使命召唤7那几部好玩

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有礼貌的伸手党
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LZ手残党,大学玩CS被虐怕以后再没碰过射击游戏。
突突的不准,最好能选AWP那样的大狙,多瞄一会再射。
打算多下几个游戏过年玩,求推荐,谢谢。
&手残又想体验突突突,直接上金手指,改无限子弹、no loading不就可以了,使命红血了躲避一会就恢复了,&
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高端黑一句:手残就别玩我大使命召唤,不配玩,玩cf是最佳选择。
:高端黑,说的反话。不要生气哦&
&擦。。。。。。。。。。。。&
DefenseWitches
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选easy 那部都简单
过去は振り返らない,进むべきは...未来だけだ
千本樱夜中飞散
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年货最经典的是4,然后6次之,其他没什么好玩的了
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不懂 幫頂~~
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Cod MW三部曲
單機劇情不錯
線上得靠實力加運氣
有礼貌的伸手党
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天0404apr 发表于
Cod MW三部曲
單機劇情不錯
说的太专业了完全不懂,MW是啥?
楼主单机玩,不上线挨虐。
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永久禁止沉默
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我使命召唤历代都不错,至于难度你选简单模式都能顺利通关的
fuck ps3repack forever
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永久禁止沉默
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大大野猴子 发表于
说的太专业了完全不懂,MW是啥?
楼主单机玩,不上线挨虐。
mw就是现代战争系列,二战的话我还是喜欢1和2,第5部打倭寇一般吧
fuck ps3repack forever
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发表自UC浏览器
最经典的非 4 5 6莫属 选简单模式都能通!
自定头衔能吃?
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大大野猴子 发表于
LZ手残党,大学玩CS被虐怕以后再没碰过射击游戏。
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战地风云3& && &
PS4:CUH-1006A B01 500GB
PS3:CECH-GB REBUG 4.78
PC: Intel Xeon E3-.18V @ 3.93GHZ + ASUS Z97K R2.0+ Kingston DDR3 1600 16GB@OC 1702&&+ GPU: Galaxy GTX980 TI HOF 6GD5 OC 1.2GHZ boost 1.5GHZ + HDD:Kingston 120GB SSD
WIIU: WIIU32G日版豪华版
手机:VIVO X5 pro D 双4G
显示设备:海尔32寸智能电视+ 三星HDMI 23.6寸显示器
手办:GSC黑岩射手 大炮 手办 再版+ 超级悟吉塔 手办
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大大野猴子 发表于
说的太专业了完全不懂,MW是啥?
楼主单机玩,不上线挨虐。
现代战争三部曲
有礼貌的伸手党
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超VATETTO 发表于
下载4了,枪都锁的,系统给的武器不行,打不准,
自定头衔能吃?
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大大野猴子 发表于
下载4了,枪都锁的,系统给的武器不行,打不准,
那玩网游 逆战
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PS3:CECH-GB REBUG 4.78
PC: Intel Xeon E3-.18V @ 3.93GHZ + ASUS Z97K R2.0+ Kingston DDR3 1600 16GB@OC 1702&&+ GPU: Galaxy GTX980 TI HOF 6GD5 OC 1.2GHZ boost 1.5GHZ + HDD:Kingston 120GB SSD
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还是那句话,去玩无主之地2。
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美国动视暴雪公司FPS网游产品《使命召唤OL》(暂译,原名Call of Duty OL)是动视旗下著名跨平台FPS游戏《Call of Duty(使命召唤)》系列的网...
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使命召唤OL的游评 (84)
【使命召唤ol】
【不要出破枪】
本人也是使命召唤的铁杆粉丝,前一些时候听说要出OL我真的很高兴,我相信很多和我一样的粉丝都很高兴。可是高兴之后我就一直再想一个问题,就是中国的游戏环境,就本人看法中国大多数的弄那个道具收费,有钱就代表一些,有钱就是牛XX, 甚至直接砸钱就能全区第一,我一直在想什么时候能给我们大家一个良好的游戏环境?比如魔兽,梦幻,魔力宝贝怀旧。很多游戏代理总是看到 征途的业绩,向征途学习。
听说这次使命召唤OL 可能,多好的游戏,其实我真的很希望...
【使命召唤OL】
【值得一玩】
【使命召唤】
【游戏推荐】
《使命召唤OL》是由Raven工作室开发,腾讯国内代理的一款第一人称射击类游戏。总所周知,历代的使命召唤都深受玩家们的追捧,其多人模式也让玩家们乐在其中。只是苦于中国国内的网络状况,许多中国的使命召唤玩家无法获得最好的多人游戏体验。这次动视将使命召唤引入中国,无疑是中国玩家的福音。 《使命召唤OL》目前有四...
