s6剑姬怎么打妖姬,被秒只需2秒呀。主要是龙龟前期 剑姬。

最新活动: 精彩专辑推荐: 她是LOL跑最快的英雄,最怕妖姬,曾一度没落,如今却超热门! 奎因自从S6季前赛被改版以来,一直都是版本非常火热的英雄。自身技能具有超高的伤害以及视野的提供,并且自身的机动性比较强,大招的超强支援能力使得她几乎成为每一个英雄的噩梦。但是她有一个致命的弱点就是没有位移技能,一旦控制较多的时候自身处境比较危险,在切入以及输出的时候都要注意自己的位置。被动技能:侵扰华洛会周期性将敌人标记为易损状态,奎因对易损目标的第一次普通攻击会造成额外物理伤害。解析:被动是奎因主要的输出来源,Q和E技能都可以不断触发被动增幅你的下次平A,造成非常高的物理伤害。并且被动可以暴击,在你出了一定暴击装备的时候开着大冲过去EAQA可以打出超级高的伤害直接把对手秒杀。并且在线上你要时刻注意华洛标记的敌人,如果发现敌人被被动标记后快速打出一发平A,由于W的加速效果可以让你安全地撤退,这样不断地消耗几波后就可以直接EAQA的连招送走敌人了。Q技能:炫目攻势奎因召唤华洛,来标记一名敌人。然后对目标附近区域的所有敌人造成伤害并遮蔽其视野。解析:Q技能在命中第一名非敌方英雄的时候会使它无法攻击,包括小兵,野怪等。并且会遮蔽周围单位的视野。这个技能的减视野非常强大,一旦敌人中了你的Q就几乎什么都看不见了,这个时候接一发平A可以让他完全无法还手。Q技能是前期奎因对拼的资本,在你Q技能进入CD的时候还是安稳补刀,等待CD好了就可以用QA连招远程消耗对手了。并且Q技能的伤害非常高,同时是个小型AOE技能,满级后一个Q可以直接收掉一波远程兵增加奎因的清线能力W技能:敏锐感知被动:攻击一名易损目标,将会使奎因的攻击速度和移动速度提升20/25/30/35/40%,持续2秒。主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2秒。解析:这个技能的被动在对线的时候很强。一旦敌人被你被动标记后的平A可以提升你的攻速以及移速,提升攻速可以提升你的输出,提升移速可以让你消耗后更快追杀/撤退。主动释放可以驱散战争迷雾,在你观察到敌方的动向以及异常的时候你可以快速放出W技能来看看打野是不是在周围来保证自己的安全。并且在追杀的时候一旦敌人逃入草丛你还是要开W看一下草丛里是孤身一人还是四个壮汉在等着你。E技能:旋翔掠杀奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2)点伤害,并且减少目标50%移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。解析:这个技能使得奎因面对一些突进流的英雄的时候可以非常轻松。一旦他们突进上来后你使用E可以快速拉开距离,同时减速并且标记对方,这个时候你可以直接上去来一发平A触发被动以及移速加成风筝他,由于突进技能使用完毕后只能被你打无法还手。需要注意的是这个技能可以打断目标的行动,相当于一个短暂的控制技能,在你面对剑姬的时候你E技能要非常谨慎使用,因为一旦你E技能被挡住后还会造成晕眩效果。这个技能是奎因的突进技能,在对拼的时候先用E技能快速拉开距离,再补平A不断消耗就行了。R技能:深入敌后奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,她们会联成一体,获得70/100/130%总移动速度加成,并且可以在【王牌搭档】结束时或作出进攻行为时施放【鹰翼天翔】。承受英雄或防御塔的伤害会让【王牌搭档】进入为时3秒的冷却阶段。