之前在iPad上玩过的一款策略游戏 有兵种科技树 兵种都是树人 有伐木工模拟2013场 好事享用木头造兵 有点难

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还记得是16年底在TapTap上看到Polytoia 然后就入了这个巨坑...
还拉了我们班一大帮男生入坑(几个人拿个手机玩PASS-PLAY)
我真的炒鸡喜欢这款游戏,甚至在谷歌上花钱买完了所有角色,几天前也把Domination模式打到全100%了。手机上的游戏装装卸卸,唯有它一直留在那个位置。它是个不那么烧脑的策略游戏,夺取资源,发展科技,攻城掠地,成为一方霸主。但画风迷之搞笑
因为每一次的地图都是随机的,所以每一次游戏都是新的故事,带来新的感受。 可惜因为英文的问题,很多玩家都被吓走了。也有很多玩家觉得这个游戏好难,电脑难度调高了就很难打。
接下来的是我对这个游戏的一些基本理解和套路,希望能对各位有所帮助。亲手码字的原创攻略,支持一下关注一下谢谢
有关翻译的事,请各位百度或者查一查单词,这个游戏英文阅读量真的不大,掌握了基本的玩法就可以玩下去的。各位如果想苦寻中文版的话那请便。貌似现在有中文版了。
接下来是我对游戏机制的一些解读(建议玩两把游戏再来看看)(这个攻略是针对新版Polytoia的,在网上下的破解版都是老版本,两版本出入还是有点大的)
一、科技树(不懂的建议慢慢看解释,懂得直接看第二点吧)
原谅我不从部落(Tribe)开始讲解,因为我相信只有理解好这个游戏的天赋才好去剖析各个种族。
(游戏的基本流程我想我不需要讲了,兵出去探迷雾,夺取城市等等。)
科技树系统是这个游戏的一大重要元素,不同的科技升级顺序,极大程度上影响了游戏前中期的打法风格。需要注意的是,占领的城池越多,科技花费越大。所以一般情况下前期莫不能疯狂造兵图一时之快,到时候学科技贵哭你
有关科技树我将围绕以下几类来介绍: 1类:发育类科技(使用部落区域资源)
2类:兵种类科技
3类:功能类科技
需要注意的是有的科技可以同时解锁几个技能。
首先是左上角的Hunting(狩猎)系Hunting是相当重要的发育类科技,有的部落地形 (备注一下,不同的国家,即使在部落外面一段区域,也会有象征它们的不同地形,比如Bardur是雪地,Oumaji是沙漠等等) 中的动物会相对要多一点,很需要这个科技。注意,只有自己的部落范围内的动物才能被打猎。其他发育类科技同理。 Hunting初始学习耗费5星,掌握后打猎消耗两星提供一个Population(人口,或者理解为经验值,部落人口满人口后升级),每多占一个城消耗会慢慢增加。
Hunting后面,一条科技线是Forestry(林业)和Mathematics(数学)。
Forestry可以说是一个非常变态的发育类科技,对某些种族来说,学出Forestry后就熬出头了,因为自己的城邦可以在短时间内爆发式发育起来。 Forestry允许自己对城邦范围内的树林进行两种操作,分别是:砍伐(cleanforest)和小伐木屋(lumber hut)。前者使森林消失,立刻提供两个星。这个技能合理使用非常厉害,给其他建筑让位,或者解自己紧急之需。而后者则是将树林变成小伐木场,消耗两星提供一个人口,这个需要和最后一个Mathmatics配合起来,才厉害。
重点讲Mathmatics:神科技。这个科技兼属发育类科技和兵种类科技。 首先接上一个话题,Mathmatics让自己可以造一个大锯木厂(Sawmill),大伐木场一个城市只能建造一个,但是只要伐木场所在的九宫格内每有一个小伐木场,就可以提供一个额外的人口,虽然大伐木场消耗五颗星,但绝对物超所值。至于它如何厉害,后面我会讲解。
另外一个则是一个兵种:炮车(catapult,严格说叫投石器)。炮车拥有仅次于Giant(Super unit,超级士兵,后面会提)的4点攻击,和整个游戏最远的射程。缺点是炮车是游戏第一脆皮。而且八星才能造一个炮车,很贵。这些是因为新版本被砍了所以造它代价很大,但是它火力依然那么猛。
从Hunting开始另一条线是Archery(弓兵)和Spiritualism(灵性?)
