全民彩微信支付全民k歌弹幕时有时无无

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“紅包”火爆微信支付出現宕機 全民動腦搶紅包玩法翻新
央廣網財經北京1月30日消息(記者王思遠)據經濟之聲報道,這兩天“搶紅包”遊戲火了:這是微信新推出的公眾賬號,用戶只要通過綁定銀行卡的微信賬號,可以向好友和微信群投放“過年紅包”,接受者通過點擊紅包,可以定量或隨機分到一定紅包獎金。隨著“搶紅包”人數增多,29日晚開始係統服務器幾次出現宕機,導致用戶無法使用。
29日晚開始,不斷有微信用戶發現“搶紅包”功能無法正常使用
用戶1:昨晚宕機,今天又接二連三碰到,身邊搶紅包的人實在太多了。
用戶2:點開了,係統説太火熱了,確實有一段時間沒法搶到。
微信紅包團隊最新公布的數據顯示:截止到1月29日,已有百萬級的用戶參與搶紅包,平均單個紅包金額為7.5元,每晚10點是搶包高峰。相關負責人稱,29日晚間的宕機原因是流量過大:
負責人:我們也監測到29日晚10點左右係統出現抖動,不過很快恢復正常了,主要還是流量過大的原因。
這兩天,很多人陸續回到家鄉過年。搶紅包群體也因此激增,從城市人群的同事朋友圈向家鄉親友和老年人群體轉移:
用戶3:剛開始只移動互聯網圈人發。現在有高中校友群和親戚群開始發。,
用戶4:我回來後,親戚看我盯著手機就問“幹嘛呢?”我説發紅包。他們就説“怎麼沒人給我發?”老人們沒有微信的也開通一下等著領,本來就是習俗,娛樂化後挺好玩的。
既然是新事物索性要創新到底。這兩天,搶包族們可謂“全民動腦”,使得遊戲不斷花樣翻新。銀行行業的張先生“隨即派”玩法,最為普遍:
張先生:大家玩法差不多,同事群裏發,領導發,朋友發。光搶不發也不好意思不發,于是接著再發再搶。
紅包怎樣才能開心延續?聽聽謝小姐在隨機金額模式下“翻頭牌”的玩法
謝小姐:昨天好幾個群都這樣,搶到的人要出來反饋。拿到最大金額的,我們叫“頭牌”,下一個發的就是你,依次循環。
一些公司企業把平日合作夥伴、客戶聚攏起來:通過搶紅包,讓買賣之外還有交情在。
張女士:我們對合作夥伴又是朋友關係的:開始設一個定向,888元。隔一段時間再往上增搶的多的有100多的,搶得少的幾十塊,每天都翻倍,你説刺激嗎?我們老板玩高興了,一“灑水”就是2000,説初一灑到3998。
對于春節期間搶紅包將掀起的新一輪高潮,紅包團隊表示已有所預案
負責人:團隊內部要求24小時值班,對服務器大量擴容;同時與合作銀行溝通,很多銀行都加班加點對交互網店擴容。相對會保證大家使用上順暢一些。
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iOS8.2曝漏洞,微信支付、支付宝纷纷中招
14:52编稿:91UU网&&&()
91UU手机软件教程中心,小编精心整理智能手机软件教程、安卓手机软件教程和Iphone软件教程,手机软件使用手册和使用技巧等,下面请看正文内容。& & 在越狱与否的争论中反对方最铿锵的证据就是iOS原生系统的安全性& & 不过ID@蒸米
的用户昨天在乌云平台发布了一篇漏洞报告文章指出iOS系统无论越狱与否都存在一个重大安全隐患他展示了在未越狱且搭载iOS系统的iPhone上用URL
Scheme设计漏洞劫持微信支付(京东客户端)和支付宝(美团客户端)账号密码的视频Demo& & 演示视频中&伪装&成支付宝的&FakeAlipay&在收到美团发来的订单信息后生成了一个和支付宝一样的登陆界面用户在输入帐号密码后FakeAlipay会把账号密码以及订单信息发送到黑客的服务器上黑客获得这些信息后可以在自己的
iOS 设备上完成支付并把支付成功的 URL Scheme 信息发回给FakeAlipayFakeAlipay再把支付成功的 URL Scheme
信息转发给美团这样就完成了一次被劫持的支付& & 这是为什么呢?& & 作者介绍在 iOS上一个应用可以将其自身&绑定&到一个自定义URL Scheme上该scheme用于从浏览器或其他应用中启动该应用& & 在iOS中多个应用程序注册了同一种URL Scheme的时候iOS系统程序的优先级高于第三方开发程序但是一种URL
Scheme的注册应用程序都属于第三方开发那么它们之间就没有优先级了作者经过测试证明系统判定优先级顺序与Bundle ID有关(一个Bundle
ID对应一个应用)通过精心伪造Bundle IDiOS就会调用 我们App的URL Scheme去接收相应的URL Scheme请求& & 据悉作者是来自香港中文大学的博士生他声明并该漏洞是iOS系统漏洞至于支付宝微信京东客户端仅是为了演示其他应用同样可以中招
91UU手机软件教程中心,以上是小编精心整理的教程内容,内容来自互联网,希望对你有所帮助,如若有异议,可以联系本站管理员更正。