解析:奎因的灵魂技能,这个技能使得奎因的游走能力非常强。引导两秒后奎因获得大量移动速度加成,让她可以在全图翱翔快速支援队友。并且在20分钟后奎因开大后配合家园卫士最高可以达到1400+的移动速度,只要两秒就可以直接飞到我方中路,速度非常恐怖。但是需要注意的是,奎因开大后的移动速度加成会被小兵的攻击大幅减弱。奎因的大招在结束或者进入战斗状态后会造成一次AOE伤害,虽然作用不大但是也可以给你补一些输出。可适应位置一、上单位置奎因由于是个远程英雄并且技能爆发非常高,在前期可以快速压制大部分上单近战,到了六级后把兵线推过去后直接游走。上单的奎因需要注意输出以及抗性,饮魔刀以及血手这类装备可以既提升你的输出又提升你的抗性。二、打野位置奎因由于强支援能力,并且Q技能可以使野怪无法攻击你,E技能可以快速拉开距离,在前期打野不是很伤,并且有了红BUFF后粘人能力变强,GANK的时候可以找机会EAQA连招配合队友快速击杀对手,并且奎因由于Q和E技能机制让他也非常克制几个很强的突进流打野(赵信,狮子等),可以前期入侵敌方野区慢慢建立优势。三、中单位置当前版本是刺客横行的时代。而奎因可以压制这类突进流刺客,在线上一旦他们想要突进你可以快速EA消耗让他们根本无法近身你,并且Q技能的减视野也使得这类近战英雄在对线你的时候非常艰难。选择这套符文适合对线AD近战以及打野时使用,红色护甲穿透×9提升你的技能输出,黄色护甲×9提升你的抗性,蓝色带成长CD×9让你能对线的时候更频繁消耗,大精华选择攻击力×3提升你的输出。这套符文适合对线AP的时候出,红色护穿×9不变,黄色换成成长生命值×9来提升你中后期的血量,蓝色固定魔抗×9在对线法师的时候你会轻松一点,精华攻击力×3不变。选择天赋12-18-0点出雷霆领主的法令来最大化你的输出。精密提供的护甲穿透也可以提升你的技能伤害。如何掌握该英雄1、走位要求玩好奎因你需要非常好的走位,尽管游走能力输出能力再优秀,奎因仍然有一个致命的弊病就是没有位移,所以在团战中即使你移动速度再快,一旦吃到了任何一个控制技能结局都是死。所以对走位的要求非常高。2、伤害计算要求:由于奎因团战有点像刺客,开着大招凭借超快的移动速度快速抓单秒杀后开大离开。但是如果在团战中你要切后排的话你必须计算好这次EAQA至少可以造成多少伤害,需要补多少伤害,不过有了新装备你在伤害计算失误的时候仍然可以给你补一点伤害。不过还是要计算好你的伤害尽量避免失误。3、大招释放时机奎因的大招虽然支援能力很强,但是在释放大招的时候有两秒前摇,在团战发生前如果要开大千万不要靠前,开大招期间的两秒无法移动,如果被莫甘娜 锤石之类的英雄控制到的话是非常危险的。召唤师技能携带推荐1、点燃+闪现奎因在前期伤害非常高,一套技能(衔接平A)+引燃可以让你在线上就快速把对方逼回家甚至直接击杀来建立优势。2、传送+闪现如果你希望发育稳健一点,在前期能够快速支援队友或者回线收兵,那么传送是一个非常好的选择。3、治疗&净化+闪现奎因有时候也可以选择打ADC,那么治疗可以在关键的时候保你一命,并且提供的移速加成可以让你在逃命或者追杀的时候成功率更高一点。但奎因由于自身没有位移,并且非常怕控制,如果在敌方控制非常多(或者控制时间非常长)的情况下净化也不妨是一个选择,除此以外,净化有一个其他装备无法做到的---解除召唤师技能减益效果(如虚弱,引燃等),并且使用完毕后几秒内受到的控制效果会大大减弱,这也增强了你的生存能力。如何打出最高的伤害?奎因的常规连招顶峰时间一般都是要等到2级或者是3级,2级有着高爆发,3级W提供的移动速度加成使得她的灵动性更强。由于被动的缘故,在Q技能和E技能命中敌人后的两下平A可以打出大量伤害。