《使命召唤》:但愿成为不被污染的国内FPS净土
【使命召唤ol】 【不要出破枪】本人也是使命召唤的铁杆粉丝,前一些时候听说要出OL我真的很高兴,我相信很多和我一样的粉丝都很高兴。可是高兴之后我就一直再想一个问题,就是中国的游戏环境,就本人看法中国大多数的弄那个道具收费,有钱就代表一些,有钱就是牛XX, 甚至直接砸钱就能全区第一,我一直在想什么时候能给我们大家一个良...
【使命召唤ol】 【不要出破枪】本人也是使命召唤的铁杆粉丝,前一些时候听说要出OL我真的很高兴,我相信很多和我一样的粉丝都很高兴。可是高兴之后我就一直再想一个问题,就是中国的游戏环境,就本人看法中国大多数的弄那个道具收费,有钱就代表一些,有钱就是牛XX, 甚至直接砸钱就能全区第一,我一直在想什么时候能给我们大家一个良好的游戏环境?比如魔兽,梦幻, 怀旧。很多游戏代理总是看到
的业绩,向 学习。听说这次
可能,多好的游戏,其实我真的很希望使命召唤能像魔兽 一样,FPS 竞技类游戏 道具收费 基本上就脱离了竞技的圈子,比如 ,其实我一直在想 使命召唤 要是腾讯代理会不会出现第二个 ,我相信 很多朋友都玩过 ,其实这游戏开始还可以叫人接受,可是现在呢?游戏出了没多久外挂猖獗,腾讯封了么?整顿了么? 我很怀疑。上去玩游戏 别的不说 一套基本装备 我给大家整理下 防闪眼睛、防烟雾头盔、AC、弹夹、较色、当然还有离不开的枪,打比赛的基本配置,一个月至少150RMB,不买打比赛的时候你就等着吃亏吧!一个M4 他出了N个品种,世界上有这些枪么?其实我觉得TX的技术应该去造枪!使命召唤里面的枪械那么多,而且全部都是根据现实做的,我不知道 TX会不会 也每一个枪 都出个黄金。听说使命召唤的技能可能要收费 一个AC130 要花钱 包月,再出一个AC什么的?是不是有钱可以带N个技能?然后打比赛输了就说是外挂,然后开始刷喇叭?我开始看的时候,看到使命召唤要月卡收费,我真的很高兴,使命召唤马上要成为平民游戏了,我STEAM上的一个朋友对我说“我的使命召唤要被玷污了,如果道具收费 我宁愿200多PING 跟老毛子 韩国 台湾人打 我也不愿意跟中国的外挂打!”如果真是腾讯代理了,想想 我都不干想像,看看现在的
的外挂 看看卡成什么样子,看看腾讯代理的 的角色,看看里面的设定,我以前也是玩 的。后来我心凉了。改玩的COD ,朋友们 等出名召唤OL出来了是道具收费 大家不妨玩着试试 如果觉得好玩 我劝大家买正版,300多元里面有CDK 咱们一起上STEAM上打,。希望大家吧帖子顶起来,让跟多的人知道这个游戏,我相信只要咱们在网上反响比较强烈,意志坚定,只要使命召唤道具收费咱就不玩,我相信代理商会考虑大家的感受的,他代理游戏 道具收费无非是想挣钱,当咱们不投钱 甚至不玩,我相信咱们的游戏环境会好起来的!希望大家吧这个帖子顶起来叫更多的人看到!众所周知,动视暴雪与腾讯达成了战略合作,共同发布《 》,以下是我对腾讯代理《 》的看法:1.经典之作《使命召唤》受到了广大玩家的喜爱,中国的《 》也一样,如果腾讯想把《 》开发好,他恐怕又要出一些什么黄金、青 什么什么烂枪、不现实的枪,那种东西一看到就像吐; 2.买枪的时候,最好有可以用从游戏中得到的“钱”买的永久枪,而且最好多点,不要像《反恐精英Online》那样,没有一把用从游戏中得到的“钱”买的永久枪。建议: 1.出一些真正的枪,不要出什么黄金之类的;2.不要打很多枪都不死,像《 》一样;3.希望地图大一些,不要想中国普通网络一样,地图很小,例如《反恐精英Online》、《CF》、《 》等;
【使命召唤ol】
我从cod1开始玩这款游戏在codol我在终极内测时开始玩现在在codol内也有一定的实力但是随着公测的临近我越来越担心。首先,codol是腾讯代理但是腾讯也是十分能毁游戏。首先怪物猎人我在各种主机平台上都十分喜欢但是在中国的怪物猎人ol也成了rmb是王道的情况自己刷的武器永远不如花钱买的,怪物猎人其中的一个乐趣就在于收集材料打武器,codol里可以根据自己的喜好改装武器但是一旦开始...
