lol寿星龙王视频lol最高输出

突进英雄的噩梦
铸星龙王索尔全面解析
17173英雄联盟新闻导语
作为和欧美雷神同名的龙王具有呼风唤雨的能力,当真正来临的时候是否会掀起腥风血雨呢
作者资料:
我是程叔叔,擅长英雄攻略以及版本分析的我,只希望我的文章能够给大家带来更多实用性的东西。 &ID:SecretCavalie 段位:钻石I 大区:艾欧尼亚
写在前面:
源头之初的巨响,萦绕于奥瑞利安&索尔的降临。召唤师峡谷迎来了一位中距离的法师英雄。他任意操纵着行星流变的轨迹,降下湮灭一切的力量。而当他有了更妙的去处时,便会升空翱翔,穿越地形,让酝酿多时的毁灭泽及天下。
英雄定位:
在英雄开头我们可以看到他是中距离的法师英雄,那么召唤师一定疑问他是走什么位置较好呢?根据小编的分析,以及搭配上技能等等,打野、中单、辅助这三个位置较好。
打野?被动不停的AOE伤害在清野方面能够更加的及时,Q技能的眩晕有利于控制野怪打出更多的伤害,W技能的强化被动,在伤害或者范围上都是非常强力的技能,E技能在支援能力上也是不错的选择,无论是在野区还是家里都能够更快的赶到战场。
中单?作为法师的存在,中单也许是玩索尔的召唤师首选的位置,Q技能的控制、W技能的强化、被动的AOE伤害、E技能的支援能力、大招的控制都是法师具备的条件,在加成上我们可以看到,全额加成都是法强。
辅助?作为一个好的辅助英雄,一定要拥有足够的控制能力,以及一定的帮助能力,那么索尔无论是Q技能还是大招都是十分满足这些条件。在敌方穷追猛打之际,丢出Q技能控制敌方后能够轻松的完成逃跑,或者敌方强开团后,丢出大招直接让敌人阴谋破产。
技能解析:
宇宙中心【被动】
技能说明:
三颗星辰一直围绕着奥瑞利安&索尔,它们攻击时会造成魔法伤害以及法术效果。
测试服数据:
三颗星辰环绕着奥瑞利安&索尔,会造成x&(+&0.25&AP)的魔法伤害,可以对生命值小于25的小兵进行斩杀。
敌方的沉默效果也会让这些星体生效。
解析:算是所有英雄中被动能够主动对敌方造成伤害的一个被动了,而且加成还跟AP有关,那么新英雄估计就是AP法师类型的。可以看到,造成伤害的同时还能够附加上法术效果,也就是说,出了冰杖或者面具都会激活效果,有点类似龙女的W技能,不过这是一个被动~刷兵的话还是非常不错的,尤其是站在兵堆的情况下,毕竟这个技能不耗蓝而且不消耗其他,在1级对线和敌方对拼的时候,尤其是对抗近战,非常不错,在他补刀的时候利用被动造成伤害,对拼的时候注意走位利用被动减少敌方血量。
星辰奔流【Q】
技能说明:
奥瑞利安&索尔向目标位置发射新星核心,再次使用该技能或是核心飞行距离超出到星辰环绕的最大距离时,会发生爆炸,造成伤害并晕眩所有附近的敌人。奥瑞利安&索尔可以和星辰奔流[&Q&]一起移动,通过保持靠近的方式来培育这颗新星,这样核心的尺寸会逐渐变大,爆炸后的范围和伤害也会更大。
测试服数据:
法力值:60/70/80/90/100
冷却时间:8秒
第一次使用:奥瑞利安&索尔制造一个新星核心,会随着时间逐渐变大,并给他加成10%的移动速度。
当核心到达&外环限制&时会发生爆炸,造成70/110/150/190/230&(+0.65)的魔法伤害,以及持续1/1.25/1.50/1.75/2秒的晕眩。
第二次使用:让核心更早爆炸。