具体连招:连招:A→E→A→Q→A(技能释放穿插平A是让输出最大化的根本,因为奎因的输出能力和伤害大多来自于被动结合A的输出。)A起手,接EA打出被动然后会有W的加速提升并且能够打出雷霆的效果,接下来怎么做你就要根据具体情况来选择了:如果兵线在面前,或者说有非友方单位的阻挡时伺机释放Q技能,没有兵线就直接开Q,Q技能打中之后会再次触发被动A打出高伤害,接着会有加速,一般来说,线上这样打可以用来消耗,对付一般的上单半肉英雄,这么一套是能够在前期打掉三分之一血到半血甚至更多,等到再一次CD冷却之后再打一套加上点燃就能带走了。当然,如果选择稳健补刀发育,那么最好还是多进行消耗,至少保留一波爆发的蓝量才好。主要输出能力综合奎因的输出能力,其实是比较均衡的。有着稳定的连招爆发能力,有被动的存在也让奎因的消耗能力十分可观,而且打完一波就走掉,别人想追都不是那么轻易。单看爆发方面,小连招的过程在前面已经说过了,在连招过程中穿插的普攻不仅是用来提升伤害,走位需要移速,有W的被动,所以走A就是一名奎因玩家必备的技能了。一套伤害打下去,对方如果不去抵挡的话是很难应对的,这就是奎因高爆发的好处,自身打完伤害亦能全身而退。但是,奎因的一套伤害终究是不足的,四个技能中只有两个小技能是输出的,大招用来打先手,直接带着A出去的伤害,加上EAQA的伤害,打一个半肉来说,能打残,带不走,所以消耗也是必须的。将敌人的血量控制住,自己寻找一个度,这个度的封顶线就是自身一定能带走的血量,把握住度,进行消耗,是奎因在线上要做的事情。一、上单出装奎因上单有一个相当关键的装备就是血手,血手提供的生命值以及那个非常强大的盾可以撑起你的血量,在关键时候救你一命,然后就是新装备了,提供的攻击力,护穿以及强力的被动可以增强奎因的输出能力同时防止伤害计算失误。幽梦提供攻击力,护穿以及主动释放的加速BUFF可以提升奎因的输出能力以及追杀/逃跑能力。最后几件可以出无尽,轻语等来最大化你的输出达到突谁秒谁的效果。二、中单出装中单奎因出门装可以选择药水来提升你的续航能力。核心装必须出大饮魔刀,在这个版本中大饮魔刀的地位相当大,在触发时提供的那个BUFF可以大幅提升你的输出能力创造残血反杀的神迹。新装备和幽梦可以提升奎因的输出以及游走能力。后期可以出一个血手提升你的生存能力。三、打野出装打野奎因核心装备是红色战士刀,火炮以及血手。血手可以提升奎因的生存能力,并且也有一定的前排能力,奎因手很短,火炮可以弥补这个缺点。后期出新装备提升你的输出,饮蓝刀可以提供一定的减CD,配合打野刀可以快速达到40%团战打法团战中奎因有两种打法:1、暴力切后流:在确定我方队友可以牵制住敌方的时候奎因可以开大快速绕后直接击杀C位(必须在我方坦克牵制住敌方的情况下),然后两边包抄剿灭敌人。这种情况下你需要保证一点,就是敌方控制技能必须交掉,如果敌人留着控制技能你还从后面冲上去的话被控住就是送人头了。2、前中排输出流:由于E技能的技能机制,奎因可以在团战中担任一个前排,一旦敌人冲上来后直接使用E技能弹开,然后利用减速让队友快速输出。这种情况下奎因需要一定的抗性装备(如血手,饮魔刀等),要兼顾输出和血量,相比于那些坦克前排来说作用大很多。顺风整场打法在顺风期,奎因要做的最重要一件事情就是做好视野游走,要时刻记住做视野!不能因为顺风就忽略了视野的重要性。在确保视野做好的情况下你游走的能力非常强,基本去哪里就是一片死伤。在顺风团战的时候你就可以考虑直接绕后秒C位,团战发生之前就让对面的核心输出回泉水,迫使敌方4V5。逆风整场打法在逆风期的奎因是很难打的,因为这个时候你伤害又不够,又不能保证生存能力。