【单机梦碎】
【屎命召唤】
  从小时候就开始玩射击类游戏,在高中时代知道了使命召唤4,便被它的画面和剧情所吸引,当时第一次体验现代战争的快感,震撼人心的核爆,小强、肥皂和普莱斯队长三个人物深入我的内心,当时的震撼到现在还留在心中。之后一直追着使命召唤系列,玩过2.3.4.5.6.7.8.9.10部,恰在今年知道了腾讯代理了使命召唤ol。当时兴奋的见人便说,经过不懈的努力,终于在今年6月份弄到了激活码,...
【使命召唤】
从第一次基础cod系列到现在已经好几年了,最开始由于经济问题只能玩盗版,缺少联机的剧情版剧情很是引人入胜,但是总感觉少了点什么。腾讯的这款codol终于补全过去的遗憾,虽然可能因为联网而稀释了一些高质量(富裕到购买正版然后联机的伙计)玩家的存在感,但是大量玩家的进入,让游戏的对抗性更大众化并多样化。美中不足的一点可能是在测试中服务器的稳定性不是很好,多次更新改良...
【使命召唤】
《使命召唤OL》目前有四大模式,分别是多人模式、僵尸围城、末世营救和生存模式。
游戏画面还是保留了使命召唤的特色,只是技能方面有所改动。少了一些经典地图,在以后应该会陆续更新。如果腾讯在以后的日子中像现在一样不花一分钱爽玩使命召唤OL的话,这个游戏火爆!缺点:目前游戏不能举报外挂,不能踢人。外挂查的还不是很严,在游戏中外挂还是存在的(因为有UAV的存在导致外挂很难看出来)
没玩过使命召唤系列 但对射击类游戏情有独钟 自从拿到内测开始 觉得跟以前玩的射击类游戏有很大的颠覆 包括配件 技能
一开始很不习惯 包括草丛 蹲姿 卧姿
一直被人阴 死亡画面以及最后一血的回放功能做的非常好 而游戏画面相对于以前的射击类游戏来说好了不止一个档次
在游戏中每前进一步都要三思 由于画面很好 敌人藏在遮蔽物 姿势等很难被人发现 游戏中霰弹枪在近距离...
总体而言,使命召唤OL是一款非常出色的游戏,比CF好玩N倍,但是还有一些美中不足,我觉得使命召唤OL的画质没有使命召唤8好,还有游戏里的人物都是外国人,那么那个队长的话,是不是也应该改成讲英语(显的更真实)。最好在多人模式中增加一些画质,比如:引导空中打击,端掉敌人指挥部,营救飞行员之类的,这样比单纯的杀人有意思多了。总的来说还是一款很不错的游戏!
大家评使命召唤OL
"如今国内玩家对FPS网游里PVE的内容需求大幅度提升,这也是目前很多轻度化玩家在PVP之后的额外选择。本次核心体验测试中加入的单机改编的僵尸模式,以及后续剧情闯关,似乎都预示着《使命召唤OL》正在朝着这个方向在前进,PVE的策略性..."
使命召唤OL游戏直播
喜欢这个游戏的人也喜欢
你也可以玩玩这些小游戏
别名:COD OL
使命召唤OL游戏介绍
美国动视暴雪公司FPS网游产品《使命召唤OL》(暂译,原名Call of Duty OL)是动视旗下著名跨平台FPS游戏《Call of Duty(使命召唤)》系列的网游版本,动视表示该版本是专为&中国玩家设计&。
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您的位置:>>>&【使命召唤哪个版本最好玩】2014使命召唤系列哪个最好玩
【使命召唤哪个版本最好玩】2014使命召唤系列哪个最好玩
使命召唤哪个版本最好玩?很多朋友都将使命召唤系列视为FPS游戏的巅峰之作,但其实cod系列中也有好坏之分,并不是每一款使命召唤都达到了玩家们的期望。使命召唤是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。今天小编就带大家回顾COD系列的辉煌岁月,让你知道使命召唤系列哪个最好玩!