Archery,兵种类,功能类。学习后能造弓兵,2攻1防,三星造价。此外自己的所有兵种在树林获得额外防御能力(150%)。
Spiritualism,发育类(半功能类),可以造森林神庙(Forestry Temple,神庙类我放到后面介绍,它主要是提供积分,用来发育太奢侈——15星甚至20星一个人口...)。此外,自己可以花五颗星在部落范围内空地上种树。
逆时针看下去,该讲Fishing(打渔)了。
Fishing,发育类,同打猎一个道理,部落范围,有鱼就能钓鱼,也是两星一人口。
正下方是Sailing(下水)和Navigation(远航)。
Sailing,发育&功能类,十分全能。允许自己在部落范围内任何一个浅水区(water,注意和海洋Ocean有区别,后者颜色偏深,前者偏潜,一看便知)修建一个Port(码头),码头提供两个人口,消耗十颗星,可以让任何兵种下水,成为Boat(小舟),获得高机动性和远程攻击能力,,但不能进海洋。小舟可以花五星升级为Ship(小船),提升攻击和防御。
下一级Navigation(远航),让自己任何船都可以进海,而且可以花十五星将一艘Ship升级为Battle Ship(战船)。这个版本第一远程单位不是盖的,秒天秒地而且又肉,开战争迷雾开到的视野是两格远,机动性比任何船都强。此外解锁一个任务:Exploer。(后面会详细讲解)
另外一条线,Whaling(捕鲸)和Aquatism(我不知道怎么翻译这个...)
Whaling,发育类,可以让你捕猎部落范围内的鲸鱼,无消耗,立得十颗星,美滋滋~
Aquatism,功能类,让你能够修建水上神庙(Water Temple),唯一可以修在Ocean上的建筑,不过20颗星一人口加分,修建需谨慎。此外,所有水上单位获得额外防御力(150%)
接着介绍Climbing(爬山)系。
Climbing,功能类,提供上山能力,并且山上能够探到两格远的地图。大前期点这个可能会比较鸡肋(所以为什么xin-xi难用...)
一条线,Mining(矿业)和Smithery(金属冶炼?)。
Mining,发育类,若城市范围内有山上有金矿,则可以修建Mine(矿场),五星两人口。
Smithery,兵种类&发育类。学习后可以造Swordman(剑士),性价比很高很猛的近战兵。还可以靠着Mine修建Forge(锻造厂),旁边每有一座Mine,额外提供两人口。本身修建需要五星。
另一条线,Meditation(冥想)和Philosophy(哲学)。
Meditation,功能类,提供山上额外防御力(150%),解锁新任务Pacifist(后面讲解),还可以修建山顶神庙(Mountain Temple),依然很贵。
Philosophy,兵种类&功能类。学习后可以造Mind Bender(姑且翻译为蛊惑者...哎喊他法师算了),可以奶队友,可以操控敌人为自己的士兵,至于怎么用后面讲。此外,所有天赋降价20%,解锁新任务Genius。
接着介绍Organization(强行理解为收果实)系
Organization,发育类,可收获水果一类的果实。两星一人口。
先讲Shield(盾兵)。自古盾兵真爸爸,打电脑第一套路,刷盾兵。防御能力一流,反击伤害高,便宜。关键是和电脑打的时候电脑会很开心的怼盾兵,所以出盾兵性价比很高。
再讲Farming(耕作)和Construction(不知道该理解为什么意思..建设?)
