无主之地2好玩么吗?什么类型?

新人物能否带来新花样?《无主之地2》新角色详解_
我的位置:>>>
新人物能否带来新花样?《无主之地2》新角色详解
发布时间: 21:41 () 作者:3DMGAME原创 编辑:低调消光黑
共 4 页/4条记录首页
在即将到来的5月14号,你就有机会以10美元或800点微软点的价钱玩
到Krieg这个十分有特色的角色了。希望你能我一样喜欢他。
& & 像《》这样发布了很久的游戏要引入新角色其实是要冒很大
风险的。大多数玩家早就打通了游戏本体以及随后推出的所有DLC了,
想要吸引他们重新开档再通一遍剧情可是要有十足说服力的。更别说
还得多投10美元购买新的DLC了。好在《2》即将推出的第六
人物&&Krieg能够完成这个挑战。
& & &《》这个系列中登场的主人公都不是一般意义上的传统英雄
。他们不是来帮助弱小(游戏中的侏儒强盗深有体会)的。财富和荣
耀才是他们渴求之物,如果碰巧这需要帮助当地人(或机器人),那
可算是赶巧了。否则,嘿嘿。
& & &不像前5个人物,Krieg甚至连反英雄都不算,他可算是某种意义上的
坏蛋。你瞧,主宰Krieg一举一动的可谓是有两个灵魂。一边是可怜兮
兮,身材高大,举止骇人的强盗身躯,同时他还忍受着人格分裂的痛
苦,身体里暗藏着一个有时性格暴戾有时却又异常冷静的人格。要我
说,给Krieg写台词的编剧绝对是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游
戏中体验到两个人格的激烈碰撞。
& & &同时,Krieg所拥有的技能则不像他的灵魂那么脆弱。显然他没有遗忘
在当强盗时习得的经验,可随时手持利斧激活技能杀入敌阵。在某种
程度上,操作Krieg让我回忆起操作Brick的体验,但两者又有几处显
著的不同。比如:在狂暴时,Krieg可以投掷他的战斧,同时每一次有
效的肉搏攻击都能完全恢复其生命值。可惜的是,这一技能有很长的
冷却时间(120秒),这使得你在激活该技能时必须慎之又慎,除非你
点满了可以缩短冷却时间的技能。
更多精彩尽在 专题:
共 4 页/4条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页最新汉化|||||||||
热门补丁|||||||||
热门专题||||||||
热门单机||||||||
游戏分类||||||||
当前位置:>>>《无主之地2》必须好玩的十大理由 不要错过
《无主之地2》必须好玩的十大理由 不要错过
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  玩好游戏是需要&信念&的&首先你要花人生的一点时间来打电动,时间就是金钱,更不用说还得花一千多元去买游戏,因此如果没有足够的信念,你这辈子或许就会错过一款好游戏!Borderlands2《无主之地2》快要发行了,前代的玩家必定开始兴奋异常,但老玩家们最后清楚这次会有何并不相同?新玩家又知道《无主之地》的魅力何在吗?快来跟着我们朗读10大信念吧&
  1.至少有四个职业可以玩
  我们都知道,《无主之地2》内含四个色彩鲜明的角色可供玩家选择扮演,每一位都有他们基本的人格特质与专长领域,不过也可以进行彻底的升级。更重要的是,每一个角色都有他们的动作技能,供该职业在游戏中使用与展现自我风格的专属独特能力。技能使用过后都需要冷却时间,而且能透过角色的三组技能树进行大幅改变。以下是各职业的简介:
更多相关资讯请关注:无主之地2专题
#p#副标题#e#
  沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是&狂枪手&(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把(胸器)武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即&枪狂&(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。
  &魔女&(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有&相位转移&(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是&相位锁定&(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。