这个时候你需要做的是尽量担当团队的前排,保护C位输出,千万不可贸然单兵前往抓单。进入逆风的时候你要更加注意做眼,在后期一个眼可以识破对手的蹲草丛阴谋并且全部送他们回泉水。到了逆风你要打得相对猥琐,注意一些细节,抓住地方失误后就是一波的事情1、Carry搭档奎因发挥作用的最强期就是前中期,奎因超强的carry能力可以完全发挥,大招配合Q技能黑视野抓人,W技能判断野区是否安全,E技能可以快速突进减速敌人,但是美中不足的是奎因缺乏一定的留人技能,一旦使用到E技能后就无法把人留住。一些爆发很高,GANK能力很强的打野在前期可以靠不断抓中来帮助奎因建立优势快速CARRY全场。阿木木:奎因的Q让敌人失去视野时,可以提升阿木木Q的成功率,同时木木大招有一个非常稳定的禁锢,并且可以使敌方无法平A,这个时候奎因上去可以非常安心地打一套爆发带走敌方。蜘蛛:蜘蛛自身兼具位移控制,如果gank妖姬这类灵活英雄,蜘蛛先出现吓掉妖姬的保命技能尽量控制,这时候奎因在开大狂飞上去输出打的对方一个措手不及,两人分成先后出现GanK,往往会有奇效。酒桶:酒桶carry力不用说,曾经是S5时最热的打野,GanK下路时,奎因先手输出,如果对方辅助一心保AD的话,酒桶再出现预判大招,总之酒桶的大可以更好的避免越塔去GK2、普通搭档虽然奎因的次级定位是战士,但奎因脆皮的弱点还是难以避免,所以团战中的奎因还是C位一个重点,但奎因自身EQ配合并不怕大多刺客来切入,所以奎因在团战中 主要作用是开R收尾,发挥最强的追杀能力。轮子妈:讲道理,奎因R配合轮子妈R,追着输出,尤其是奎因的移动速度更可以叠加到五百以上,再做个冰锤那就没人逃得了了。蛤蟆:这版本的龙龟,慎,莫甘娜十分恶心,这些较强的控制英雄一旦切入团战,嘲讽了奎因则在劫难逃,蛤蟆的W属于控制克星,直接可以中断敌人的控制泽拉斯:如果奎因是纯攻上单,那么整个队伍的核心输出就欠缺了AOE,泽拉斯就是用来弥补AP的AOE,另外,奎因追杀或者GK时,泽拉斯的大直接可以千里之外支援。克制英雄奎因中单非常怕一些远程的爆发流法师,她自身非常脆,前期完全扛不住她们的一套输出,有些法师甚至带控制技能可以完全压制住奎因,所以在对线这类法师的时候要各位注意。诡术妖姬:妖姬的W非常灵活,一级的时候就可以用W消耗你后立刻返回让你无法反击。一旦你一级的时候被W消耗了两三次的话她两级可以快速闪现QW加引燃直接把你秒杀,手速快的话这三个技能可以在0.5秒内同时放出来根本不给你反应时间,所以在你前期血量一旦低了就要快速回城,不能因为贪兵线而停留在兵线上被她快速突进秒杀。到了六级后妖姬的爆发最高,一套技能带引燃可以瞬间把你秒杀,所以对线妖姬的时候奎因的压力非常大。暗黑元首:球女有一个你非常惧怕的E技能,可以把你晕眩住后一套技能砸上来直接把你秒杀。并且就算你走位躲避了大量技能,6个球直接砸你脸上的输出你根本扛不住。所以在对线辛德拉的时候奎因要尽量猥琐,注意走位,只要控制距离不要被QE连招晕到的话配合打野还是可以尝试击杀她的。奎因上单的话还是相当克制大部分英雄的,当然有一些AP远程的法师半肉法坦上单以及一些特殊的英雄会把你压得比较惨。无双剑姬:剑姬就是那类特殊的英雄,他前期Q技能可以不断消耗你,一旦被击中弱点非常痛。并且E技能减速可以快速黏上你,在你想要E拉距离的时候她的W可以既抵挡又对你造成晕眩,到了六级后大招的4下弱点伤害非常高,你一旦E被挡后就没有还手能力了。冰霜女巫:丽桑卓前期拥有较强的远程消耗能力,被动以及Q技能的配合可以让她前期一直消耗你,一旦你E上去的瞬间她开W会把你禁锢住,再补一发Q不断消耗你,到了六级后大招的硬控让你在对拼的时候非常吃亏。