二次元中怎样用探针圆构成的图形一个圆

新人必看:EVE探针扫描解析
来源:互联网发布时间:
EVE探针扫描系统
  技能篇
  太空测量学---每级允许多放一枚探针。玩家初始是3枚探针,满级就是3+5=8枚
  定点测量学---每级减少10%扫描误差
  三角测量学---每级提高10%扫描强度
  天文探测学---每级提高10%扫描速度(初始10秒)
  舰船篇
  EVE中最适合扫描的舰船是各族T2护卫舰---隐秘护卫舰,也就是隐侦(隐侦这个词有2种说法,一种认为是隐秘护卫舰,一种认为是力场侦察舰,个人偏向于隐秘护卫舰,力场侦察舰通常叫做力侦),该舰船拥有扫描强度加成,并且安全性极高。
  装备篇
  核心扫描探针---只可以定位空间信号,不可以定位舰船,结构等信号。信号强度较高,扫描范围最大为32AU,主要用于扫描可以探索的资源以及死亡空间,虫洞,偏PVE。0 T, o& T3 ^, l7 ^
  作战扫描探针---可以定位所有信号以及舰船等,信号强度中等,扫描范围最大为64AU,主要用于定位舰船和结构等,偏PVP。
  深空扫描探针---同作战扫描探针,信号强度较低,但是扫描范围极大,最大为265AU。
  测量扫描探针---该种探针主要用于扫描卫星的资源类型,发射后会扎入身边的卫星,一段时间后将探测结果返回,想要开采卫星资源需要立POS。
  探针有姐妹会衍生型,扫描强度会比普通探针高一些。
  探针发射器
  探针发射器有2种,核心扫描探针发射器和延伸扫描探针发射器。探针发射器最重要的参数就是容量,核心探针发射器的容量很小,无法装载作战、深空、测量探针。但足以装填足够数量的核心探针。延伸扫描探针发射器则是可以装载所有探针,但是需要耗费更多的舰船CPU。
  探针发射器也有姐妹会衍生型和T2科技,有扫描强度加成。
  小型引力船插是我们最常用的船插,可以增加扫描强度。
  探针扫描本质以及扫描方法
  EVE中的探针扫描使用的是三角测量法,和我们生活中的GPS定位原理是一样的。当我们使用一枚探针扫描的时候,如果信号在探针扫描范围内,探针会返回一个信号与探针距离的信息,由于只是一个距离,所以我们得到的只能是一个球,为了准确定位一个点,我们至少要使用4枚探针。为了使大家更容易理解,我用游戏中的探针扫描系统来解释。& b. p) \5 K% a3 J) `% _. I) i
  我先扔出一枚探针,扫描一次。
  如图,我们得到了一个球体,我们要定位的点就在这个球上面。当然这是有误差的~定点测量学技能越高,扫描范围越小,误差越小。
  接下来,我扔出了第二枚探针,使这枚探针的扫描范围与这个红色的球相交,扫描第二次(废话,都知道点在这个球上了,不相交那不是扫空了?)
  如图,我们得到了一个圆。为什么呢?我们知道,每一枚探针扫描出来的都是一个球,那么球和球相交的是什么呢?当然是一个圆啦~4 u& @4 B; S5 X+ W
  再扔下第三枚探针,使探针扫描范围与这个圆相交,扫描第三次。
  如图,我们得到了2个点,一个圆和一个球相交的是什么?没错,是2个点,到这一步我们基本已经可以定位了,2个点嘛~哥还有一枚探针呢~
  扔下第四枚探针,罩住这两个点,LZ这里为了提高扫描强度偷个懒,第4枚探针缩小了扫描范围罩住1个点的方法,如果1个不是另一个肯定是咯。最后扫一次。
  信号强度100%(如果不是100%请缩小扫描范围),搞定咯,萨沙补给复合体,这是咩啊?右键跃迁-0M去瞧瞧去,开始你的探索和死亡之旅吧!
