95天罗pve宏破防 会心 命中 无双 加速都多少啊

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【天罗PVE】谈谈下个阶段的配装
13:40&&&作者:培根&&&来源:百度贴吧&&&编辑:培根&&&分享到:
先拿到装备再作死就不会死了。
一):命中无双要堆多少,以及会心多少会溢出。
关于会心上限很多人提到,主要是涉及圆桌理论,圆桌理论实在是不想再提了,百度上都有。实际上会心要堆多少,取决于命中无双,命中无双堆多少取决于会心。比如说50会心,102命中25无双,打血战合适吗?那么就来算一下,50裸会心,实战有碎星辰5%会心,心无旁骛15%会心,鸡蛋/暴雨秘籍奇穴14%会心,元气小药宴席1%会心,帮会宴席1%命中3%无双。也就是额外多了35%的会心和1%命中3%无双,所以实战心无下的会心率为85%,识破率为7%,偏离率为7%,因为会心率+识破率+偏离率&100%,所以不存在会心被挤压(会心溢出)的现象,是合理的。
当然没有帮会宴席的情况下会溢出那么一点点。总而言之,计算天罗的会心上限,就用面板会心率+35会心,以及识破率(35减去无双)和偏离率(110减去命中) 来计算。如果是毒经,一般来说面板会心不会超过50,算上破苍穹以及蝎心的10%会心,实战也只能达到65%会心。在保证命中的前提下,0无双是可取的,也就是即使一身450,470攻破千重堆0无双打血战的DPS也完全不会有问题(如果能保证不死)。所以以后不要问什么血战要多少无双命中之类的问题了,自己算一算便之,懒得回。 可能你会问,不是说关于会效不要为了心无去配装吗?会心溢出一点应该也没事。但是此会心非彼会效,会效溢出不能拯救,会心溢出可以调整。怎么说呢,这个其实有点难解释。
比如说,五彩石的选择,腐见痛和痛见腐,众所周知,这个阶段的配装会效收益基本碾压破防,所以五彩石必然是腐见痛更好,想要压会效去换破防五彩石肯定是不合理的。虽然用腐见痛以及3会效药容易溢出,但是也是允许的。因为在这个条件下,95%以上的配装会效都会溢出。
但是会心不同,目前是完全可以调整的,比如55会心,102命中25无双的条件下,打血战心无下会溢出4点会心,没有蒸鱼的话溢出更多,那么怎么调整呢?比如说你现在用的是两个攻破会的静岱戒,可以换成25血战门神的攻破无破洗会,在无双不溢出的情况下,485戒指的价值和静岱戒几乎是一样的,但是如果会心溢出了,485门神戒指必然优于静岱戒。这么一调整,偏离识破就不会挤压会心了,DPS还会更高一点。当然不只是戒指,其他装备也可以这么调整。二):配装看数据,实战看手法
看过北少室吧策大的帖子有感,帖子列出各种数据诠释配装要点,但是各种老和尚"经验党"表示不满。多数认为"经验"才是最主要的,实战打的高才是高,木桩打的高都是虚的,血战就是要把无双堆高才"感觉"打的高。在我看来都是无稽之谈,因为实战测DPS来判断配装好坏本身就是不科学的。
为什么呢?
1)团队增益buff缺乏稳定性:比如说你想测试20无双和30无双打血战哪个高,上周30无双山狼P1打了10W,这周就把身上的无双全洗会心,把无双压到20%,然后再去测山狼DPS,但是不同的是,这周剑纯打的过程中去拉稀了,少了个气场,也有可能换了个奶毒不会打枯残,也有可能换了个和尚阵和尚30%以下关金刚,就这样DPS活生生少了2W,此时你就会感觉:麻痹20无双打个毛线血战。当然不稳定因素有很多,还有朝圣言戒火斩噬心等等
2)即使以上条件满足了,两次血战山狼同样配置队友手法稳定(基本不可能),那么测试2分钟的血战山狼P1合理吗?明显不够,因为DPS的波动性,一般来说要打30分钟以上的时间才能趋于稳定,而目前的副本能超过5分钟站桩的都很少,更别谈测DPS了。
3)既然满足不了长时间测试的样本条件,那就用足够多的样本次数来对比,也就是在满足团队稳定的情况下(基本不可能)两种配装分别打30次以上的山狼,然后DPS分别取平均值。可能吗?也许只存在理论上的可能性,就是每次山狼打完P1就拉托给你测60次DPS。 三):那些年被神化的基础攻击,被神化的精简
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剑网395级PVE天罗装备及属性收益介绍添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
剑网3 95级版本有个非常大的改变,就是防御计算机制的改变。从而带来的结果就是破防和防御计算分开。从之前的95体服解包也可以看出破防的字符串变了,所以破防现在直接是个增伤系数。 95年代的收益仍然可以简化写成: 伤害收益=攻击力*(1+破防百分比)*(会心*会效+普通命中+识破*0.25)*加速收益 95年代属性系数(右):
①命中和无双:
从表里面可以看到因为无双系数/命中系数=0.75,而识破伤害为0.25,未命中伤害为0,所以1%命中收益:1%无双收益=4:3,而且命中无双装分相等。 因此:95年代的命中无双收益仍然相等!
