古墓丽影崛起游戏下载(崛起)点开始游戏完全没反应啊

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古墓丽影:崛起点游戏开始没反应问题解决办法
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  《古墓丽影:崛起》PC版中有玩家遇到点游戏开始没反应的情况,怎么应对呢?下面给大家带来玩家“影翼小哀”分享的《古墓丽影:崛起》点游戏开始没反应问题解决办法,不妨尝试一下。
  即古墓10点击开始毫无反应什么也不出现,状态是显示古墓10运行大概2秒钟就回到在线状态的问题。先去下载的游戏文件夹里面点击游戏本体看能否解决?如果不行,请点开游戏文件夹中的_CommonRedist文件夹里面DirectX和vcredist文件夹里面的安装,如果已经安装的请点击修复即可。
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  即这两个程序安装就可以了。希望能解决大家的问题。
一边防早恋一边忙逼婚也是没sei了
要说家长朋友为了子女的感情生活也是操碎了心,学生时期不给与异性正常交流的机会,长大以后又以各种形式逼婚。
年夜饭可以AA 亲情不能AA
其实无论是轮流请客,还是AA制,又或是谁家经济富裕抢着买单,只要大家都满意就好。
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北京本周最低气温接近-15℃。网友纷纷吐槽:今天的太阳那叫冰箱里的灯!听说广州台湾都下雪了呢!
冻醉了的四九天 您在哪蹦跶
要说这大冷天儿在哪蹦跶既不挨冻又能愉快的玩耍,爱好广场舞的大妈们给出了她们的答案——地下车库底下室跳舞。
送你回家 他们日夜兼程
春运在即,很多旅客选择的晚上乘火车回家,可是通往火车站就成为难题了,不过今年过节不着急,西客站又开通了四趟夜班专线,送您回家。
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大风虽然吹乱了他们的秀发,可是他们坚定的眼神,朝着美景的方向走去,他们就是千龙网友!
熊家长的养成游戏
“熊孩子”要迎来寒假冲到城市各个角落“玩耍嬉戏”了。说起熊孩子们最近的“丰功伟绩”,那可真是“恰似一江春水向东流”。当前位置:
《》PC版中有玩家遇到点游戏开始没反应的情况,怎么应对呢?下面给大家带来玩家“影翼小哀”分享的《古墓丽影:崛起》点游戏开始没反应问题解决办法,不妨尝试一下。即古墓10点击开始毫无反应什么也不出现,状态是显示古墓10运行大概2秒钟就回到在线状态的问题。先去下载的游戏文件夹里面点击游戏本体看能否解决?如果不行,请点开游戏文件夹中的_CommonRedist文件夹里面DirectX和vcredist文件夹里面的安装,如果已经安装的请点击修复即可。即这两个程序安装就可以了。希望能解决大家的问题。
古墓丽影:崛起 新手常见问题
古墓丽影:崛起玩法技巧推荐
游戏大小: 11.98GB
游戏类型: 动作冒险AVG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win7,win8
更新时间:
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《古墓丽影:崛起》点击开始毫无反应什么也不出现,状态是显示古墓10运行大概2秒钟就回到在线状态的问题,那么应该如何解决呢?一起来看看《古墓丽影:崛起》启动游戏无反应解决办法吧!解决办法先去下载的游戏文件夹里面点击游戏本体看能否解决?如果不行,请点开游戏文件夹中的_CommonRedist文件夹里面DirectX和vcredist文件夹里面的安装,如果已经安装的请点击修复即可。我的就是这么解决的。不知道你们行不。更多相关攻略:
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《古墓丽影:崛起》PC性能分析 没好显卡别想玩
-- & 评论:
  《古墓丽影:崛起》今日正式发售,NVIDIA也已经发布了最新的显卡驱动,下面来看看外媒带来的PC版性能分析吧。
  和往常一样先报下本次测试的机器配置。
  CPU: i7 4930K
  内存:8GB
  显卡:GTX 690
  系统:Windows 8.1,64位
  驱动:GeForce 361.75 WHQL
  尽管NVIDIA已经发布了SLI配置文件,让本作支持SLI,但是多显卡渲染目前在《古墓丽影:崛起》中存在严重的问题。就比如下面的这两张截图,你可以看到明显的SLI利用差距。上面的SLI渲染非常完美,然而当我们稍微改变下视角,SLI渲染立马降到了60%。显然目前《古墓丽影:崛起》并不能有效利用SLI和交火。希望NVIDIA和SE能尽快修复这个问题。
  由于SLI问题严重,我们只好将我们的双核心GPU GTX
690模拟成单核心GPU(性能相当于680),不幸的是结果并不理想。在1080P非常高画质下,GTX
680最低只有32fps。然而即便是使用最低画质,游戏也从来没有稳定60帧。而在高画质下,游戏最低是35fps,中画质下最低是39fps,而在最低画质下,最低是47fps。这意味着如果你的显卡比GTX
680还差的话,在1080p下不管什么画质是肯定达不到60fps的。当然了如果你降低分辨率,还是有可能,但是这就失去了PC版的意义。
  至于CPU,《古墓丽影:崛起》倒是不怎么要求一个很高端的处理器。为了看看一个老的CPU能否畅玩,我们模拟成了一个双核心CPU,并关闭了超线程。为了避免任何的显卡限制,我们特意将分辨率设置成了800x600,。结果模拟的双核CPU能达到60帧,但是有明显的帧数起伏。当我们开启超线程后,才能稳定达到60帧。
  令我们惊讶的是,《古墓丽影:崛起》对内存的占用。在贴图开启非常高后,游戏内存占用达4.5GB。因此如果你的内存只有8GB,那么在玩游戏时会遇到帧数不稳定的情况,尤其是你的后台还运行程序的情况下。把贴图材质设置称高后,内存占用降到了2.5GB。
  同时需要注意的是,贴图非常高情况下占用的显存至少是3G,贴图改成高后,显卡才没有任何的帧数起伏。因此,如果你的显卡显存只有2G,你肯定开不了非常高特效。
  到目前为止,《古墓丽影:崛起》已经很明朗了。这款游戏非常吃显卡。CPU方面要求倒是并不高。
  而对于PC版画面,《古墓丽影:崛起》的确很美。游戏中的材质贴图大多数都是高品质(比Xbox
One还要高),NVIDIA的HBAO+特效也令人惊叹。环境效果非常美,AMD的TressFX技术(在古墓中叫PureHair)也很碉堡,只不过不是太完美,还有些瑕疵。大多数角色,特别是劳拉的,嘴型同步几乎是我们所看到的最好的一个,而且所有的3D模型,不管是动物还是人物,都是细节丰富。此外,游戏还支持(预先设定好的)环境破坏,以及树叶物理和表面曲面细分,游戏画面细节比前作更好。
  PC版截图:
/article/239672
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