安妮:这个版本因为AD刺客兴起导致安妮这位没有位移的英雄在中单渐渐陨落,但是安妮可以出半肉打上单位置,前期可以用Q叠满晕后直接消耗你,被晕住后你完全没有还手能力。到了六级后她可以直接闪现上来QRW再配合直接把你定住后秒杀(用Q先手可以防止对手闪现导致大招落空)。奎因集爆发,控制以及机动性为一体,是一个相当强的上分英雄。美中不足的就是缺少位移技能,只要你有一定的走位,玩好奎因不是梦。(文/要我玩)  大家感兴趣的内容  热门文章  看完此新闻的心情是菲奥娜皮肤 无双剑姬点券 点击查看皮肤视频展示 无双剑姬 菲奥娜 作为劳伦特家族最年轻的后辈,菲奥娜总觉得自己命中注定要成为伟人。劳伦特家族已经主宰了德玛西亚上流社会的决斗文化长达数个世纪之久,并且菲奥娜的父亲被看成是德邦有史以来最优秀的剑士之一。受到他光荣事迹的鼓舞,菲奥娜在刚刚能挥舞宝剑的时候就开始了训练,并且很快展现出比同龄人更加优秀的天赋。在她发育得更为成熟时,她的自信心和严酷的自我约束更是让她与同辈的技术差距越来越大。她的决斗士同伴们把她的自信看成是自大,却没人能够在战斗中击败她,且每胜一场,她那高傲的自尊就又增强一分。就算已经强到如此地步了,菲奥娜也从来不会在训练中洋洋自得,反而会让自己更加刻苦,成为父亲名号的杰出继承人。但是,她的虔诚寄托给了错误的对象。在一场约战的前夕,菲奥娜的父亲在对手的饮品里放慢性麻痹毒药的时候,被人给抓了个现行。此次事件引发了轩然大波,很多他父亲以前的对手也前来以各种罪名控告他:在武器上涂毒,贿赂,敲诈等等。劳伦特家族的美名毁于一旦。菲奥娜对此深感愤怒。不仅因为她的英雄背叛了在她心目中的形象,而且因为德玛西亚的决斗精锐们对她的个人技术深表怀疑。她拼命地想要从她的家族历史中擦掉这个污点,但更想让这个世界承认她的剑术。最终,她在一个竞技场里找到了解决方法,一个让她可以与世界上最强大的勇士们战斗,而又不会被人质疑是弄虚作假的地方:英雄联盟。&如果不是这样,菲奥娜的自尊心可能会让人无法忍受……情理之中。&——嘉文四世   菲奥娜向目标方向位移并且攻击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105 (+.55/.7/.85/1.0/1.15额外AD) 的物理伤害,并且可以应用普攻特效。这次攻击会激活击杀范围内的目标的致命弱点标记  如果技能击中一个敌人,Q的冷却时间返还60%的冷却时间 冷却:18/16/14/12/10秒 耗蓝:25/30/35/40/45法力值 劳伦特心眼刀   菲奥娜格挡所有的伤害和控制技能,持续0.75秒,然后向目标方向突进  突进会对第一个目标造成90/130/170/210/250 (+.6 AP)法术伤害,并且降低所有击中目标的移速和攻速50%,持续1.5  如果菲奥娜格挡了一个控制技能,W会眩晕目标 冷却时间:24/22/20/18/16秒 耗蓝:50法力   菲奥娜的接下来两次攻击攻速提升50%,第一次攻击无法暴击,但会减速目标25/35/45/55/65%,持续1秒。