②命中/无双和会心:
1%会心收益:1%命中收益=会效-1 同时提升1%会心所需要属性点: 提升1%命中所需要属性点=1.21,也就是会心收益:命中收益=(会效-1)/1.21。 结论:会效&221%的时候,命中无双收益高于会心
③会心和会效:
1%会心收益:1%会效收益=(会效-1):会心,同时提升1%会心需要的属性点:提升1%会效需要的属性点=2.75:1, 故会心收益:会效收益=(会效-1):2.75会心,因此:会效=2.75会心+1时,会心收益=会效收益;
然而由于95年代取消了洗炼和淬炼,所以单点属性的比较对于配装意义并不大,除了五彩石,其他情况下必须考虑装备模版。 95年代的装备模版大概也是3种(不考虑加速):
①破防装备
②命中无双装备
以900品裤子为例来看看95年代的装备数值模板: 可以看出来95年代的破防装备和双会装备的基础攻击部分终于相等了。也就意味着同品 双会装备会心数值+会效数值= 破防装备的破防数值。另外还有,一件装备上的破防数值:命无数值=1.6:1(和90年代一样) 加上上面已经得出的破防吊打双会的结论,因此前期破防装备&&&双会装备
然后看看命无装备,可以看到命无装备的命中无双值和破防双会装备一样,但是基础攻击高很多。90年代的时候认为基础攻击是垃圾属性,然而现在却完全不一样了。 95年代由于大幅压缩数值,攻击比会心会效破防压缩的比例更大,因此现在1点攻击的装备分比1点破防/会心/会效的更高。并且,根据z大的结论,在版本初期,同装分下攻击收益也高于会心会效。 再加上前期(会效&221时)命中无双收益本来就高于会心 因此前期命无装备&会心装备 总而言之就是破防装备&命无装备&双会装备。(前提是命无不溢出)
天罗一直是个不吃加速的职业,所以一般就1段加速就够了,现在没有洗炼,所以推荐帽子或者鞋子的加速附魔来达到一段 附一张加速阈值表(红色为95年代)
根据现阶段的装备面板来看,五彩石推荐 X?鹤顶?腐心(X?毒性内功攻击?毒性破防) X可以为元气,命中,无双等……如果考虑到配装方便建议用真元?鹤顶?腐心 奇穴:
蚀肌弹:2伤害2会心 暴雨:2伤害1会心1气魄buff 化血镖:2debuff 2伤害 天绝:3伤害1范围 图穷:3伤害1会心or3伤害1范围 宏:(手动放千机变) /cast 天绝地灭 /cast 连弩形态 /cast 攻击 /cast [tnobuff:化血镖|tbufftime:噬心&3] 化血镖 /cast [nobuff:气魄&nobuff:心无旁骛] 暴雨梨花针 /cast 蚀肌弹 注意:
虽然双会装备现在收益太低,但是天罗的弩心和回肠都要靠会心支持。如果会心太低(比如10%以下)DPS也会很低。因为这种概率触发我不会算……所以暂时只能感觉一下。 在体服860品装备挂木桩,会心低于10%时dps会很低,会心到20%左右就会高不少,到30%以后又会低下来。所以会心也不要太低比较好。 编辑为您推荐的相关文章 DNF属性收益研究室,大师级装备搭配心得分享!以物理职业为例,影响一个职业输出的属性包括:力量、物攻、属强、独立、暴击率、暴击伤害、减防、无视攻击力、增加伤害、附加伤害、减少CD、重置CD。这些属性的讨论常常是成对出现的,如何合理的搭配装备,看完本文你会有一个系统的认识。 力量&物理攻击力 力量: 力量可以提升你所有的物理伤害(不包括无视物攻,下略) 每一点力量可以增加你0.4%的物理伤 剑胆琴心95级半小时720装备毕业!半小时720装备毕业!半小时720装备毕业!重要的事情说三遍!是不是很激动?下面一起看看剑网3剑胆琴心95级半个小时怎么获得720装备吧。 本期分享了剑胆琴心版本新地图中的精英怪分布点。这些野外BOSS首次击杀后会掉落各职业相对应心法的720装备。