乐视1s卡在开机界面为什么显示界面自动崩溃

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乐视超级手机1s怎么双清?
问:乐视超级手机1s怎么双清?
答:开机进到Recovery模式下(一般安卓手机都是按住音量&-&加电源键即可进入Recovery模式 ,有些是要同时按住音量上键、音量下键、开机键 ,待手机震动后松开关机键(音量上键、音量下键继续保持按住)&
进入后有以下两行:
wipe data/factory reset(清除数据)
wipe cache (清除缓存)
partition 音量上和下进行选择,电源键确定。双wipe是刷机前必须执行的操作,如果不执行很可能导致刷机失败或者系统不稳定。()
多知道点:其实,说到&乐视超级手机&,相信不少朋友会跟笔者一样,想到那句熟悉的宣传语,&我不是一台手机,而是一套完整的移动互联网生态系统&,乐视的EUI在乐视生态系统中则扮演着重要角色!作为最新款的乐视超级手机,乐1s软件层面的提升也是比较明显的。它搭载了最新的EUI 5.5,相比当初&4&14新品发布会&时的EUI新增600多项功能,2万8千多项改进(来自乐视)。
就界面效果来说,最新的EUI 5.5相比前作并无明显差异,依然是熟悉的桌面风格、熟悉的桌面图标,纯净的通知栏,以及独特的&控制中心&(注:短按功能键即可调出)等。需要强调的是,它的多任务管理支持一键清除以及任务锁定(注:首次下滑锁定,再次下滑解锁)等常见功能,为用户日常使用带来了诸多便利。初次上手可能会略显不便,不过习惯之后EUI的便捷性则会显露无遗!
《精神分裂 2F1B》是一款考验你头脑多线程的游戏。大脑分为左半球和右半球。左半球是管人的右边的一切活动的,右半球是管人的左边的一切活动的。玩到这款游戏多过几关估计你会崩溃的。你需要不断切换你的注意力来完成一些简单的游戏。除非你能一只眼睛看一半屏幕~~前提是你还能各半边屏幕各分配半个脑半球~~&此文章由在 中摘录
乐视乐1S特色有哪些?乐视乐1S特色总结!
  【安卓中文网】乐1S核心方面内置一颗主频2.2GHz联发科Helio X10八核芯处理器,以及3GB RAM+32GB ROM的内存组合,可流畅运行基于Android 5.1内核的乐视EUI 5.5系统。那么乐视乐1S特色有哪些呢?下面一起来看看关于手机的特色介绍。  外观:金属机身+镜面指纹识别  和上一代的乐 1相比,该机厚度方面减薄30%、边框减小20%,但是它的后置电池容量却没有缩水,依旧保持为3000毫安时,并支持高通QC2.0快速充电。手感方面,这一代的乐 1s拿在手中会比上一代的乐 1更加适合单手操作,会让你有种5英寸屏手机的即视感。  乐 1s这次的无ID边框也小有升级,进入了2.0时代。主要改进在于其悬浮突出高度为0.2mm,并且通过TP边缘0.2C角可以降低碎屏。(相比于第一代通过降低悬浮高度和TP边缘0.2C角设计减少在跌落时屏幕边缘与地面接触面积,从而大大降低碎屏风险)  在熄屏状态下,乐 1s整个看上去比较精致唯美,中间的屏幕为黑色,视觉上无边框,而顶部的摄像头、听筒以及传感器三者为对称设计,再加上底部的三颗隐藏式触控安卓导航键设计,在简洁之余,用“美得令人窒息”来形容,也不过分。  然而,视觉无边框的代价就在于亮屏之后黑边还是像一代那么感人。好在这种感人乐视用精致的机身做工进行了弥补。如今2000元以内价位段的国产手机都在拼外观做工,比如说魅族的魅蓝metal,现在又得算上乐 1s。  这次的乐 1s除了琥珀金的配色让我个人有些不喜爱,其实拿在手里给人的感觉还是比较舒适的,精细程度甚至赶超了上一代的旗舰乐 Max。它的底部依旧是Type-c接口,扬声器与mic的开孔形成对称,并且十分工整。  3.5mm耳机插口设置在手机顶部,支持红外遥控,用乐视超级手机当遥控器操作乐视超级电视,我猜这应该就是设计的初衷吧!  再来看看乐 1s的机身背部,嗯,比上一代的乐 1好看了不少。它的后置1300万像素镜头靠近手机背部左上角。或许是工程机的缘故,我体验的这台乐 1s后置摄像头位置并不太规整,能看到它靠近顶部边框处有所凸起,但是底部却很平整。  乐 1s的指纹识别模块采用的是圆形的镜面设计,这种设计的初衷或许是为了美观,但实际体验之后你会发现,其实还是蛮容易留下指纹等脏痕,因为那毕竟是玻璃镜面的。它的指纹识别功能除了能解锁,还支持拍照,具体体验后续评测中会详细讲到。  它的背面采用了三段式机身设计,将天线进行了隐藏,只有上下两端的边框处才能看到白色的天线带,因此我们也就看不到前代上乐Max上的黑带了。