  艾克斯顿(Axton)是队伍里的&突击队员&(Commando),跟前一代里的&士兵&(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放&军刀炮塔&(SabreTurret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为&长弓炮塔&(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的(胸器)武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。
  最后一个职业是刺客杰洛(Zer0),他拥有技能&欺敌&(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的&当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。
  这就是游戏最基本的四个职业;当然玩家若有购买首发特典的话,还有一个全新职业&机械法师&(Mechromancer)可以选择喔!但如果你对这些角色的外观或技能都不满意的话,也能透过QuickChangeMachine去变更操控角色的长相,或是花点钱去重新分配技能点数。
光是魔女一项职业就有如此千变万化的外观可供调整。
#p#副标题#e#
  2.丰富的技能树将为你带向成功
  一款真正成功的RPG游戏,其中一项最大的主因就是职业的多样性,不只是具有并不相同职业,而是每种职业内部也有多样性。比起第一代,《无主之地2》为每个职业内建了许多引人注目的选项,这绝对是好事。
  每个角色的技能树都有三个分支,而有了这么多选择,玩家必然会苦恼于要把点数花在哪些技能上。最酷的技能是什么?何者对他们帮助最大?什么最符合他们的游玩风格?我看你这辈子绝对无法点满整个技能树&
  就以玛雅这位魔女为例。她的三条技能树分支为移动(Motion)、适应(Harmony)和毁灭(Cataclysm),光是&毁灭&这条路径就有许多很棒的即能升级。第一层可以提升像是用火、冲击、腐蚀及熔渣枪(SlagGun)等基本效能,或者增加弹匣容量和装填速度。第二层可以为&相位锁定&技能增加爆破性的攻击区域,并为&奋勇求生&(FightforYourLife)模式中的所有攻击提升伤害值。而第三层还有三种选项,技能点数投在&启动连锁反应&(ChainReaction),则代表所有用来打中被&相位锁定&敌人的子弹,都有机会弹跳打中另一位附近的敌人;&云端杀戮&(CloudKill)技能会创造出一朵酸云围绕在你射击的敌人四周,任何人碰到它都会被腐蚀;最后,&爆燃&(Backdraft)则可为近身肉搏增加烧伤敌人的能力。
  第4~6层每层都有一个单一选项:投下点数解锁&收割者&(Reaper)技能时,对于生命值超过50%的敌人,玛雅可以增加用枪攻击的伤害值。&毁灭凤凰&(BlightPhoenix)是一种杀戮技能,杀了一个敌人后,你就能在短时间内对附近的其他敌人施放火焰和腐蚀性伤害;最后但是很重要的一项,是恰如其名的&毁灭&(Ruin)技能,这个选项代表&相位锁定&可以喷出熔渣、电击并腐蚀所有附近的敌人。
  而这还只是&一个&职业的&一个&技能树而已。《无主之地2》提供玩家丰富的游玩过程和技能选项。喔对了,另外你也能透过选择装备装甲和&遗宝&(Relic)来升级你的角色。遗宝是被动产生的物件,能给予你一种像护身符/戒指的状态加成物。当然,这只是其中一种得到被动加成的方式&
光是一条技能树就有这么多选项。
#p#副标题#e#
  3.你将有机会被封为&狠角色&
  《无主之地2》的&狠角色排行系统&(BadassRankingSystem)为想要横跨多种职业的玩家带来超级丰富的游戏。基本上,它就是一整套挑战。玩家在挑战的过程中可以赚取代币,这些代币可以为玩家的所有角色换取游戏中的技能。这个系统有点像解锁成就,只是提供了更具体的奖励。玩家可能要杀掉一定数目的特定类型敌人或者在没有出事的情况下完成一个任务。一旦你拿到游戏给予的代币,玩家就会有五个乱数选出的加成选项(这些选项是从12个可以增强的项目中选出来)。是哪12项呢?很高兴你问了这个问题。以下是可以增加比例的选项:最大生命值、防御能力、防御重启延迟(ShieldRechargeDelay)、防御重启率、近战杀伤力、手榴弹杀伤力、射击准确度、射击伤害值、着火机率(FireRate)、后座力减少、弹药装填速度及致命一击伤害值。狠角色系统没有上限,所以你玩得愈久,愈能提升你的角色。