第二次攻击一定会暴击,输出140/155/170/185/200%伤害 冷却:13/11/9/7/5秒 耗蓝:40/45/50/55/60法力值   菲奥娜揭示目标英雄身上所有四个致命弱点,造成(4x被动伤害)%*目标最大生命值的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近获得30/40/50%移动速度加成  如果菲奥娜在8秒内击中所有4个致命弱点,或目标在她击中至少一个之后死去,菲奥娜和她的队友在范围内会获得每秒80/110/140 (+.6 AD)的治疗效果,持续2秒 冷却:110/90/70秒 耗蓝:100法力 快捷键:被动   菲奥娜识别附近敌人身上的致命弱点,在攻击一次之后会揭示一个新的致命弱点,或在15秒之后自动出现  方向选择:左下侧和右上侧之间轮换  当剑姬攻击带有致命弱点标记的目标,她对目标造成3 (+0.28 - 0.45 AD )%*目标最大生命值的真实伤害,获得20%/30/40/50%(跟随大招级数成长)的移动速度加成,在1.75秒内衰退,并且恢复20 + 5.9*级数的生命值 当你使用无双剑姬 在攻击英雄时,【决斗达人】的回复效果可以叠加,所以在发生小型遭遇战时千万不要怕。 【利刃华尔兹】不但会输出伤害,而且会阻止敌人将你选为目标。 敌人使用无双剑姬 好控制技能,直到菲奥娜激活前进喷泉——它仅持续3秒,并且菲奥娜需要将它的效果叠满才能输出大量伤害。
黑切/三相/幽梦>坦装速三相>九头蛇九头蛇>黑切等等…其实这些我都觉得不怎么样,但目前最好的是九头蛇>黑切。有2局我前期超顺,但不管对面怎么送我还是觉得自己没特别强,原因肯定是她的技能问题。虽然新版的剑姬被养肥了还是很可怕的,但还是没以前强势而且缺乏影响力。她本应该是一个决斗家,但在1v1的时候其实一点都不强,而且她在团战里也没多厉害。唯一一点安慰就是,她大招在打团的时候能回血,但除非你能触发她的大招特效,不然你会非常缺伤害而且很容易被风筝,而且剑姬也不是个奶妈吧,所以干嘛不把她回血的能力加到她的伤害上?线上我发觉自己不得不站在Q技能的最大射程,然后用Q来poke对面从而触发她的被动。新版剑姬打先手不行,但是反手很厉害,这点有点像刀妹,不过即使她能反手,她的伤害也不足为惧,经常她的对手再被反手后可以无伤走开。我已经试了5种不同的出装但是没一种能看,因为剑姬需要:1.&AD,来提高她的技能加成和平砍2.减CD,可以让她秀起来3.攻速和移速,来触发她的被动还有调整她与对手的相对位置4.肉装,因为她现在是个妙脆角这些属性对新剑姬都很重要,但是完美的装备组合是不存在的。因为你毕竟不可能什么都买,不单是因为贵,而且什么都出一点,只会让他变得十八般武艺样样稀松,如果你只堆伤害/攻速/移速的话你估计什么都没干就被秒了,但如果你只堆肉的话你就没输出。虽说新剑姬可以用Q来poke而且CD短,但它的施法半径很短而且除非你的ad高的吓人,否则敌人完全可以对其视而不见。剑姬要想有输出,就需要触发被动,但被动的伤害在前期也十分低而且触发难度很高。这一点拳头应该给她一点加强,比如在1级的时候触发被动后,基于其50%的移速加成2秒并且不衰减,要知道现在的速度加成,即使出了三相和黑切,那个效果还是差强人意。新剑姬的E也没什么意思,那减速效果应该要再持久点,这样才好输出,而且她也应该有个被动的攻速加成,比如在1/7/13级的时候获得10%/20%/30%的攻速提升什么的,因为现在感觉你总是没有足够的攻速来触发印记。还有我不知道这是不是个bug,但是剑姬的大招好像不太对,有时候释放了大招后什么都没有发生,而技能却开始冷却了;你不能立即触发大招提供的弱点,这一点很伤;好像放大招之后的一段时间你无法攻击。北京时间8月19日,reddit精华内容汇总。本次reddit汇总内容由constancequinn@17173编译,转载请注明作者与出处。 新版剑姬是强是弱?!看上去强,其实比较弱。 我玩了几把新版剑姬,但我想说虽然她的新出装玩起来感觉不错,但还是不太好,没有到很糟但就是不太好。 