  简易扫描法
  每个人的扫描方法可能都会有些小差异,官方也有推荐的扫描视频,这里就不发地址了,大家可以自行寻找。这种简易扫描法也就是直接下4针或5针的扫描法。
  直接扔下4针,然后扫描,把4根针的中心多次的拖动到扫描结果上即可(按住SHIFT拖动可以一次拖动所有探针,按住ALT键拖动可以进行整体位置靠拢及扩散)。
  特别说明:
  EVE中扫描结果只有4枚最有效的探针会发挥作用,太空测量学5级8枚探针最有用的地方就是可以一次性扫描2个信号。
  空间信号只会刷新在距离天体5AU左右的范围内。
  扫描结果探索类信号类型:
  雷达-----破译。
  光雷达--气云。
  磁力-----打捞,分析。
  引力-----挖矿。
  未知-----死亡空间、虫洞,楼下补充有空代任务空间,本人没有遇到过。
  就写到这里吧,如有遗漏会再补充。
  开始你的探索之旅吧,这宇宙平静的表象下还有太多未知的奥秘等待你去发现!
编辑: 佚名
TGBUS Corporation, All Rights Reserved机械加工测量中,用二次元测量圆的外径。当圆不圆时多次测量有不同的结果。在这种情况下如何确保测量的准_百度知道
机械加工测量中,用二次元测量圆的外径。当圆不圆时多次测量有不同的结果。在这种情况下如何确保测量的准
械加工测量中。在这种情况下如何确保测量的准确性。当圆不圆时多次测量有不同的结果,用二次元测量圆的外径
提问者采纳
一般是多次测量,就是求均值
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
机械工程师
其他类似问题
双顶测径跳,您肯定测出不同的数据,既然外圆不圆
为您推荐:
机械加工的相关知识
其他1条回答
求平均数!
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁家优站原创,转载请注明
  前言:活在图画中,是很多人的梦想。这些二次元的空间设计,或许能圆你这个梦。前提是,趁阳光正好,趁你还未老!
  近期时尚界的一大话题,是一个二次元人物:雷霆(Lightning)姐。
  这个出自电子游戏《最终幻想》中的虚拟人物,成了路易威登2016早春“系列4”广告的形象代言人。
  傲娇的驴牌,在接连玩了几季引领潮流的复古怀旧之后,终于开始向未来低下高贵的头颅,试图通过寻找二次元世界的入口,讨好年轻人群。
  在此之前,从《花花公子》、《名利场》到《时代周刊》、《纽约客》、《经济学人》,一本本或八卦或严肃正经的国际大刊,都陆续选用二次元女郎充当封面人物。
  相比之下,LV此举尽管在时尚圈引发了强烈的冲击,但并不突兀。二次元正在全方位地席卷我们的生活,当然也包括生活空间。
  ①| 二次元de魔法口诀
  我们先来搞明白什么是“二次元”?
  “次元”在日语中是“维度”的意思,“二次元”就是二维平面。这一说法源自ACG(动画、漫画、游戏),早期的ACG作品都是二维图像构成的,其画面是一个平面。由于日本的ACG产业发达,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。简单地说,三次元指得是现实的3维空间,而二次元则是在ACG的基础上构建起来的2维虚拟世界。
  随着深受ACG影响的人群逐渐长大,他们不再满足让二次元仅存在于虚拟的世界,渴望让二次元融入现实生活,并逐步付诸实践。
  二次元从二维走进三维,并不是简单地占据几个平面,也不是简单地堆砌ACG中的人物形象和道具。否则,也就不值得大惊小怪了。
  二次元表现在空间设计上,最典型的手法就是在视角上混淆二维和三维之间的界限。
  需要说明的是,这并非笼统的错觉艺术,比如说,将平面形象立体化的3D表现手法,严格来说就不是二次元。
  二次元在空间设计上要做的事情正好相反:将3D世界2D化。通俗地说,就是让现实的生活空间看起来像是一幅画。
  比如说这样包包,它是真实的包,可以像正常的包一样装东西。但在视觉上,怎么看都像是画上去的。
  伦敦的艺术家katharine morling就用陶瓷制作一系列具有强烈二次元风格的雕塑,证明了我们各种生活用品二次元化的可能性。
  大到家具,
  复杂的机器,
  小到火柴,
  针头线脑。
  囊括生活的方方面面。
  瑞典艺术家Felice Varini更是致力于让现实中的3维世界直接呈现出2维的视角。
  比如说让楼梯呈现出楼梯口树了一面带圆洞的红色挡板的错觉。
  让现实的生活空间仿佛变成了被人画了几道线的照片。
  ②| 二次元de魔法道具
  来自多伦多的设计John Tony用这款线框衣架,将你的衣服挂进了二次元。每天从这里面取放衣服时,会不会觉得衣服也充满魔力?