farming,发育类,把Field(一堆绿苗)变为耕地,五星两人口。
Construction,发育类&功能类,可修建谷仓,九宫格内每有一处耕地,提供额外一个人口。此外,可以摧毁修建好的任何建筑物,但相对的人口会损失。
最后一部分,Riding(骑兵)系。
Riding,兵种类,可以造骑兵,三星消耗,两攻一防。骑兵打架没有明显的优势,但是由于攻击完可以撤退,骑兵可以打车轮战,具体以后讲。此外,骑兵的两格移动距离使占据村庄等能更快捷。
一条线,Free Spirit 和Chivalry
Free Spirit(自由意志),这个...勉强归类为功能类和发育类吧...学习这个科技后,一个是可以在平地上修建神庙(Temple),一个是可以遣散你的兵(Disband)。此外,不要以为你这回合移动了你的兵,还能马上遣散他,天底下没这样的好事。
Chivalry(骑士制度),功能类&兵种类,可以造骑士,3.5攻一防,造价八星。在老版本中规中矩,除了攻高移动距离高优势不明显。但是改革开放(?)后,骑士迎来了春天——他砍死了一个目标可以再进行一次攻击,直到没有目标或者没砍死为止。简而言之,骑士拥有了收割能力。具体有多猛,后面会讲到。
还有一个就是Burn Forest(烧毁树林)。这个的意义主要是烧出田地,这样本来只能通过伐木场或神庙提供一个人口的树林,就可以变成通过Farming获得两人口的田地。个人觉得前期极其不实用。就这样。不过你要是钱非常非常多,通过种树——烧树——种田——修谷仓的方式让城市猛地升级,也是很爽的。
另外一条线,极其重要——Roads和Trade。
Roads(道路),功能类,学习后可以在不是敌人国家范围内的陆地(除了山)修道路。踩在道路上的兵沿着路可以获得一倍的行动距离,如果任何一个城市通过任何方式和首都(Capital)连接在一起,则形成贸易链,为这个城市和首都各自提供一个人口。
此外,海上各城市间的码头,可以互相连接,也就是说,海上的路也是有效的,可以提供船只额外移动距离以及连接城市。此外解锁新任务Network
Trade(贸易),发育类,神科技——可以在码头旁边修建一个Custom House(绿色房)(风俗屋,意思大家懂得~)旁边每有一个码头,每回合提供两颗额外的星。因为五个回合就能赚回码头的钱,自己也才花费五颗星来修建,所以可以说修它是一本万利。此外解锁新任务Wealth。
文 JokerTwistedFat TapTap玩家
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是暴雪公司推出的“即时战略”(和《帝国时代》,《红色警戒》属一类)系列游戏。经过2代,现在普遍玩的是魔兽争霸3。魔兽争霸3分《混乱之治》和他的资料片《冰封王座》。现在到了冰封王座1.17版。
2。在魔兽争霸3中,将“英雄”这一概念带入即时战略游戏。英雄拥有技能,可以提升经验并升级,是部队的核心。
3。在《冰封王座》里,一共有4大种族(人族联盟,兽族部落,不死亡灵,暗夜精灵)。不同的...
1。相关信息是暴雪公司推出的“即时战略”(和《帝国时代》,《红色警戒》属一类)系列游戏。经过2代,现在普遍玩的是魔兽争霸3。魔兽争霸3分《混乱之治》和他的资料片《冰封王座》。现在到了冰封王座1.17版。
2。在魔兽争霸3中,将“英雄”这一概念带入即时战略游戏。英雄拥有技能,可以提升经验并升级,是部队的核心。
3。在《冰封王座》里,一共有4大种族(人族联盟,兽族部落,不死亡灵,暗夜精灵)。不同的种族的建筑、英雄、兵种、科技树、采矿方式,战术特点等等完全不一样,而又不失平衡性。魔兽争霸3可以说是迄今为止最为出色的游戏之一。
4。魔兽争霸3还有着丰富的故事情节,围绕着这些故事情节还有闯关战役的游戏模式。刚开始接触魔兽争霸的玩家可以先一个人从战役玩起,即可以了解有趣的故事,有可以熟悉一下各个种族的基本情况和基本操作。
5。基本情况和操作熟悉以后,就是熟练的问题了,先和简单电脑对战,然后逐渐提高难度,最后和别人1对1单挑,也可以2对2。最终进入魔兽高手行列。
好了,先说这么多,赶快开始吧!