它背部的上下两端与中间段机身衔接打磨处理的还算精细,虽然有些色差,但是没有明显的割手感觉。  总体来说,乐 1s的外观做工,还是足以对得起它1099元的定价。如果你嫌乐 1塑料机身太廉价,那乐 1s的金属机身档次足够;如果你嫌乐 1没有指纹识别,那乐 1s有了;如果你嫌乐 1的2GB运行内存太2了,那么双3(3GB RAM+32GB ROM)的乐 1s可以称得上是诚意十足了。  EUI:更强调乐视生态的互联互通  接下来再看看系统方面,EUI这次也有较大的升级。从手机上来看,乐 1s所搭载的EUI 5.5体验版是基于Android 5.0定制的,它首次实现了意识流交互,实现内容桌面化和去App化。同时,EUI 5.5将覆盖乐视TV端、手机端、汽车端,它更加强调同一个乐视生态下的互联互通、无缝连接。  它的系统级优化包含特别适用于双卡手机的微信小号功能(双开)、智能省电方面的提升,全搜索,视图放大,人性化通知,垃圾清理,流量管理,性能加速,勿扰模式。  系统级优化外,EUI还针对用户日常使用最频繁的基础应用做了大量的创新。其中,EUI在电话应用的创新上开发出包括26键拨号,来电忽略,视频通话,智能匹配和最近新增联系人,尤其是90%安卓手机都没有的系统自带视频通话功能。  通话是用户日常经常使用的功能,但是数量庞大的联系人往往另人头痛不已。EUI会学习用户的拨打习惯,自动计算常用联系人,不需要手动标记便可以直接快捷查看,只需要输入一个字母,系统就会联想出你可能要拨打的联系人。  在商务办公方面,EUI把邮件做到了极致,包括筛选同一发件人邮件,对话模式,超大正文,超大附加和附件预览功能。无论是超过10M的办公附件还是超过1000KB的正文大小,都能正常处理。  而EUI最大的亮点还是在于应用、乐见和LIVE这三大桌面。LIVE桌面、乐见桌面让直播和视频成为移动互联网的入口。LIVE桌面采用九宫格设计,直播+轮播的频道组合,并可提供三路直播流,直播可多视角呈现自由切换,画中画主副视觉同时观看。  乐见桌面创新了内容的组织形式,基于用户行为,社会热点、个性设定等因素,聚合全互联网最新最热视频内容,智能推荐推送最匹配的视频,通过智能算法,创造千人千面的个性化体验。  用我以前那位资深足球迷同事的话说,乐视的超级手机,或许是目前最适合观看体育赛事直播的手机。  你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载 攻略秘册,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。
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乐视在今年同样参与到了10月新机发布的大军中,祭出了号称“旗舰杀手”的乐视1s,在外观设计上,全金属机身、镜面指纹识别模块的设计以及精湛的工艺令乐视1s仿佛尤物一般迷人,在硬件配置以及性能上,乐视1s以千元的售价做到了和市场上2000元档相同的配置,并且在性能上也丝毫不落下风,成为一款实打实的“旗舰杀手”,小米之后新一任的价格屠夫,国产千元机市场再次刷新局面。不过,虽说乐视1s的在外表上有着不错的得分,但是手机好用与否看的不是手机的表象,一款手机从外观上来说只是吸引我们为其消费的第一动力,而真正能够吸引用户并且产生用户粘性的还是要看其内在,那就要看系统的功力。比如智能手机中十分成功的iOS,之所以在全球智能手机市场中的份额不断增长,除了iPhone本身比较优秀以外,另外iOS是其最大的功臣,曾有报道指出iOS是目前包括iOS、安卓、WP以及BB OS等众多系统中用户忠诚度最高的一个平台,究其原因就是iOS在系统层面的成功,包括不断改进的交互方式、一直进步的视觉设计等等,都是iOS能够独领风骚的原因。而今天要剖析的乐视1s,在系统层面采用了乐视自家的EUI系统,其主打的“生态系统”概念经过乐视首批产品的预热也逐渐被整个市场和消费者们所接受,而且以目前的发展情况来看,生态系统与资源整合也将是整个智能硬件行业下一个发展风向。点击显示图片那么乐视的EUI在上面提到过的视觉设计、交互体验以及生态整合方面的完成度已经如何,面对如今众多ROM混杂的市场,EUI又是否拥有自己的优势,这将是接下来将要剖析给大家的,而且在接下来的体验里,我将会从这三方面把EUI全方位的展现给各位,并且在某些方面加入国产ROM中最具代表性的MIUI和Flyme OS进行一些对比,看EUI面对这些ROM如何做出自己的特色。视觉设计都说眼睛是我们人类观看世界的窗口,所以一款ROM的设计优劣是最能够直接展现到我们眼前的,通过眼睛的观看来决定这款ROM的风格是否是我们所中意的。