解析:和凤凰的Q技能一样的效果,不过就是没了途中减速效果,Q技能作为AOE伤害的同时还能够根据自己来让其扩大和增加伤害,可以依靠自己来选择爆炸时间,也就是如果敌方在较近的位置,丢出Q技能等到了就可以直接利用Q技能让其眩晕还有造成伤害。团战的时候可以在远处丢出Q技能后然后一直跟随着走让其伤害更高和控制范围更广。伤害上我们看到AP加成还算不错,有0.65AP加成,同时眩晕时间最高可以达到2秒,可以说眩晕时长技能排名估计都是排名前列了,在CD上是一个固定值而不会随着等级提升而减少CD。
天球膨胀【W】
奥瑞利安&索尔把他的星辰推到外环,大幅度提高它们的力量。天球膨胀[&W&]使用时会消耗法力值,开启后每秒还会消耗法力值。当技能关闭或是没有法力值时,奥瑞利安&索尔将会把星辰拉回来。
测试服数据:
法力值消耗:40&+&16/22/28/34/40每秒
冷却时间:6/5/4/3/2&秒
被动:提高星辰的基础伤害10/20/30/40/50
开启:奥瑞利安&索尔的星辰在&外环限制&区域环绕,并会造成150%伤害,总共造成X点魔法伤害。
解析:这个技能是连接被动一起使用的,扩大被动的范围的同时还会增加伤害,总共造成伤害暂时还不知道。法力值随着等级提升而提升,而CD则是相反,随着等级提升而减少。值得注意的是,W技能有一个被动,提高星辰的基础伤害,也就是说W技能越高,被动技能的三个星辰就越伤。
传奇彗星【E】
技能说明:
被动:当奥瑞利安&索尔朝同一个方向一直移动时,移动速度会逐渐提高,急转弯时会失去速度加成。其中一些速度加成会存储为&逃生速度&的层数,当他受到来自敌方的伤害时,会完全失去这些层数。
主动:当&逃生速度&达到最大层数时,奥瑞利安&索尔可以激活传奇彗星[&E&],拉近环绕星辰进行飞行,可以远距离飞越地形。飞行后的方向定下后,不能进行转向,敌人的伤害会让他落地,环绕星辰也会现形。
测试服数据:
法力值消耗:60
冷却时间:60/55/50/45/40&秒
被动:移动时会产生&逃生速度&。一直朝同一个方向移动,会获得最多30/35/40/45/50%的移动速度加成。
受到英雄或是防御塔的伤害会让被动重置。
主动:&逃生速度&达到100层时,可以朝既定方向飞行00/单位距离,或是点击移动来取消飞行。飞跃墙体时,奥瑞利安索尔有跨越墙体的视野,也会被敌人所看到。
受到英雄或是防御塔的伤害会让被迫落地。
解析:这个技能简直神技,虽然没有伤害,不过在回线或者支援上都是非常不错的技能。法力值是固定值,CD非常的久,一级有60秒。施放技能的前提是叠满被动,而&逃生速度&层数是依靠移动来叠加,有点类似亚索盾,不过不同的是需要一直要直线移动,如果是出现了拐弯什么的就会不会叠加层数,而且在移动的时候会获得一定的移动速度加成,加成是随着技能等级提升的。层数叠满100层后就可以释放主动,那就是上天~朝着指定的方向飞行一定的速度,距离随着技能等级提升而提升,最高可以达到7000码的恐怖距离,卡牌的大招距离只有5500,可想而知这有多远。不但如此,飞行的时候可以直接从墙上穿越过去,飞跃墙体时就可以获得墙体外的视野,不过无论是遭遇敌人攻击或者防御塔攻击都会直接落地。支援还是赶到线上都是一个很不错的技能,单单是被动的移速加成在逃命的时候也是非常不错的,移速加成也就意味着和地方拉开更远的距离。
光线之声【R】
技能说明:
奥瑞利安&索尔向目标位置发射远距离星火波,对击中的所有敌人造成伤害并减速。处于爆炸范围的附近敌人还会被击退到外环去。
测试服数据:
法力值消耗:100
冷却时间:120秒
吐出纯粹星火波造成爆炸,造成200&(+&0.7&AP)的魔法伤害,并减速敌人60%,减速效果在4秒内逐渐衰减。
