lol杀野怪加法强是那个lol天赋新加法

LOLS6最新天赋加点 英雄联盟S6全127位英雄天赋加点汇总
本文导航第1页:第73页:第2页:第74页:第3页:第75页:第4页:第76页:第5页:第77页:第6页:第78页:第7页:第79页:S6大嘴新版天赋加点&ADC第8页:第80页:第9页:第81页:第10页:第82页:第11页:第83页:第12页:第84页:第13页:第85页:第14页:第86页:第15页:第87页:第16页:第88页:第17页:第89页:第18页:第90页:第19页:第91页:第20页:第92页:第21页:第93页:第22页:第94页:第23页:第95页:第24页:第96页:第25页:第97页:第26页:第98页:第27页:第99页:第28页:第100页:第29页:第101页:第30页:第102页:第31页:第103页:第32页:第104页:第33页:第105页:第34页:第106页:第35页:第107页:第36页:第108页:第37页:第109页:第38页:第110页:第39页:第111页:第40页:第112页:第41页:第113页:第42页:第114页:第43页:第115页:第44页:第116页:第45页:第117页:第46页:第118页:第47页:第119页:第48页:第120页:第49页:第121页:第50页:第122页:第51页:第123页:第52页:第124页:第53页:第125页:第54页:第126页:第55页:第127页:第56页:第128页:第57页:第129页:第58页:第130页:第59页:第131页:第60页:第132页:第61页:第133页:第62页:第134页:第63页:第135页:第64页:第136页:第65页:第137页:第66页:第138页:第67页:第139页:第68页:第140页:第69页:第141页:第70页:第142页:第71页:第143页:第72页:第144页:
S6大嘴新版天赋加点&ADC
S6大嘴新版天赋加点
天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
分析:前期的赖线神技。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪&&直接站撸!
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
分析:ADC的通用选择。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
分析:防止漏兵~
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。
(责任编辑:)
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LOLS6赛季上分哪个英雄最厉害?LOLS6打野蜘蛛符文天赋出装打法攻略
  LOLS6赛季上分必备英雄 打野蜘蛛符文天赋出装打法攻略。一、攻略引言:  蜘蛛的特性绝对不是团战英雄,只有W一个小型AOE,其他技能均为单体,比赛中大热是因为她长时间的控制,加上爆炸伤害,所以野区侵略性以及GANK能力过于强大。这些也正是路人局需要的。打野作为一个前期至关重要的节奏带动者,控制与伤害必不可少。而蜘蛛是目前版本将这两个特性发挥到极致的英雄。所以,蜘蛛的强势,是跨越比赛和GANK的障碍的。  但是,蜘蛛有两套技能,首先的要求就是手速,人性E技能是非常指向性技能,需要预判,蜘蛛状态下的E技能无论是追击和逃生都有一定的局限性。所以这个英雄想要掌握还是需要一定的练习。  LOLS6打野蜘蛛天赋符文  二、天赋符文:  天赋  我们点出雷霆领主的法令这个天赋来增加蜘蛛的伤害,一旦触发这个技能,对于对面的伤害是惊人的。  符文  蜘蛛的输出主要是依赖AD与法强混合输出,所以选择攻击力与法强可以把蜘蛛的输出提升到最大化。在前期刷野的时候带上一些攻击力【精华:攻击力*3 红色:法穿*9 黄色:护甲*9 蓝色:法强*9】  LOLS6打野蜘蛛打法  三、技能打法分析:  技能分析:  蜘蛛群集[ 被动 ]  被动召唤的小蜘蛛效果就不说,蜘蛛使用技能后变身成蜘蛛形态而已召唤小蜘蛛,而小蜘蛛是可以被当做目标传送过来的,同时小蜘蛛也可以代替英雄抗T;  神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]  人类形态Q技能是一个远程的aoe单体输出技能,附带真实伤害,而蜘蛛形态Q技能在附带真实伤害的同时还额外增加英雄所受伤害的百分比,Q技能是蜘蛛主要的输出技能也是她线上主要的消耗技能之一;  自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]  人形态W技能是蜘蛛群体aoe技能,也是蜘蛛主要的消耗技能,蜘蛛形态的W则是增加蜘蛛攻速,是蜘蛛近战的资本;永猎双子资料攻略
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>>>LOL各位置天赋点法:哪里不会看哪里
LOL各位置天赋点法:哪里不会看哪里
09:54:11 条|来源:|作者:|
LOL各位置天赋点法:哪里不会看哪里
  来源:dk
  在设计师不断平衡天赋点以后,各个位置对于基石天赋的选择已经不再局限于有事没事点雷霆了,那么,我们在各个位置究竟该如何对于天赋的抉择呢?
