方便打出来天山,令牌掉血35秒几乎让天山无法隐身,但天山立于最高峰并不是凭借猥琐隐身的手段,而是自身够灵活,高爆发。但是侠印的出现使天山除了强控,所有控制均减少2秒,如果技能全中的话至少减少了8秒,如果一个技能被抗,一个技能不中,就意味着移花接木可能根本没打几秒就没控制住了,等同于废掉。  3.武当,武当也属于分段控制的门派。虽然控制时间较长,但是被侠印削弱之后基本是一无是处了。进阶天外单挑的武当,七星本来还有半秒左右麻痹时间拍出来抢先手,现在不但半秒没有了,2天外,暗器秘籍均缩水。进阶七星的武当除了有宝石评分的基本是彻底废了。  然后受益的门派:  1.峨眉,控制减少了还是相当有利的。  2.少林控制时间的减少有效延长对推时间,而对推时间越长少林越占优势。  3.明教,首先不受损也算一种收益,眩晕是唯一不包含的门派控制,其次明教41秒砍15刀,双方控制时间都不够,依旧有足够的能力砍完15刀。  最后总结一下:侠印是不亚于龙纹,甚至要超越龙纹,相当重要的一件新装备,并且打造要比当初刚出龙纹的时候简单。(刚出龙纹的时候打造有多难大家都有印象吧)
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  刚才看了发布的豪侠印的装备,这是一件攻击性装备,同时带有属性跟减抗,这对我天山当然是有好处的,但是同时他又有削弱控制时间的功能,这对天山来说是致命的,大家看讨论讨论
  个人观点:
  削弱的同时又增加了天山。好比别人可以选择抗封穴,加上经脉抗天山。
  从天山角度来说,天山半怒解除失明,门派药抗封穴。经脉方面可以学抗烽火,抗散工,抗封印(唐门、天龙八门),抗麻痹。然后剩下新装备可以任意选择一种,选择抗封印或者抗麻痹比较合适
  另外某玩家认为:这个豪侠印出来之后,只能说强者更强弱者更弱!中游的门派算是被削弱了!
  对此,大家怎么看呢?}

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