  你的狠角色排行并不是唯一横跨各角色的游戏特色。游戏中还有个人专属的藏宝窟(Stash),所以你可以把不适用你现在角色的(胸器)武器先存起来,以后用别的角色时再拿来用。
#p#副标题#e#
  4.可以拿来用的(胸器)武器超级多
  你可能记得初代《无主之地》号称有多少(胸器)武器,记得开发商Gearbox是说,一共有超过1700万种(胸器)武器。这可是天文数字;但当你进行随机打宝时,每种可变的数据又加成了。更重要的是玩家&觉得&游戏最后有多少(胸器)武器,以及有多大的变化性,还有使用起来有多好玩。而《无主之地2》在这方面只会更丰富。游戏中有非常多的(胸器)武器,从手枪、冲锋枪到机关枪、狙击枪、步枪、火箭筒都有。游戏中有一堆(胸器)武器制造商,每家都有略微并不相同的风格,这些风格差异影响了(胸器)武器的外观和性能(射击速度、弹匣容量、装填速度等等),而且最重要的是&元素&(Elemental)性能上的差异(下一条信念会进一步谈到)。
  这次的重点是(胸器)武器的外观设计比第一代拥有更多变化,发射时也多了许多更精采的动画和视觉效果。你可以用经典的西部牛仔动作,快速地扣下老派左轮手枪的扳机。有些枪枝还可以在装填弹药时,像丢手榴弹一样往敌人身上丢,然后你的手上就会莫名其妙出现一支新的(胸器)武器&
嫌这场烟火秀还不够大摊吗?你可以再去换一把更强大的(胸器)武器。
  虽然《无主之地2》的(胸器)武器这么多,要把它们全都看过一遍眼都花了,但其实你不必花太多时间就能找出适合你的(胸器)武器风格,并筛选出一套能应付大部分状况的(胸器)武器组合。基本上只要瞄一眼,你就能大概知道某个新(胸器)武器是否优于你现在所装备的。你的对手等着受死吧!
#p#副标题#e#
  5.亲爱的华生,你还有元素(胸器)武器呢!
  《无主之地2》的战斗还另外新增了一层重要的特色,那就是所谓的元素伤害(ElementalDamage)与抵抗系统(ResistanceSystem)。除了物理性伤害之外,很多(胸器)武器也能造成腐蚀性、冲击性、燃烧性、爆炸性及熔渣性伤害。最后一项是这一代才有的全新特色,基本上是用紫色的熔渣包覆住敌人,之后任何攻击都会让敌人受到额外的物理伤害。你应该可以想像,在合作模式中用熔渣攻击会有强大的效果,因为把敌人包覆住对整个团队是有莫大助益的。
  元素效果不只是造成更大的伤害而已,它们也迫使玩家得在正确的场合使用合适的元素攻击。当敌人中枪时,会出现卡通化的夸张、滑稽动作,让你充分了解伤害的效果。萤幕上会出现数字显示伤害的程度,而如果你用的元素伤害(胸器)武器是敌人可以抵抗的,你会马上知道,因为斗大的&RESIST!&(抵抗)字眼会跳出来。同样地,当你看到很多&CRITICAL!&(重伤)字眼跳出来时,你就知道你成功了。
  从广义的角度来说,这一切其实都跟学习基本功有关:腐蚀效果适合对付身穿装甲的敌人,而冲击对拿盾牌的敌人有强大的攻击效果。喔&其实不只是(胸器)武器有元素效果,手榴弹嘛有喔!
#p#副标题#e#
  6.被你打的敌人会狂掉宝
  不盖你&宝物绝对是《无主之地2》游玩体验的核心部分。有敌人被打倒都会喷出一大堆宝箱,然后玩家就可以在其中搜寻宝物。但讨厌的是,有些敌人的宝箱是在他们的身体里面&我们遇到的其中一个敌人,背上就有个巨大的吃角子老虎机,所以一旦他倒下了,你就可以去拉他身上的拉把。会跑出什么来呢?当然是成堆的钞票罗~
  如果想找到更好的(胸器)武器的话,会有绿色和红色的箭头指标直接帮你挑选,所以你若已经不想拿宝物或再增加角色技能和装备的话,那玩《无主之地2》一整天下来你大概会被烦死&
  另一件值得一提的是,不像DiabloIII《暗黑破坏神3》之类的东西,玩家必须彼此分享宝物;游戏里没有个人专属的宝物系统。如果你打开一个宝箱并拿走里面所有的东西,你合作模式的队友就没东西可拿了,因此这项特性增加了合作模式伙伴间的沟通。当然这也就表示,交易(胸器)武器时有好的选单系统(Menu-drivenSystem)可用,所以如果你拿到更适合其他玩家的宝物,就直接送给他们或跟他们交易吧!