如果将4个地图的boss都刷完基本就可以凑齐一套720的装备了,这代表你到达95级后可以快人一步直接开启新的大战本 最近看到堡里有几个童鞋问田螺PVP的属性搭配,作为一只一直坚持田螺PVP的老玩家,我就把我装备选择的一些心的拿出来与大家分享一下。 这里要说一下楼主从上个赛季就开始冲22排名,打了几百把22的感觉,化劲绝对是PVP的神属性。 举个例子,A田螺0%化,B田螺50%化,C田螺40%化,那么一场22中,如果A承伤100W,换做是B田螺则承伤50W,C田螺60W,C田螺奶妈的治疗压力足足是B田螺的奶妈的闪耀上线《剑网3》帮会强力装备赏任何一款精品游戏的形成,都是一个不断充实、不断更新、不断完善的过程。近期,大型3D武侠网络游戏《网络版叁》(简称《剑网3》)迎来新一轮更新,精彩内容不断放出,极大丰富了游戏内容,让广大玩家大呼过瘾!装备作为网游玩家在游戏中赖以生存的道具,不管什么时候都是热议的话题,《剑网3》中也不例外。据悉,在新一轮的更新中,“乙字帮会物资商人”带着自己的好再度开业,恭候各位玩家的 1、奇穴篇 第一重:[竭g],提针能马上给目标大量恢复,在没瞬发CD情况下是最好的单体疗伤。 [弹指],当一个BOSS没有大掉血我也许会切。 第二重:[生息],我要的效果就是握针马上2跳效果,高会心的话出来的效果还不错。 [烟霞],如果某个BOSS掉血频率高,而且掉血幅度大约一次60%或以上,我会选择配合第一个奇穴。 第三重:[月华],长针可以作为一个群疗手段,感觉还不错。 [青律]一般我还真不
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19游戏网,期待您的再次光临&&《剑网三》苍雪版本非橙武天罗唐门输出心得
《剑网三》苍雪版本非橙武天罗唐门输出心得
日 09:33&&&&&阅读(6639)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
先自我介绍下,我是来自电5 花钱服的一个小天罗,80年代开始玩天罗正好体验了天罗封神的时代,90年代初AFK一年半,前几个月回归,正好也赶上天罗加强的时候(版本BOSS机制更适合天罗输出)。
好了不废话,进入正题,目前版本元气4神依旧强势,MJ HS DPS都有提升,HH虽然被削弱,但单目标来说 4神基本不相上下,由于版本BOSS机制,大多BOSS更加适合天罗的输出。
 天罗DPS主要在几个方面:
1,天罗想打出爆表的DPS,尽量手动或者半手动,把界面设置里战斗相关里的默认模式改成简化模式,手动的摆放机关的位置,尽量群到更多目标;
2,目前天罗的奇穴有很多种,不过DPS差距不大,主要分两个流派一个鸡蛋流,一个暴雨流,一般非CW鸡蛋流更适合,CW 暴雨流,
这是我目前不打双天绝FM和多目标奇穴,这套奇穴主要在爆发阶段自己看好时机,丢好化血镖和天绝,尽可能多的打鸡蛋,没爆发的时候,注意监控好流星赶月和回肠荡气这两个回神机的BUFF来选择丢天绝和补化血的时机,暗藏杀机在神机充足的时候放下(卡好神机可以连续放暗藏,多打打木桩找到节奏),爆蛋理论上3蛋爆最好,实际操作中比如BUFF快结束了能爆几个是几个毕竟有BUFF加成,当小怪快要死了能爆几个是几个毕竟能偷点DPS,然后就是熟练简化模式,把机关摆放到尽可能多群到目标的位置,爆发最好开场交,我一般是埋好3蛋-千机变-开怪天绝-化血-连弩-暴雨-鬼斧-心无腰椎-爆蛋-鸡蛋开始循环;
单目标不打附魔可以用这套,尽量多的去打鸡蛋,暗藏不能丢的太勤,否者神机很缺,要算好神机来补天绝和化血镖;
打FM用的这个奇穴,尽情的丢技能吧,让DPS来的更暴力些