爆炸还会把附近敌人击退到奥瑞利安&索尔的&外环限制&之外。
解析:法力值和CD都是固定值,伤害AP加成还算不错,直线型AOE的控制技能,算是一个软控,击中敌方后会造成60%减速,持续时间有点小恐怖,可以达到4秒,在被动的圈里面为之外环限制,能够击退附近的敌人,并且让其击退到&外环限制&之外。技能介绍上我们能了解到,大招是一个帮助我方C位防止突进或者是敌方强开拉开距离的一个强力技能,同时,在逃跑或者是追击减速60%都能够帮上很多。
技能连招:
由于索尔的E技能是偏向于支援以及赶路的作用,那么连招上也许会比较缺乏一些,不过小编还是给大家总结出来不同情况下的连招。
第一套连招:
R&Q&被动+W
标准的防止你突进我方后排的连招,大招把你击退后,开启Q技能远程让敌方眩晕,接着搭配上被动的强化W技能,打出高额的输出。适用于我方被敌方贴近后,或者是被敌方开团打的措不及手的时候,就可以使用这套连招来控制敌方。
第二套连招:
被动+W&Q&R
这套连招适用于在敌方开团能力不算很强的阵容上,有足够的时间开启强化被动的W技能,再利用Q技能的眩晕,最后再大招击退给团队有足够的输出位置和时间。无论是在我方开团还是敌方开团都比较适用,能够在自己打出最高伤害的时候还能够帮助队友防止突进。
装备推荐:
出门装:标准的法师出门装选择,技能上还是比较耗蓝的,所以多兰戒能够增加线上蓝量的支撑以及回复,如果面对恐怖输出的英雄时,可以考虑腐蚀药水出门,线上续航能力有更好的表现。
中期装备:这里我会选择出时光来撑血量,毕竟索尔爆发能力不是很强,反而在持续性能力上表现不错,所以在中期小规模团战上,能够增加一定的存活率,法穿鞋的选择是因为W技能强化被动后的星辰以及Q技能能够打出更高的伤害。技能上耗蓝是索尔的一大问题,所以会选择出起大天使来撑蓝量。
后期神装:时光和冰杖在后期也能够有很高的收益,尤其是在冰杖搭配上面具后的收益更是能够翻上一倍,其实最主要的还是得益于W强化被动,大天使不必多说,在后期W技能每秒可以达到40/S,叠满后还能够有一个护盾增加保命能力。中亚,主要还是在团战时,开启W按下中亚,类似莫甘娜大招一样,能够保命的同时还能够打出伤害。
天赋推荐:
凶猛系可以看到点出了比较陌生的提示弱点,综合来说W开启后打不中敌人都很难,同时在恃强凌弱主要还是针对你的出装,比如出起冰杖的话收益就会较高,或者队友有减速等等。
诡诈系第一层点出的话补刀会相对比较容易,雷霆有助于在爆发上提升伤害,其余则是标准的点法,值得一提的是饼干的选择以及双穿的选择,双穿更加适用于索尔这类持续性输出的英雄,饼干在线上能够更大化的收益。
打法解析:
与绝大多数联盟中的英雄不同,索尔的输出大部分依赖于其被动技能,无论是在线上还是团战时,都可以开启W技能打出更高的伤害。在打团或者线上时,合理的利用Q技能眩晕可以帮助队友gank或者控制达到不同的目的,有索尔在,根本不必担心我方被强开后冲散阵型,只需要开启大招后,就能够让敌人束手无策。在保住我方能力上,索尔也拥有非常强势的能力,一个大招搭配上Q技能眩晕打出输出的同时还能够控制敌方英雄。线上利用好W技能强化被动可以在超远程消耗敌方血量,在团战深入时,也能够利用W技能对敌方后排打出一定的输出。
搭档英雄&克制英雄
搭档英雄:
暗夜猎手&薇恩
作为联盟上眼里没有肉的ADC来说,恐怖的输出是其一大特点,其次,Q技能的位移搭配上E技能的击退都是一个能够保命的技能,如果搭配上索尔的控制以及击退,我想,没有人能够接近VN吧!