EUI得整体设计比较独特,属于将色彩与扁平化结合的比较优秀的ROM,首先扁平化是现在ROM的发展大趋势已经不容置疑了,然而大多数扁平化风格的ROM在现在的现状是界面足够简洁,而色彩运用略有不足,EUI在这方面的做法比较大胆,默认壁纸属于深色系,不过图标UI的色彩多为十分鲜亮、活泼的颜色,与背景的深色产生了一种撞色效果。说到撞色相信不少对穿衣有一定讲究的妹子们有所了解,深色和亮色的衣服搭配会产生出别样的色彩效果,非常抢眼。而EUI差不多类似这种穿衣的感觉,能够在第一时间将绚丽活泼的色彩紧紧抓住观察者的眼球,非常美观漂亮。在Flyme OS和MIUI上,这两款ROM也都为扁平化图标风格,但是Flyme OS的整体风格比较清淡,以小清新风格为主,MIUI自从升级到MIUI7之后这种风格也愈加强烈,相比较之下会给人主题不突出、平淡的感觉。点击显示图片另外,EUI这种对色彩大胆运用的另一个好处就是在第三方图标的展现上,现在的ROM为了风格的统一,对第三方图标进行重绘是免不了的,如果对这方面漠不关心,那么一款原本自身风格强烈的ROM就会变得支离破碎,这一点在Flyme OS和MIUI上反映的十分明显,三款ROM对比之下你会发现EUI在进行第三方应用的安装后会最自然。我们可以观看三个ROM安装第三方应用后的效果。点击显示图片交互逻辑在基本的交互逻辑上,EUI给人的感觉非常熟悉,没有特别另类的地方,比如下拉呼出通知栏菜单,长按桌面进入桌面设置的界面都是我们非常熟悉的安卓系统的基本操作逻辑。不过略有不同的是,EUI将通知栏中快捷开关的页面给砍掉集成在了EUI的控制中心中,这个页面集成了快捷开关操作、音乐控制、亮度调节以及多任务管理四大功能,四位一体,对整个系统的掌控只在一个页面就可以完成,操作起来效率也比较高,可以说非常实用。点击显示图片而且在这一方面也能够反映出EUI做产品的思路于现在的其他手机厂商们不同,一款ROM功能是否完善只是其根本,MIUI的实用性相信每个人都承认,功能十分完善,没有你找不到的,只有想不到的,但是在交互方式的操作效率上的优化确实是MIUI所缺失的,功能虽然完善但却杂乱无章,相信为了找到一个功能或者一个设置的开关界面,能把整部手机翻个底朝天时郁闷、抓狂的心情每个人都经历过。EUI在这方面的思路比较清晰,就是为了给用户提供最便捷的操作方式,在保证功能完善的基础上,再做到便捷,这就是EUI设计中的核心所在。点击显示图片另外,在图标移动的操作方式上,相信不少人还记得老罗的Smartisan OS系统,自诩这一方面全球效率最高的系统,当然了,我们不能否认Smartisan OS在这一功能上的创新和突破以及它确实高效率的操作方式,但是硕大的九宫格桌面排布并不是每个人都接受得了的,因此只此一点也就决定了Smartisan OS只能归于小众市场的范畴。EUI在这方面有什么突破呢?长按EUI桌面上的图标便可以移动图标相信是每个人最为熟悉不过的方式了,在Flyme OS和MIUI上,长按图标左右拖拽切换屏幕相信不用我多说,两款ROM都是采用的最普遍效率也最低下的移动方式,老罗在几年前发布Smartisan OS时曾说现在的ROM移动图标时按住一个图标连过三屏、四屏,移动一两个可以说耐心不错,如果动辄十个八个的图标要移动,相信每个人都会崩溃。点击显示图片EUI在长按图标后,在DOCK栏上会出现一行字:拖拽到此处跨屏移动。将图标拖到这里后就会看到分屏的悬浮窗出现在这里,此时将图标移到想要换到的悬浮窗上,图标便会自动移动过去,可以说十分高效率。提升交互操作效率的设计思维再次体现。其他在基本功能性上的差异,基本都大同小异,使用安卓多年的朋友都不会陌生,基本的操作逻辑都几乎已经定型,做出革命性的改变对于现今环境来说也是不符合实际的,主要的区别还是在资源整合上的革命性创新,这才是一款系统真正的迷人之处,而这也正是EUI大展身手的地方。生态整合生态整合这个概念对于有些人来说可能会有些陌生,不知道是个什么意思,其实简单来说就是将软件、资源端的优势,通过硬件产品进行一个系统性的软硬结合,达到形成一个完整的“环”,这就是资源整合以及乐视所强调的“生态”。点击显示图片乐视的庞大的视频资源是其独有优势,这一点在国内可以说是毋庸置疑的,而且相比较优酷、爱奇艺等一系列以做视频起家的企业,都无法与乐视分庭抗争。