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看来这位朋友对游戏的了解还很不够,即时战略游戏的关键词:采资源,攀科技,造兵打仗。在魔兽争霸3里有黄金和木材两种资源,造建筑和兵都需要不同数量的资源。资源用农民(兽族叫苦工,不死族叫侍僧,暗夜是小精灵)采集,特殊的是不死族采木头使用食尸鬼。建筑物的种类和兵种还有科技树在你打过战役模式后就能了解了。等你真正成为一名魔兽玩家,在学习更高层的战术思想和微操作等。
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以比较好上手的人族(开始理解容易,想玩好人族可不容易)举例:
上来5个农民和一个基地(一级的基地叫城镇大厅)。3个农民采金子,剩余两个一个早兵营,一个造祭坛,基地里一直造农民。再出来的农民造小房子(农厂,用来提高人口上限,越高级的单位占人口越多,农民占一人口,英雄占5人口等等)。随着你造兵人口增加,要及时造小房子。祭坛造好后选一个英雄,兵营就出兵。等英雄和兵都有了,就可以出去打仗了。有一定数量的钱和木头后,需要造伐木场(可以升级采木效率和建筑强度),铁匠铺(可以升级兵种的攻击力和防御力),神秘藏宝库(可以买东西,比如加血的药瓶之类)。还有就是升级主基地,二级主基地叫主城。升级好后可以造神秘圣地(造法师部队的兵营)、狮鹫笼(造空军的兵营)和工厂(造机械部队的兵营)。最后升级到城堡(三级主基地),你就可以造出人主最强的地面和空中兵种:骑士和狮鹫。主基地升到几级,你就可以有几个英雄(最多三个)。英雄随着打仗积累经验值,会升级,每升一级就可以多学一次技能(选中英雄,右侧表格里有红色加号,点击后选择学习的技能)游戏中很多地方都是有说明的,将鼠标放在上面不动,会出现说明文字。最后你需要做的,就是用你的英雄带领部队把对手的基地攻陷。
这样跟你说是没有用的,找个熟悉WAR3的玩家,让他教你,这样才能快速入门,相信只要你有几个朋友,玩的好的同学,其中一定有人知道怎么玩的,这个游戏拥有不计其数的玩家。
等你入门之后,就要多看一看高手录象,不断练习操作和提高战术意识,一段时间后,就可以上BN去找别的玩家对战,这样才能逐渐从这个游戏中体会到无穷乐趣。
理论的知识可以自己上网看一看,新浪上就有专门的WAR3专区,在这里,不可能有人能够给你满意的答复的。
1。魔兽争霸是暴雪公司推出的“即时战略”(和《帝国时代》,《红色警戒》属一类)系列游戏。经过2代,现在普遍玩的是魔兽争霸3。魔兽争霸3分《混乱之治》和他的资料片《冰封王座》。现在到了冰封王座1.17版。
2。在魔兽争霸3中,将“英雄”这一概念带入即时战略游戏。英雄拥有技能,可以提升经验并升级,是部队的核心。
3。在《冰封王座》里,一共有4大种族(人族联盟,兽族部落,不死亡灵,暗夜精灵)。不同的种族的建筑、英雄、兵种、科技树、采矿方式,战术特点等等完全不一样,而又不失平衡性。魔兽争霸3可以说是迄今为止最为出色的游戏之一。
4。魔兽争霸3还有着丰富的故事情节,围绕着这些故事情节还有闯关战役的游戏模式。刚开始接触魔兽争霸的玩家可以先一个人从战役玩起,即可以了解有趣的故事,有可以熟悉一下各个种族的基本情况和基本操作。
5。基本情况和操作熟悉以后,就是熟练的问题了,先和简单电脑对战,然后逐渐提高难度,最后和别人1对1单挑,也可以2对2。最终进入魔兽高手行列。
好了,先说这么多,赶快开始吧!