光辉女郎&&拉克丝
Poke能力超强的法师,无论是辅助或者中单都能够绽放其无比耀眼的光芒。Q技能控制搭配上索尔Q技能控制简直是到死都无法走,同时,拉克丝需要担心的突进英雄,索尔能够一步到位。
克制英雄:
皎月女神&&黛安娜
大招搭配上Q的刷新,在索尔击退后,依旧能够贴近脸上打出高额伤害,同时E技能的控制技能在贴近后施放会让索尔体验到什么叫做绝望!
无双剑姬&&菲奥娜
Q技能超短的CD在一次击退之后还是能够突进,同时,施放得当的W技能在抵挡控制技能后还能够眩晕敌方,所以千万不要被剑姬粘着打,否则将会变成一具尸体。
图片鉴赏:
看完全部后,相信召唤师们对新英雄有一定的了解,那么大家是否都会对新英雄有期待呢?虽然代替了中国龙傲兴,不过毕竟还是龙呀~还是非常不错的一个法师英雄,尤其是联盟上的一支独秀(利用被动打伤害),本期资讯到这里就结束啦~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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>>>LOL龙王嘲讽太气人:是狗给我叼个啥去
LOL龙王嘲讽太气人:是狗给我叼个啥去
10:58:39 条|来源:|作者:|
LOL龙王嘲讽太气人:是狗给我叼个啥去
  来源网络
  对于喜欢&耍剑&的撸友而言,拳头每出一个新英雄,他们最关心的就是嘲讽部分的内容了。下面是网友翻译的索尔的一些嘲讽语录,一起来看看这个英雄怎么说的吧!
  嘲讽小龙:低等级的龙类,你的名字真是难听。你称呼自己是龙?你那低劣的火焰确实可以在垃圾界称王称霸了。还需要翅膀才能飞的龙?试试吧,也许你能达到我的高度。
  杀掉小龙:低等的陆地龙,真是个充满缺陷的存在。
  攻击塔血量30%:有我在的地方,这些塔都会崩塌。他们的建筑师实在是大大低估了这种材料的抗击打能力。所有的建筑都将毁灭,这就是在我周围的下场!
  杀人语音1:错误的时间,错误的地点.
  杀人语音2:你是追星族吗?不好意思,我忘记你的名字了...(新英雄是有戴墨镜动作的,所以他觉得自己是明星...)
  双杀语音:我想把他们的命运写在星星里~
  五杀:我想应该让他们在下个世纪再谈话了。
  团灭:永远不要停止你的脚步
  多次五杀:又一次大规模屠杀?这么快?
  一血:你可以期待在我这里得到更多(什么意思...没听懂)
  被终结:死在一个寿命短暂人的手上?真是滑稽。我想我可以让你品尝到这唯一一次的胜利。
  被杀:亲爱的,你已经把我的心释放了。
  嘲讽:你渴望成为一个人吗?哦,亲爱的,在平庸中你还有许多其他的选择。
  嘲讽:当你不在身边的时候,我被一种情绪压倒,这叫做幸福(意思是滚蛋...)。
  嘲讽沙皇:你飞升之后肯定知道了如何挑选动物图腾(鸡)。
  星空皮肤:赤裸裸的嘲讽,我说的对吗?
  龙皮肤:小家伙(指小炮的龙),来我这!有点尊严行不?!
  :理想主义?过时了...
  :生命是短暂的,想疯就去疯吧,我挺你!
  :愤怒.可爱
  嘲讽:好极了,你飞升之后居然变成了一只狗!现在去叼个有意思的东西来给我!(这玩家能忍?)
  总结:还有好多就不一一写出来了,整个一话唠,翻译不过来。国服到时候翻译可能会有所不同,但是狗头这个是百分百没听过。意思就是像小狗一样让他去叼点有意思的玩意儿...这货的嘲讽指数直线飙升啊!(另外他还骂狗头的弟弟是一只会直立行走的小猫...)