没人会嫌宝物不够多的&但《无主之地2》漫天喷出的宝可能会让你多到烦XD&
#p#副标题#e#
  7.你的敌人非常有挑战性
  你的火力强大、宝很会掉,当然如果敌人太弱的话一下子就腻了&《无主之地2》里的敌人类型和变化远比第一代多。你除了会碰到一大群元素版的敌人之外,还有许多更厉害的狠角色:它们更大只、更强悍、更能忍受伤害。小怪们的变化也更多,但它们的体型也变得更大。当你遇上一狗票敌人并试着使用有效的元素伤害(胸器)武器时,战况就会相当激烈。
  敌人也会为你带来惊喜&有种长尾怪(Thresher)会在地表下移动,有时会突然跳出来,触须同时刺向好几个地方。你将同时面临大大小小版本的敌人,还有会对玩家喷火的变种。有一种类型的昆虫把它自己埋在地下,构成一个危险的囊室,会冒出地表对玩家发动致命的攻击。有些敌人体内有晶体,破坏这些晶体就可以看到它们的弱点。另一方面,双足直立式机器人有各种尺寸和形状,有些有火箭,有些能载人,有些可被当作自杀炸弹攻击;还有些胸前有螺旋桨,会把敌人射来的子弹反弹回去回送给他们。它们也能承受强大的伤害,所以玩家常常把它们的四肢炸掉再肢解它们。
  除了更激烈的交战外,游戏还增加了一种叫&奋勇求生&的能力,可以在你快死掉时使用。在此状态下只要死前杀掉一个敌人,你就会起死回生,并避免你在最近的检查点重生。你的队友也可以让你复活喔!
#p#副标题#e#
  8.庇护所将不只有一个
  如果说&模仿就是最诚挚的谄媚&的话,那么《暗黑破坏神》现在应该会害羞得脸红,因为《无主之地2》采用了该系列的设定:&庇护所&(Sanctuary,《暗黑破坏神》译为&圣修亚瑞&),并将其整合进自己的世界。在《无主之地2》里的庇护所是一座城镇,而我们在之前的试玩会中有体验到,这个城镇就是我们所有任务的中枢。
  说实话,这个名称更可能只是巧合,或者是向Blizzard的伟大作品致敬,因为比起暴雪的经典之作,庇护所这个镇跟美国旧西部的拓荒小镇有更多共通点。它是个有趣的混合体,融合了美国旧西部风格、科幻风格和流行的感性。霓虹灯照亮了建筑物,巨大的看板和涂鸦风格的商标高挂在商店上招揽顾客,但整个地方感觉是荒废冷硬。随兴而情绪化的音乐,也为拓荒小镇增色不少。
没错,左边那位仁兄正在弹斑鸠琴&
  当然,庇护所只是潘朵拉星球上的其中一个地方。《无主之地2》的整个游戏世界是第一代的两倍大,所以涵盖很多地区。我们看到的另一个城市是海沛利恩(Hyperion)企业的都市,名叫机会(Opportunity),它的设计更有未来感,外表绝对更有科幻风格,不过仍有丛林、冰封的山头、沼泽地等其他荒野地带。
#p#副标题#e#
  9.Kuso搞笑是一定要的
  《无主之地2》比第一代更着重于幽默感,但就我们看来这样的做法其实就像两面刃。一方面&饶舌机器人&(Claptrap)的滑稽动作很有趣,而且许多角色都很极端又好笑。比如当客人向(胸器)武器商人马可仕(Marcus)抱怨枪有问题,马可仕就拿枪射那位客人的大腿,然后说出&看来枪没问题&时,谁有办法不笑呢?游戏中的角色在奔跑射击时弹出对话框来对话这项特色,也成功地为游戏注入故事性和角色人格特质。比如主要的反派&英俊杰克&(HandsomeJack)就用这种方式和玩家直接对话,而且看来是有利于玩家的游玩体验的。
  另一方面,如果是以小蒂娜(TinyTina)这个角色来看,Gearbox这次可能做错了,因为这个角色令人很不舒服。她当然是个精力旺盛、神经兮兮的小屁孩,不过不能让玩家感到被勉强。我们可以抛开这些过时的俚语,丢下这讨厌的一切吗?抱歉,不行。幸好这个任务还很有趣,而且大部分玩家都不是很懂英文&
&唉呀!挥棒落空~&
  现在我们就暂时坚信Gearbox,把小蒂娜当成一个单一的错误吧&我们也要希望Gearbox可以用游戏中大量的单一任务,在人物和任务间找到适当的平衡点。
#p#副标题#e#
  10.玩合作模式才是王道