并且这一点从数据上也可以明显看出,在目前所有热播影视以及电视剧资源上,乐视的资源是目前国内最齐全的,小米在不久前曾和乐视就这一方面专门“撕”了一场,结果是小米获胜,但是我要强调的一个重点是,拥有资源是要看质量的,如果小米的视频资源全是一堆类似于《地道战》、《鸡毛信》这样的视频,显得毫无意义,受众面太小,根本没人会去看,所以以目前热播的电影或者电视剧以及动漫等热门视频资源进行对比才会显得更具实际意义。魅族在这方面没有涉及,所以不参与对比,通过下面这三张图,相信各位可以十分直观的看出乐视在视频资源上的优势。点击显示图片点击显示图片点击显示图片而如此庞大的视频资源,如何才能整合到移动端呢?小米在这方面没有给出解决办法,是以小米电视的方式呈现的,这显然和手机不在一个讨论范畴,乐视给出的答案是,将视频展示窗口以桌面和APP的形式展现在移动端上。首先是这个桌面形式,EUI将其做成了“乐见桌面”,乐见桌面只需要在桌面上一直左滑就可以进入,整个界面采用瀑布流的页面进行展示,用户可以根据自身喜好在这里选择定制自己喜欢感兴趣的视频内容,在经过几次使用之后,乐见桌面会非常智能的根据你观看视频的记录来智能分析你喜欢的视频内容进行推送,省去了将过多的时间用于搜索,进入乐见桌面直接就可以看见自家感兴趣的内容,非常方便快捷。在系统资源整合上,也体现了EUI做产品时的设计思路和理念。点击显示图片其次是Live桌面,Live桌面其实是以APP按钮的表象方式将桌面层级直接展现给我们的,DOCK栏中间有一个无法移动的“Live”图标,点击后就可以进入这里,Live桌面和乐见有所不同,Live桌面展现给我们的更像是一个直播视频的“个人中心”。桌面左侧可以选择直播视频的类型,比如电影、音乐、综艺节目还有体育类栏目都可以进行选择,屏幕可以同时展现9个频道窗口同时直播的内容,而且最前端的三个窗口是实时显示动态画面的,这项技术可以说是首次出现,十分独特。Live桌面直播资源方面也是十分丰富,拥有超过1万个直播台,200多个轮播台,24小时全天候播出,视频内容极其丰富,想看什么都可以找到,而这种高效率的直播方式也是目前互联网大环境下最具前瞻性的整合方式。点击显示图片再者是APP形式,这个比较容易理解,桌面上像乐视视频、乐视体育等客户端在EUI中都有整合进来,总的来说通过这一番整合,握在手中的乐视手机好比是一台移动的私人影院、私人直播台和私人视频库等等各种身份。点击显示图片而且另外一个极具特色的是音乐上的整合,EUI的音乐APP整合了虾米音乐,搭配上乐视在资源方面的优势,做出了非常有趣的功能,比如在这里不仅可以听音乐,还可以看音乐,如果对某位明显的演唱会感兴趣,也可以在看演出界面直接下单购买演唱会门票,非常实用。点击显示图片再者比如EUI中的日历也是比较有创意的一个功能,在日历中我们可以进入关注广场对自己喜欢的明星进行勾选,关注自己喜欢的明星之后,整个日历形成也会根据所关注的明星发生更改,在各个应用中会推送给我们相关内容,有和关注明星相关的节目也都会在日历中进行提醒,让用户感受到其使用过程中的方便和价值。体验总结乐视EUI主打的概念是打破边界,而在经过一系列的软硬资源整合我们也确实看到了这一点的优势,乐视在视频资源方面的优势通过整合平滑的整合在了移动端,将一个庞大的“视频帝国”完整的展现在了手机端,而所谓的打破边界我们也看到了EUI各个应用之间的互通、关注点发生改变,整个系统的推送机制也会随着设置的更改而进行改变,这可以说确实打破了软件与软件之间的隔阂,产生了无边界的使用体验。而硬件如软件方面的无缝结合也让手机不再冷冰冰,使用过程当中“生态”的威力让我们体验到这种没有边界感所带来的“窒息”,EUI也会随着时间的推移越用越顺手,越用越离不开,从而通过这种“生态化反”产生用户粘性。在交互层面的创新我们也可以看出EUI的设计理念,将一切繁冗的操作简化到一个页面或者一个操作步骤,并且这种理念不仅在交互层面,在系统资源整合方面也有展现,设计理念的渗透无所不在,使的一个系统极具人文关怀之感。而且,EUI这种生态理念在目前市场上的ROM里显得极具特色和前瞻性,随着EUI的大热,也势必会成为整个智能时代下一个发展风向,乐视在这里开了一个好头,我们也希望乐视能够长久保持下去,真正让越来越多的用户感受到其价值所在,未来也变得有所期待。在线时间3 小时
版本V7.1.2.0.KHJCNCK
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机型红米手机2 联通版/电信版
MIUI版本V7.1.2.0.KHJCNCK
乐视1s安装后不能启动,启动就崩溃,请问要怎么才能用上呢。
真的不喜欢乐视的那个破系统,手里有一个小米手机,喜欢小米的系统,所以想给乐1s装上一个小米系统,可是装完后启动就崩溃,是什么原因呢?
是乐视限制了,还是小米系统不想让乐视手机安装?