  钟爱狗头的玩家请把这货视为头号死敌...不要放过他!
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LOL宿星龙王厉害吗?
提问者采纳
为什么好多人说垃圾啊
这看人,刚玩没两次当然觉得不好,比如瑞文刚玩两次就说瑞文垃圾,你觉得对吗
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他5条回答
生命值:550(+80)
魔法值:350(+50)
攻击力:57(+3.2)
攻击速度:0.625
生命回复/5秒:6.5(+0.6)
法力回复/5秒:6(+0.8)
护甲:21(+3.5)
魔法抗性:30
移动速度:335
奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成20-70 (+18-35%)(基于等级)的魔法伤害,并附带技能效果。
消耗:60/70/80/90/100法力
冷却时间:8
奥瑞利安·索尔获得10%的移动速度加成并朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成70/110/150/190/230(+0.65)的魔法伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一...
厉害!但是不好玩,英雄大招没什么特点,可玩性不高,w很难中,超级怕突进,深思后再买吧!
会玩的都厉害!!估计是中单或者辅助位!!
不厉害 很鸡肋只是看着帅
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
lol的相关知识
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>>>极炫时刻 铸星龙王索尔全球首个五杀?
极炫时刻 铸星龙王索尔全球首个五杀?
10:46:26 条|来源:|作者:|
极炫时刻 铸星龙王索尔全球首个五杀
  本期带来爱秀的和尚-金身瞎子,以及铸星龙王的首个五杀,莫名其妙就被被动烫死了,也是无语。
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友情链接: |安妮“你看见我的小熊了吗?”安妮,简单粗暴,绝对易上分,被动在手,天下我有。聚个被动,对面中单都不敢来补兵了,再去看看jy的视频,教你如何控线,呵呵对面哭了,肯定比对面先到六,他敢来,绝对要他有来无回。安妮玩的就是暴力,也容易上手,上分稳稳的,打团,一头熊从天而降,控住,能控制住两人就不算亏,只要能先秒一个,你还愁吗?安妮,值得你拥有!瑞兹发育型英雄,前期aqa骚扰绝对疼,当你有女神之泪,催化,冰川护甲,你就可以杀人了,记住,你玩中单六级就可以去帮下路了,不过不要当对面的面去,这是2b干的事,要不单杀对面,要不把线推过去,推过去之后,不是每次都去下路,也可以拿f4这样迷惑对手,你一消失,对手就迷茫了,显得万分紧张,如果其他路想单杀我们家的,反而不敢了,瑞兹后期就是滚键盘的,伤害绝对高,加上又肉,打团绝对输出狗,一v二绝对没问题,如果装备好,一v三也是有可能的。人马打野效率一流,抓人有e,前期安稳发育就算没拿多少人头,只要不蹦,中后期打团,利用大招的优势很容易让对面团灭,人马输出装也不要太多,主要是能抗,打团时,大招冲过去,找准adc,开e追他,adc见你就跑,你冲上前去,一通乱q这是多么的舒心啊,霸气威武,不过要和队友沟通好了,玩过几次人马,被队友卖了,我大过去,没人跟上 ,被轮(和谐)奸致死,这真是风萧萧兮易水寒,一群傻逼卖队友啊!最好出个皇冠,和队友说好,你一开皇冠就上,以免对友跟不上,反而卖了你。