  TOP上单
  在上单6.3的版本中,已经总的趋向于平稳,人员的更迭已经不再诡辩莫测了。在偏肉成为主流的时候不灭之握这个天赋已经被基本默认为上单首选天赋。
  这个天赋在上单打出一片天地并非偶然,触件非常简单,只需要补兵就算作进入战斗状态,4秒后摸对手一下就行,可以多次触发意味着伤害可以累计的高,回复能力强就意味着赖线能力出色。
  虽然这个天赋多数为肉类上单:诸如,塔姆,,使用,但是半肉的,全输出的,偶尔客串上路的,上分利器,因为技能的特性,也可以点出不灭之握以求胜利。
  但是,千万不要小瞧一个天赋:战争热诚。这个天赋对于半肉的英雄简直是无情的利器:近战普攻可以叠两层和技能可以叠两层,一层的效果是加1-14额外物理伤害,总共可以叠8层,持续时间6秒。因而,如果你是瑞雯,武器,,这类怀旧经典款的钟爱者,这个天赋可以帮你分分钟打爆对面。
  当然如果你选择的是泰坦,之类的上单,那么雷霆对于你的加成依然比上述的天赋高出很多。
  首荐:不灭之握;次荐:战争热诚;个荐:雷霆
  JUG打野
  在JUG位上,由于节奏偏缓偏团战,所以大多拿出的是团战型的肉类打野。而这就使得时光之力这个天赋走向繁荣。
  先看看这个天赋的介绍吧:击杀攻城车加20生命,击杀大型野怪加10点生命,加满300以后再次击杀会回复6%的最大生命值。
  300的生命值什么概念?一个红水晶才加150点生命,等于点这个天赋白送你800!尤其叠满以后一旦击杀野怪或者跑车还可以立刻回复6%,等于十全大补丸,诸如:,皇子之类的肉类打野,点了他买不了吃亏买不了上当。现在主流打野,比如,等,刷野都飞快,很快就把300生命值叠满了。
  当然,还是有一部分CARRY型打野活跃在野区诸如:,蜘蛛等,这样的英雄,自然还是雷霆比较适合。另外说一下版本强势的打野非常适合战争热诚。
  首荐:时光之力;次荐:雷霆;个荐:战争热诚
  MID中单
  作为传统AP没落,强势刺客崛起的中路,爆发才是王道。
  因而对于,,来说,雷霆依然占据着主流,每一场比赛,都是一阵血雨腥风,每一次的战斗都是一场屠杀。
  然而冥火之触这个被忽略的天赋:对方会受到8+60%的额外攻击力+25%的额外法强,单体技能持续四秒,群体技能持续2秒,持续技能维持1秒。其实当游戏进行到中后期以后有了装备的支撑就变得十分强势。远超出雷霆所提供的伤害。
  特别提一下版本胜率的天使使用的天赋是:战争热诚,而FAKER使用的刺客男刀使用的天赋是:短时间内造成大量伤害以后就可以有移速和减速效果削弱的加成的&风暴骑士的狂涌&。
  首荐:雷霆;次荐:冥火之触;个荐:战争热诚,风暴骑士的狂涌
  ADC物理输出
  在这个曾经号称AD时代的版本,ADC却发现各种兄贵依然吊起来打他们。尤其是在刺客类不断加强的今天,AD生存环境堪忧。但是,AD依靠着固有的倔强依然是后期主要的输出。这就在此推荐了战争热诚了。
  对于后期AD来说,只要对面中两个技能,自己依靠高速的普攻就能轻的叠满被动,并持续到结束,尤其是,寒冰,皮城,对于战争热诚这个天赋完美的契合。