  出现这一条实在不用太讶异,因为整个《无主之地2》都和经验分享有关。这个游戏最适合和三位同伴一同游玩,一路踏遍整个潘朵拉。虽然你们可能必须分享宝物,但是多人模式实在有很多优点。你们可以平衡自己的技能组合来处理各种状况,而且你们也能选择有利于整个团队的能力和技能。尤其如果策略性地运用动作技能(ActionSkill),更能达到最大效果。比如你当魔女用&相位锁定&来锁定敌人的同时,狂枪手启动他的双枪能力,并让突击队员投下炮塔。此外,玩家愈多就表示敌人也更多,代表将有更多的混乱,于是就会变得更有趣。
大家一起合作,才能称霸潘朵拉!
更多相关资讯请关注:无主之地2专题
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7
上市时间:
更新时间:
游戏大小:11300 MB
游戏类型:第一人称射击
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
扫面二维码添加微信公众账号,关注游乐园公众号,最新游戏动态资讯尽在掌中!打开微信扫一扫,添加关注,赢取每月粉丝奖。
浙ICP备号-5 Copyright 2013 游乐园手机游戏下载基地
我们致力于为您提供更多好玩的单机游戏下载大全中文版下载
游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活《无主之地2》神作!
日&|&围观人数:7469
作者对游戏的评分:
总排名:无
周排名:无
& 《无主之地》,作为FPS忠实玩家,我没错过,也不应当错过。较一代相比,确实有很大的改善,进步很多。简直是神作!《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。& &&&在无主之地里,目前有6个人物可选,各自有不同的属性和技能,如果要好好玩《无主之地》的话,选人物也应当慎重。介绍一下这些人物:游戏一种包含5个职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵以及械操控手。 如果你对这些角色的外观或技能都不满意的话,也能透过Quick Change Machine去变更操控角色的长相,或是花点钱去重新分配技能点数。  “魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。  艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。  杰洛(Zer0),从本质上来看,“刺客”(Assassin)相当于前作中的Ninja,他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。在杰洛进入欺敌状态下,玩家还可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击,而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。  沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。  Gaige是首发DLC中出现角色,职业是“机械法师”(Mechromancer),她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫“死亡陷阱(Deathtrap)”的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。技能树基本都是给Deathtrap加强各种进攻防御技能的,从激光到爆炸拍手,顾名思义就是机器人双手一拍释放出巨大地爆炸。& 游戏一大亮点在于枪支的多样性,不同的元素武器有不同的攻击效果,比如火元素可使敌人着火,电元素使敌人护甲迅速扣减,等等,其中橙色枪支就是神一样的抢了。不仅奇葩,而且伤害射速等性能都很高。以下,是一些橙色武器:武器装备的颜色表示稀有度。从普通到稀有的武器颜色分别是:白-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉 &普通物品为白-绿-蓝-紫这 一代普通武器的枪身部件跟稀有度(其实是balance这个部件)有关系(其他物品如护盾、手雷等应该同理),稀有度越高则对应的枪身有更好的加成。