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在线时间2 小时
版本JLB52.0
积分 52, 距离下一级还需 148 积分
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机型小米手机2/2S
MIUI版本JLB52.0
我乐视也是打算升级刷一个小米系统& & 万一不行在刷回来 移动叔叔论坛有乐视刷机的你可以看看
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日 12:39&&&转载:&& 作者:IT之家&& 编辑:IT之家 分享
另外,乐视还在发布会上抛出了多类桌面、双C造型、意识流操控、闭环的开放生态等等一大堆高大上词汇,听的人云里雾里、似懂非懂,此处我们一道来看看这些新鲜词汇到底都是啥意思。首先,老惯例,我们来看下乐视1s的配置信息:外形设计我们在今年4月底时曾对乐1进行过体验(点击回看),当时乐1给我们的感觉是造型中庸大方,熄屏下颜值尚且不错,但亮屏后的ID无边框实在让人大跌眼镜,用料和做工一般,机身偏厚重,给人的质感平平。而如今乐1s价格又降低了400元,品质感岂不是更差?“这手机挺良心啊”、“它这做工可以啊”,这是乐1s开箱后身边几个同事把玩后所给出的第一句评价。实际上手摸过后,确实很难相信如今1099元的千元机也能有这样的做工,这里的确值得赞一下。为什么会有如此评价呢?接下来我们就来仔细看一看。▲首先就是材质和尺寸,乐1s在材质上彻底抛弃了此前乐1极不耐磨的塑料后盖,改为了全金属一体式机身,只是为了信号溢出,将背面顶端和底部进行了掏空,然后再使用聚碳酸酯塑料进行填充,并不是简单的直接将上下两端换成塑料材质,不过视觉上依然是三段式,色差还是比较明显。金属表面的喷砂处理粒度较细,整体的手感比较细腻。三围尺寸方面,乐1s相比乐1厚度降低了2mm,拿在手上的负担显然小了很多,重量也减轻了4克。▲就细节来看,乐1s背面上方的这块塑料盖板的装配仍然存在一些瑕疵(参见下图),摄像头一侧略微翘起,右侧则稍稍凹陷。摄像头四周的金属圈要高出机身表面,四周与塑料盖板之间存在明显的缝隙,A4打印纸的一角可以轻松插入,用时间久了有积攒灰尘的可能性。乐1s的顶部和底部分别有两道注塑天线隔离条,与侧边框的融合程度不错,只是色彩上略微扎眼了些。乐1s顶部两侧分别是3.5mm耳机接口和红外线发射孔,底部的USB Type-C接口两侧采用对称式设计,开孔看着挺唬人,但只有左侧是扬声器开孔,右侧只是用来隐藏了听筒。3.5mm耳机插孔和数据线插孔都做了包边处理,避免插拔时对边框的刮蹭,也有一定的绝缘作用。乐1的ID无边框设计不但遭到了网友神图的吐槽,前面板玻璃直接高出机身边框的造型更是让它在跌落时的碎屏几率直线拉升。在乐1s上,乐视虽然嘴上仍然强调自己是ID无边框2.0,但实际上却是悄悄地收敛了很多。▲不用亮屏,仅在一定的光线角度下就可以让乐视的ID无边框露馅,四周的黑框宽度降低为2.4mm,但在浅色系壁纸的映衬下看上去仍然有些跑马的感觉。顶部的前置摄像头以及传感器采用对称式设计,底部的三大金刚键采用隐藏式设计,背光不亮起的情况下完全不可见,这使得乐1s的正面看上去更加简洁。▲为了降低碎屏几率,乐1s首先将四周的金属边框包裹的更高,玻璃仅仅高出0.2mm,这基本和贴个钢化玻璃膜的效果差不多了,悬浮式设计感大大减弱。▲此外,乐1s的金属边框也不再和玻璃边缘基本保持平齐,而是通过一个斜边外扩了一圈,这也就是乐视所谓的“双C设计”……机身左侧上部是乐1s的SIM卡槽,支持双卡双待,可以同时放入一张Nano SIM卡和一张Micro SIM卡,支持通过设置软切换主副卡,不过,乐1s的这个卡托并不支持放入存储卡,也就是不支持内存扩展。音量按键挪动到机身右侧,原有的类似iPhone的拨动式静音按钮则被直接砍掉,按键本身有一定的松动感,手感反馈倒还不错。▲乐1s这种偏向于平直的侧面造型过渡以及高出机身0.2mm的玻璃面板,毫无意外的带来了刮手感,手指触摸到屏幕边缘时这种感觉尤其明显。▲乐1s的背面指纹识别按钮表面被处理为镜面材质,虽然乐视强调表面使用了疏油防污涂层,但仍然非常容易沾染指纹和灰尘,想将它当化妆镜的理想也很难实现,毕竟面积实在是太小了,关于乐视这个指纹识别的实际使用效果我们稍后再谈。▲乐1s此次搭载了一块5.5英寸1080P级别的In-Cell屏幕,屏幕触控层与保护层合二为一,看上去相比千元价位内的不少GFF贴合屏幕优秀不少,通透度明显更高。此外,乐视1s的这块屏幕色域为80%,整体色彩看上去比较自然,并没有那么的鲜艳。EUI 5.5也提供了像素级动态色域调整、色彩偏好选择以及视频色彩优化等功能,显示效果算是千元机中的中上水准,值得肯定。