  然而,还有一部分AD倔强的留守于雷霆:,,VN。前两者因为大多为技能伤害,触发雷霆轻松,能保证线上的压制力。而VN则是因为并没有寻求到特别适合他的天赋,所以只能勉强用雷霆。
  不过,对于而言,战争领主的嗜血,也十分的契合她,不仅仅是暴击回血,还加30%的攻速持续4秒。攻速,回血也是皮城所十分需要的。
  首荐:战争热诚;次荐:雷霆;个荐:战争领主的嗜血
  SUP辅助
  对于辅助而言,当前版本刺客当道,却不影响辅助的选择无论是保护型的,;还是肉类的牛头,;又或者是AP类的:,火女。都有天赋适合他们。
  对于保护型的辅助而言&风语者的祝福&,是最适合他们不过的了。加10%的治疗或者护盾的效果,并且加双抗。这种无情的技能以前只在梦里想过。
  而肉类辅助的选择就有两种了:一种是牢牢的和AD绑在一起永不分离的类型辅助,那么我推荐你选择顽石契约这个可以替AD分担伤害的天赋;而如果你想要去前方承担伤害,那么时光之力这个无情加血的天赋最适合你。
  而一些激进的辅助玩家,就可以点雷霆有助于在前期打出优势,比如锤石,牛头,泰坦等,都有很强的先手能力并很轻易就能打出雷霆,但是雷霆已经被削弱了,还是不推荐大家玩辅助时带这个天赋,太不稳健了。
  推荐:风语者的祝福,顽石誓约,时光之力,雷霆
  不同的位置,睿智的选择,最容易诞生一个结果&&胜利。
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本文为你汇总了韩服职业大神的天赋加点,帮助大家更好的选择。
英雄联盟于今日正式更新了2016赛季季前赛,在本次季前赛中,天赋系统进行了重做,重做后的天赋树更加紧凑,玩家每一个天赋的选择都会对游戏产生更大影响,甚至将从本质上影响你的英雄玩法。本文为你汇总了韩服职业大神的天赋加点,帮助大家更好的选择。
Faker妖姬18-12-0
巫术这个就不必多说了,AP英雄必点的一个天赋,增加技能伤害又增加法术伤害,对于妖姬这种秒人的英雄还用说么?点点点~
盛宴Faker还是选择了盛宴,想到的就是为了在线上的续航能力,其次双刃剑在对于近战是好,不过对于远程来说却有点不好了。
先天资质吸血习性点满才加2%的法术吸血,反倒是先天资质在18级时能够增加15点的法强,对于妖姬来说,法术吸血还不如法强来的实在。
恃强凌弱这里很多人就会有疑问了,为什么不点出赏金猎人增加伤害呢?恃强凌弱这个天赋对减速英雄能够增加额外的伤害,妖姬的E不是恰好有其中的效果么?而且可以先E中后QRW连招,想想这里多少伤害~
敏锐思维法术穿透和护甲穿透,肯定是法术穿透啊~妖姬是法师!!!如果还不懂别问我为什么,我想静静~
冥火之触相比较其他两个终极天赋来说,只有这个对于妖姬这类英雄来更有用,妖姬不靠暴击技能也不多不靠普攻,那么前面两个可以直接淘汰。其实这个天赋还是不错的伤害型技能可以造成额外的AP加成和AD加成的伤害,虽然不多但是还是非常不错的。
漫游者妖姬对线的话不可能依靠Q技能和E技能去补刀吧,所以野蛮这个天赋可以直接不用考虑,不点。相反漫游者在脱离战斗能够增加移动速度,增加逃命机会,难道不点么?