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看来这位朋友对游戏的了解还很不够,即时战略游戏的关键词:采资源,攀科技,造兵打仗。在魔兽争霸3里有黄金和木材两种资源,造建筑和兵都需要不同数量的资源。资源用农民(兽族叫苦工,不死族叫侍僧,暗夜是小精灵)采集,特殊的是不死族采木头使用食尸鬼。建筑物的种类和兵种还有科技树在你打过战役模式后就能了解了。等你真正成为一名魔兽玩家,在学习更高层的战术思想和微操作等。
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以比较好上手的人族(开始理解容易,想玩好人族可不容易)举例:
上来5个农民和一个基地(一级的基地叫城镇大厅)。3个农民采金子,剩余两个一个早兵营,一个造祭坛,基地里一直造农民。再出来的农民造小房子(农厂,用来提高人口上限,越高级的单位占人口越多,农民占一人口,英雄占5人口等等)。随着你造兵人口增加,要及时造小房子。祭坛造好后选一个英雄,兵营就出兵。等英雄和兵都有了,就可以出去打仗了。有一定数量的钱和木头后,需要造伐木场(可以升级采木效率和建筑强度),铁匠铺(可以升级兵种的攻击力和防御力),神秘藏宝库(可以买东西,比如加血的药瓶之类)。还有就是升级主基地,二级主基地叫主城。升级好后可以造神秘圣地(造法师部队的兵营)、狮鹫笼(造空军的兵营)和工厂(造机械部队的兵营)。最后升级到城堡(三级主基地),你就可以造出人主最强的地面和空中兵种:骑士和狮鹫。主基地升到几级,你就可以有几个英雄(最多三个)。英雄随着打仗积累经验值,会升级,每升一级就可以多学一次技能(选中英雄,右侧表格里有红色加号,点击后选择学习的技能)游戏中很多地方都是有说明的,将鼠标放在上面不动,会出现说明文字。最后你需要做的,就是用你的英雄带领部队把对手的基地攻陷。
魔兽是一款即时战略类游戏,
和星际。红警差不多,
所不同者:
前两款游戏兵的总数量比较多死10~20个兵对战局整体影响不大,比的是大局观,
而魔兽则有所不同,首先兵的总数就少(只有100人口,切兵占人口最多者可达7人。。。),并且有英雄(即会升级的“兵”^^),英雄升级HP,MP上限+多,可得一个技能点,每个种族有4个英雄,最多可选3个,(每个英雄可学4个技能,其中一个为6级才可以学习的终极技能,威力10强大)
如果你想学习这款游戏的话,我建议找身边个人边玩边了解情况(毕竟在身边说和在网上看帖子是不同的感觉^^),然后先打最简单的电脑,如果还觉得打的很吃力的话,就把编队边上的那个百分比调低(百分比是调节电脑全部单位HP上限的^^)
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还可以先通过打简单版的单机任务模式来锻炼哦^Q^
1。魔兽争霸是暴雪公司推出的“即时战略”(和《帝国时代》,《红色警戒》属一类)系列游戏。经过2代,现在普遍玩的是魔兽争霸3。魔兽争霸3分《混乱之治》和他的资料片《冰封王座》。现在到了冰封王座1.17版。
2。在魔兽争霸3中,将“英雄”这一概念带入即时战略游戏。英雄拥有技能,可以提升经验并升级,是部队的核心。
3。在《冰封王座》里,一共有4大种族(人族联盟,兽族部落,不死亡灵,暗夜精灵)。不同的种族的建筑、英雄、兵种、科技树、采矿方式,战术特点等等完全不一样,而又不失平衡性。魔兽争霸3可以说是迄今为止最为出色的游戏之一。
4。魔兽争霸3还有着丰富的故事情节,围绕着这些故事情节还有闯关战役的游戏模式。刚开始接触魔兽争霸的玩家可以先一个人从战役玩起,即可以了解有趣的故事,有可以熟悉一下各个种族的基本情况和基本操作。
5。基本情况和操作熟悉以后,就是熟练的问题了,先和简单电脑对战,然后逐渐提高难度,最后和别人1对1单挑,也可以2对2。最终进入魔兽高手行列。
好了,先说这么多,赶快开始吧!