EUI 5.5上手体验降价的乐视1s反而在材质和做工上给我们带来不少“越级”的惊喜,下面我们再来看看乐视超级手机1s的软件和系统体验是否能带给我们和外观一样的惊喜。▲乐1s搭载的是基于Android 5.0.2的EUI 5.5.029E(体验版),和很多国产手机定制ROM一样,EUI同样砍掉了二级菜单,仅保留桌面一级界面。整体界面风格以及图标采用扁平化设计,除了系统自带应用外,EUI也对类似QQ、微信、微博等常用应用的图标进行了重绘,不过统一都是四四方方的方块造型,EUI也自带了优雅丽人、智慧女神、浪漫可人、华丽、蝉翼、极简、斑斓、eUI TV等额外8个主题,这些常用的图标也会跟随主题进行变化,不过更多应用就是放任自流的状态,如果你的冷门应用较多,那么你的第二屏画风就会相当的不和谐。另外值得一提的是,EUI的主题就只有默认的9个,并没有类似其他ROM的“主题”功能,也不支持风格元素的混搭。▲在EUI的主屏幕中,任意位置下拉便是打开通知栏,最上方还默认提供了时间日历以及天气信息的显示功能,下方从左到右分别是通知一键清除以及通知管理的进入按钮,通知信息也会同样以应用角标的方式显示,一键清理后,通知信息以及应用角标提示都会被清空。快捷设置栏需要通过单击菜单键进行呼出,界面风格和iOS的控制中心有几分相似,其中的快捷工具以及快捷开关支持横向滑动和排序,和iOS上的CCSetting等插件实现的效果有几分类似。EUI也把多任务管理集成到了这个位置,支持上滑结束,下滑锁定/解锁应用,点击底部的长条则可以全部结束。作为一台拥有B内存的手机来说,EUI在清理完所有后台应用后剩余的内存只有大约1.B。乐视在1s的发布会上也承认了,自家的Live桌面以及乐见桌面其实都挺吃内存的。▲通过玄学曲线可以看到,乐1s的EUI桌面在滑动操作过程中存在一定的掉帧现象,另外滑动的速度感觉与系统反馈的速度之间有一定的差距,跟手度一般,缺少那种行云流水般的操作快感,过渡动画速度也有些略微偏慢,通过开发人员选项将动画速度改为0.5X会感觉略有好转。借助Permon性能监视器可以看到,乐1s在常规桌面操作下其实只开启了3个核心,相对还是比较的保守,并不是那么放的开。EUI 5.5的一些小功能做的还是相当不错,例如拖动图标到下方可以直接出现主屏幕的缩略图,拖动到相应窗口即可,对于跨屏移动图标而言,这个操作还是相当的便利。▲视频绝对是EUI的一大特色,例如主屏幕左侧的乐见桌面以及固定在主屏底部的Live桌面,虽说是桌面,但它们本质上都是一款应用而已。在此前的EUI中,主屏左侧固定的只能是乐见桌面,也就是主要以视频内容为主,不过这并不符合大多数人的使用习惯,比如如今的数据流量还是相当的昂贵,出门在外基本不会打开视频,当然了土豪随意。所以,在EUI 5.5中,乐视也将其开放给了更多合作伙伴,例如乐见桌面位置可以被今日头条的头条桌面所取代,主要显示资讯新闻,也可以改成大咖桌面,关注自己喜欢的明星,这些个不同桌面也就是乐视所谓的“多类桌面”,其实都只是应用的不同呈现方式而已……在EUI的乐见桌面中,除了视频内容之外,现在它也能推荐一些例如音乐或者壁纸等更多内容。▲EUI充分接入了乐视网的视频资源和内容,并基于此与系统的日历、闹钟等功能进行了更多的整合。例如在EUI 5.5中,日历功能中多了一个关注功能,可以直接关注自己喜欢的电视剧或者明星,之后该电视剧的剧集播放时间便会以提醒事项的方式出现在日历中,除了可以到时收看外,也支持选择特定的日期进行回看,想通过日历找此前某一天落下的剧集相当方便。▲闹钟功能现在也可以直接设置明星闹铃,比如将王宝强的魔性笑声设为清晨的叫醒闹铃,想必到时一定会一下子“惊坐起”。壁纸功能同样支持加入当前的热播电视剧或者选择特定明星,支持相关壁纸的自动推荐和切换功能。此外,EUI 5.5现在也能从火车票、机票的订票短信中自动获取信息生成日历通知事项,智能给予用户提醒,这项功能我们其实已经在不少ROM中见过,不过乐视将它以及上面的日历、壁纸、闹钟功能统称为了高大上的“意识流操控”,好吧,原来如此。▲对于球迷朋友以及体育赛事的爱好者来说,EUI 5.5内置的乐视体育还是有着相当的吸引力。▲EUI 5.5在基本功能方面做的相对比较完善,例如垃圾清理、省电管理、流量控制、权限管理、自启动管理、黑名单拦截、通话忽略等功能也都一应俱全,不过手势和语音方面的功能相对匮乏。▲乐视EUI的指纹识别功能目前功能相对单一,除了直接熄屏下解锁并唤醒屏幕外,就只有一个指纹拍照的功能,并没有发挥出指纹识别对于安全和隐私的保障优势。EUI的锁屏密码输入界面做的比较有意思,当你使用左手或右手握持手机进行解锁时,键盘也会自动偏向一侧,输入起来确实方便了不少。