使命召唤哪个版本最好玩
1、《使命召唤4:现代战争》
InfinityWard基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
2、《使命召唤9:黑色行动2》
尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
3、《使命召唤2》
2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。脚本动画的数量也恰到好处。而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
4、《使命召唤10:幽灵》
《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。虽然这是一次值得鼓励的尝试,但整部作品对于真实性的尊重也在太空战斗的疯狂场面里化为了泡影。总体来说,这部作品的多人游戏有了很大的进步,单人游戏部分与之相比反而没那么出彩了。不过作为非二战背景的第六部作品,《使命召唤10:幽灵》在许多方面都给人或多或少的重复感,但即便如此,市场反应也依然十分强劲,再次证明了自我复制也并非那么可怕的事情,只要复制得足够经典。
《使命召唤6:现代战争》紧随着前作以大场面吸引眼球的脚步,通过在白雪皑皑的山顶上用冰镐飞跃、以及在古拉格对普莱斯队长的神奇救援等场景完全无视了玩家们对于《使命召唤》系列增加真实性的、越来越高的呼声。多人游戏方面在本作有了不小的进步,虽然有不少内容是对对手的抄袭。除了这些,在《使命召唤6:现代战争》中还出现了整个《使命召唤》中最让人难忘也最有争议的任务:“不许说俄语(NoRussian)”。玩家在这个任务中参与了一场灭绝人性的大屠杀,而这个任务也从此成为了《使命召唤》系列的一个新标签。
6、《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》首次将《使命召唤》系列的故事带入了冷战时代,也是整个系列中故事讲得最好的一部作品。梅森的CIA任务将带领玩家转战古巴、苏联和越南,寻找神秘的实验性武器,非常有《007》的味道。除了经典的单人战役之外,本作对合作战役的进一步强化也让不少玩家津津乐道,最大的亮点则是加入了“僵尸模式”。在这个模式中,玩家们可以扮演肯尼迪、尼克松、卡斯特罗和罗伯特·马克纳马拉,四基友合作保卫五角大楼,抵御不死大军的侵袭。在僵尸热已经席卷全球的时候,这一跟风之举成了一个明智的选择。
7、《使命召唤》
尽管发售至今已经10年过去,InfinityWard的这部初代《使命召唤》对整个FPS游戏类型的影响依然存在。首先,是游戏首次为玩家带来的小队作战的游戏体验。之前的射击游戏中玩家往往都是扮演类似“孤狼”的角色,队友神马的比大熊猫还罕见。其次,他给玩家带来了一种前所未有的临场感,而这种体验也在之后的续作以及其他公司的作品中被反复强化。作为开山祖师,尽管《使命召唤》很快被后来者所超越,但在当时其对游戏界所起到的革命性影响绝对一时无两。
8、《使命召唤8:现代战争3》
现代战争三部曲的最后一部大概是三部游戏中最没能让人留下深刻印象的作品了。《使命召唤:现代战争8》似乎是被前作的成功压垮了,被强烈的自我超越的欲望蒙蔽了双眼,反而变得不知所措,也向玩家诠释了大即美的反例:更大的场面未必就更好。虽然游戏中也有不少精彩纷呈的场景,比如在伦敦的地铁隧道中追击恐怖分子、在飞机上保护总统等,不过随着故事的推进,荒谬终于逐渐压倒了刺激。不仅如此,这部作品的多人游戏也没能为整个系列增加什么新的元素,最多是将原有内容的精炼,而非真正的提高。
9、《使命召唤5:世界战争》
虽然有当时正大红大紫的KieferSutherland(《24小时》主角)在游戏中献声,但这并没能拯救《使命召唤5:世界战争》被同胞的阴影所掩盖的命运。无论从任何一个角度来说《使命召唤5:世界战争》都要比《使命召唤3》强,但只可惜,在他前面领跑的是《使命召唤4:现代战争》。而在InfinityWard刚刚开创了一个新时代后,接过新作开发任务的Treyarch再次选择让游戏回归二战几乎可以算得上是懦夫的行为,似乎是不敢正面对抗InfinityWard的新霸权。当然,《使命召唤5:世界战争》并非没有优点,但其回归传统的做法不仅输掉了创意,也输掉了勇气。
10、《使命召唤3》
《使命召唤3》是唯一一部没有在PC上发售的《使命召唤》系列游戏。这可能从一定程度上解释了为什么它与其他作品相比要简单粗糙得多。没有击杀镜头、没有实时雷达,战役中也充斥着太多的脚本事件。有些玩家喜欢《使命召唤3》战役的多样性,但作为《使命召唤》系列第三部二战题材的作品,实在是让人难以找出其中的亮点和新鲜元素。总体来说,这是一部很容易让人遗忘的作品。
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