秘密储备这个就是饼干,增加线上续航能力,而且隔壁家的天赋增加野怪增益时间对于妖姬来说有用么?无非就是增加蓝buff时间和大龙buff,妖姬有了下面的天赋点根本不缺蓝,还不如点出饼干增加线上续航能力。
无情冥想对于妖姬来说根本毫无用处,妖姬团战基本就是秒人,秒完后等待技能CD再秒,并且蓝根本不会出现说缺少,原因是下面这个天赋。
危险游戏上面两次提到下面,那么就是这个天赋让妖姬不缺蓝,探云手是辅助类英雄点的,Faker是何人,魔王啊!能拿妖姬去辅助?那么就点出了危险游戏,击杀或者助攻会回复一定量损失的血量以及法力值,就是迷你版的圣杯阿~
piglet复仇之矛跟doubleliftVN天赋18-12-0
狂怒能够增加一定的攻速,复仇之矛和vn都是很靠攻速吃饭的,在拥有攻速的时候能够让vn更快的打出W的被动效果。
盛宴也是要点出,可以增加一定的赖线能力,而且vn线上能力偏弱,非常容易被耗血,点出这个天赋能够让你能够高快的回复生命。
吸血习性可以点出给你增加一点吸血能力,而vn和复仇之矛就是靠平A吃饭的,所以点出这个天赋性价比非常之高。
赏金猎人能够让后期拥有人头的情况下进一步的提高输出能力,能让本来后期输出就非常恐怖的vn再次的提高伤害。
粉碎重击ADC是AD伤害,所以要点出终极天赋必点一个,那还用说,肯定不会是法术穿透阿~
战争领主的嗜血点出这个而不点战争热诚肯定很多人会问复仇之矛不是不用出暴击的吗,s6新版本中小太阳变成附加30的暴击率,而且新版本中有很多适合复仇之矛的暴击攻速装备。
野蛮能让你在前期时补兵更稳,而vn如果被压在塔下补兵的话后排兵更轻松的补到。
秘密储存复仇之矛或者VN都是有蓝条英雄,那么饼干的重要就显示出来了,而且时间还会持续10%,续航性大大增强了
无情则能在你攻击血量低于四十的目标提升一定的输出,特别是在后期打前排的时候效果非常明显。
危险游戏可以让你击杀或者助攻时回复一定的血量,adc本来就是要活在最后才能更轻松的拿大小龙或者推塔。
faker亚索18-0-12
狂怒能让你的攻速增加,那么问题来了~亚索Q技能不吃CD反而吃攻速,在前期,亚索的Q技能CD更短,起码在对线上能够让亚索非常的进行消耗。
盛宴能够给增加一定的线上回复能力,在对拼后可以更早的进行回复从而进行下一波的消耗。
吸血习性能够进一步的提高你得吸血效果,特别是点出战争领主的情况下,在后期回复效果更加明显。
赏金猎人则是能够让你在击杀一名英雄时增加%1的额外伤害,这天赋加成可能前期没人头的情况下看不出效果,但是中后期拥有一定人头的时候增加的额外伤害是非常恐怖的。
粉碎重击可以提高你的伤害,让q打出穿甲效果,这7点穿甲在前期对方护甲不高的情况下效果更明显。
战争领主的嗜血可以让亚索在打出暴击的时候恢复血量和增加攻速,而且这天赋cd短只有两秒,无论是在线上对拼时还是打团时都能够提供一定的回复能力让你能够打出更多的持续伤害。
硬化皮肤能够让你在被消耗的时候减少一定的伤害,而亚索打中单的话对方大部分都是远程英雄,前期非常容易被平A消耗,所以这个天赋还是非常需要点出的。
符文盔甲能够进一步的增加你的回复能力,综合上面的战争领主和吸血习性能够在你没有出吸血装的时候也能回复非常客观的血量。
洞悉能够让你的召唤师技能较少%15,能够让你更快的使用召唤师技能,特别是在中后期打团战时如果这时候因为没有闪现或者传送的话导致失误的话是非常致命的,所以洞悉能够让你更快的刷新出召唤师技能。
watch瞎子打野18-0-12
狂怒可以配合盲僧的被动能够在刷野时更快打打出平A伤害。
双刃剑能够让你在反野时或者GANK时伤害更高,而且盲僧前期对拼基本不虚任何上单,而且2V2能力也极强。
吸血习性配合盲僧的W基本可以无伤刷野,特别是在进行完GANK血量不够时也能够刷野。
持强凌弱相比于赏金猎人来说可能后期效果赏金猎人更好,但是在前期时持强凌弱提供的伤害加成对于本身就是前期打优势的盲僧效果更好。
粉碎重击或许对于刷野效果不明显,但是在前期对方英雄都没有出护甲装的情况下抓人时可以造成更高的伤害,提高GANK成功率。
冥火触摸对于盲僧来说可能前两个终极天赋,冥火触摸或许更适合盲僧,因为他不是依靠暴击和攻速的,冥火触摸可以在你让你拥有更高的输出。
硬化皮肤能够配合W技能减少你刷野所受到的伤害,让你可以更频繁的进行GANK或者入侵野区。
符文盔甲可以说是完美配合W技能的护盾和吸血效果,能让你刷野的时候不会消耗大量血量,特别是在前期刷野的时候。
洞悉可以让你的闪现CD更快,无论是在开团或者逃命的时候闪现CD刚好可以救你一条命或者让你进行开团。
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