▲乐1s的EUI 5.5体验版目前优化的完善度感觉相对一般,整体的流畅度还没有发挥到最佳状态,时常会出现一定的掉帧和卡顿等问题,也有拍照应用下打不开选项栏等bug,某些操作下的发热也比较明显,这些都需要乐视在随后的版本中进一步完善。▲EUI最突出的特点还是围绕“视频”两个字来展开,对于喜欢追剧或体育运动的爱好者来说,EUI的好用程度以及资源丰富程度都相当不错,这也是EUI的真正核心价值所在,所谓的生态其实更多的还是基于乐视账号体系,与乐视超级电视硬件以及乐视网视频内容之间的互动。就ROM本身的好用、易用程度来说,EUI还是有不小的提升空间,距离国内一线的几大ROM还是有差距,乐1s身上的适配完善度也还需要进一步提高,希望正式版时能有所改善。硬件与充电、续航相比乐1,升级版的乐1s将SoC芯片改为MT6795T(Helio X10),依旧是8个Cortex-A53核心,只是主频从2.0GHz小幅提升至2.2GHz,GPU部分依旧是感人的PowerVG G6200。此外,乐1s还将内存提升为3GB,内置存储容量改为32GB,新增乐闪充快速充电。不过减配的现象也同时存在,乐1s相比乐1砍掉了陀螺仪以及霍尔传感器。▲在发布会上,乐视1s的安兔兔跑分高达55958分,力挫魅族5、红米Note2顶配版、魅蓝metal等一众机型,成为“秒红蓝”大杀器的最有力证明,那么事实果然如此吗?来看看IT之家的实测数据(测试开始前,让乐1s在23摄氏度室温下充分冷却,之后使用安兔兔官网最新版5.7.3版跑分软件进行测试,开启64位模式,而乐1s本身的系统版本为EUI 5.5.029E(体验版))47631?这差距似乎有些大啊,与乐视官方在发布会上展示的55958整整差了8327分,不知道乐视能不能给出个合理解释。另外,我们发现乐视1s在开启安兔兔v5.7.3后,会自动弹出提示称“已进入高性能模式”,不过这似乎是个绝对的隐藏模式,我们找遍了EUI 5.5的电量模式设置项也没有看到有单独的“高性能模式”…….由于手头并没有红米Note2高配版以及魅蓝metal,因此这里我们只找来了乐视所提及的5(搭载Flyme 4.5.2.7A)进行对比,来看看二者的实际跑分数据情况。▲同样的安兔兔V5.7.3 64位模式下,乐视1s(左)与魅族MX5(右)的实际跑分数据对比▲乐视1s与魅族MX5的GeekBench 3与GFXBench跑分对比关于联发科MT6795T的实际性能,IT之家此前已经进行过详细的解析,详情请参看《真“芯”旗舰:骁龙810/三星7420/海思935/MT6795全面解析》。虽然它贵为联发科目前最顶级的SoC芯片,但它28nm HPM的工艺制程以及8个Cortex-A53核心、PowerVR G6200的配置就决定了其地位,和海思麒麟930/935一样,过渡的意味十分明显。CPU环节,缺少A57大核心使其在单线程数据上远远落后于Exynos7420以及高通骁龙810,这对于日常操作流畅度的体验影响十分显著。多线程部分,MT6795T凭借8个高主频的2.2GHz核心挽回了一定颜面,甚至力压Exynos7420,但实际带来的提升十分有限。GPU部分,PowerVR G6200的性能勉强持平高通骁龙801的Adreno330,面对稍早些的游戏大作《狂野飙车8》、《真实赛车3》时,MT6795T分别给出了34-40帧以及20-40帧的数据,尚且能够应付。但面对《NBA2K16》这样的最新游戏大作时,搭载MT6795T的乐1s只交出了平均6帧的成绩,完全不具备可玩性。诡异的乐闪充:乐视超级手机1s此次搭载了乐闪充快充技术,最大理论充电功率达到24W,看起来非常给力,不过实际用起来却完全是另一番景象。不知道我们手头的这台乐1s是不是个例,当使用原装的数据线和充电头进行充电时,乐1s竟然在30分钟之后仍然显示1%电量,但此时的电池图标仍然在正常显示充电动画,重新插拔或者重启手机后也不见起色。当我们将其放置一段时间后,乐1s又突然开始了充电,77分钟后电量充至88%时再次发生了诡异的停止充电问题,但此时将数据线连接到电脑的USB端口,则可以继续进行充电,跟刚开始时一样,不论重新插拔充电器或者重启手机,电量依旧保持在88%不会继续充电,令人匪夷所思。快速充电过程中,乐1s也出现了一定的发热现象,实测最高温度为38.6摄氏度。▲IT之家也将此问题通过乐视EUI内置的反馈应用进行了反馈,希望乐视能够在乐1s正式开售时,彻底解决乐1s的充电问题。拍照乐1s在拍照部分的硬件配置上也发生了一些微妙的变化,乐1上的OIS光学防抖被砍掉,但新增了PDAF相位对焦功能。虽然依旧是1300万像素,但传感器的供应商从三星/索尼换成了三星一家,考虑到乐1s的这块传感器还支持ISO-Cell像素隔离技术,因此我们推断它很可能就是三星的S5K2M3,传感器尺寸1/3.06英寸,单像素面积1.12微米。