如果 厂商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度高的物品一般要好一些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚至主 要决定物品好不好用,所以常有蓝紫装不如绿装好用的情况。厂商对物品属性也有明显影响,可能某个厂的某类武器的特性不适合你的职业或者你的玩法习惯,那么 就算是紫装往往也不如其他顺手的厂的绿装。如果算上等级影响的话,等级会明显影响武器、手雷的伤害(对于护盾则是盾值、生命值等),也就是所谓的橙装不如 高三级的白装,但如果都是满级来比较的话这点可以不讨论。品红色为E科技武器(E-tech,俗称外星枪),也可以算紫色中的一个分支,枪管使用特殊部件,发射的不是实弹而是各种能量,弹道比较特别,耗弹数较多,不同类型的E科技武器有各自的效果,最好试用一下,不宜光看面板数值来和普通武器比较。橙色为传奇(Legendary)物品, 全部都有红字(属性面板下面有一句全红色的特殊文字)。蓝、紫色物品也有带红字的,为独特(Unique)武器装备。粉色为DLC新增的一类物品,学名叫 炽天使(Seraph),全部带红字。红字表示物品有某种特殊效果(注意:不一定有隐藏效果,有的光看面板就能看出来,没有面板显示以外的效果),有的特 殊效果很逆天就使得这件物品成为神器。不过有的特殊效果不怎么样,甚至还会降物品本身某些属性,那就可能比较废。所以要看具体情况来选择。普通物品(无红字的白、绿、蓝、紫)以及E科技武器是世界掉落, 任何地方(敌人、箱子、容器、商店、老虎机)都出。所以不要询问在哪里刷某类某厂的普通物品。稀有度越高就越难出现。不过特定箱子可能固定出某种品质以上 的物品,比如某些特定位置的箱子一定出蓝以上,避难所的金箱子固定出紫以上。特定的高级BOSS也会固定掉某品质以上的物品。独特物品一般是特定任务奖励、特定BOSS掉落或特定地点获取,其他地方不会出现。不过有的独特物品也可能出现在普通掉落品里(已经确认的是几个独特护盾)。传奇物品也是世界掉落,但是几率非常非常低。 不过游戏里很多BOSS、特殊敌人对某种特定传奇物品有相对更高的掉率,因此要刷某类橙装建议专门去刷这个BOSS更有效率(并不是说除这个 BOSS以外就不会出)。不过即使这样掉率也没有你想象的高,可能要刷很多次才掉。具体看吧内的精品帖子有介绍哪个橙装去哪里刷。粉色物品只能在DLC里的特定商店用水晶(特殊货币)购买(或DLC里二周目的隐藏BOSS可能掉落),货币本身只能通过打二周目DLC主线通关后的隐藏BOSS获得。Norfleet(诺弗利特,火箭筒)和Longbow(长弓,狙击步枪)虽然是橙色,但游戏将其当作独特武器而非传奇武器,它们无法从老虎机获得。并且在背包里的排序也在品红色武器之下,和其他橙装不排在一起。 狙击步枪  狙击步枪狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。如果玩家杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是玩家唯一的选择。[12]  在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但玩家最终会发现,Zero才是一个中高手,因为Zero有一套专门为狙击设计的技能树。    手枪  手枪是《无主之地2》中的新手武器。并不像冲锋枪那样火力威猛,但伤害却更高。不仅如此,大量不同的变异种类让手枪成为非常值得使用的武器。          霰弹枪  《无主之地2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨大的伤害。一把好家伙可以直接将对手的护盾打穿并造成可观的伤害。不过离远了就没什么用了。散弹枪这种武器的最佳发挥场合是,当玩家被众多敌人围攻,需要救场的时候,将其定位为“救场专用”是比较合理的。  另外,出于平衡性的考虑,霰弹枪所造成的暴击伤害并不像其他武器有那么大幅度的提高。  