光辉大家都知道代练玩的都是中单和打野,为什么,以为这两个位置可以带节奏,为其他线带来优势,所以就是有坑,大神的胜率也是很高的,既然你说你是被坑在青铜,那你就应该有意识,有技术能带队友走向胜利,拉克丝,手长,爆发高,六级一套带走,杀人书,楼主是必出的,就算中路没机会,去个下路,帮队友收收人头很容易起来,打团前可以消耗,打团,先不要冲动,开打了,利用手长,各种甩技能,手长的感觉就是好,团玩满血,嘿嘿,拉克丝装备起来,你操作好就是勾引反杀,你还有一半血的时候,小学生会按捺不住自己的情绪,在他追你的时候,反身一个qre,行了,人头到手,切忌,不要太浪,就是智商压制,但是,一个失误导致团灭,这就不好玩了,偶尔耍耍小朋友还是可以的慎这英雄纯粹是带对友,小编用是带闪现加传送,传送加大招,到处飞机,给队友拿优势,如果对面选了潘森,慎绝对是克制潘森的存在,他q你w,之后q回去,他绝对耗不过你,很多英雄都压不了慎,安稳补刀,没事q下,对面很容易残的,如果想暴力点,带引然也行,楼主很多次玩慎,带传送,总差一丝血,让对面逃了,点燃传送五五分吧,随意,如果其他线有要崩的趋势,传送好点,平稳发展,点燃反而给你带来人头,上单很容易忽略慎的伤害,认为慎伤害不行,前期耗你绝对能让你残,如果你舍不得兵反而不回去,呵呵,你可以快速回城了。慎玩的就是支援,想带队友,慎是你的最佳选择。琴女易上手难精通的英雄,看你玩的好不好主要看你大招放的怎么样,放好了能进top,放不好,没关系,你发给小苍,小苍也是会要的。团队输出大多在adc身上,所以,将自己家adc带起来,打爆对面adc,这样能不赢,辅助的位置很重要,青铜分段的辅助,是各种奇葩,小学生只喜欢玩输出位,辅助英雄就没买过,之后就是用潘森啊,jax啊,上单英雄去辅助,也不买眼,这绝对是下路要崩的节奏,对面的打野爸爸就喜欢这种辅助,出门长剑两红,不抓你抓谁,你拿辅助位,你有意识,能做眼位,为团队提供明亮视野,就算逆风,你死活也要把眼位做齐,最好顶个400然后抓单吧,是有希望翻盘的,记住,辅助不需要装备,主要眼,你的职责是做视野,上去卖,控制技能速度甩,你死了留着当饭吃啊,打团你主要看着adc,有突进,你去卖,如果不管你,技能都甩了,加血,加速,虚弱什么的不要留,势要保住adc。潘森这在青铜的人应该明白,潘森在青铜分段是很牛逼的一个英雄,楼主还见过潘森在青铜分段被搬了,这一楼应该是被虐过,有心理阴影。打上路,没有压力,加上大招支援,带带队友,胜率大增啊!前期几件输出装,不要多,伤害绝对够,后期出肉,打团一个大砸下来,逮住adc绝对秒,之后五v四,有问题吗?除非中下路加打野都爆了,真像这样,你只能凭借大招支援,带对友,真带不上来,只能算你命苦,碰见一群渣,这真没办法,挂机,插眼吧。鳄鱼上单霸主,能克制的实在不多,大红药出门,三级注意怒气,直接一波带走,伤害高的离谱,上路最容易滚雪球,只要注意眼位,对面上路已爆,家里看你多次单杀,信心大增,自然超长发挥,前期残暴之后大腰带,势不可挡,鳄鱼输出装不要多,主要是能抗,楼主玩鳄鱼,后期肉起来,开大,越塔强开团,对面打我加塔,对面五人团灭,楼主还有三分之一血,势不可挡,喊一句:还有谁!如果adc,ap输出不够可以补攻击装,最好adc是赏金,你上去一v五,赏金在后面开大,啧啧,这伤害。机器人青铜分的人看见机器人自然有心理压力,游戏没开始就赢了一半,有机器人自然会去抓野,楼主以前在青铜碰见对面机器人来抓野,让家里人后撤,根本不管,脸探草丛,青铜的小学生真真难带!直送一血,后期打团,机器人放个眼在对面塔下,青铜的小学生是会去排的,机器人钩不中吗?楼主很多次碰见这样的队友,真心难带,反而有个机器人,可以完虐这些智商不完全的小学生,百试百灵。<img style="cursor: width: auto ! visibility: visible !" src="http://img01./net/a/04/link?appid=&w=710&url=/mmbiz/YfsodiadgdqGGZ7AQWOFAu6s4Io9YN1Ttib8Y5hHRb58VNW5Qi}

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