3,副本理解,这版本的BOSS 对天罗输出来说不要太好,很多都是多目标的BOSS,比如火龙、白陶、44明,了解每个BOSS的技能倒计时条,每次小怪刷新时间和位置等,这些都很重要,多打多看视频,对于开荒BOSS就要靠自己一次次的去摸索,往往自己开荒过的BOSS打起来DPS会更高;
4, 关于配装,这是我的半成品配装裸BUFF的属性,
配装这东西不是死的,主要看你个人的理解,在属性不同阶段每个属性的收益是不一样,我的配装思路:
a.在高会心的情况下,无双的收益很明显,
b.会效在满BUFF 满爆发的情况 刚好300最完美,
c.命中个人觉得还是比较重要,在不影响你其他属性的时候可以考虑吧命中堆上109左右(考虑到93,94BOSS队命中的不同需求折中的选择);
d.加速这版本对天罗也是有提升的,我堆的241档的加速,在心无的情况下,化血镖和天绝可以享受满加速(不点积重难返、7跳天绝,点积重难返、8跳天绝,化血镖20秒8跳;),暴雨流CW 787档加速;
e,破防在会心和会效基本溢出的时候,尽量能堆多少是多少;
f,内功攻击(基础内功攻击),个人认为实战中由于HS阵、鬼斧、千机之威等BUFF的纯在,基础内功攻击的收益也还不错,有条件的朋友可以尝试多个精简装备,一定不会失望;
这是我毕业配装的属性,相信大家在春节大阵的时候也体验了大阵提升内功对DPS的提升;
5,关于小药的选择,我目前的配装考虑到经常野团救场不一定每个团都会JC给我吃碎星辰,所以没有JC的时候2会效1破防1元气,有JC的时候1会效2破防1元气,目的就是在满爆发的时候不要让会效溢出太多,能堆点破防是一点毕竟比溢出里的属性要有用;
6,在给大家分享下我的键位设置共大家参考;
这些都是我自己的一些小心得,希望能给大家一些启发,不要一味的模仿,只有自己研究了打出来DPS才是自
己的,拒绝伸手党,只有努力过,才有装B的本钱。
祝大家羊年大吉,玄晶多多,DPS爆炸!!!!!
最后打个小广告,欢迎喜欢天罗的小伙伴和我一起交流,电5华乾 ID 濯禹睿,顺便打个小广告,华乾的团长大
大们火龙救场请叫上我谢谢!!
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奇遇系统:
  3.属性总论
  先来看一个简单的90年代属性换算表:
  45点命中等级=1%命中
  33.7无双等级=1无双
  45点会心等级=1%会心
  18点会效等级=1%会效
  上面这些说实话,谁都懂。。。不懂请点击:圆桌理论
  1,破防
  94级怪:破防-怪的防御& 5007即溢出,破防系数 = 6677
  93级怪:破防-怪的防御& 4829即溢出,破防系数 = 6439
  92级怪:破防-怪的防御& 4651即溢出,破防系数 = 6201
  91级怪:破防-怪的防御& 4473即溢出,破防系数 = 5963
  90级怪(人):未知,不过估计是破防-怪的防御& 4295即溢出,破防系数 = 5725
  90级~94级破防上限函数 = 23 + 178*(对方等级-65) + 对方防御
  破防的收益是,你的破防值,减去boss防御,这一部分是计算收益的破防,再除以对应的破防系数,是对于dps的提升百分比。
  此处怪物破防不需要执着,初步怀疑不同的boss不同属性防御力不同,所以破防收益也不同。
  2,加速
  详细加速理论点击:
  剑网3加速全论与阈值计算方法
  (出处: 剑网3PVE官方站)
  首先,剑三的技能动画是每秒16帧的,简单的理解呢,就是每秒16张图。那么当我们加速高到一个程度,就可以讲这个动作缩短一帧执行,比如蚀肌弹,是1.5秒的读条,24张图,那么缩短到23张图,就叫做蚀肌弹的一段加速,刚刚达到变化的这个加速数值,就叫做蚀肌弹一段加速的阈值。