  简单的黑色线条,仿佛画在纸上的立体图形,简洁有效。
  丹麦设计师Lassens则用带框架的方形盒子打开了二次元的入口。这些可以组合的盒子,灵感来自于素描。
  同样把素描线条运用于家具上的,还有来自韩国的Jinil Park和日本的Daigo Fukawa。他们都用金属线直接来制作家具。
  不同的是,Jinil Park的线条多少还有点章法,
  而Daigo Fukawa则完全是涂鸦风格。
  来自西班牙的设计师V&ctor Hugo Medina和Ra&l T&llez所创作的家具组合,则是由金属线条框架构成,在上面放置木质的平面,就可以组成桌子、椅子。
  除了线条,绘画中的光阴也被运用在家具设计上,形成二次元的视觉效应。
  这是一套自带阴影的家具。最简单的立方体结构,简洁的线线勾勒出光与影的结合。
  乌克兰设计师Dmitry Kozinenko这套名为“Sunny”(阳光)的家具,让阳光投射的阴影成了家具的一部分,无论室外斗转星移,室内都是洒满阳光的二次元世界。
  既然有投影就会有透视,Dmitry Kozinenko的另一套家具名叫“In The Fog”(在雾中),通过家具背景板上逐渐变大的圆孔的透视作用,营造由实向虚过渡的梦幻感,仿佛是一个从现实世界通向二次元的入口。
  如果说以上都还只是应用绘画的元素或技法,营造二次元的视觉效果,那么,这组由日本设计工作室设计的家具,则是实实在在的二维家具。
  这就是一幅靠在墙上的椅子画,但如果你在画面上的这张椅上子坐下去,它就是一张真实存在的椅子。
  这幅画的框架由木头和铝打造,并在框架上覆盖了印制椅子造型图案的弹性织物。当你坐上去时,通过重力拉伸就形成了真实的椅子,让你一屁股坐进了二次元。
  ③| 二次元de魔法空间
  1、运用粗线条和单一底色营造手绘效果
  ▲卵石砌成的背景墙,由于线条的流畅律动,让人往往首先把它当成一幅平面图案而忽略它的材质和高低起伏。
  ▲纯白底色上的运用黑色的手绘线条,无差异地分布在立体的家居用品和平面的墙地面上,让人分不清究竟是实景还是绘画。
  ▲明明是现实的家具,却在黑色的粗线条和相对纯净的底色对比下,让人感觉生活在二次元的世界。
  ▲柜台上手绘的图案和墙面手绘的图案融为一体,连吊灯的线条都显得那么和谐,即使是摆满了颜色各异的直实商品,依然像一幅手绘的简笔画。
  2、运用色彩和图案营造超现实的画面感
  ▲几个圈圈画下来,参差不齐的房子好像出现在了同一个平面上。
  ▲不管整面墙的书有没有摆平整,一幅画画下来,就都成为了平面的背景。
  ▲绚丽如彩虹般的裙摆,与彩虹色的小屋互相呼应,宛若童话般不真实。
  ▲水色天光和彩虹屋交相辉映,似在仙境、美如画卷。
  3、运用光影投射将3D场景降维为2D画面
  ▲灯光将灯罩的树影投射开来,让你仿佛置身平面的光影从林。
  ▲这个用玻璃做成的洗手盆,透明的材质和深黑色线条围成的几何体图形,让你忍不住怀疑它是否真的存在。
  ▲无论窗外的风景如何,室外的光线在窗帘上大小不一的透光孔上,留下的都是一幅被定格的画面。
  ▲将真实的空间场景变成油画般的2维画面,这个难度应该比3D画要大吧?
  关注家优站
  (微信ID:withuhome)
  “家优站”
  时尚生活加油站
  投稿邮箱:}

我要回帖

更多关于 立体构成圆柱 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信