突击步枪  突击步枪是《无主之地2》中大家都需要用到的日常武器。突击枪在中远距离上表现不俗,而且续航能力较强,可以保持长时间的火力压制。  值得注意的是,突击步枪的暴击比较多。        冲锋枪  冲锋枪可以倾泻出大量的子弹,但对目标的伤害比较小。虽然如此,在中近距离上,由于开火速度非常快,冲锋枪攻击也是致命的。尽量让冲锋枪的弹夹更大一些,以免换弹夹耽误事。[12]        火箭发射器  火箭筒的开火速度非常慢,而且装弹也很费劲。但是却能造成《无主之地2》中最巨大的伤害。虽然玩家最高只能携火箭发射器带27枚火箭弹,但各种火箭发射器依旧是游戏中最霸气的武器。&&除此之外,《无主之地2》的另一特点就是炫酷的打斗场面,无论近身攻击,还是枪支射击,打击感都是极强的。& & 这是我的游戏心得:1 退出游戏时,你的进程、经验,已完成的任务已经记录了,但是,如果你的最后存档点不是传送点,再次进入游戏会回到传送点,你一路过去怪物可能又刷新出来了。你可能又得重新杀那些怪,因为有的地方不清怪门不开&&&&2 想在游戏里和联机时用中文名的,用EmEditor Professional选择游戏目录下的3DMGame.ini,将player name后面改成自己想要的名字另存为,要选择编码UTF-8 没有签名&&&&3 开箱子后,对着箱子摁着E不放,会拿走所有的钱和可用的子弹,不用一下一下点E。对着一把地上的武器长摁E会直接使用它&&&&4 慎用修改器。我室友用了修改器,只是点了超级条,结果一进去满钱满级,我用了超级跳之后,也是钱满了。关掉修改器结果,明明只是上个台阶,还是超级跳。论坛里还看到一个玩家用了修改器,一上车就掉到地图下面去。&&&&5 最好用S组的破解补丁,因为以后的升级档和DLC还是S组的支持的最好&&&&6 某些任务失败了反而能反复刷经验。如果只是想快速刷级可用。&&&&7 日语发音包亲测可用。想要日语和汉化共存的话得是S组的破解,启动B2Launcher.exe,改为日语,找到目录下的 WillowGame\Localization\ 把JPN和ESN这个文件夹的名字对调,然后汉化。之后,技能树、武器、地点什么的都是中文,只是对话和载入画面变成了日语。因为想看无主2的剧情,所以我又还原回来了&&&&&8 去找个一代的存档放到我的文档/my game下(是这个吧),会有老兵奖励,给一代的皮肤和头像&&&&&9 在圣城赌场给女老板摩西钱,她会给你一把不错的枪&&&&10 技能点点错了别怕,可以洗点。东西不小心卖掉也不要紧,还可以以卖价买回来&&&&11 在圣城小吵闹那里的共享箱子是各个账号共用的。坏小子属性在你玩二周目的时候也直接继承一周目的。&&&&12 会随机遇到一位背着火箭筒(有的是双枪)戴着墨镜的npc,跟他聊天会送你一把属性不错的枪。据说是一位得了癌症死掉的喜爱的玩家,由于他的同伴说给了Gearbox社的人听,希望让G社给他做个小吵闹声音的哀悼词,结果Gearbox把这个喜爱无主之地的玩家做成了NPC,让他永远活在游戏中&&&&13 &很多支线很有意思,不要错过。&&&&加几个(BY mcnero):&&&&有车开尽量用车打架,车的子弹无线的,而且车的生命是回回复的&&&&身上尽量带4把不同种类的枪,因为子弹有限&&&&打架的时候尽量先用狙击远打,然后等敌人走近了再用别的枪,尽量打要害部位,节省子弹又高伤害&&&&路边的箱子马桶洗衣机都去开,有钱有子弹满足你的啪啪啪打枪要求不说,偶尔会爆e币&&&&有些小个敌人还是用近战砍来的快&&&&雷电对付防御层、腐蚀对付机甲、火烧对付生肉&&&&级数很要紧&&
感谢下列玩家的捧场!
土豪!以下用户花50K豆推荐
以下用户花20K豆推荐
以下用户花10K豆推荐
围观人数:7469
您可能对这些人发布的游评感兴趣:
单机游戏/射击游戏
土豪,花50K豆推荐到首页!
砸20K豆号召大家一起吐槽!
猛砸40K豆号召大家一起谴责!
怒砸80K豆号召大家一起喷!}

我要回帖

更多关于 无主之地2哪个dlc好玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信