EUI 5.5对于拍照应用的操作方式也进行了一定的优化和改进,此前乐1的相机应用会把HDR等常用设置和功能一股脑的塞到左上角的设置界面中,用起来相当不便。而EUI 5.5把HDR、夜景、正方形、美颜、场景等常用功能做成了快捷工具栏,直接滑动快门上方的白条即可打开,显然方便了不少。不过在实际使用过程中这个工具栏出现了一两次消失的现象,需要重新打开相机才能正常使用。另外,这个工具条非常窄,而且靠近模式调整和快门按钮,稍不注意很容易产生误触。相比国内的其他安卓ROM,EUI 5.5的拍照功能和玩法上仍然比较落后和单一,例如美颜功能只有开启和关闭两个选项,缺少级别和分类的调整;依然提供场景模式功能,需要用户在拍照前选择对应的模式;缺少专业模式等,需要完善和进步的空间还非常大。下面我们就来通过实拍样张看看乐1s在拍照方面的表现:▲100%放大局部裁切同一场景下前后衔接的两连拍•&从日间拍摄样张可以看到,乐1s对于光线场景非常挑剔,在阴天等“软光线”环境下,乐1s的表现相对稳定优秀,白平衡控制的非常准确,曝光稍稍偏多,加上较高的色彩饱和度和对比度,因此画面看起来十分鲜艳通透,细节解析力表现相对正常。不过,在遇到存在一定明暗对比的复杂光线场景时,乐1s就会出现白平衡漂移,尤其是暗部细节的解析力下降的十分厉害,甚至出现了一定的涂抹现象,噪点也很多。▲下面样张为开启HDR▲下面样张为开启HDR▲右侧样张开启HDR•&在明暗对比强烈的环境中,乐1s的画面宽容度的极限就被彻底扒光,亮部过曝,暗部的丢失也很显著,此时乐1s也只能手动开启HDR,无法自动开启,开启HDR后拍照的过程明显变慢了很多,需要在几秒内保持拍照姿势不动,从实际的HDR样张来看,乐1s的HDR算法比较自然,画面的动态范围有了明显的提升,只是画面稍微出现了偏绿的色彩。•&乐1s在微距拍摄方面的表现不错,新加入的PDAF相位对焦对于改善对焦体验效果明显,点击屏幕激活的反差对焦模式速度较慢但好在准确性还是不错,即便是拍摄一些随风摆动的花花草草也能在几次尝试后完成对焦,并拍出比较清晰的照片。乐视1s的F2.0光圈镜头对于背景的虚化能力也比较到位,加上饱和度、对比度较高的色彩设定,效果不错。▲ISO:2000,曝光时间:1/17秒,光圈值:F2▲夜景样张100%缩放局部裁剪▲下方样张夜景模式开•&乐视1s在夜景环节的表现相对较差,尤其是画面的涂抹非常严重,不远处的树木细节基本丢失殆尽,完全就是油画的感觉,优化提升的空间非常大。乐视1s也提供了夜景模式,开启后噪点控制更加出色,画面明显干净了很多,细节解析力也有一定的提升,虽然成像速度较慢,但观感上还是好了太多,如果你是乐视1s的用户,我们强烈建议你在夜晚开启夜景模式。总结通过以上几个环节的试用体验,我们认为乐视超级手机1s在外观、做工和品质上绝对能达到“越级”的水准,不但是加量不加价,而且相比乐1的首发价还低了400元,再加上观感优秀的In-Cell屏幕以及乐视网视频资源的绝对优势,乐1s在让你看得到、摸得到的地方其实都做得比较出色,如果用户是在卖场体验摸一下它的话,选择乐1s的几率可能非常高,这是乐1s非常值得肯定的地方。不过,手机毕竟还是要拿来日常实际使用的,拥有不错颜值的乐1s在体验环节却露出了不少的问题,EUI 5.5的生态仍然偏向于自家的视频和超级电视等硬件资源,这方面无可厚非,但视频毕竟不是生活的全部,在非视频内容方面,乐视EUI 5.5相比国内的几个一线安卓ROM还是有一定的差距,与乐1s的适配还存在一定的问题,比如日常操作过程中的微微发热,偶尔的掉帧和卡顿,相对普通的跟手程度,较弱的拍照体验等。这些都需要时间去逐步的优化和完善,希望乐视能够在后续进行持续的改进,让最终上市的产品内外更加一致。在国内竞争惨烈的智能手机市场上,叫板对手制造话题营销让自己成为公众焦点的做法已经屡见不鲜,尤其是部分新晋品牌,大家也对此见怪不怪了。营销确实是很重要的一方面,不过,对于消费者而言另一方面显然还要更加重要,那就是产品本身的品质和好用程度,消费者可能会被各种营销口号和优惠措施所吸引去购买这款产品,如果产品本身不够好,消费者还会用他们手中的钞票去继续支持你吗?对于一款1099元的手机而言,你可能会说还要什么自行车?但问题是现在乐视真的已经给你了自行车,还是辆变速功能非常好用的山地车,但速度却没比步行快出多少。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端(戳这里)也可参与评论抽楼层大奖!
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