很多人问我怎么出装,以下是我的出法: 破败>黑切/三相/幽梦>坦装 速三相>九头蛇 九头蛇>黑切 其实这些我都觉得不怎么样,但目前最好的是九头蛇>黑切。有2局我前期超顺,但不管对面怎么送我还是觉得自己没特别强,原因肯定是她的技能问题。 虽然新版的剑姬被养肥了还是很可怕的,但还是没以前强势而且缺乏影响力。她本应该是一个决斗家,但在1v1的时候其实一点都不强,而且她在团战里也没多厉害。唯一一点安慰就是,她大招在打团的时候能回血,但除非你能触发她的大招特效,不然你会非常缺伤害而且很容易被风筝,而且剑姬也不是个奶妈吧,所以干嘛不把她回血的能力加到她的伤害上? 线上我发觉自己不得不站在Q技能的最大射程,然后用Q来poke对面从而触发她的被动。新版剑姬打先手不行,但是反手很厉害,这点有点像刀妹,不过即使她能反手,她的伤害也不足为惧,经常她的对手再被反手后可以无伤走开。 我已经试了5种不同的出装但是没一种能看,因为剑姬需要: 1.&AD,来提高她的技能加成和平砍 2.减CD,可以让她秀起来 3.攻速和移速,来触发她的被动还有调整她与对手的相对位置 4.肉装,因为她现在是个妙脆角 这些属性对新剑姬都很重要,但是完美的装备组合是不存在的。因为你毕竟不可能什么都买,不单是因为贵,而且什么都出一点,只会让他变得十八般武艺样样稀松,如果你只堆伤害/攻速/移速的话你估计什么都没干就被秒了,但如果你只堆肉的话你就没输出。 虽说新剑姬可以用Q来poke而且CD短,但它的施法半径很短而且除非你的ad高的吓人,否则敌人完全可以对其视而不见。 剑姬要想有输出,就需要触发被动,但被动的伤害在前期也十分低而且触发难度很高。这一点拳头应该给她一点加强,比如在1级的时候触发被动后,基于其50%的移速加成2秒并且不衰减,要知道现在的速度加成,即使出了三相和黑切,那个效果还是差强人意。 新剑姬的E也没什么意思,那减速效果应该要再持久点,这样才好输出,而且她也应该有个被动的攻速加成,比如在1/7/13级的时候获得10%/20%/30%的攻速提升什么的,因为现在感觉你总是没有足够的攻速来触发印记。 还有我不知道这是不是个bug,但是剑姬的大招好像不太对,有时候释放了大招后什么都没有发生,而技能却开始冷却了;你不能立即触发大招提供的弱点,这一点很伤;好像放大招之后的一段时间你无法攻击。 小编点评: 我本人也修炼过1秒5刀的绝学,会玩的上单也就剑姬还能拿得出手,这次修改是让我感觉再也不想打上单了,不过看过一些测试服玩家的视频后,其实新版剑姬还是有他的适应性的,老版剑姬就是3级一套6级一套11级一套16级一套,出装也就是九头蛇幽梦三相穿甲这样,始终是一个刺客的存在,而新版的剑姬能做的,除了秒人好像都能来一手,百分比伤害给剑姬在后期提供了一个持续输出的资本,而且还是真实伤害,而且到了6级如果全被动触发的话伤害也不低,所以不喜欢改动的玩家,其实大多数是觉得没以前无脑了,操作难度明显上升了,以前都是指向性打脸技能,如今走砍难过adc,还要360度走砍,这个机制说实在的虽然加强了操作难度但是很有趣,moba类的游戏很少要打到敌方特定部位才能杀伤的设定吧,所以各位以后玩剑姬的时候也能体验一下怪物猎人的feel啊,多好,反正我是不玩了。 手机看攻略,电脑玩游戏两不误! 加点再也不需要切来切去啦~ 【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你 热门新闻排行 S6全部攻略 S6精彩视频 S6版本资讯 S6赛事资讯 连续签到: 天 累计签到: 天 今日抢签到排名}

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