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关注新浪微博:&&&&&&&&&& 关注微社区:  今天,鹅厂公布了Q4财报和2014年报。腾讯Q4营收为209.78亿元,同比增长24%,环比增长6%;净利润58.6亿元,同比增长50%,环比增长4%。  全年业绩方面,腾讯总营收789.32亿元,同比增长31%;净利润238.16亿元,同比增长54%。  一如既往,[企鹅生态]第一时间通读了腾讯财报,并为大家做出解读:  1.利润暴涨,出售电商业务策略再次被证明灰常正确。  2014年全年业绩中,营收为789亿元,同比增长31%,净利润则暴增54%,达到238亿元。能够录得如此高的利润增长,剥离电商业务的策略非常关键。  从Q1出售电商业务给京东起,腾讯的季度利润就从40亿元增长至64.57亿元。随后三个季度,腾讯利润其实总体处于徘徊下跌状态,在56亿元左右,不过相比2014年,每季度利润仍然跃升十数亿元。  显然,电商重资产实在拖累腾讯利润太多,接盘侠京东至今仍处于总体亏损状态。加之,腾讯与京东达成合作关系后,京东向腾讯购买了大量流量,直接刺激了腾讯广告特别是微信广告业务的增长。  电商业务Out,京东广告费In,弥补了营收,推高了利润。  只是[企鹅生态]比较好奇,到了2015年,腾讯如何保持利润的高增长呢?莫非要继续剥离一个人员密集却利润率偏低的业务吗?  2.手游业务补全Q3收入缺失,拿下中国手游市场半壁江山。  因AppStore政策变动,腾讯微信手Q游戏业绩在Q3跌出30亿元,让外界颇感意外。这笔收入在Q4补足,总体收入达到38亿元。  微信手Q游戏业务全年收入也达到了18亿+30亿+26+38=112亿元的成绩。此前有数据报告称,2014年中国手游市场总体规模为276亿元。这也意味着仅靠微手Q渠道加一部分自研能力,腾讯就吃下中国手游市场半壁江山。  如此强势的渠道,在独代之外发明了新的CP合作方式:主导经营。腾讯方面表示:Q4起,为反映我們若干独家发行游戏项目的合作模式由代理变为主导经营,相应地将第三方开发商的分成和渠道成本都计算为成本项。  翻译过来就是:我们这么牛,从发行、渠道到云服务都包,独代已经不能形容了,以后少拿你们的分成比例评论我们。  3.微信用户刚好突破5亿。  微信月活用户方面,去年同比增长了40.8%,环比增长了6.8%,总月活用户刚好突破5亿。  手Q的月活用户,全年同比增长了32.5,环比增长了6.3%,总月活用户达到5.76亿。  总体来看,微信、手Q在2014年都取得长足进步,尤其微信完成了中国“全民应用”的最后拼图。  对于手机QQ的发展方向,腾讯提出两个策略:一是构建社区及分享功能;二是整合O2O服务、推出手Q钱包,完善手Q生态体系。  显然,微信、手Q两架马车策略将在2015年延伸加强。  4.微信支付+ QQ钱包绑卡数达到1亿。  在移动支付拓展方面,腾讯公布关键数字:微信支付+ QQ钱包绑卡数达到1亿。需要说明的是,该统计并未计算2015年春节推广后的情况。  银行卡绑定数量是衡量移动支付总体规模的重要指标,从官方公布的数字看,比传言中要低出不少。且距离,支付宝钱包仍有不小距离。  支付宝在2012年即宣告绑卡数过亿,最新公布数字称其手机App“支付宝钱包”活跃用户数为1.9亿。总体规模仍然要大过微信支付。  5.内容采购成为腾讯重要运营成本。  从Q3起,鹅厂的利润成长就一般,仍在享受出售电商业务的红利。运营成本,尤其是内容采购成本成为拖累利润的重要因素。  尤其在制定2015年总体战略时,腾讯明确表示重点发力原创内容,并梳理出视频、音乐、文学、动漫等多天内容产品线,内容采购成本增长值得关注。  比如腾讯视频采购好声音花了两亿人民币,华纳音乐花了5000万,最大单笔投入则应该是收购(原)盛大文学。  6.广告收入增长放缓,正扩大业务范围。  如前文所述,出售电商业务、转向连接器战略后,腾讯家的广告业务价值开始凸显。  2014年全年广告营收达到83亿元,占总收入比例为10.5%。而Q4的收入为26.27亿元,占比为12.5%,相比2013年末的9%有一定增长,但出现放缓迹象。  而为提振广告业务收入,腾讯方面在财报中表示,未来将分配更多资源给予广告业务,包括微信朋友圈和应用宝业务。  值得注意的是,该统计未记录微信朋友圈的广告增长。此前有消息称,在初步估计朋友圈广告价值时,腾讯内部评估的收入规模为100亿。 本文搜狐IT独家发布,转载请注明来源和作者。 我的自媒体[企鹅生态],微信公众号:qieshengtai,欢迎大家关注。 
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