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看来这位朋友对游戏的了解还很不够,即时战略游戏的关键词:采资源,攀科技,造兵打仗。在魔兽争霸3里有黄金和木材两种资源,造建筑和兵都需要不同数量的资源。资源用农民(兽族叫苦工,不死族叫侍僧,暗夜是小精灵)采集,特殊的是不死族采木头使用食尸鬼。建筑物的种类和兵种还有科技树在你打过战役模式后就能了解了。等你真正成为一名魔兽玩家,在学习更高层的战术思想和微操作等。
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以比较好上手的人族(开始理解容易,想玩好人族可不容易)举例:
上来5个农民和一个基地(一级的基地叫城镇大厅)。3个农民采金子,剩余两个一个早兵营,一个造祭坛,基地里一直造农民。再出来的农民造小房子(农厂,用来提高人口上限,越高级的单位占人口越多,农民占一人口,英雄占5人口等等)。随着你造兵人口增加,要及时造小房子。祭坛造好后选一个英雄,兵营就出兵。等英雄和兵都有了,就可以出去打仗了。有一定数量的钱和木头后,需要造伐木场(可以升级采木效率和建筑强度),铁匠铺(可以升级兵种的攻击力和防御力),神秘藏宝库(可以买东西,比如加血的药瓶之类)。还有就是升级主基地,二级主基地叫主城。升级好后可以造神秘圣地(造法师部队的兵营)、狮鹫笼(造空军的兵营)和工厂(造机械部队的兵营)。最后升级到城堡(三级主基地),你就可以造出人主最强的地面和空中兵种:骑士和狮鹫。主基地升到几级,你就可以有几个英雄(最多三个)。英雄随着打仗积累经验值,会升级,每升一级就可以多学一次技能(选中英雄,右侧表格里有红色加号,点击后选择学习的技能)游戏中很多地方都是有说明的,将鼠标放在上面不动,会出现说明文字。最后你需要做的,就是用你的英雄带领部队把对手的基地攻陷。
魔兽争霸3+冰封王座(Warcraft III: Frozen Throne)V1.20简体中文目前最完美傻瓜升级包(目前最完美的含义为:原版及资料片双版本的任...
人口是100上限。
当然有个别种族能够突破100,比如ne,ud,hum
ne可以类似sc中虫族骗人口的方法,让wisp造树,然后建造部队,这样可以根据造多少颗...
可以用AI补丁,但是还是提高不了多少:
可以用于任何1.17以上版本,别管那个说明。
如果不是距离上有问题的话5个是最高的效率,虽然1.17已经无法用卡位的办法,但是如果真的去卡,4个人的效率还是会比不卡的时候高一点,但绝对达不到5个人的效果,我...
地图是X Hero Siege,原来我也很喜欢这个地图,只是最近玩的人少了:
答: 局域网 联网对战如果是你开的图的话,网速 2 M可不行啊拖不了几个玩家当然会卡死人了如果是其他玩家开图,那他的网速很烂,其他玩家网速烂也会拖网很正常 平台的网络...
答: 换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。
——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。
答: 选择游戏模式
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