  然而一段动画只可能是24张图或者23张图,绝对不可能是23.5张图。所以加速和帧数的关系是一个分段函数。加速升高,并不一定会引起读条的变化。每一个让读条变化的加速值,就是阈值。
  具体的阈值计算方法,在前面的地址中可以看到,如果有兴趣可以研究一下,挺虐的。
  然后小白该知道:
  1,加速的收益在于缩短你的读条时间和公共CD(以下简称为GCD)时间,其中GCD时间不止关系到你的输出,也关系到你的灵活性。
  2,心法阈值一般针对于GCD或者主输出技能的阈值,有些心法还要加上心法自带的百分比加速。比如花间,在配装达到236加速并且叠满五层梦歌获得了5%加速,即可达到503的三段GCD加速,所以236是花间的3段加速,并不是因为他是200+就是2段加速。
  3,不同的技能是不同的模型,比如大多数的心法的主要输出技能和GCD都是1.5秒的模型,24张图。但是一些奇葩技能比如玳弦急曲,暴雨梨花针则不一样。这里着重说一下暴雨梨花针。暴雨梨花针的读条是2.5秒,但是他一个读条可以触发五跳独立伤害,我们暴雨梨花针的一段加速可以直接让2.5秒的暴雨梨花针缩短至2.19,因为每一个独立模型都减少了一张图,整个暴雨梨花针技能减少了五张图。所以暴雨梨花针是0.5模型的技能。不同的模型阈值不一样,总体来说模型越小,需要消耗的加速越多,让他减少一幅图更困难,因为他总时间少,每减少一幅图,加速的比例就更大。天罗唐门的787加速可以让蚀肌弹和GCD达到4段加速,而暴雨是2段加速。
  3,攻击力
  首先,要明确一个问题,裸buff应该关注基础攻击力还是最终攻击力?相信很多朋友都会说,从来没看过攻击力。。。基础攻击力,是属于角色本身用于计算的攻击力,他来自装备绿字和元气的基础加成。裸buff时最终攻击力还要受到元气心法加成的影响。实战中用于计算的是基础攻击力,精简装备在裸buff时刻可能最终攻击力略低,但是会提高几百的基础攻击力,在实战中会体现出更大的意义。当然精简装备收益不仅于此。
  4.属性搭配及其计算
  所有属性最终数值=基础属性*(提升百分比+1)+额外提升
  其实很好理解。
  那么基础包含什么呢?包含元气的基础面板收益,装备绿字,小吃小药。
  很多人说天罗XX属性要多少,其实我觉得这种说法不科学。无论什么属性都是越高越好,没有标准,没有及格。
  加速是一个收益很含糊的属性,他更灵活,但也更难以掌握,甚至说需要更高的网络要求。加速是一个无论撸桩,实战,站街看风景都不变的属性,所以他的选择很重要,一下推荐三种选择。
  6,一段加速收益之王。
  只需要6点属性即可让所有技能减少一帧,毫无疑问是全剑三收益最高。
  241,爆发之王。
  虽然6点加速开心无的时候,蚀肌弹可以达到5段加速,但却不能达到化血镖和天绝的最高加速。
  787,人生赢家。
  达到蚀肌弹4段暴雨2段加速,在属性足够高的支撑下无疑是人生赢家,兄弟花了不少钱吧。
  加速选定,采用公式:
  技能预期=(面板攻击*技能系数+基础伤害)*P*(真实命中率+0.25*识破率+(会心)*(会效-1))
  制作出表格,用于计算蚀肌弹在不同实战情况之下的收益指数。
  本表格已忽略由于buff,桌子什么的带来的身法引起的双会变化等一些微弱因素。
  5.五彩石的选择
  天罗的五彩石多种多样,有会心会效破防,会效会心破防,会心破防会效,破防会心会效4种。五彩石的选择需搭配整体属性,有可能五彩石不同而最终属性大致相同。又或者属性不同,最终收益大致相同。一句话,根据整体来,并没有必要纠结。
  属性综述:
  天罗并没有固定输出循环,不会因为某一个技能miss,而影响了输出循环。所以,并不要求命中,只需要考虑命中与其他属性搭配,让技能伤害期望最大即可。
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