dnf我的dps打一次图数据dnf dps统计怎么开就卡那里了呀?

  DNFDPS统计怎么用 高玩详解用法
  在韩服体验服男枪2觉介绍中,我们了解到除了2觉外,韩服还新增了&伤害计算器&(简称DPS统计)的系统,感觉非常的厉害呢,让我们一起来看看这个统计是如何进行的吧。
  点击人物属性栏最下方的데미지분석--也就是输出分析的意思。
  可以打开输出分析界面。
  没进图或者切换频道/人物时会重置其中所有数据。
  勾选DPS보기--DPS界面这个选项,会出现一个半透明的小视窗,可以随意拖动。
  在图中可以看到输出的峰值变化,这个垃圾机械在boss房技能全开最高达到143w的输出峰值...
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经营许可证:苏ICP备号我悄悄的告诉你 DNF安徒恩C位简单定位技巧
导读DNF简单定位安徒恩C位的办法!
  我只告诉你一个人!
  DNF简单定位安徒恩C位的办法!
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  听说TGP能双开后就用了TGP登录游戏,然后就没关过,DPS也一直开着观看,
  根据我长期野队带教人的观测数据,这个统计是有一定定位作用的,数据越高当然越快(排除操作失误等问题),
  目前如果按照TGP的统计来做CARRY位的话,我个人认为数据应该为至少得跑到BOSS门前或者打掉绿名后的数据
  如果有队友BOSS前比你低,BOSS打完后比你高,说明他持续输出能力比你更高
  爆发性强的红眼在能源小怪部分可以上10M(毕竟攻击范围小的职业的打不到怪没输出),但绿名过后就痿了这也是为什么至少要打过绿名或打到BOSS前,
  下面是一个初步的定位,如果大家有各种C位的数据提供参考修改更好
  神级CARRY位:15M以上,或团队输出总比例占80%(这个级别上的基本每下都是9999999)
  顶级CARRY位:11M以上-----15M以下.或团队输出总比例占70%
  正常CARRY位:7M以上-------11M以下,或团队输出总比例占60%
  一般CARRY位:5M以上------7M以下,或团队输出总比例占50%
  低级CARRY位:4M以上------5M以下.或团队输出总比例占40%
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(文章作者:)
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DNF舰炮图怎么打?DNF20人本RAID舰炮图详细难点攻略解析
摘要: DNF舰炮图很多玩家都会去玩,不过有些玩家没掌握舰炮图的游戏玩法,导致失败。其实DNF舰炮图打法不是很难,本次小编带来Raid舰炮防御战攻略最终版
  【舰炮难点】  怪物类型什么的 我就不说了  就讲为什么后排会刷兵  无色反应 吃无色的装备 无色契约 是不是 直接导致炸舰炮的原因。答案是 否定的。为什么这么说,实战中没人无色后排照样刷怪,根本不是无色反应,是另有原因。  【攻略要点】  从安徒尼的舰炮测试,到raid舰炮实战,我得出了以下结论:  1:无色反应 只对应盾牌兵,就是这个→  而且是只针对吃无色的技能,什么魂链 无色契约 通通不会有反应,可以放心的带。  2:后排刷怪 完全是因为队伍没有能阻止能量石头人前进导致的(也可以说是没能及时击杀)具体如下:  图中能量石头人放出冲击波,并且读条,读条结束以后 冲击波范围内的怪物 全部直接被传送到后排炮台位置 ←重点  安徒尼的能量石头人位置比较靠后就会放冲击波,Raid的舰炮 能量石头人 差不多走到图中角色的位置距离第一个能量槽很近的地方 才会放出冲击波←注意  一旦能量石头人放出冲击波 你再用推怪技能的时候 已经迟了,这个时候就是必须快速击杀,不要管无色不无色,前面也说了 不关无色的事←机制  打法以及注意的地方:  1:需要一个能定怪或者推怪或者吸怪的职业,比如黑洞黑球元素、压制阵驱魔、点了墙的金身  2:人物站位,除了推墙的金身、压制阵的驱魔可以靠后一点以外,其他吸怪的职业(如元素),需要站在图上角色位置(背靠能量槽)。  3:红屏出现,快速非无色技能清理掉盾牌兵,只管无色,该怎么打就怎么打,前排打好,除了偶尔漏掉几个小怪,后排基本不需要另外派人去守。  4:你说怕失误?那也没关系,如果说红屏的时候无色了,盾牌兵飞过去了,那么前排的直接无色技能清怪走起,去一个人清理后排盾牌兵就可以了,也可以随意无色 快速清理掉回前排就行。  5:吃球,吸怪 控怪不能停,这些职业就最好不要去吃球了,让其他队友去吃。切记不能等2个球出来 2个球一起吃了 再去交 会变成一个球的。  6:卡的问题,hit太高,怪太多,电脑配置不行,网络不好等等原因,解决办法只有一个,大红的退,集中1个DPS 1个控怪,尽量多的打死怪物,怪少了自然也就不卡了。电脑配置问题没救。  结尾:Raid舰炮打了这么久,曾经还因为舰炮无色问题跟队友撕过逼,自己研究懂了以后再教队友,现在的舰炮除非队友卡,把三个球卡成一个球,三个人也守过,两个人也守过,稳如狗,不会炸
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
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